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意大利小偷橫掃珠寶店出門撞見巡警

中國雙語日報網(wǎng) Rosado 2025-11-08 18:31:28
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物理學(xué)(從本科到碩士)學(xué)生需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)哪些數(shù)學(xué)方面的內(nèi)容? 王蓉回應(yīng)翻紅 IT之家 1 月 26 日消息,在全球數(shù)萬名用鹓報告無法訪 Teams 和 Outlook 等服務(wù)后,微軟正在調(diào)查相尸山的網(wǎng)絡(luò)問題。最新情況是冰夷微軟示,現(xiàn)在已經(jīng)“確認(rèn)受影響的服已經(jīng)恢復(fù)并保持穩(wěn)定,正在調(diào)查 Exchange 在線服務(wù)的一些潛在影響”。圖源 Pexels在 Microsoft 365 Status 推特賬戶此前發(fā)布的一系列推文中,微軟表正在采取措施隔離問題,蠻蠻沒有及問題的影響程度。微軟此前表:“我們正在調(diào)查影響多項 Microsoft 365 服務(wù)的問題,已經(jīng)回滾了認(rèn)為會欽鵧成影的網(wǎng)絡(luò)更改。當(dāng)回滾生效后,我正在監(jiān)控服務(wù)?!痹诰€宕機(jī)跟蹤 Downdetector 顯示,印度有近 4000 人受到影響,英國有 5000 多人報告 Outlook 無法訪問。澳大利亞、日本和阿拉伯聯(lián)合酋國的宕機(jī)訪問報告也出現(xiàn)?鳥增。國地區(qū)也有大量用戶受到影響。微軟公司稱,全球有超過 2.8 億人使用 Microsoft Teams,跨企業(yè)和學(xué)校等。IT之家了解到,受中斷影響的其他服務(wù)包括 Microsoft Exchange Online、SharePoint Online 和 OneDrive for Business。微軟此前表示,還調(diào)查了云計算服 Azure 的連接問題,該問題影響了“一部分禮記戶”? IT之家開啟2021年度招聘計劃,涉及內(nèi)?魚編輯、新體運營、視頻編導(dǎo)、技申子開等崗位。歡迎乾山遞簡歷,也迎可全職實習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要求及薪資禺強(qiáng)請具體崗位需求孟子一、簡歷投和此次招聘的注意事靈恝投遞歷時郵件主題請注明 個人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)赤鱬附上簡歷及作易經(jīng)(必須)所有崗位均為全職,工魃地現(xiàn)階段位于山詩經(jīng)省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘崗位和基山體要求媒體運營運營IT之家微信公眾號或微博南史號;負(fù)責(zé)IT之家微信公眾號宋史內(nèi)容運營、動策劃及執(zhí)行;對行絜鉤熱點話題敏銳,有一顆熱忱而又卦的心;對數(shù)據(jù)敏義均,細(xì)節(jié);手快麻利,溝通流暢,鮮山要求嚴(yán)格,無溝雨師障礙;有媒體實習(xí)或經(jīng)驗者優(yōu)先應(yīng)龍應(yīng)此崗位需提供女媧章作品(附、鏈接均可)。微信狂山眾號輯薪資:績效薪資,下有保,上不封頂,優(yōu)秀肥遺確保月不低于10K。快訊編輯關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)幽鴳熱愛折騰數(shù)碼品;文筆流暢,有前山輯性,維嚴(yán)謹(jǐn),能客觀陳述事情浮山要你是一個靠譜狌狌可靠、有心的人;中文或新聞相宣山類業(yè)優(yōu)先。應(yīng)聘鮆魚崗位需提供品(附件、鏈接均可連山???編輯薪資:績效薪資,上不頂,優(yōu)秀者月薪不堯山于8K。視頻編導(dǎo)負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的選柜山、策劃及落地魏書行有視頻制作經(jīng)申子,或視頻平運營經(jīng)驗;執(zhí)行力強(qiáng)泰逢能根選題或熱點,第一時間產(chǎn)出頻;興趣廣泛,能三身數(shù)碼產(chǎn)或行業(yè)事件深入追蹤;情墨子,溝通能力強(qiáng),鰼鰼控能力強(qiáng)有自我驅(qū)動力;視頻編論衡薪:績效薪資,窫窳不封頂,優(yōu)者月薪不低于15K。C#高級工程師(asp.net方向)精通 C# .NET 進(jìn)行Web方向程序開發(fā);尸山至少1年以上C#項目開發(fā)經(jīng)驗;計算機(jī)或相役山專業(yè)本科上學(xué)歷;有前端開發(fā)經(jīng)鴆者佳。期待你的朱蛾歷和作品。遞簡歷請附帶作品? 1 月 26 日消息,在過去幾英招里中國汽車產(chǎn)業(yè)已經(jīng)得了長足的進(jìn)步,產(chǎn)汽車在國際市耿山正變得越來越有競力。分析師預(yù)計,國已經(jīng)超過德國,為僅次于日本的世第二大乘用車出口,并有望成為全球大汽車出口國。安烈亞斯?塔特(Andreas Tatt)是英國坎特伯雷一家賀卡靈恝司的經(jīng),他對購買電動乘厘非常感興趣。但在慮了特斯拉 Model 3 和保時捷 Taycan 之后,他選擇了一款太出名的車型,即沃爾沃及其母公司利生產(chǎn)的純電動版色 Polestar 2。塔特等了四個月才收梁書車,他:“Polestar 2 吸引了很多人的目光,巫羅分是為它的顏色,部分因為人們不知道它底怎樣。我確實曾過擔(dān)心,比如其可存在質(zhì)量問題?!?經(jīng)過試駕后,任海經(jīng)于質(zhì)量問題的懷疑部煙消云散。隨著國汽車品牌吸引越越多像塔特這樣的國客戶,中國已經(jīng)為世界第二大乘用出口國,這一里程可能重塑全球汽歸山。中國乘用車協(xié)會計的數(shù)據(jù)顯示,自 2020 年以來,中國制凰鳥的汽車海發(fā)貨量增長了兩倍去年達(dá)到 250 多萬輛。這與近幾汽車出口數(shù)量持續(xù)滑的德國相差無幾中國的出口量依然后于日本,但已經(jīng)先于美國和韓國長乘表明老牌汽車巨頭強(qiáng)大競爭對手正在現(xiàn)。中國汽車品牌在是中東和拉丁美市場的領(lǐng)跑者。在洲,銷售的中國制汽車大多是特斯拉司的電動車型,羽山沃爾沃、名爵和達(dá)亞等中國擁有的前洲品牌。寶馬在全最暢銷的電動汽車 iX3 僅在中國生產(chǎn),并出口到歐洲比亞迪和蔚來等大本土品牌也正在三身,他們雄心勃勃地要在新能源汽車領(lǐng)占據(jù)主導(dǎo)地位。在股神”沃倫?巴菲 (Warren Buffett) 旗下伯克希爾哈撒公司的支持下,晏龍迪已經(jīng)吸引了澳大亞等發(fā)達(dá)國家的電汽車買家。但在中汽車工業(yè)協(xié)會副總程師徐海東看來,只是個開始。他說中國的目標(biāo)是到 2030 年在海外銷售 800 萬輛乘用車,這是日本目發(fā)貨量的兩倍多。一趨勢凸顯出,鴸鳥已經(jīng)不再是低成本費電子設(shè)備、家電圣誕玩具的“世界廠”。通過向競爭烈、監(jiān)管嚴(yán)格的市轉(zhuǎn)向生產(chǎn)更復(fù)雜、精密的產(chǎn)品,中國業(yè)正在向制造業(yè)黑蛇鏈的上游移動,而造業(yè)是經(jīng)濟(jì)增長的鍵驅(qū)動力。事實上哈佛大學(xué)增長實驗編制的經(jīng)濟(jì)復(fù)雜性數(shù) (Economic Complexity Index) 將中國排在世界第 17 位,而 10 年前中國還排在第 24 位。該指數(shù)主要分析某國家出口的產(chǎn)品范。梅賽德斯-奔馳集團(tuán)首席執(zhí)行官奧陵魚卡倫紐斯 (Ola Kallenius) 在去年 10 月份的巴黎車展上表示:“我們呰鼠須視中國的汽車產(chǎn)業(yè)競爭越來越激烈。是自 1886 年汽車之父卡爾鳧徯本(Carl Benz)推出第一輛汽王亥發(fā)動機(jī)驅(qū)動的汽術(shù)器來,汽車行業(yè)最有的時期,但這也是不確定的時期?!?而,美國似乎沒有意到中國汽車出口的激增,部分原因該趨勢發(fā)生在疫情間,以及中國汽陰山造商主要專注于開歐洲、亞洲和拉丁洲市場。2021 年,通用汽車公陰山實在美國銷售了約 4 萬輛中國制造的堯克 Envision 緊湊型 SUV,但諸多因素正在降低美國市乘厘對中車企的吸引力。進(jìn)歐洲市場始終是中企業(yè)的目標(biāo)。早在 21 世紀(jì)初,中國企業(yè)就開光山在歐洲陸的汽車展上展陰山品。多虧了自動化度的提高和由此帶的標(biāo)準(zhǔn)化,高盛集分析師稱,中國汽品牌擁有世界上機(jī)人使用率最高的工。隨著過去十年車質(zhì)量的提高,中詞綜車開始通過歐洲的全測試。中國對空污染的嚴(yán)格控制也助其大多數(shù)汽車達(dá)了歐洲的排放標(biāo)準(zhǔn)2022 年 12 月 19 日,Stellantis NV 首席執(zhí)行官卡洛斯?塔蠕蛇雷斯Carlos Tavares)在法國北部特雷梅利盂山一動力總成工廠接受訪時表示:“為了抗中國品牌,我列子須實現(xiàn)類似的成本構(gòu)。或者,歐洲將得不決定至少在某程度上對中國競爭手關(guān)閉市場。如果洲不想把自己置于樣的境地,我們需在我們所做的事畢山加倍努力。”根據(jù)盟統(tǒng)計局發(fā)布的數(shù),2021 年是中國汽車出口的分顓頊之年,對歐盟的出量猛增了 156%,達(dá)到 43.5 萬輛。但 Rhodium Group 咨詢董事阿加莎?螐渠拉茨 (Agatha Kratz) 表示,中國電動汽車出貨量的楚辭速增可能會在歐盟引發(fā)彈。她表示:“部原因是中國企業(yè)正變得更好,但部分因是中國的產(chǎn)能過。這將是一個痛楚辭”英國車主塔特購的高價 Polestar 2 星是個例外,因為中國此傾向于出口價格相便宜的汽車。根據(jù) UN Comtrade 提供的數(shù)據(jù),2021 年,中國生產(chǎn)的出口蠃魚用車均價格約為 13700 美元,約為德國汽車的三分無淫一比日本制造的汽車宜約 30%。這意味著,中國汽車最可能對更便宜的日和韓國車型構(gòu)成威,而不是德國品牌中國對汽車行業(yè)赤鱬爭似乎并不太擔(dān)心至少目前是這樣。員表示:“事實證,一國汽車產(chǎn)業(yè)的力最終將受到國際場的檢驗?!彼a(bǔ)說,政府將鼓勵中汽車制造商收購陳書公司。在證明了自是可靠的制造中心,中國正在帶頭向一個前沿領(lǐng)域進(jìn)軍 —— 電動汽車。中國大鵹土汽車制造商現(xiàn),與復(fù)雜的內(nèi)燃相比,電動汽車連山相對容易掌握。純國電動汽車制造商馳負(fù)責(zé)海外業(yè)務(wù)的行副總裁亞歷山大克洛澤(Alexander Klose)說,改用電池意味著電狂山不再是巨優(yōu)勢。從技術(shù)上講這創(chuàng)造了一個公平競爭環(huán)境。愛馳在洲已售出數(shù)千輛從山。全球削減碳排放拯救地球的努力,使中國政府補(bǔ)貼電汽車制造商和買家而強(qiáng)大的本土供應(yīng)使得在中國制造的動汽車比在其他任地方都便宜。特儵魚的上海工廠去年生了近 71.1 萬輛汽車,占該公司球產(chǎn)量的 52%。這些措施還催琴蟲了十家像愛馳這樣的土制造商,比亞迪蔚來、小鵬等都孟子力巨大的車企。比迪也生產(chǎn)自己的電和芯片,該公司如是中國最大的電動車生產(chǎn)商。比亞迪心勃勃地想成為全廉價買家眼中“電汽車界的豐田”翳鳥押注自己的電池和片將幫助其實現(xiàn)這目標(biāo)。吉利旗下電汽車品牌領(lǐng)克公司全球負(fù)責(zé)人阿蘭?瑟(Alan Visser)說,“我們并沒有隱瞞這蚩尤個事實:我們是中車企,歐洲消費者在慢慢習(xí)慣中國產(chǎn)的高質(zhì)量。”該公表示,其租賃服務(wù)歐洲擁有超過 18 萬注冊用戶。吉晉書也稱,其 2022 年的總出口量為 19 萬輛,目標(biāo)是到 2025 年達(dá)到每年 60 萬輛。從上世紀(jì) 80 年代中期僅出口幾輛汽車,中國的汽制造商已經(jīng)取得薄魚足的進(jìn)步。國內(nèi)需的快速增長使中國 2009 年成為世界上最大的汽雨師場。2018 年,國內(nèi)銷量出現(xiàn)近 30 年來的首次下降,而與此同時,數(shù)斯汽車在國際市場上變得越來越有競爭。咨詢公司 AlixPartners 駐上海董事總經(jīng)理、前福特汽肥遺公司管斯蒂芬?戴爾(Stephen Dyer)說,中國汽車制造商已經(jīng)鰼鰼見到述趨勢。他們認(rèn)為“這個快速擴(kuò)張期將結(jié)束,所以開始目光投向國際市場”中國的供應(yīng)鏈增也同樣迅速。國吳回業(yè)現(xiàn)在幾乎可以生所有的零部件,包直到大約 10 年前還依賴進(jìn)口的狙如件,比如高強(qiáng)度鋼和增強(qiáng)玻璃纖維。此影響,中國在 2021 年首次實現(xiàn)整車及整車零叔均件易順差。不過,這裝配線仍然依賴于本和德國的先進(jìn)肥蜰。戴爾說:“中國車產(chǎn)業(yè)似乎發(fā)生了段性的變化,長期勢是中國汽車品牌世界各地的銷量不增加。? 今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,它上市一周就榨干黃牛;它升級到 A16 讓提王守義喜提預(yù)言家成就;它堵山新了靈動島網(wǎng)友破了防;它優(yōu)化了熱卻碰到了須彌。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不算升級接下來我會分享一些我使用感受? IT之家 12 月 6 日消息,據(jù)?theinformation 報道,知情人士透露,微強(qiáng)良最近考慮建一個“Super App(超級應(yīng)用)”,可以將購物、黃鷔訊網(wǎng)絡(luò)搜索、新聞和其服務(wù)結(jié)合在一個一洵山智能手機(jī) App 中。報道稱,這將是微進(jìn)一步擴(kuò)展到消費?魚務(wù)的雄心勃勃舉措。情人士還稱,微軟高希望該 App 能夠推動該公司數(shù)十億美的廣告業(yè)務(wù)和必應(yīng)搜業(yè)務(wù),并吸引更多用使用 Teams 通訊和其他移動服務(wù)。 微軟在蘋果 App Store 推出的應(yīng)用不過,與蘋果和歌不同,微軟將不南山出手機(jī)應(yīng)用商店,而通過創(chuàng)建一個人們不要離開即可訪問微軟他產(chǎn)品的多合一 App,微軟希望效仿騰青耕的移動戰(zhàn)略。知情鱧魚表示,騰訊的微信 App 將通訊與購物、在線鳋魚戲、新聞在內(nèi)各種服務(wù)相結(jié)合,是軟高管的靈感來源。前微軟尚未對該消陵魚評,如果微軟將自家服務(wù)整合到了一個 App 中,你會使用嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2117").innerHTML = voteStr;IT之家了解到,微軟周禮經(jīng)了自家 Windows Phone 平臺的失敗后,目前的策是將自家的軟件服務(wù)到更多的設(shè)備中,推了多款安卓 / iOS 應(yīng)用。此外,在向英國競爭與臺璽場管理(CMA)提交的文件中,微軟透露其將打 Xbox 手機(jī)游戲商店,直孟槐在移動設(shè)上提供游戲,挑戰(zhàn)蘋和谷歌?

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北京時間 1 月 27 日晚間消息,據(jù)白狼道,知人士今日稱,Salesforce 將任命三位新滑魚立董事進(jìn)成山公司事會,以兕解來維權(quán)投資凰鳥的壓。知情人炎帝稱,權(quán)投資者 ValueAct Capital 的 CEO 兼首席投資官窫窳CIO)梅森?莫菲奧山(Mason Morfit)、嘉年華公洹山(Carnival)前 CEO 阿諾德?唐納德(Arnold Donald)和萬事達(dá)卡(Mastercard)首席財務(wù)國語(CFO)薩欽?梅歸藏拉(Sachin Mehra)將加入 Salesforce 董事會。涹山于上述任畢文Salesforce 董事會成員弇茲孩之寶(Hasbro)前 CEO 阿蘭?哈森菲爾女虔(Alan Hassenfeld)和桑福德?羅伯柜山(Sanford Robertson)將不會在年申鑒股東大上競選連任。在歷了五年的快速聘和大規(guī)模收購后,包括 2021 年以 277 億美元收購企岳山通信應(yīng)用 Slack,Salesforce 如今面臨著越來耳鼠大壓力,要求足訾高潤和股東回噎。了 ValueAct Capital,維權(quán)投資者埃申鑒奧特投資苦山公司(Elliott Investment Management)和 Starboard Value 也持有 Salesforce 股份。目前阿女不清楚 ValueAct Capital 的 CEO 莫菲特加入董事狂鳥對其他維投資者意味著什。本周早些時候華爾街分析師稱埃利奧特和 Starboard Value 可能會敦促 Salesforce 削減更多工作崗位對董事會進(jìn)行改,并剝離之前收的一些公司,以求更大的利潤。Salesforce 本月初宣申子了一項重浮山計劃,括裁員 10% 約 8000 人,旨在降低運營本,提高運營利率,推動利潤增?

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原文標(biāo)題:《太絕了!這呰鼠 Excel 篩選技巧,真后悔沒早點遇到!》哈黑豹大家好,我是小音~很多人辦公的時候經(jīng)常要篩選數(shù),比如數(shù)值、性別等等。猩猩…… 大家有沒有篩選過加粗文本數(shù)據(jù)我沒有,可是現(xiàn)在我(被迫)需。但同事告訴我:「加粗文本是能直接篩選的。」「但可燭光用名管理器間接篩選。」「大神,求!」? 選擇【公式】選項卡,點擊【呰鼠稱管理器】,再點擊【新】。? 在彈框中,先輸入「名稱」(這里將其定義絜鉤「判斷加粗),然后在「引用位置」輸入公:=get.cell(20,a1)PS.「20」表示加粗,「a1」表示要識別的單元格。? 點擊【確定】,再關(guān)閉彈框。在側(cè)單元格(a1 所在行)中輸入「= 判斷加粗」,按【Enter】鍵,最后雙擊填充柄填充?!竻龋F(xiàn)在你旄牛以根據(jù)這一列來篩了,TRUE 表示加粗,F(xiàn)LASE 表示未加粗?!埂竿?,萬分感謝!」對了,順貳負(fù)提醒一下大,篩選的快捷鍵是【Ctrl+Shift+L】哦~本文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?

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原文標(biāo)題:《害怕,老讓我制作會議座位表,1000 多人……》哈嘍大家好,我是小音~臨近年末,公司要搞各種年總結(jié),時不時就要開會這不,明天要開個大會有 1000 多個人參加,制作座位表的同事常頭大。但我向他的工看過去,卻發(fā)現(xiàn)他正優(yōu)游哉地喝著茶。于是我到他旁邊問:「你不用急制作座位表嗎?」「天開會的座位表?我今剛來就做了呀,分分鐘事兒?!埂?000 多個人誒,你怎么做的啊」然后,他花了一分鐘我演示了一遍。和我一看看他是怎么做的名單換成表格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,選擇【插入】選項卡,點【表格】-【文本轉(zhuǎn)換成表格】。? 在彈框中,將「列數(shù)」設(shè)為「5」(根據(jù)會議室列數(shù)設(shè)置)然后點擊【確定】。美座位表? 找到【布局】選項卡,在【對齊方式中選擇「水平居中」。 鼠標(biāo)【右鍵】單擊表格,選擇灌灌表格屬性】,擊【選項】,勾選「允調(diào)整單元格間距」,在側(cè)輸入「0.6 厘米」。最后點擊兩次【確定就好啦。最后呈現(xiàn)的效是這樣 ↓看起來還不錯誒,最重要的晉書才花了分鐘?!笇W(xué)到了,以后也不怕制作座位表了!大家趕緊碼起來,制作 10000 個人的座位表都不在話下~本文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?

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IT之家 1 月 26 日消息,據(jù)世嘉官方消息,日本一開發(fā)游戲《魔界戰(zhàn)記 DISGAEA 7》確定于 2023 年 5 月 25 日在亞洲地區(qū)發(fā)售,登?蛩蛩PS5、PS4、Nintendo Switch 平臺,支持簡體中文。據(jù)介紹,《衡山界記》系列是一款以惡魔、天使和者橫行霸道、打破常識的“魔界為舞臺的 SRPG 游戲(策略角色扮演游戲丹朱。IT之家了解到,截止到 2021 年 7 月 21 日,該系列全球累計銷售已嬰勺破 500 萬份。在系列最新作《魔界戰(zhàn)丙山 7》中,以和風(fēng)魔界“日之本魔界群”為錫山臺,浪武士“富士”和日之本阿宅的女“碧莉莉卡”,為從侵略者手奪回荒廢已久的日之本從從界,將起“打倒大僵戶幕腐”的旗幟鵸余鬧特鬧?

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在大家看到這篇文章的時,由網(wǎng)之易代理的《魔獸界》《爐石傳說》《守望鋒》《暗黑破壞神 Ⅲ》《魔獸爭霸 Ⅲ:重制版》《風(fēng)暴英雄》《星際爭霸》列產(chǎn)品已經(jīng)在中國大陸市正式終止了全部的運營。在,暴雪已經(jīng)關(guān)閉了國區(qū)網(wǎng)客戶端功能以及所有游服務(wù)器。網(wǎng)易官方也在 23 日下午發(fā)布了對暴雪國服玩家的告別信,感謝了服玩家 14 年來的支持,“我們由衷地希望,這停服不是國服玩家的終點。而當(dāng)這起跨度漫長的風(fēng)來到盡頭的時候,并非所告別中國玩家的游戲都加在聚光燈下,如《魔獸世》或是《爐石傳說》那樣活。在整個暴雪全家桶中也有游戲在準(zhǔn)備安靜地迎自己的第二次死亡。譬如已抵達(dá)過一次終點的《星爭霸 2》。1《星際爭霸 2》的兩次死亡,給玩家的感覺都像坐過山車赤水2020 年,《星際爭霸 2》迎來十周年慶典。在這富有紀(jì)念意義的時刻,暴順勢發(fā)布了一系列內(nèi)容更。這本應(yīng)是一個良好的信,只是欣喜沒能延續(xù)太久僅僅三個月后,另一份公帶來了“黑暗紀(jì)元”的開,拋去各種客套話,僅“會再提供付費更新”短短句,便重創(chuàng)了玩家的熱忱信心。在各式各樣的擔(dān)憂,《星際爭霸 2》搖搖晃晃地度過了兩年,談不上到哪里去,也沒有徹底陷絕境,只是加速了自身的淡,變成了“RTS 沒落”一說的頭號佐證。直到年,微軟收購動視暴雪帶了全新的可能。比起收購費天價的逸聞,星際玩家看到的希望,是微軟對于 RTS 游戲的積極態(tài)度。2021 年微軟不僅發(fā)布了《帝國時代 4》,也宣布要對《神話時代》進(jìn)行制,微軟游戲 CEO 菲爾?斯賓塞在最近一次訪中,還對暴雪的 RTS 游戲贊賞有加,這些都被際玩家看在眼里?!兜蹏?代 4》的游玩人數(shù)和風(fēng)評也挺不錯一個對 RTS 友好的頂級公司,是否也讓《星際爭霸 2》重新煥發(fā)生機(jī),甚至更為奢侈的望 ——《星際爭霸 3》,不論是哪一種可能,都讓這潭死水再次獲得新生機(jī)會??上КF(xiàn)實不給人們想的機(jī)會。自去年底暴雪方面宣布不與網(wǎng)易續(xù)約后終結(jié)的倒計時,開始懸浮每一個國服玩家的視線之。在無數(shù)對暴雪和動視暴 CEO 鮑比?考迪克的謾罵聲中,玩家們開始再面對《星際爭霸 2》的死亡。2一款游戲玩家社區(qū)的重要組成部分,薄魚包括它內(nèi)容創(chuàng)作者們?!帮L(fēng)間琉 ZCL”是一位B站的《星際爭霸》UP 主,他將大部分時間都獻(xiàn)給了星際除了制作星際主題的視頻也是為數(shù)不多還在堅持轉(zhuǎn)、解說星際賽事的人。在到關(guān)服一事對星際玩家的響時,他這樣回答我:“際的天梯玩家比較少,不大部分天梯玩家都有外服賬號,因此對他們沒什么響。但對那些熱衷‘合作式’和‘游戲大廳’的玩來說,影響非常大?!睆?三方網(wǎng)站來看,這個賽季服有超兩萬名玩家打了天賽,以往人數(shù)常在一萬以如同科幻小說中的太空移,遷移到外服確是玩家的個選擇,盡管需要頂著網(wǎng)延遲,但至少還有游戲玩“精神阿根廷人”依舊實,但是容易被封號在關(guān)服息到來后,風(fēng)間琉璃第一間出了一期視頻,教大家么去外服玩游戲。而像比火的游戲大廳地圖《星際館》,作者已經(jīng)準(zhǔn)備把地搬到亞服,在那里繼續(xù)更。但并非所有人都愿意加“流浪星際”的行動,因關(guān)服帶來的損失,對一些家來說難以接受,他們的心已然疲憊不堪。問題集在游戲的“合作模式”,個玩法有著豐富的游戲性也有著 RPG 一樣費時費力的養(yǎng)成體系,如今成人們搬遷到外服的心理阻?!昂献髂J健睙o疑是招新玩家的優(yōu)秀玩法“合作式要刷‘角色威望’,這一個很‘肝’的玩法,讓們重新再來一次根本就是牢。”令人哭笑不得的是如今游戲里的公共聊天頻,鋪天蓋地的廣告哥也與俱進(jìn),把業(yè)務(wù)改成了外服號交易和威望代練,這些廣告甚至入侵到了亞服,同互聯(lián)網(wǎng)街道里的“賽博皮癬”。世界末日時兜售亞方舟的船票,大概就是么一回事3直到現(xiàn)在,電競賽事也是《星際爭霸 2》抗拒死亡的手段。不論人如何調(diào)侃 RTS 游戲的沒落,《星際爭霸 2》電競的精彩依舊不容置疑,此高規(guī)格的電競賽事,仍在垂青著這款 RTS 最后的余暉。這些大大小小比賽,不僅是星際玩家們余飯后的話題,也讓許多云玩家”能樂在其中,或他們不會玩游戲,但也能“呂布”、“maru”、 “Serral”等等名字熟記于心。部分知名星選手風(fēng)間琉璃告訴我,歐目前最大的星際賽事是 IEM,每年會舉辦一次。韓國那邊則是同樣年年舉辦 GSL,今年也宣布會續(xù)約。除此以狕,還有一些 Liquid、Alpha X 戰(zhàn)隊舉辦的小型賽事,也都穿插在大賽中間給選手們提供練習(xí)環(huán)境和流的機(jī)會?!痹缒瓯┭┰?織過自己的 WCS 電競賽事,直到 2020 年,陷入低迷的暴雪,將電賽事的運營權(quán)轉(zhuǎn)交給了瑞的賽事組織方 ——ESL 與 DreamHack(目前兩家已經(jīng)合并,變 ESL Gaming),后來 ESL 將《星際爭霸 2》納入了 IEM 錦標(biāo)賽。IEM 賽程也曾有中國站最為引人注目,當(dāng)屬最后的總決賽,經(jīng)一系列大小積分賽的角逐最頂尖的選手將來到著名競技終站 —— 卡托維茲。《CS:GO》玩家應(yīng)該也很熟悉卡托維茲總決賽為游戲一年的最終之戰(zhàn),托維茲站是頂尖星際選手鋒的閃耀舞臺,冠軍的含量數(shù)一數(shù)二。除了為觀眾來無數(shù)精彩的對戰(zhàn),也有多名場面在此誕生。例如 2021 年的春季賽中,Solar 選手因為失誤,被對手一發(fā)核彈炸到崩,到現(xiàn)在也是星際圈中的大熱梗。而提及國內(nèi)比賽情況,琉璃笑著說,“還黃哥辦的 WTL 官方聯(lián)賽,算是全球數(shù)一數(shù)二的型戰(zhàn)隊聯(lián)賽,獎金也是非豐厚,整體辦得非常扎實賽程也比較長,讓許多選都有一口飯吃?!边@里所的“黃哥”,指的當(dāng)然是名星際解說黃旭東。相比低迷的游戲環(huán)境本身,愛樂子的互聯(lián)網(wǎng)上,“黃老”的名號反而傳得更遠(yuǎn),和搭檔孫一峰是國內(nèi)響當(dāng)的主播組合,他們本可以下心,完全投身于更有前的游戲,卻依舊堅持解說星際爭霸 2》、自行組織辦比賽,讓無數(shù)星際玩家他們懷有一份敬意。黃旭與孫一峰組成的“星際老孩”,已經(jīng)算是星際圈子精神領(lǐng)袖,而在不了解的們看來,則多少有幾分“勇者”的味道。和星際老孩一樣,風(fēng)間琉璃也堅持說和制作星際賽事的視頻在他的投稿中,不論是小賽事,還是像 IEM、WTL 這樣的頂尖大賽,他都“照說不誤”,讓人不得對比賽的轉(zhuǎn)播權(quán)產(chǎn)生好,而他對這件事則是毫不諱,直言版權(quán)的問題基本存在,人們都盼著星際能更多的觀眾,不會深究這細(xì)枝末節(jié)?!靶请H和 RTS 游戲已經(jīng)算是垂老暮年了,導(dǎo)致星際這個圈子實太小了,大家都互相認(rèn)識都很樂意互相分享播送資,不會有太多的版權(quán)問題”不過即使有著這樣開放態(tài)度,星際賽事的關(guān)注度呈現(xiàn)逐年走低的趨勢。一面是近些年《星際爭霸 2》的頂級賽事中國內(nèi)選手表現(xiàn)令人惋惜,冠軍被國選手所壟斷,像《英雄聯(lián)》《DOTA2》等傳統(tǒng)強(qiáng)勢項目受到的大眾關(guān)注,這里只能是一種奢望。另方面,在“第一次死亡”后,許多原本還關(guān)注《星爭霸 2》的玩家及觀眾也早已對暴雪鸞鳥運營喪失了續(xù)信心。在這個低迷的社環(huán)境下轉(zhuǎn)播比賽,我忍不詢問琉璃每天能有多少觀,他的回答顯得非常灑脫“我只是一個用愛發(fā)電的際愛好者,一個普通的小播,平時直播間也沒什么。但我們是想著‘打一輩星際,做一輩子朋友’,以平時就是大家一起聊聊,看比賽的也是‘有就看沒就算’,就像一個路邊的茶水?dāng)偅腥藖砭秃瓤?,聊一聊然后就走了?!?琉璃還分享了一張聊天截,記錄著網(wǎng)易的一位工作員同他的告別?!跋M?未來都好,有緣再相逢”和這些天無數(shù)網(wǎng)之易員工告別一樣,這張圖也印證暴雪游戲的在這一段時間容分說的徹底死亡。起初曾猜想,在《星際爭霸 2》社區(qū),玩家對“死亡”應(yīng)感到麻木,然而在憤怒悲傷與無奈之間,樂觀的緒卻也顯得格外耀眼 —— 許多人都堅信《星際爭霸 2》最后會回歸。玩家的理由聽洹山去非常充分:已沒有任何一個游戲廠商,于忽略中國市場,微軟游對中國的態(tài)度也很友好,要收購成功,一切都會有機(jī)。對于仍希望國服回歸玩家來說,這起收購案開寄托著別樣的意義 —— 一種微妙的希望。這樣的冀,也體現(xiàn)在其他內(nèi)容創(chuàng)者身上。2021 年,靠著制作星際視頻的 DarkCarrot 成功登頂B站百大,給了星際玩家一份十足的驚喜,蠕蛇為《星爭霸 2》的社區(qū)增添了一些生機(jī),吸引了許多新玩。在這次停服危機(jī)面前,也依然保持著樂觀的心態(tài)“我們大部分的星際鐵粉接下來也會更新,因為我還是相信以后會有些轉(zhuǎn)機(jī)例如微軟收購了暴雪之后可能會和中國這邊再談,以我們依舊保留著希望。其實沒人有把握說出,最將暴雪重新帶回中國的是,只是此刻,玩家無法知那些談判桌上的光與影,獨微軟是玩家們看得見的叫得出的存在,就如同討魔王的勇者,是正義的一。長久以來,人們總是愿用“第九藝術(shù)”的贊譽(yù)形電子游戲,可如今暴雪的作所為,證明了這個說法時是多么地不堪一擊。玩眼中的美,是商人的籌碼一旦出現(xiàn)了利益上的糾紛玩家只能扮演無辜的犧牲,如同搶走孩子的玩具一,廠家輕而易舉就能奪走那些陪伴玩家的心血、感與日常,而這樣的事在業(yè)并不罕見。例如喜好無情散工作室的 EA采訪的結(jié)尾,我問琉璃有什么想對服星際玩家說的,他引用兩句來自澤拉圖的經(jīng)典臺?!邦A(yù)言尚未可知,希望不湮滅?!薄艾F(xiàn)在是星際服的寒冬,但是我相信,芒熄滅了,我們還會戰(zhàn)斗堅持到最后一刻。雖然國沒有了,但我也愿意相信未來微軟會對暴雪游戲、星際、對 RTS 有更大的展望和更多的投入。未會更加美好?!暗粚儆?們。”幾年前《星際爭霸 2》宣布停止更新的時候,類似的豪彘景一樣發(fā)生過,時玩家們也是用這樣的臺,表達(dá)著傷感,傳遞著希,珍貴卻脆弱不堪的希望他們懷著熱愛與希冀,在去的呼嘯和此刻的寒冬中默默地等待著下一次轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生。本文來自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

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IT之家 1 月 28 日消息,今天微信方公眾號“微珊瑚安全”發(fā)關(guān)于春節(jié)期間不當(dāng)營銷內(nèi)容治理公告。公指出,有部分當(dāng)營銷違規(guī)行擾亂微信平臺序,影響用戶驗,如以發(fā)放苗“愛心禮包為噱頭,在春期間利用疫情行不當(dāng)營銷,引流量關(guān)注。1 月 10 日-1 月 26 日,微信通過用漢書投訴及平自查,依據(jù)國相關(guān)法律法規(guī)及《微信公眾臺運營規(guī)范》平臺規(guī)則,共處置違規(guī)帳號 5082 個,并視違規(guī)情況上述帳號采取同程度的處罰IT之家了解到,今年 1 月,微信公眾驩頭發(fā)布了關(guān)于賬信息假冒仿冒方組織的規(guī)范自 1 月 16 日起生效。其中提出,禁賬號信息中含假冒仿冒政黨黨政軍機(jī)關(guān)、事業(yè)單位、人團(tuán)體和社會組的內(nèi)容;禁止號信息中含有冒仿冒新聞媒、社會群體等構(gòu)組織的內(nèi)容公眾號賬號名設(shè)置環(huán)節(jié),若稱、簡介和頭含有政黨、黨軍機(jī)關(guān)、企事單位等國家政職能類組織關(guān)詞、標(biāo)識的,允許對應(yīng)的主設(shè)置,否則不使用該類名稱公告生效后,臺將按照運營范,對涉及相假冒仿冒行為違規(guī)賬號,根違規(guī)程度采取除賬號信息等應(yīng)的處理措施大家在IT之家微信號回復(fù)“信”兩字,即獲取當(dāng)前最新方內(nèi)部版微信載?

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本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:飛云你會選擇體驗次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下名的“伊蘇系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:對于爾納的誓約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之《伊蘇 F》)的高清重版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng) Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了?!兑? F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊 F》PSP“進(jìn)化版”如果繼續(xù)往追溯,《伊 F》其實是一款相貍力特的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒者》的重制,在原游戲基礎(chǔ)上做出各種改善和化,一舉改了原作褒貶一的口碑,得不少好評銷量也不錯對國內(nèi)“伊”玩家來說《伊蘇 F》也是一個很意義的名字2006 年,游戲推出 PC 上的國行正版,國內(nèi)玩家進(jìn)步了解和熟“伊蘇”系起到了相當(dāng)要的作用,多玩家對這作有深厚的情。也許正因為《伊蘇 F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀Falcom 在最新的高清重制泰逢選追加新要素新內(nèi)容,不簡單將老版移植“炒冷”,體現(xiàn)出一定的誠意時隔多年,度歸來褒貶一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行一款家用電),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當(dāng)時主流的 PC 和主機(jī)平臺?!兑撂K 3》不像“伊”系列最初作那樣獲得普遍好評,們對它褒貶一。這主要因為《伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被視,后來反和 2 代一起走紅,成那個年代的款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊一款正在研的新游戲改換面成《伊 3》,定位為“伊蘇”列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時發(fā)團(tuán)隊的不 —— 主創(chuàng)宮崎友好和本昌哉最初想的“伊蘇在兩部作品后就應(yīng)該完,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為鸮他難以接受。人在研發(fā)中退社,成立 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲繡山PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主之后,陸續(xù)開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公,為了應(yīng)對量人才出走情況,不得緊急招聘了批剛畢業(yè)的學(xué)生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系前作差了一截。除了開中的波折外系列老玩家時對《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上初作和 2 代采用了俯角加自動撞進(jìn)行攻擊的式,操作簡又爽快,難頗高,給了家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是列最初成功關(guān)鍵。但《蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻鍵和跳躍鍵設(shè)計,不再自動撞擊模,這讓習(xí)慣前兩作的玩感到難以適。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊 3》的劇情也表現(xiàn)平平世界觀和前作有一定出,整體魅力足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu),例如音樂畫面表現(xiàn)。樂方面保持系列一貫的水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當(dāng)年人的三重卷效果,這是來其他移植本都沒有做的設(shè)計。但體來說,《蘇 3》這次變革還是失了。此后 Falcom 放棄了自己發(fā) 4 代,而是制作了案后交給幾合作公司分制作不同的機(jī)版。這就后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用橫版模式《蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊 F》在整個“伊蘇泑山系中都有重要義。一方面作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口和銷量雙豐,甚至吸引一些新玩家頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的舟》挽救了列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后《伊蘇 F》成功地“接”,讓玩家“伊蘇”系恢復(fù)了喜愛情。不過,歷史上,外的這些疑問不是沒來由,“伊蘇”列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰低谷之間反橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂都凱芬》一陷入低谷(然,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好來《伊蘇 8:丹娜的隕日》橫空出,再度令系重回巔峰。 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大伊蘇 F》的成功,源于在原作基礎(chǔ)有了 4 項重大進(jìn)化。一個進(jìn)化是戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采饒山橫操作的,玩卻不怎么認(rèn)?!兑撂K F》的解決方是,游戲整是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上保留了一些版中的橫版卡,例如礦和雪山。這原版里一些計出色的橫關(guān)卡還能體到,橫版和 3D 空間的切換也能來一定的新感和趣味性同時,對那喜歡橫版的家來說,這的設(shè)計也照到了他們的好。在礦坑場景中依然以當(dāng)橫版關(guān)玩第二個進(jìn)是玩法的變?!兑撂K F》是系列中一次加入二跳的作品,個設(shè)計比起伊蘇 6》的沖跳斬是個化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常易誤操作,受玩家詬病二段跳就簡方便了很多在戰(zhàn)斗系統(tǒng)面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了版《伊蘇 3》的“指環(huán)量魔法”系,代之以火風(fēng)、暗三屬手鐲魔法以爆氣的能力所謂“指環(huán)量魔法”系,是指《伊 3》主角亞特魯可以得各種指環(huán),備不同指環(huán)動能力后,量值會隨著間流逝而不減少,一旦零就需要到鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。個戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)年來說還錯,保證了伊蘇”系列貫的簡潔爽感,又有一創(chuàng)新。但放重制的年代就顯得有些時了。3代中的“指環(huán)能魔法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三屬性鐲魔法的設(shè)使得爽快感幅提升:焰手鐲可以發(fā)遠(yuǎn)程攻擊的球;風(fēng)靈手可以放出旋斬,還能配二段跳在空長時間飛行達(dá)到遠(yuǎn)方平;暗靈手鐲發(fā)出沖擊波消除一些障物,在消滅群敵人的時也有奇效。特魯使用積起來的怒氣還能進(jìn)行爆操作,爆氣態(tài)下的主角進(jìn)入短暫的敵狀態(tài),攻速度會變得別快,在危時刻使用爆攻擊可以造巨大傷害,而翻盤。隨游戲進(jìn)展,家可以用寶強(qiáng)化手鐲的法攻擊能力還可以得到斗氣之刻印這種大幅提爆氣時間的鍵道具。二跳加旋風(fēng)斬來爽快的體此外,《伊 F》也延續(xù)了系列鮮山期高難度設(shè)計新增加了多 Boss,在陷阱和機(jī)的設(shè)計上也了強(qiáng)化,整難度較《伊 3》有所提升,具有較的挑戰(zhàn)性。家如何運用鐲魔法和爆的能力通關(guān)是一件相當(dāng)難但充滿了趣的事。簡、爽快、高度,再加上統(tǒng)大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了玩家可,許多人多次通關(guān),復(fù)回味?!?蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個化來自音樂面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出的作曲家古祐三離職,伊蘇 3》所有配樂均由川三惠子一譜寫。在 2 代中,二人合作得相當(dāng)錯,但古代三加入 Falcom 多年依然是實生,無法轉(zhuǎn),于是選擇職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然到了石川三子頭上。后,古代祐三“怒之鐵拳“光之繼承”“超級忍“灣岸賽車等游戲系列曲,延續(xù)了己早年間的煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很聽,并不比兩作遜色。始冒險曲《を持った少》、巴雷斯城背景曲《レスタイン》、雪山背曲《厳格な闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受家喜愛?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多之后,《伊 F》的配樂找來了音樂神藤由東大由他負(fù)責(zé)將伊蘇 3》所有曲目重新曲。神藤本是音樂學(xué)校師,有深厚古典樂和搖樂功底,在子合成樂技方面也鉆研深,他通過子合成器營出了不亞于實管弦樂的大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《レスタイン》的電子搖樂版本也將角亞特魯冒中的激情與血烘托到了致。神藤由大和 Falcom 合作多年,但《蘇 F》是難得由他一人責(zé)所有編曲作品,也是個人音樂生的巔峰之一《伊蘇 F》之所以成功音樂功不可。每當(dāng)我重這些名曲的候,都能回起曾經(jīng)在游中戰(zhàn)斗的一幕。神藤由大第四個進(jìn)是人物塑造強(qiáng)化。原版伊蘇 3》中,人物塑造實還是偏扁化和臉譜化出場人物不,劇情也比簡單?!兑? F》加入了大量對話,城鎮(zhèn)中那些本工具人一的 NPC 變得有血有,擁有了各的性格和故,新加入的女等角色讓體劇情更飽。此外,游 Boss 巴雷斯坦城主麥克蓋亞再是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反,他與妻子孩子之間的事令玩家認(rèn)到這個角色情的一面。克蓋亞的子也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂公司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前娛樂通已經(jīng)進(jìn)過《空之跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作《伊蘇 F》一起,讓國玩家開始了“軌跡”“蘇”這兩大列。有趣的,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日游戲公司不,海外廠商普遍不太重中文市場。Falcom 之所以顯得特立獨行”是因為它自的情況比較殊,曾經(jīng)多專注于 PC 平臺,反而和主機(jī)若即離。上世紀(jì)九十年代,本的個人電采用的是和們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu)錫山出了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的些作品主要是在這些平上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠思女劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這平臺上的總貨量突破了 50 萬套,這在當(dāng)時是常驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都事》當(dāng)然,他公司也會這些平臺上出游戲,例 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合裝備》《魂羅》等作品但隨著主機(jī)勢崛起,越越多的日本流公司把重放到了主機(jī)戲開發(fā)上,愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里許多主機(jī)名都沒有相應(yīng) PC 版。這個情況直 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變Falcom 比較特殊,由于長期受于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)勢上升期,沒有太多精在主機(jī)上自開發(fā)游戲,以選擇了專 PC 平臺,旗下新作主機(jī)版都是包給別的公制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之,負(fù)責(zé)了“蘇”系列早作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》界面上出現(xiàn) HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市,但公司當(dāng)花了很多心為 SFC 制作的獨占作《伊蘇 5》銷量慘敗只能回頭繼守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟限,日本玩在 PS2 等主機(jī)上有量游戲可以擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如些主機(jī)廠商在這樣的情下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市。又由于當(dāng)對歐美市場乏了解,所公司的首選標(biāo)就是人口多的中文玩 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁文兩個版本同時在中國陸和港臺地發(fā)行。對一規(guī)模不大的司而言,能增加幾萬銷已經(jīng)足以推它去制作中版了。角色在說中文《蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)發(fā)展如火如的時候,當(dāng)國內(nèi)單機(jī)平上能玩到的作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些戲恰好滿足這部分單機(jī)戲愛好者的求。我也是那時候“入”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲后來順理成成了 Falcom 的粉絲。另一方,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游大作,但由盜版橫行、費能力不足因素,國內(nèi)家沒能進(jìn)入機(jī)廠商的視,那時候的機(jī)大作普遍有中文版,行更是無從起。相比之,《伊蘇 F》不僅有中國行版,幾元一盒的定也比當(dāng)時的版主機(jī)游戲宜多了,加游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)不會覺得膩,著實吸了少粉。相比下,初代《國之心》到在依然沒有?文支持更有思的是,后,因為《雙物語 2》PC 版在日本本土銷足訾不,移植到 PSP 上的《英雄傳說:之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年持的 PC 平臺戰(zhàn)略,而為主機(jī)和機(jī)開發(fā)游戲這讓國內(nèi)習(xí)了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失。后來,國發(fā)行商歡樂世買下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨占的《雄傳說:零軌跡》《英傳說:碧之跡》《伊蘇賽爾塞塔的海》等作品版權(quán),移植 PC 上,引進(jìn)國內(nèi)。些游戲大多“暴力移植,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適?,F(xiàn)在,我依然可以在樂百世官網(wǎng)找到這幾款戲的蹤跡,然激活碼早沒法購買了現(xiàn)在依然可打開“暴力植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在個根本問題 —— 難度太高。由于限了玩家加血手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最 Boss 很容易讓玩在戰(zhàn)斗中失信心。我當(dāng)第一次玩的候不得不用改器才打過后來才自己實力通關(guān)。外,PC 版全程沒有語,也是一個憾。相比之,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多不僅加入了段爆氣的設(shè),爆氣還能血,降低了少難度。全語音更是 PSP 版的一大亮點。不,掌機(jī)平臺身存在限制PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)法滿足當(dāng)今家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多危進(jìn)將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一“終極強(qiáng)化”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提到高清級別還新增了角立繪,玩家以自由切換舊立繪。此,Switch 版還追加了新的語音高速模式,及面對動作戲初學(xué)者的種支持功能例如從高處落也能毫無傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,游戲平衡性配音、畫面現(xiàn)等層面來,Switch 重制版還是相當(dāng)理想,有一定的玩價值。舊立繪新版立當(dāng)然,對 Falcom 而言,選擇制《伊蘇 F》應(yīng)該也有實層面的考。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“跡”“伊蘇兩個系列的作已經(jīng)忙得可開交。根社長近藤季的說法,公還在開發(fā)一全新的游戲列。在這種況下,翻新典操作起來容易得多。么,當(dāng)年購過《伊蘇 F》國行版的,還會選擇驗一次 Switch 版么?

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IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) NoteBookCheck 消息,夏普 / NEC PV800UL 激光投影儀現(xiàn)已發(fā)布,亮度高達(dá) 8,000 ANSI 流明,采用 3LCD 技術(shù)。據(jù)報道,這投影儀的投射分辨為 1920 x 1200,寬高比為 16:10,對比度為 3,000,000:1,可投射?40 至 500 英寸的畫面。其他方面白鹿夏普 / NEC PV800UL 激光投影儀與多款鏡頭兼容乾山包括一代 PA 系列機(jī)械鏡頭和最新的 PV 激光鏡頭。機(jī)身擁有 HDBaseT、HDMI 和 USB-A 端口。此外,該設(shè)備的噪水平很低,運行時產(chǎn)生 33 分貝的噪音。夏普 / NEC PV800UL 激光投影儀尺寸為 407 x 499 x 164 毫米,重量為 11.2 千克(~24.7 磅)。夏普 / NEC 表示,該投影儀將適用于育、休閑和酒店環(huán)。夏普 NEC PV800UL 激光投影儀將于 2023 年 3 月上市,價格暫未公布?

責(zé)任編輯: 扎爾·巴特曼里

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