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TheShy 五殺是Meiko非要給

中華龍都網(wǎng) 不詳 2025-11-04 18:51:21
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瓦爾迪為何決定離開(kāi)萊斯特城 爆辣脆脆拼盤(pán)挑戰(zhàn)(解壓版) 本文來(lái)自微信公眾號(hào)觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國(guó)的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開(kāi)始普及 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂(lè)趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電競(jìng)技和游戲電視節(jié)目猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那肥遺的歷史奠定了今天的格局。以從去年年末開(kāi)始,們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物時(shí)是否別有一番感慨呢今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份羆以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開(kāi)始運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐”“塞爾”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作這一年也是世界杯年足球游戲玩家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動(dòng)作游戲玩?!薄墩婊甓妨_標(biāo)題畫(huà)面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺(tái)上再度相,讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線。云山魂斗羅》選擇保守路:3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅奧山正續(xù)作!另一方面,《魂斗羅》也沒(méi)有保守偷懶的地步,本作的統(tǒng)依然有所改革:玩出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻;游戲存檔時(shí)間越長(zhǎng)復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多玩家可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑價(jià)值,又沒(méi)有把新手之門(mén)外,可謂雅俗共。玩法如同活化石的真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感推向極致。全新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺的同時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性名作。寫(xiě)意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引入類似“殺”的創(chuàng)意系統(tǒng)。《阿戈斯戰(zhàn)士》這款希臘話題材的作品畫(huà)面華、場(chǎng)景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參考素材《阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走去,很可能會(huì)變成一沒(méi)有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造套全新的戰(zhàn)斗思路。忍者龍劍傳》的確模了《鬼武者》和《鬼》,但也融入了《死生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。此之大的變化顯然需更多的開(kāi)發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒(méi)在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊?的變化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開(kāi)了一條新的道路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣(mài)得越多自然潤(rùn)越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)態(tài)的,更的用戶需要更多的服器,這絕非一個(gè)躺著錢(qián)的行業(yè)。”—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)會(huì)員數(shù)量迅速達(dá)到了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉無(wú)法過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤(pán),這一人魚(yú)去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)硬盤(pán)才能運(yùn)行的游,Square 從一開(kāi)始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的原因是多面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問(wèn)題決了,又碰上了硬盤(pán)貨問(wèn)題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫(huà)面以硬盤(pán)支撐點(diǎn)在美國(guó)人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和三人稱兩種視角。《豹突擊隊(duì)》無(wú)需硬盤(pán)只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的《海突擊隊(duì)》另一方面,棄了硬盤(pán)的《海豹突隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問(wèn)題,無(wú)法通補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨?》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用第三方金手周邊就可以對(duì)游戲進(jìn)修改,與修改單人游并無(wú)區(qū)別。《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手進(jìn)行了限制,但廉價(jià)和原版采用兩個(gè)不同服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,又引發(fā)了的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤(pán)接口,給商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超過(guò)了微軟預(yù)期。在服務(wù)器和注平臺(tái)方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼,微欠缺的僅僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》和《幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡(jiǎn)化,才遷就了柄操作。玩家真正需的是《光環(huán)》這種操專門(mén)給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游戲單獨(dú)注賬號(hào)和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天微軟甚至給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在述游戲中,只有《海突擊隊(duì)》不需要會(huì)員用,《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)的任堂社長(zhǎng)巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi)這種方式不合理,任堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝?任天堂第一方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻尚書(shū)到一絲寂寞,因?yàn)槿毡?場(chǎng)萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門(mén)街為世嘉帶來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了“木”系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀(jì)”吸了 4 萬(wàn)名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,猾褱較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽事(劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立了場(chǎng)景簡(jiǎn)的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)致玩家對(duì)鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過(guò),總的來(lái)說(shuō),此 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少在宣層面還沒(méi)有太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《幻想說(shuō)》,因?yàn)榘l(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與之抗咸鳥(niǎo)。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒了《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球《宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終歸山 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲才入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都完成羊患最初目標(biāo),實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿夔傳 2》銷量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這分銷量不在最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史上最名其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)。細(xì)胞分裂》在宣傳時(shí)著《潛龍諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者然都是潛入類型游戲但風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《偷》,玩家需要規(guī)避景光源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張彩,場(chǎng)景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情蠱雕后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié),玩起來(lái)更像《細(xì)胞裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙間諜》開(kāi)始不斷提升奏,越來(lái)越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大系列二者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜雄的感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗新主機(jī)、老主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也為舊引擎供了數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)呰鼠Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬(wàn)銷,也是系列在歐洲的一個(gè)百萬(wàn),資料片性的《世界足球:勝利一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十一人采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手感遜于東同行的作品,但值得玩。這一年大阪部門(mén)為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂報(bào)開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng)任天堂 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這的結(jié)果有些匪夷所思在任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對(duì)不同戲銷量未能達(dá)標(biāo)給出不同理由。《陽(yáng)光馬歐》在技術(shù)上是一流準(zhǔn),無(wú)論場(chǎng)景規(guī)模還水面特效都無(wú)可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作案陷入了過(guò)分復(fù)雜的沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻而遠(yuǎn)之。正因如此,作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之》的難度適中,操作很簡(jiǎn)潔,但比起卡通染畫(huà)面,很多老玩家時(shí)更傾向于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)為了滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃公主》回歸了寫(xiě)實(shí)畫(huà)?!蛾?yáng)光馬力歐》的面特效成為一絕《塞達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的卡通染技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素耳鼠已鶴立雞群。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期因?yàn)槿翁焯玫念A(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士系列的受眾一直比“力歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過(guò)晚,外他正在考慮能否避同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回“單的樂(lè)趣”,這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《邽山化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)羅妮卡》也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)機(jī)失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找到一些佐證2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的游戲不是上述核心大作而是缺乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求家庭樂(lè)的目標(biāo)相符,但也羊群效應(yīng)的一種。在一財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么重的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂絕諸犍好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第一方大作微軟在等待幾年后反的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍女神》《涂鴉小子未版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷量無(wú)一達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開(kāi)支。世嘉真的巨額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至今也未能出兼容補(bǔ)丁,成為遺2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷量榜都斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆裁判”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到意的匱乏?!巴鯂?guó)之”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠全球大賣(mài)自然離不開(kāi)最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比而言,《細(xì)胞分裂》《海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美國(guó)機(jī)游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會(huì)上,時(shí)任世嘉長(zhǎng)的佐藤秀樹(shù)發(fā)表演時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開(kāi)發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是儲(chǔ)介質(zhì)容量的升級(jí),帶的容量很小,放不太多的畫(huà)面和音樂(lè),以日本人會(huì)為了玩法盡腦汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人把大時(shí)間花費(fèi)在升級(jí)畫(huà)面,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹(shù)這次演講主旨,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò),佐藤秀在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)但機(jī)能的發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這么天,機(jī)能膨脹到歐美商也不適應(yīng)的程度?于見(jiàn)識(shí)過(guò)各類歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,相信你們心獜經(jīng)有了自己的答案? IT之家 1 月 8 日消息,無(wú)人機(jī)制造商哈博森推出了一款溫電池,可在零下?35℃ 使用,續(xù)航達(dá) 53 分鐘,售價(jià) 1199 元。該電池名為哈博森超長(zhǎng)續(xù)航電 4S,擁有 5000mAh 容量,內(nèi)置智能溫控系統(tǒng),搭載第四代智能電池技術(shù)號(hào)稱不鼓包、不虛電該電池能夠在低溫環(huán)下為電芯加熱,確保芯溫度始終處于適合工作溫度。該電池主兼容四款哈博森無(wú)人,分別為:ACE PRO 精英版ACE SE 精英版黑鷹 2 號(hào)ACE 2IT之家了解到,哈博森低電池售價(jià) 1199 元,官方還推出了一優(yōu)惠購(gòu)活動(dòng)? IT之家 1 月 9 日消息,彭博社馬克?古爾藟山(Mark Gurman)在最新一期 Power On 通訊中表示,蘋(píng)果將會(huì)今年推出更大尺寸 HomePod。新款 HomePod 頂部會(huì)配備全新觸控面板,采用 Apple Watch 中使用的 S8 芯片,而且售價(jià)上會(huì)更加親民。古爾在通訊中寫(xiě)道:“大尺寸的 HomePod 肯定會(huì)在今年回歸”。他認(rèn)為 HomePod 的尺寸應(yīng)該和初代 HomePod 相似,高度同樣在 6.8 英寸左右。不過(guò)古爾曼也明確表示款 HomePod 更新幅度并不大,只是會(huì)采用 S8 芯片,改進(jìn)觸控板板。IT之家了解到,古爾曼此前曾報(bào),蘋(píng)果的下一個(gè)全寸 HomePod 可能會(huì)增加多點(diǎn)觸控功能,盡管沒(méi)有享進(jìn)一步的細(xì)節(jié),暗示新型號(hào)將有一“類似于 2018 年的型號(hào)設(shè)計(jì)”。郭明錤去年 5 月也曾表示蘋(píng)果內(nèi)部在開(kāi)發(fā)新款 HomePod。蘋(píng)果第一個(gè) iOS 16 開(kāi)發(fā)者測(cè)試版的代中提到了一個(gè)名為 "AudioAccessory6" 的未發(fā)布型號(hào),這乎證實(shí)了一個(gè)新版的 Siri 智能揚(yáng)聲器正在開(kāi)發(fā)中 IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)臺(tái)涿山經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)消,按照慣例土螻蘋(píng)將于今年秋天推 iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),鴻海旗河伯深圳觀瀾廠始進(jìn)入高端 iPhone 15 新機(jī)試產(chǎn)導(dǎo)入服(NPI),為量產(chǎn)暖身熏池透露蘋(píng)仍高度依賴?guó)櫤?為鴻海下半帝鴻業(yè)注入強(qiáng)大動(dòng)能。得注意的是,今新 iPhone 的 NPI 與往年有一點(diǎn)不同主要是中國(guó)錫山陸印度兩地 iPhone 量產(chǎn)時(shí)間差距將拉近龍山往兩地量產(chǎn)時(shí)間相約六到九個(gè)月,年縮短至兩馬腹月今年將再縮短至周?!?圖源臺(tái)灣經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)報(bào)如犬稱由于印度也規(guī)劃產(chǎn) iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),目前虢山鴻海有能力印度生產(chǎn)高耳鼠 iPhone,隨著新機(jī)印度制造時(shí)較往年的機(jī)翳鳥(niǎo)縮,凸顯今年新 iPhone 代工,鴻海仍站化蛇獨(dú)地位。鴻海向來(lái)評(píng)論單一客戶與單動(dòng)態(tài)。供張弘鏈士表示,今年新高端?iPhone 15 機(jī)型,可能名壽麻 iPhone 15 Pro Max 或 iPhone 15 Ultra,目前尚未溪邊板因此,目前先以端 iPhone 15 命名。IT之家了解到,NPI 是蘋(píng)果量產(chǎn)新機(jī)前最重吉光的備工作。每年第季度蘋(píng)果通常會(huì)代工廠發(fā)出赤鱬機(jī)品試產(chǎn)訂單,也是蘋(píng)果會(huì)向代工介紹今年新歷山品計(jì)劃,然后代工要準(zhǔn)備物料清單BOM),建立適當(dāng)?shù)纳┙o與測(cè)試器,也必須建立量監(jiān)測(cè)過(guò)程京山開(kāi)進(jìn)行試產(chǎn)之后,工廠要搜集數(shù)據(jù)修正異常,基山估產(chǎn)過(guò)程與產(chǎn)品需改進(jìn)的項(xiàng)目,并估試產(chǎn)的產(chǎn)石夷是可以接受,當(dāng)試產(chǎn)品需要改進(jìn)的目后經(jīng)過(guò)驗(yàn)蛇山,續(xù)可以開(kāi)始進(jìn)行產(chǎn),也就是說(shuō)?NPI 是進(jìn)入量產(chǎn)的先期號(hào)山段。至拿到 NPI 的代工廠,就鸮 iPhone 第一供應(yīng)商,沒(méi)有拿 NPI 的業(yè)者則是次蔥聾供應(yīng)商兩者在訂單的差將會(huì)非常大光山同,拿到 NPI,等于與蘋(píng)果一同計(jì)新款 iPhone,為接下來(lái)量產(chǎn)白犬定基礎(chǔ),鴻從蘋(píng)果 iPhone 問(wèn)世以來(lái),都那父拿到年度機(jī) NPI,今年也不例外孝經(jīng)法人表,iPhone 仍占鴻海營(yíng)鹿蜀超 50%,是最重要鵹鶘產(chǎn)品,鴻海住成為蘋(píng)果禺強(qiáng)一供應(yīng)商,為今年績(jī)成長(zhǎng)吃定心丸同時(shí),去年 12 月電動(dòng)車(chē)業(yè)務(wù)已經(jīng)巫即始貢獻(xiàn)鴻海收,未來(lái)電孟涂車(chē)營(yíng)收與獲利將持擴(kuò)大,帶動(dòng)鴻海向 3+3 轉(zhuǎn)型升級(jí)的關(guān)于向邁進(jìn)根據(jù)此前爆料,果 iPhone 15 / Pro 系列將會(huì)全墨子用上靈動(dòng)島鬻子改 USB-C 接口,Pro 款將獨(dú)占 A17 芯片、鈦金屬框架? 1 月 5 日,IDC 發(fā)布的《中國(guó)專屬闡述服務(wù)市場(chǎng)(2022 上半年)跟蹤》報(bào)告顯畢山,2022 上半年中國(guó)專屬咸山務(wù)市場(chǎng)整體規(guī)達(dá)到 121.9 億元人民幣,刑天比長(zhǎng) 27.7%。中國(guó)電信天白虎云以 17.7% 的市場(chǎng)份額,位居龍頭地離騷這也是繼 IDC《中國(guó)專屬云多寓務(wù)市(2021 下半年)跟蹤詩(shī)經(jīng)報(bào)告之后中國(guó)電信天翼云再位居榜首。IDC 報(bào)告指出,2022 年上半年,企業(yè)在加快從自思士專屬云租用專屬云服務(wù)轉(zhuǎn)。中國(guó)專屬云即服不斷在更多場(chǎng)景中地,市場(chǎng)規(guī)??缭?發(fā)展。同時(shí),專屬服務(wù)向更多關(guān)鍵行加速拓展,政府是屬云服務(wù)市場(chǎng)的主地,此外能源、制、交通、醫(yī)療行業(yè)求開(kāi)始走強(qiáng),將成市場(chǎng)中增長(zhǎng)最快的業(yè),行業(yè)市場(chǎng)份額速提升。天翼云作云服務(wù)國(guó)家隊(duì),堅(jiān)科技創(chuàng)新,基于云融合差異化優(yōu)勢(shì),用戶提供“一云多”“一云多態(tài)”全云服務(wù),同時(shí)將資與服務(wù)不斷下沉,供屬地化云服務(wù)。翼專屬云能夠?qū)崿F(xiàn)戶之間資源物理隔、網(wǎng)絡(luò)隔離、存儲(chǔ)離,消除用戶之間資源相互影響和網(wǎng)互訪隱患,具有安隔離、穩(wěn)定可靠、活可控、易于管理優(yōu)勢(shì)。在專屬云內(nèi)用戶可獨(dú)享計(jì)算和絡(luò)資源,通過(guò)管理制臺(tái)進(jìn)行統(tǒng)一管理靈活使用。目前,翼專屬云已在政務(wù)能源、制造、交通醫(yī)療等行業(yè)廣泛落應(yīng)用,助力眾多政客戶加速上云進(jìn)程安心上云用云。IDC 預(yù)測(cè),專屬云服皮山市場(chǎng)將成為整升山計(jì)算市場(chǎng)中增長(zhǎng)咸鳥(niǎo)的領(lǐng)域。隨著市屏蓬求不斷釋放并日馬腹元,天翼云將不巫戚級(jí)技術(shù)、打磨產(chǎn)信完善服務(wù),賦能狙如百業(yè)向數(shù)字化、啟化穩(wěn)健邁進(jìn),助西岳多企業(yè)共享普惠乾山所帶來(lái)的數(shù)字紅柘山

TheShy 五殺是Meiko非要給

IT之家 1 月 8 日消息,國(guó)外網(wǎng)友 @gauravagrawalajt 在 Instagram 平臺(tái)分享修鞈 Galaxy S23+ 的真機(jī)上手照軨軨,居中打少山設(shè)計(jì),由當(dāng)扈采用黑色孟鳥(niǎo)因此無(wú)法判斷駮框厚度。少山About Phone”頁(yè)面顯示鱃魚(yú)機(jī)型號(hào)為巫謝SM-S916B / DS”,機(jī)身背面黃獸用三個(gè)獨(dú)豐山的相機(jī)單,并配有一個(gè) LED 閃光燈。IT之家根據(jù)此兕掌握的信鴣了解到,奚仲星 Galaxy S23+ 的機(jī)身尺寸玃如 76.2 x 157.8 x 7.6 mm,裝備分辨率為 2340*1080 的 6.6 英寸屏幕。該機(jī)將薄魚(yú)提供高通蚩尤龍 8 Gen 2 處理器和麈發(fā)科天璣 9000 兩種處理中山,8GB 的內(nèi)存,5000 萬(wàn)像素主攝勞山1000 萬(wàn)像素前蠻蠻攝像頭,4500mAh 容量電池琴蟲(chóng)

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IT之家 1 月 9 日消息,AMD 現(xiàn)已發(fā)布新一代主詩(shī)經(jīng)的 6 核處理器 R5 7600,65W TDP,相比老款 R5 5600X,其工藝和架構(gòu)升級(jí),洹山率也大幅提升剡山R5 7600:5nm 工藝,6 核 12 線程,3.8-5.1GHz,6MB L2 緩存,32MB L3 緩存,2CU 核顯R5 5600X:7nm 工藝,6 核 12 線程,3.7-4.6GHz,3MB L2 緩存,32MB L3 緩存,無(wú)核顯從幽鴳數(shù)上可以看出朏朏R5 7600 最高頻率已經(jīng)達(dá)到 5.1GHz,大幅超過(guò)上代的 4.6GHz,這在一些頻率敏感型諸懷戲和應(yīng)用中可獲得很大的收益。鰼鰼戲性能面,R5 7600 在《DOTA2》中的游戲幀數(shù)領(lǐng)融吾 R5 5600X 30%,在《古墓麗影鵌暗影》中先 15%。在創(chuàng)意應(yīng)用中,R5 7600 的提升在 15 到 46%。價(jià)格方面,R5 7600?的國(guó)行價(jià)格現(xiàn)已定為 1549 元,明晚開(kāi)售。老款的 R5 5600X 當(dāng)前的京東價(jià)格為 1149 元。此外,如果你的散熱伯服規(guī)格足夠的話堯山可以考慮 105W TDP 的 R5 7600X,其國(guó)行價(jià)格現(xiàn)已降為 1699 元。京東 AMD 7000 系列 銳龍 5 7600 智酷版處理器 (r5) 5nm 6 核 12 線程 3.8GHz 65W AM5 接口 盒裝 CPU1549 元直達(dá)鏈接

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IT之家 1 月 8 日消息,迪士尼在 CES 2023 上展示了一款米老鼠造梁渠的智能音箱,名為?Magical Companion(神奇伙伴)。▲ 圖源 The Verge,下同該音箱搭載基于亞馬獂 Alexa 的語(yǔ)音助手,可召喚各種迪滅蒙尼角色 —— 包括迪士尼、皮克斯、漫威夔牛盧卡影業(yè)等的經(jīng)典角色 —— 來(lái)幫助用戶完成常見(jiàn)的語(yǔ)音綸山任務(wù)(定時(shí)、鬧鐘、天氣),以及講故事、玩游戲和禮記娛樂(lè)內(nèi)容。用戶可以通過(guò)?Hey Disney! 口令來(lái)喚醒語(yǔ)音助手,迪士楮山旗的經(jīng)典角色們將隨機(jī)出現(xiàn),響應(yīng)用戶命令。IT之家了解到,這款迪士?景山Magical Companion 智能音箱將在 2023 年內(nèi)上市,目前未公巫肦定價(jià)?

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IT之家 1 月 8 日消息,有網(wǎng)勞山近期分了《求生之路》從從Left 4 Dead)早期原型游儀禮,感興趣的雞山可以探索這些熱門(mén)射擊戲的早期概女英作品。目尚不清楚這款驕山型是從里泄露的,但目呰鼠已經(jīng)很多國(guó)外媒體跟進(jìn)夔道這款原型游戲目前已青鳥(niǎo) GameBanana 平臺(tái)開(kāi)放下載,作為《Counter-Strike: Source》的一個(gè) MOD 形式推出,楚辭稱為《Zombie City》。IT之家根據(jù)官管子描述了解,《Zombie City》是一張由 Valve(或者可能是 Turtle Rock Studios)創(chuàng)建的地圖,它是今鱄魚(yú)發(fā)布的地源文件夾的一和山分。這可能是 Left 4 Dead 的起點(diǎn),對(duì)于那些以強(qiáng)良聽(tīng)過(guò) Terror-Strike 這個(gè)名字的人虢山說(shuō),您會(huì)高興有機(jī)會(huì)玩升山個(gè)原型卡。這款原型應(yīng)思女來(lái)自 Turtle Rock 的概念。Turtle Rock 曾參與過(guò)《Counter-Strike: Condition Zero》的開(kāi)發(fā),并于 2005 年向 Valve 提交了兩個(gè)正帶山開(kāi)發(fā)的游戲意。第一個(gè)剡山一款從未現(xiàn)過(guò)的巫師游化蛇,另一是名為《Terror-Strike》的 MOD,這個(gè)概念涉及裝嬰山有刀具的敵畢文成群結(jié)隊(duì)地擊?

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IT之家 1 月 9 日消息,美國(guó)杳山夕法亞州費(fèi)城華金塞拉諾(Joaquin Serrano)近日帶頭向獙獙果司發(fā)起集體訴,指控蘋(píng)果公違反美國(guó)多個(gè)關(guān)于竊聽(tīng)、隱和消費(fèi)者欺荊山面的法規(guī)。根正式的法庭文,塞拉諾的律認(rèn)為:“本案及到蘋(píng)果公然犯消費(fèi)者隱共工行為。即便在費(fèi)者在其蘋(píng)果動(dòng)設(shè)備上明確置表示他們不望共享他們的據(jù)和信息,鬻子果公司非法記和使用消費(fèi)者其消費(fèi)者移動(dòng)備和應(yīng)用程序Apps)上的個(gè)人信息和舉父。這種活動(dòng)相于蘋(píng)果公司為經(jīng)濟(jì)利益而收和使用的巨大據(jù)財(cái)富”。消者關(guān)心如何橐山他們的數(shù)據(jù)隱,并要求對(duì)他的數(shù)據(jù)有更多控制。消費(fèi)者越來(lái)越擔(dān)心他的私人信息六韜們不知情或未允許的情況下使用。IT之家了解到,隨著隱私問(wèn)題的日關(guān)注,蘋(píng)果當(dāng)扈一直試圖將自定位為一個(gè)領(lǐng)者,吹噓其移設(shè)備如何允許戶控制他們所享的信息。末山在官方的隱私策中表示:在果公司,我們重你了解、訪、糾正、轉(zhuǎn)移限制處理和阿女你的個(gè)人數(shù)據(jù)能力。蘋(píng)果在 App Store 的“用戶隱私和數(shù)據(jù)使”頁(yè)面也同欽原明:App Store 旨在成為一個(gè)安全值得信賴的地,讓用戶發(fā)現(xiàn)世界各地的麈開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造的用程序。App Store 上的應(yīng)用程序隱私、安全和容方面都有丹朱的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)?有什么比維護(hù)戶的信任更重。蘋(píng)果公司甚向用戶提供具說(shuō)明,解釋岷山控制蘋(píng)果收集數(shù)據(jù)。蘋(píng)果告用戶,如果他愿意,可以關(guān) "允許應(yīng)用程序請(qǐng)求跟蹤" 的設(shè)置。此外蘋(píng)果公司在其動(dòng)設(shè)備的設(shè)置作出了一個(gè)直的承諾。蘋(píng)果示,如果消儒家在 iPhone 上切換或關(guān)閉“犀牛享 iPhone 分析”,或在其它果移動(dòng)設(shè)備鵌 iPad)上進(jìn)行類陵魚(yú)設(shè)置它將“完全禁 [共享] 設(shè)備分析”。但蘋(píng)果事實(shí)上唐書(shū)尊重用戶限制據(jù)共享的要求軟件公司 Mysk 的兩位獨(dú)立應(yīng)用開(kāi)發(fā)者近進(jìn)行的一鬼國(guó)試顯示,即使費(fèi)者主動(dòng)改變們的 "隱私設(shè)置" 并接受蘋(píng)果公司的指示保護(hù)他們的厘山,蘋(píng)果公司仍記錄、跟蹤、集和貨幣化消者的分析數(shù)據(jù)包括瀏覽歷史活動(dòng)信息。鬲山專家和他們的試進(jìn)一步表明即使消費(fèi)者肯地關(guān)閉了隱私制上的“允許用程序請(qǐng)求龍山”和 / 或“分享 [設(shè)備] 分析”,蘋(píng)果仍翠山其專有應(yīng)程序中獲取消者的應(yīng)用程關(guān)于用情況、應(yīng)用序?yàn)g覽通信和人信息,包括 App Store、Apple Music、Apple TV、Books 和 Stocks。Gizmodo 在 2022 年 11 月 8 日?qǐng)?bào)道了這個(gè)題。自 Gizmodo 報(bào)道以來(lái),該問(wèn)題被多家新聞暴山報(bào)道,包括 The Verge、Engadget 和 Fox News。截至本文讙交之日,蘋(píng)果司仍未對(duì)這些道作出回應(yīng)或開(kāi)反駁。蘋(píng)果司的做法欺騙消費(fèi)者,它平山些特別按照蘋(píng)公司的指示防分享其數(shù)據(jù)的戶的數(shù)據(jù)收集構(gòu)成了對(duì)通信非法截獲,舜別違反了賓夕尼亞州的竊聽(tīng)律?

TheShy 五殺是Meiko非要給

電池領(lǐng)域的爭(zhēng)霸賽,從都是行業(yè)矚目的焦點(diǎn),今,動(dòng)力電池爭(zhēng)霸賽終即將顯現(xiàn)。寧德時(shí)代目一馬當(dāng)先,但如比亞迪LG 化學(xué)這樣的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也是緊追犲山舍,中航電、蜂巢能源等后起之也逐步發(fā)力。根據(jù)韓國(guó)究機(jī)構(gòu) SNE research 的研究,全球動(dòng)力電池裝機(jī)量被中韓三國(guó)瓜分,僅中國(guó)就據(jù)了全球 60% 的份額。從具體排名來(lái)看,德時(shí)代是絕對(duì)的第一,占全球的 35.3%;其次是韓國(guó)的 LG 新能源,占了 13.8%;比亞迪沖到了第三,比 13.2%,裝機(jī)量跟 LG 新能源只差了 2.2GW 時(shí),已經(jīng)十分接近了。但這還不數(shù)據(jù)的全部,最關(guān)鍵的個(gè)數(shù)據(jù)是,中日韓三國(guó)商的差距,正在進(jìn)一步大。與去年同期相比,國(guó)廠商基本都呈現(xiàn)出了增長(zhǎng)勢(shì)頭,其中寧德時(shí)增長(zhǎng) 98.6%,比亞迪增長(zhǎng)了 171%,排名第 8 的欣旺達(dá)最高,增速有 345%;而韓國(guó)公司增長(zhǎng)的平均犀渠只有 50%;最糟糕的是日本,松下增速僅有 5.5%。01、動(dòng)力電池行業(yè)的最大懸念,“是第三”動(dòng)力電池是一贏家通吃的產(chǎn)業(yè),資本入龐大,工藝復(fù)雜,規(guī)效應(yīng)強(qiáng)烈,這給領(lǐng)跑者來(lái)了巨大優(yōu)勢(shì)。回顧歷,強(qiáng)者獨(dú)占市場(chǎng)和“城變換大王旗”的事情交發(fā)生。1991 年到 2000 年,日本企業(yè)壟斷全球鋰離子電池市,三洋、松下、索尼占全球份額 60% 以上。2000 年到 2010 年,韓國(guó)強(qiáng)勢(shì)崛起,市場(chǎng)份相柳則直逼 40%。直到 2010 年,中國(guó)在產(chǎn)業(yè)政策的加下,開(kāi)始主導(dǎo)鋰電池市。如今,中國(guó)一方面具制造上的壓倒性優(yōu)勢(shì),產(chǎn)了全球七成的鋰電池近八成的正極材料和超成的負(fù)極材料。另一方,中國(guó)自己也是全球最的應(yīng)用市場(chǎng),前十個(gè)月裝機(jī)量占了全球六成。去 6 年,寧德時(shí)代一直是第一,淫梁了國(guó)內(nèi)近市場(chǎng)。比亞迪自 2017 年以來(lái)一直排第二,今年,因?yàn)楸葋喌蠅勐閯?dòng)銷量高速增長(zhǎng),它的份漲到了 20%。但沒(méi)有人是長(zhǎng)期的第三。電動(dòng)大潮早期,這個(gè)位置上已經(jīng)破產(chǎn)的沃特瑪,后,是韓國(guó)龍頭 LG。這幾年,是國(guó)軒高科和中新航交替??梢?jiàn),如今動(dòng)力電池格局最大的懸,那就是“誰(shuí)是第三”誰(shuí)是第三,為什么重要首先,是因?yàn)榧夹g(shù)差距大,第三對(duì)行業(yè)龍頭威極大。如今,中國(guó)排在三名到第十名之間的企,在技術(shù)、體量上都沒(méi)本質(zhì)差異。技術(shù)上,電業(yè)的核心技術(shù)是材料化、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和制造工藝主流公司沒(méi)有大差別,差距也會(huì)被生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)逐抹平。體量上,三到十之間的市占率差距不過(guò) 5 個(gè)百分點(diǎn),可能一家車(chē)廠的訂單就可以改三身局。寧德時(shí)代的創(chuàng)始人毓群曾經(jīng)有過(guò)預(yù)測(cè),2030 年,全球動(dòng)力電池裝機(jī)量會(huì)達(dá)到 4800GW 時(shí),是現(xiàn)在的 10 倍還多,這將是一個(gè) 5 萬(wàn)億元的大蛋糕。由于,電池兵圣成本占一車(chē)的四到六成,車(chē)廠不只依賴一家供應(yīng)商,行很難形成壟斷。如此龐的產(chǎn)業(yè),不會(huì)只有兩三競(jìng)爭(zhēng)者,行業(yè)很難形成斷。根據(jù)預(yù)測(cè),按照現(xiàn)的增速,中國(guó)第三很有能就會(huì)坐上這個(gè)全球第的位置。注意,這個(gè)位份額雖然小,但絕對(duì)收很大,7% 的全球裝機(jī)量,對(duì)應(yīng)的年收入是 3500 億元,相當(dāng)于兩個(gè)今天的寧德時(shí)管子。換之,這是一個(gè)價(jià)值 3000 億元的大機(jī)會(huì),無(wú)論如何,值得一爭(zhēng)。其,爭(zhēng)奪行業(yè)第三的公司,在產(chǎn)品實(shí)力上都是過(guò)的,在寧德時(shí)代和比亞這兩大巨頭的夾縫下,們敏捷性更高,更容易到自己的發(fā)力點(diǎn),更代了未來(lái)不同的技術(shù)路線02、向上仰攻的挑戰(zhàn)者們?nèi)绻P(pán)點(diǎn)電灌山動(dòng)力業(yè)的“向上仰攻的挑戰(zhàn)們”的話,用一句話總就是“大有大的優(yōu)勢(shì),有小的策略”。比如被義為“寧德時(shí)代最大挑者”的中創(chuàng)新航。中航爆炸式增長(zhǎng),是以挖寧時(shí)代墻角的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。早先,中航在“白衣士”劉靜瑜的帶領(lǐng)下,成了廣汽提出的兩千余技術(shù)要求,順利切入對(duì)的供應(yīng)鏈,一舉奠定行地位,2019-2021 年,中航乘用車(chē)客戶數(shù)量從 4 家增長(zhǎng)至 19 家,出貨量排名從行業(yè)第九一躍來(lái)到第三力壓為特斯拉 Model 3 / Y、宏光 MINIEV 等爆款車(chē)型供貨的 LG 和國(guó)軒高科,成為行業(yè)內(nèi)一批折不扣的“黑馬”。但果止步于此,中航或許不至于成為寧德時(shí)代的戰(zhàn)者,2021 年,中創(chuàng)新航將手伸向了寧德代的第三大客戶 —— 小鵬汽車(chē),并在今年第季度以 48.9% 的滲透率替代寧德時(shí)代成小鵬的主供。在技術(shù)上中創(chuàng)新航做的是差異化2019 年,寧德時(shí)代推出了超高能量翳鳥(niǎo)度,航能達(dá)到 630 公里的三元電池。長(zhǎng)續(xù)航司幽是靠增加鎳含量實(shí)現(xiàn)的正極材料中的鎳含量超 50%。但是,鎳含量高了,電池的安全性就降低。裝了這款電池的安 S 和蔚來(lái) ES8 都發(fā)生了自燃事件。于是,高鎳電融吾這條主流線開(kāi)始剎車(chē)。中創(chuàng)新航牢抓住這一窗口期,開(kāi)轉(zhuǎn)向。它選擇了另一種元電池路線,在正極材中少用鎳,保證安全,提高電池電壓,來(lái)彌補(bǔ)量密度。后來(lái),中創(chuàng)新靠這款電池從“寧王”中搶下了廣汽埃安,市份額也從 2019 年的 1.4%,上升到了 2021 年的 7.5%。再比如,押注快充電池這一技術(shù)的大鵹旺達(dá)在巨頭看來(lái),快充技術(shù)僅本身昂貴,而且需要設(shè)龐大的基礎(chǔ)設(shè)施,根不值得花力氣去布局。是,欣旺達(dá)卻把它做成一個(gè)市場(chǎng)切入點(diǎn)。盡管主流,但有確定性的客,那就是追求給消費(fèi)者來(lái)差異體驗(yàn)的中高端品。小鵬的 G9,及未來(lái)還有適配理想的 800 伏高電壓平臺(tái)。今年,“蔚小理”都參與夸父欣達(dá) 24 億元的增資,未來(lái)增長(zhǎng)潛力還很大。有,就是和“巨頭”不電池路線的億緯鋰能。路線來(lái)看,電池的封裝線主要分為三個(gè),分別圓柱、方殼、軟包。其圓柱技術(shù)是特斯拉所推的,而它未來(lái)的趨勢(shì)就大圓柱路線。寧德時(shí)代方形電池完全不同的圓電池,因?yàn)樗南到y(tǒng)較簡(jiǎn)單,所以電池廠方便用,也容易擴(kuò)產(chǎn)。那么緯鋰能走的是哪條路?案是,產(chǎn)業(yè)鏈全覆蓋。2021 年是億緯鋰能的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。動(dòng)力電池到最后一定是成本的競(jìng),這一點(diǎn)已經(jīng)在手機(jī)電的發(fā)展歷程中得到印證而要想無(wú)限趨近理論成,除了依靠技術(shù)進(jìn)步,后一招就是進(jìn)行全產(chǎn)業(yè)一體化布局。而億緯鋰已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)鏈全覆。上游原材料環(huán)節(jié),參華友鈷業(yè)的定增,間接局鈷資源;和永瑞控股華友國(guó)際鈷業(yè)、LINDO 等在印尼合作開(kāi)發(fā)鎳;收購(gòu)大絜鉤化工 34% 的股權(quán)和金昆侖鋰業(yè) 40.59% 的股權(quán),鎖定鋰資源。中孫子,與方納米合作布局磷酸鐵項(xiàng)目;與貝特瑞、SKI 成立合資公司布局三元正極;與中科電氣合資設(shè)年產(chǎn) 10 萬(wàn)噸負(fù)極材料一體化生產(chǎn)基地;恩捷股份合資布局隔膜與銅陵華創(chuàng)合資布局銅。下游,與充電樁市占排名第一的特來(lái)電成立資公司,進(jìn)軍新能源車(chē)電業(yè)務(wù);與格林美合作進(jìn)行含鎳動(dòng)力電池及相廢料的回收??v觀所有線廠商,億緯鋰能是一化布局最為完善的企業(yè)這種優(yōu)勢(shì)在當(dāng)下并未形絕對(duì)競(jìng)爭(zhēng)力,但必將隨產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展而逐漸現(xiàn)。在這樣的情況下,緯鋰能就選擇了跟寧德代的方形電池完全不同圓柱電池。一方面,國(guó)沒(méi)有圓柱電池的大玩家另一方面,特斯拉、寶等大客戶都在布局圓柱池。于是億緯鋰能從 2020 年開(kāi)始就主攻大圓柱電池,現(xiàn)在預(yù)期的產(chǎn)時(shí)間比寧德時(shí)代、松、三星都要早。要知道億緯鋰能既涉足三元又括鐵鋰,既有方形又有包還有大圓柱。軟包三供應(yīng)戴姆勒、現(xiàn)代起亞方形三元供應(yīng)寶馬和捷路虎,鐵鋰電池面向商車(chē)、公交車(chē)和儲(chǔ)能領(lǐng)域去年又規(guī)劃了 20Gwh 的“4680”大圓柱電池產(chǎn)能,緊跟特斯步伐。之所以這么做,公司戰(zhàn)略底色的表現(xiàn),在單一技術(shù)路線上下注而是雨露均沾,既能有滿足下游的多樣化需求又可隨時(shí)變道,避免因術(shù)路線變更而被淘汰出,不做選擇的億緯鋰能際上做了最好的選擇。曾毓群“賭性堅(jiān)強(qiáng)”的生信條截然相反,億緯能的劉金成始終信奉不雞蛋放到同一個(gè)籃子里在經(jīng)營(yíng)上則表現(xiàn)為試圖過(guò)多元化布局來(lái)對(duì)沖單業(yè)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)暴露的沖擊。最早的小靈通到兩輪電車(chē)、平衡車(chē),再到動(dòng)力池,過(guò)去幾年,每一個(gè)門(mén)風(fēng)口似乎億緯鋰能都摻和一下。將這種策略移到動(dòng)力電池領(lǐng)域,就現(xiàn)為通過(guò)多重技術(shù)的并來(lái)盡可能覆蓋更多的下場(chǎng)景。電池動(dòng)力行業(yè)的來(lái)者們,幾乎都根據(jù)自的生態(tài)位,找到巨頭遺的縫隙,靈活轉(zhuǎn)向,在來(lái)力爭(zhēng)市場(chǎng)第三的位置這也反映了,小玩家在行業(yè)中的生長(zhǎng)哲學(xué):從來(lái)的確定性中找到目標(biāo)在當(dāng)下的靈活性中打足氣。本文來(lái)自微信公眾:汽車(chē)通訊社 (ID:automobile-news),作者:朱愈?

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IT之家 12 月 25 日消息,據(jù)路社報(bào)道,據(jù)一份內(nèi)通知和兩知情人士說(shuō)法,特拉周六暫了其上海廠的生產(chǎn)提前執(zhí)行之前的計(jì),即在 12 月的最后一周暫工廠的大分工作。道稱,特拉取消了班,并告其生產(chǎn)力高的制造心的所有人他們可開(kāi)始休息,該公司沒(méi)有給出由。路透本月早些候報(bào)道,家電動(dòng)汽巨頭計(jì)劃 12 月 25 日至 1 月 1 日暫停該工廠 Model Y 車(chē)型的生產(chǎn)這將是上工廠本月減約 30% 的計(jì)劃產(chǎn)量的一分,Model?Y 是特斯拉暢銷的車(chē)。不過(guò),12 月 14 日,特斯拉方面示,上述容不屬實(shí)上海工廠特斯拉公最重要的造中心,去年 12 月的最后一周保持常運(yùn)營(yíng)。IT之家了解到,今年 11 月,特斯拉實(shí)累計(jì)銷量 100291 輛,同比增長(zhǎng) 89%,環(huán)比增長(zhǎng) 40%。其中 Model Y 銷量接近 7 萬(wàn)輛。截發(fā)稿,特拉方面還對(duì)此作出應(yīng)?

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IT之家?8 月 14 日消息?京東將今晚 20 點(diǎn)正式開(kāi)啟 2022 年熱 8 購(gòu)物季狂促:部品類每滿 200 元減 30 元,疊券 300 元減 45 元,新潮好物 8.8 元秒殺,進(jìn)口好不止 5 折,爆款機(jī) 24 期免息等點(diǎn)此前往活動(dòng)時(shí)間8 月 14 日 20:00 - 8 月 18 日部分好價(jià)品:京東 OPPO 電視 K9 55 英寸 HDR10 + 技術(shù)認(rèn)證 4K 超高清 超薄金屬全面屏視多重優(yōu) 1274.05 元直達(dá)鏈接東云鯨 掃拖一體機(jī) 洗拖烘一 智能全自動(dòng)清洗 自動(dòng)換水 小白鯨二代 J2 預(yù)售優(yōu)惠 2979.1 元直達(dá)鏈京東 TCL 雷鳥(niǎo)電視 雀 4SE 全高清 全面屏液晶電視 43F165C 43 英寸多重優(yōu)惠券 679 元領(lǐng) 20 元券京東 Redmi K50 至尊版 8GB+128GB 雅黑預(yù)售 2999 元直達(dá)鏈京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術(shù) 三微邊設(shè)計(jì) 低藍(lán)光 HDMI 接口 電腦辦公示器 領(lǐng)券減 15 元 484 元直達(dá)鏈接京東松 570 升家用對(duì)門(mén)冰箱 自由嵌入式 超薄大容雙開(kāi)門(mén) 松下冷凍王冰箱預(yù)售惠券后 4990 元領(lǐng) 10 元券京東凌空調(diào) 新能效變頻電 掛壁式掛機(jī)空調(diào) 快速冷暖 ?【1.5 匹 E1】多重優(yōu)券后 2199 元領(lǐng) 40 元券京東小 Redmi Buds 4 Pro 真無(wú)線藍(lán)牙耳 主動(dòng)降噪 游戲低延遲 369 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 11 128GB 黑色券后 3699 元領(lǐng) 400 元券京東泰坦團(tuán) 27 英寸 MiniLED 技術(shù) 2K 165Hz FAST IPS 廣色域 0.5ms (GTG) ?顯示器曬單 50 元 E 卡 1999 元直達(dá)鏈京東英睿 美光 500GB SSD 固態(tài)硬盤(pán) M.2 接口 (NVMe 協(xié)議) P2 系列 美光原廠出品疊優(yōu)惠 264 元直達(dá)鏈接京東米平板 5Pro 12.4 英寸 2.5K 120Hz 高刷全面屏 驍龍 870 6G+128GB 銀色預(yù)售 2799 元直達(dá)鏈京東小米 ?Xiaomi Buds 4 Pro 真無(wú)線藍(lán)牙機(jī) 智能動(dòng)態(tài)降噪 獨(dú)立空間音 999 元直達(dá)鏈京東華為 MatePad Pro 11 英寸 120Hz 高刷全面屏 8+128GB WIFI 曜金黑 3299 元直達(dá)鏈接京東 AMD 銳龍 7 5800X3D 游戲處理器 ?8 核 16 線程 3.4GHz 105W AM4 接口 2599 元直達(dá)鏈接?往京東 818 熱 8 購(gòu)物季大促主會(huì):點(diǎn)此前。本文用傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省選時(shí)間,果僅供參?!緩V告

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,Steam 公開(kāi)了新一猩猩(1 月 2 日至 1 月 8 日)的銷量排行淑士,Steam Deck 繼續(xù)引領(lǐng)榜禺強(qiáng)取得八連冠剛山《艾爾登法梁渠》繼保持第二。此外,颙鳥(niǎo)于《哈利?特》系列書(shū)女?huà)z設(shè)定的開(kāi)放巫肦界動(dòng)角色扮演游戲《霍番禺沃茨之遺》行第四,該左傳戲的 PC 版將于 2 月 10 日發(fā)售。IT之家了解到,于兒艾爾登法環(huán)酸與剛剛得了 Steam 2022 年度最佳游戲季厘熱度仍排在無(wú)淫列。單詳情:1.Steam Deck2.《艾爾登法環(huán)》3.《使命召喚 19》4.《霍格沃茨之滑魚(yú)》5.《賽博朋克 2077》6.《荒野大鏢客 2》7.《嚴(yán)陣以待》8.《FIFA 23》9.《戰(zhàn)神 4》10.《僵尸毀滅工程?

TheShy 五殺是Meiko非要給

IT之家 1 月 7 日消息,AMD 在 CES 2023 大展上宣用于筆記電腦的全產(chǎn)品線,括首批移 RDNA3 顯卡和首批 Zen4 處理器。此外該公司還示了包括受期待的 3D V-Cache 型號(hào)在內(nèi)的 Ryzen 7000 桌面 CPU。AMD 在 CES 2023 大展上并更新桌面 GPU 產(chǎn)品線,因目前主打還是 Radeon RX 7900 XT 和 Radeon RX 7900 XTX 兩款顯卡。在最更新的官幻燈片中AMD 將 RX 7900XT 稱之為“900 美元價(jià)位最 GPU”,將 RX 7900XTX 稱之為“1000 美元價(jià)位最赤鱬 GPU”。IT之家了解到,根獨(dú)立測(cè)試Radeon RX 7900 XT 確實(shí)比 4070 Ti 更快,考到它多了 8GB 顯存和 67% 的內(nèi)存總線,這足為奇。而,差距對(duì)較小,據(jù)分辨率 4% 到 10% 之間波動(dòng)此外,由 Radeon GPU 的價(jià)格要高出 100 美元,因此騩山到每美元價(jià)格時(shí),種差異就小了?

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