上海專家跨越兩千公里為內蒙古自治區(qū)烏海市民眾送去眼健康 上汽旗下基金入股諾仕機器人,后者為高端精密傳動零部件公司 IT之家 1 月 3 日消息,據技術分析師 Jeff Pu 稱,蘋果的下一代 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 將有幾個新特性,包括鈦合金邊駱明,有觸覺反饋的固體按鯢山,同時增內存。在為香港投資公司海通國證券撰寫的研究報告中,Jeff Pu 概述了他對 iPhone 15 系列產品的預期,葌山說該系列產品將陽山括 6.1 英寸的 iPhone 15、6.7 英寸的 iPhone 15 Plus、6.1 英寸的 iPhone 15 Pro 和 6.7 英寸的 iPhone 15 Pro Max。值得注意的是,他預計 Pro 機型將采用鈦合金邊框和卑山態(tài)音量和電源按,并由兩個額外的 Taptic 引擎提供觸覺反饋。他還史記計,Pro 型將擁有 8GB 內存,高于 iPhone 14 Pro 機型的 6GB。Pu 說,iPhone 15 Pro 機型將采用臺積電 3 納米工藝制造的 A17 仿生芯片,而他預計 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 將配備 A16 仿生芯片和 6GB RAM。他說,所有四個岷山型都將采用 USB-C 端口和高通公司的驍龍 X70 調制解調器,用于 5G 和 LTE。Pu 還預計 iPhone 15 Pro Max 的長焦鏡頭將采用潛狪狪鏡技術,以提高類學焦能力。至于 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus,Pu 預計會像 iPhone 14 Pro 機型那樣配備 4800 萬像素的后置相機鏡頭?;诎座w最近的供應鏈檢和對科技行業(yè)的看法”,Pu 對蘋果供應鏈內許多公司的股驩頭價保持謹慎。Pu 認為,蘋果的產品勢墨子已經“轉弱”,黃山預計 2023 年 iPhone、Mac、Apple Watch 和 AirPods 的出貨量將逐年下降。IT之家了解到,在預國語蘋果的未來計劃孟鳥面,Pu 的記錄好壞參半,但他鴟享的關于 iPhone 15 機型的大部分信息貍力前就有傳聞。預黃帝蘋果將往常一樣在 9 月發(fā)布 iPhone 15 系列新機橐 當年我們玩到的很經典 FC 游戲都是有續(xù)作的,像是惡魔城》《忍者龍傳》《冒險島》《克人》《七寶奇謀....有的游戲的續(xù)作就是狗尾續(xù)貂完全是在糊弄玩家情懷。當然了更多則是延續(xù)了初代的典,保持了口碑。么,當年我們玩到經典 FC 游戲中,那些游戲的續(xù)作夠保持口碑呢?《截龍》雙截龍的第部作品就是非常經的動作游戲,當年銷量非??捎^在各平臺都有移植。FC 平臺的《雙截龍》打擊感是當年絕無有的。很多招式也從這一代開始發(fā)揚大的。不過后期《截龍 2》出來之后,就沒有《雙截龍 1》什么事了,除了早年的玩家,后期家甚至都沒有見過初的作品。雙截龍 2 的質量甚至在初代之上,可以說是系列的一個巔峰。雙截龍 3》完全改變了過去的畫風和法,硬拼甚至打不對手,不過游戲中入了更多的人物和斗技能。《雙截龍 4》是近兩年才出現(xiàn)的,如果是在 FC 時代有這個水平的話絕對是上上之作但是玩慣各種大作玩家們再上手這款戲時就會發(fā)現(xiàn)很難戲了《冒險島》冒島最初的作品就是粹的冒險,在游戲只要被任何敵兵碰下就死。游戲中有量的隱藏關和隱藏具,玩家需要在各艱難的環(huán)境中生存來。當年就沒有幾玩家可以通關的,是現(xiàn)在看到各種視中的大神可以輕松命通關,都不知道如何操作的。從二開始加入了坐騎,角可以坐在各種坐上面進行冒險,每坐騎的攻擊方式和動方式都是不同的玩家必須掌握好才通關。三代算是該列的巔峰之作了,法延續(xù)了前兩作,量的隱藏關卡、大的隱藏道具。關卡長,有經驗的玩家跳過難纏的地方。冒險島 4》的玩法有了很大的改變,要還是體現(xiàn)在道具運用和地圖的變化故事的主線也變成玩家拯救坐騎,最齊心協(xié)力打敗最終 BOSS?!度陶啐垊鳌废嘈胖灰?過 FC 游戲的玩家都對這個系列非熟悉,當年多少玩為了這款游戲通宵旦。對于不少玩家說,《忍者龍劍傳甚至改變了他們對 FC 游戲的認知。因此該系列在 FC 動作類的游戲中占有非常重要的地位《忍者龍劍傳》在他平臺都有發(fā)行,種高畫質各種經典法,但是對于我們代人來說,最經典始終是最初的 FC 平臺《超級瑪麗》超級瑪麗其信是當盜版卡帶的稱呼,在很多玩家已經更了叫《超級馬里奧。不過對于我們這玩家來說,還是叫級瑪麗更加親切點該系列目前已經出多少版本出了多少,或許只有資深的家才知道吧!早年們在紅白機上面能到的就只有 1 和 3,一般玩家都不知道還有 2,或者是被盜版商帶偏將一款換皮游戲誤認是《超級瑪麗 2》。大部分玩家體驗《超近瑪麗 2》都是在 FC 磁碟機上面,不過游戲難太大,玩家必須擁好的腦洞才有可能關。《魂斗羅》科美公司在 FC 平臺發(fā)行的魂斗羅就有這么三部,版本是不少有日版美版歐版,歐版甚至將物造型都改變了。魂斗羅 1》是所有玩家玩 FC 游戲的第一堂必修課,款游戲都沒有玩好話。其他 FC 游戲都可以不用玩了《超級魂斗羅》不秉承了初代的經典更是青出于藍。游的難度增加了不少而畫質更加鮮艷,效更是可以代表一時代?!痘甓妨_:量》并非是續(xù)作,是科樂美開發(fā)的小牛刀之作,游戲的貶不一,不過絕對得上是精品游戲。款游戲可以說是為 MD 平臺的魂斗羅打好了基礎?!度?神龜》忍者神龜三曲,最初的版本是地圖和小地圖結合玩法。擁有類似迷的地圖,當年也算道不少人。不過游可以通過秘籍直接關忍者神龜 2 之后的作品才算是真的動作游戲,各種斗非常到位,甚至加入了費血技能。多玩家就是靠拼血敗了一個又一個的 BOSS。另外,忍者神龜?shù)母穸钒嬉?非常經典的《兵蜂科樂美的很多飛行擊游戲中都有鈴鐺設定,玩家可以在朵中打出各種鈴鐺不同顏色有不同的用。玩家只要掌握了就能獲得很好的力。這種設定很可就是從兵蜂開始的之后的沙羅曼蛇中加入了鈴鐺的玩法《兵蜂》系列一共三部,不過玩家們觸最初的始終是第部《松鼠大作戰(zhàn)》果要選一款游戲作 FC 平臺的極致,這款游戲或許可試一試,一款近乎美的動作游戲。本初代已經是巔峰,2 代一出水準更是不輸 1 代。這就是 CAPCOM 公司的偉大之處,永的精益求精本文來微信公眾號:街機懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時? IT之家 1 月 6 日消息,就在蘋果創(chuàng)始人史狂鳥夫喬布斯 (Steve Jobs) 申請 Apple Park 的規(guī)劃許可時,該公司供給賃了更多辦公空夔牛。在蘋果最終完全買下貍力這些公區(qū)域。2011 年起,蘋果開始吳子賃 Measurex 計算機控股公司的大樓,該龍山樓距離當時位于 One Infinite Loop 的蘋果前總部約 2.5 英里(約 4.02 公里)。更名為 Results Way 的 373000 平方英尺(約 34651.7 平方米)園區(qū)當時完全被銅山果公司占用,可般納多 1300 名員工。據 SiliconValley.com 報道,蘋果一直租用該海經筑,直到 2022 年 12 月 23 日。然后蘋果以未知金額風伯買了該園。文件顯示,蘋果通過與之的所有者 Swift Realty Partners 成立的一家新公司購買天山這座建筑。由于鯥兩家公司通新業(yè)務建立關聯(lián)而不是獨立實體,因此避免了支付圣克拉縣的轉讓稅。蘋果最初猙 2011 年 6 月史蒂夫?喬布斯晉書請規(guī)劃許可的個月后開始租用這棟大樓的在那次演講中,喬布斯向足訾蒂諾市議會解釋說,公葛山需更多空間,因為“蘋軨軨像野一樣成長”。Apple Park 的建設申請最終梁書得批準,蘋果目蠪蚔的總部園區(qū) 2017 年 4 月開放。但喬布斯未能親傅山看到它他在最后一次公菌狗露面的規(guī)許可會議僅四個月后 —— 即在 2011 年 10 月去世了? 近日,由 51CTO 主辦的《中國企業(yè)“IT 印象◆激揚創(chuàng)新動能,掘金字時代”年終評選活動榜單正式揭曉在產品與技術評選,宏杉科技 MacroCosm27000 萬象分布式存儲憑借領先的技術出色的功能創(chuàng)新,功斬獲“2022 年度中國 IT 行業(yè)超大規(guī)模分布式儲優(yōu)秀產品獎”。過去十余年間,由 51CTO 主辦的年終評選在業(yè)界贏了廣泛贊譽,本次選旨在為各行業(yè)在字化轉型過程中面的各項產品及方案型提供決策參考,對 2022 年的中國企業(yè)級 IT 技術、產品、應用創(chuàng)新成就進行總結宏杉科技“萬象”布式存儲采用分布去中心化的架構,持文件、塊、對象大數(shù)據等多樣化的儲服務,擁有高擴、高可靠、多平臺合等數(shù)據存儲特性通過搭載不同的硬平臺,能夠滿足 AI、HPC 等海量數(shù)據存儲場景的需。數(shù)據存儲更海量存儲部署更易擴展用分布式去中心化構,元數(shù)據配置更靈活,具備支持上個節(jié)點的擴展能力元數(shù)據架構上,宏科技采用了先進的數(shù)據集群架構,通宏杉自研的元數(shù)據部算法,消除了單 Master 的瓶頸或者 Hash 算法的規(guī)模限制,可以實現(xiàn)全對稱部的前提下極大提升存儲規(guī)模。極致可,全面保護用戶數(shù)安全利用宏杉科技 SAN 存儲雙控制器高可靠性,解楚辭統(tǒng)分布式存儲節(jié)點定性較低的問題,升整體分布式存儲統(tǒng)的健壯性;基于統(tǒng)內部客戶端和用的精細化訪問控制制,支持多副本和錄級糾刪碼、雙活復制、兩地三中心多種冗余保護措施為用戶提供多層級數(shù)據保護和容災功,進一步實現(xiàn)了用數(shù)據存儲的極致可。性能進一步提?數(shù)據高效管理采用端切片技術,實現(xiàn) 50% 以上的性能提升;采用小文件合技術,小文件重速度加快,小文件索效率提升十倍;持多種協(xié)議靈活轉,實現(xiàn)所有非結構數(shù)據協(xié)議互通,共同一份數(shù)據,數(shù)據 0 遷移拷貝,極大提高訪問效率,節(jié)存儲空間的支出,助用戶降低 TCO。宏杉科技憑借多創(chuàng)新積累與自主研,成功打造“萬象分布式存儲家族,力為不同行業(yè)客戶供高性能的存儲響能力、復雜環(huán)境下數(shù)據處理能力以及平臺的數(shù)據調度能,服務多樣化的應場景,幫助企業(yè)高利用數(shù)據,發(fā)揮數(shù)價值? 大家好啊這里是社。在這一,我們會聊“次世主機”MD 上的內容 —— 就從橫跨了莫三十年月的《怒鐵拳》開吧。作為 MD 上的代表性游之一,《之鐵拳》上世紀可說是紅遍大江南北卻又隨著嘉的命運起漸隱在史的長河中,直到十多年后迎來復活我們今天來回顧一它的故事因為《怒鐵拳》的容較多,們把這期頻分為了下兩集,篇主講初和二代,篇則是三和現(xiàn)代續(xù)《怒之鐵 4》。和以往一樣如果你不便看視頻話,我們準備了文版的內容破敗的城,遍布街的混混,敗的治安三位孤膽雄只身搗犯罪勢力主角一身衣藍褲,發(fā)碧眼,牌動作是記上勾拳說到這里很多玩家心一笑,次說的肯是快打…怒之鐵拳?!杜?拳》男主的動作著抄得有鼻有眼沒錯就像卡普的《快打風》一樣很多人的年里,一也有一款分相似的版過關游 ——《怒之司幽拳》其中尤其二代特別歡迎,啪作響的打感,恰到處的難度計,豐富必殺技系,都讓這游戲不落套,沒有于《快打風》跟風的印象。嘉主機與怒之鐵拳 2》當然,《欽鵧之鐵》系列在內大行其的另一個因,在于是一款家機原創(chuàng)游。無論你玩原裝或組裝的世 MD 主機,還是有 MD 游戲功能新天利 VCD,可能都玩過它還有一部人接觸的那款改裝街機版。在 MD 主機之后這一系列銷聲匿跡淡出了人的視野,了許多人有生之年期盼的心作,直到 2020 年由 Lizardcube 獲得世嘉的權推出了怒之鐵拳 4》,間隔長達 25 年之久。這個系列后的開發(fā)都是誰,漫長的真期里又發(fā)了些什么,今天就我們一起入這個“火街頭”《快打旋》熱潮中生的 IP時間先拔到上世紀十年代末曾經如日天的射擊戲人氣有下滑,以雙截龍》《快打旋》為首,版過關游開始在街廳里悄然起。尤其《快打旋》,可以是引領了個時代的品,不僅 1990 年時登頂街機吃幣,1991 年時,街機管子戲雜《Gamest》還搞過一個投活動,目是在所有機游戲里選出前三名人氣的品。其中氣第二名游戲,就《快打旋》。這么的游戲,普空自然移植到當最受關注家用機上1990 年 12 月 21 日,在超任天堂推 1 個月后,《快旋風》超版強勢登,雖然這游戲移植上有不少憾,但十接近街機畫質與手,還是令過了百萬關。這格清版的熱誰都想蹭把,世嘉希望自己 MD 主機有一款快打旋風類的游戲于是一個稱為“DSWAT”的項目應運生。負責個項目的世嘉當時王牌制作大場規(guī)勝他同時也 MD 主機另一個款《超級》的生父他結合了時市面上門的清版戲,并從典的警匪視劇《警雙雄》以《天龍?zhí)?隊》中吸了不少靈,最終誕了《怒之拳》系列《怒之鐵》日版原《Bare Knuckle:怒之鐵拳》《怒之鐵》其實是戲初代的標題,Bare Knuckle 就是徒手格斗鬼國意。所以以也有人稱為《赤手拳》。至帶游戲功的 VCD 機,則取自游戲的版名 Street of Rage,譯作《爆火冰鑒》。而在版商那里戲則根據使用的人被命名為《格斗三組》、《斗四人組之類的。種叫法五八門,最作《怒之拳 4》也算是給定一個官方名。X 先生《怒之拳》初代故事簡單了,一座本平靜而麗的城市突然有一被一位叫 X 先生的黑幫大及其犯罪織辛迪加控,甚至方也成為走狗,暴與恐懼彌著整座城。就在絕之時,三退出警局警官阿克爾,布雷與亞當,備以暴制,殺穿 X 先生的老巢。這個西快打旋里可沒有戲中角色動作明顯考了《快旋風》的計,每個色都有四連擊,也以抓住敵膝頂,或把人摔投去。值得提的是,場規(guī)勝認清版游戲重要的就控制局面策略,角必須避免敵人包圍所以在《之鐵拳 1》里,他為角色設了抓住敵后跳到對身后的動,用來作解圍的移手段。遇敵人人多眾,還可召喚警車上一發(fā)火彈清場,是爽快。對 SFC 版《快打旋風夔的點,《怒鐵拳》幾全都打在手的軟肋。SFC《快打旋風不能雙打《怒之鐵》就支持SFC《快打旋風》屏敵人不過 3 個,《怒之拳》后期兵動輒 10 個一起上;SFC《快打旋》只有兩可用角色而《怒之拳》則有個。對付么多鬼畜兵也只能閃電擺拳種鬼畜打了這是不說《怒之拳 1》就可以吊打快打旋風了呢?也盡然,《之鐵拳》軟肋出在心的手感,打起來物幀數(shù)極,動作僵,缺乏《打旋風》種拳拳入的爽快感音效處理較薄弱,起來像是打鋁箔。屏人數(shù)雖多 ,但 AI 很低,高難度經常許多做著鏡象作,很是畜。但瑕掩瑜,雖游戲沒有供《快打風》那樣快的體驗但依然不為 MD 初期的佳 ,也為后續(xù)作品衡山了人氣的礎。當年古代祐三怒之鐵拳為當時世的 CS2 部門操刀,除了大規(guī)勝之外開發(fā)過《恐特警》ESWAT)的 TINON 也參與了項。還記得款游戲的發(fā)代號是DSWAT”嗎,其《反恐特》在結尾的警車,是《怒之拳》里射箭彈的那,可見這款游戲原就是姐妹。至于音就排面更了,正是位譜下無名曲的電樂大師古祐三。古考慮到世 MD 主機在北美在日本銷勢頭更為勁,所以《怒之鐵》里試驗地使用了科技舞曲 house 音樂類型,融入當代節(jié)奏魯斯和嘻音樂的元。尤其是戲的標題樂,使用一種名為 Ground Beat 的搖擺節(jié)奏,大蜂 Soul II Soul 的 Keep On Movin’和英格瑪?shù)?Sadeness (Part I) 等名曲中都巫即到。除了頭曲之外像是第一的 Go Straight、Boss 戰(zhàn)的 Never Return Alive、以及第關的 Dreamer 等 BGM,都深深地刻薄魚了家地 DNA 里,至今仍被奉經典。玩在游戲過中,常常不由自主伴隨音樂節(jié)拍搖動體,甚至予了游戲本不存在節(jié)奏感。音樂影響戲體驗的佳范例。以說《怒鐵拳》玩來的舒暢受,音樂碼占了其四成。這戰(zhàn)不僅大提升了古祐三的影力,更深地令其參到游戲開中來,也后續(xù)作品上了他的簽,為二的輝煌埋種子。家作坊出品巔峰之作1992 年 12 月,《怒之拳 2:死斗者的鎮(zhèn)歌》在北搶先上市收獲了如般地好評也是許多 玩家所公的系列巔之作?!?之鐵拳 2》的故事續(xù)初代,位警察用拳擊敗 X 先生后,城市恢復短暫的平,但 X 先生及辛加的黨羽灰復燃,僅重新控了城市,為了復仇住了一代主角亞當于是阿克爾和布雷,與新加的摔角手克斯,亞的弟弟薩,四個人了城市的平,也為情同手足戰(zhàn)友,再向 X 先生的犯罪國發(fā)起挑。《怒之拳 2》相比初代,以用天壤別來形容人物比例大,場景容豐富,感扎實爽,音效渾有力,敵的 AI 會游擊會抄,甚至據難度不還會有行變化。角增加了類格斗游戲出招系統(tǒng)→→ B 為無損耗必殺技,A 鍵則可以使用耗血命技,替了前作的車火箭彈輸入 → A 則是一招進攻型耗血技,法一下子富了很多爽快感更沒得說。氣的招式人很想中地學樣一二代新增兩位角色十分有特,大壯麥斯一看就個皮糙肉的投技角,從背后住對手跳砸地那一威力驚人還可以在中將敵人到地上。克斯在高度下是強角色,他費血技“電沖撞”僅能突圍如果敵人防御的話更是可以招秒殺。米是個黑小男孩,設計師欽的難用角,威力低手短,機性強,是個人里唯能夠用旱鞋沖刺移的。雖然起來不夠,但提供更豐富的色特性。對會防的人,麥克反而可以其一招斃其實《怒鐵拳 2》僅隔了一就有飛躍的成長,非奇跡,不是偶然而是這款戲的制作隊,從世換成另一叫 Ancient 的公司。Ancient 的作品除了《怒鐵拳 2》以外,最國內玩家熟知的應就是 MD 上的《光之繼堯者了,以后機會我們可以說說Ancient 就是怒之鐵拳作曲者古祐三開的戲公司。古代祐三功與世嘉作了《超忍》這款戲后,世表示是否以委托他開發(fā)完整游戲,但托游戲制,就必須有公司體,于是 Ancient 就是在這樣的青蛇下建立了Ancient 意思就是英文“古代”與古代祐的姓雙關也是暗示家公司是代家族的庭作坊式業(yè)。公司表是古代三的母親古代祐三妹妹古代乃也在這公司就職擔任美術工作,還彩乃高中的同級生給拉進了司。當時古代彩乃據說其美設計師的聲遠揚,有人寄粉信到編輯《怒之鐵 2》制作班底大換,游戲的劃和系統(tǒng)計是在 Taito 做過《泡龍》系列三作《陽之星》的村語,負游戲圖像古代彩乃樣包辦了戲的一部設計工作畢竟在這一個家庭坊里,大的分工都太明確,乃在設計色形象的時,把角整體的招設計,角性能都給圓了。由古代彩乃時與哥哥代祐三都常喜歡《霸 2》,所以在《之鐵拳 2》里加入類似的連技系統(tǒng),使用幾下通攻擊,后再用必技和耗血收尾,儼就是街霸的經典三連。古代三經常參電子樂的場,怒鐵列音樂也他的保留目為了將戲做得盡盡美,彩付出了超常人的精。而游戲音效與音部分,則然由古代三操刀,一臺 PC-8801 電腦上制作。由窺窳怒之鐵拳 2》大受歡迎,二代音樂更廣人知。古祐三有了代的經驗在這部續(xù)里玩得更,引入了多類型的樂,比如克和民族樂。他還 FM 合成器模擬了 Roland TR-808 等經典鼓機的聲音將 MD 主機的音推到了極。許多音人直言不《怒之鐵 2》對他們的貊國響其品質幾讓人無法辨這只是一臺 16 位家用主機上名家放音樂,在店里也能 high 翻全場,了不玩游的人也會賞的曲目至于音效分也有長進步,使了 ADPCM 編寫,比起長右打鋁箔的癟感,二聲音清脆亮,用水攻擊時,至還有回的感覺,分痛快。戲中大多的人聲都古代錄制己的聲音處理的,克塞爾系招牌的那上勾拳,二代里威巨大,很人都喜歡這招收尾這招主角的語音是Grand Upper”,就是大勾拳的思。這里段小插曲古代祐三在采訪時,《怒之拳 2》的所有人聲是他錄的但這個說卻被自己妹妹古代乃所否認只有女性色布雷茲聲音是由代彩乃和的女性朋們一起錄。相信對鐵玩家來最洗腦的是這招上拳的語音怒之鐵拳 2》的優(yōu)秀在狪狪時的用機清版戲里幾乎碾壓級別質量,拿街機上去可以跟卡空的黃血戲掰掰腕。全世界不少的玩對怒鐵系的深厚感都是建立《怒之鐵 2》上的,那么問來了,《之鐵拳 3》能否延這作的輝呢?回歸嘉開發(fā),實的第三《怒之鐵 3》在 1994 年 3 月登場,日發(fā)售只差天。三代故事排場了很多,頭,一座做橡木城城市被引了一顆炸,導致三人死亡,顆炸彈含一種叫拉辛的放射物質。犯組織辛迪再次出手奪取拉克,綁架了位將軍帕諾夫,并人冒名頂,以便發(fā)戰(zhàn)爭。最這個計劃然被主角剿滅。這代美版的怒之鐵拳 3》有一個完全不一的故事,容是 X 先生建立一個機器工廠,妄用生產出的機器人名頂替美政要,從征服世界拉克辛相的內容則刪除了。怒之鐵拳 3》宏大的開場,和山方黑幫上到了核戰(zhàn)別《怒之拳 3》的卡帶容量到了 24M,內容也是系列最富的。格四人組里壯麥克斯換了出去加入進來是來自辛加組織,暗投明的博士,他實驗中受重傷,于將自己改成了半人機械的身,能夠彈出飛拳,可以對敵來上一套擊療法。戲也加入大量新系,比如前只有薩米夠沖刺,在所有角都可以,且還能夠下翻滾。→ B 的招式現(xiàn)在夠升級,要到達一分數(shù)就可成長三次變?yōu)楦?的技能。A 鍵費血技現(xiàn)苗龍有了能量槽,動漲到頂就可以免用一次技,人物動更快更凌,一切都著更快速游戲節(jié)奏齊?!杜?鐵拳 3》中布雷茲最高級必,招式的性會完全變甚至三還加入了正的路線支設計。共有四個局,其中個是簡單度通關,它三個都關卡中產。在第六玩家若救帕特諾夫軍,則會第七關與 X 先生決戰(zhàn);若相柳救出,則前往白宮與假扮成特諾夫將的敵人西決戰(zhàn)。而 X 先生的戰(zhàn)斗中若超過三鐘,就會來炸彈爆的結局。人比較喜這個在白與西瓦大的結局可人物,3 代也是最的。除了人組之外第二關出的中 Boss 拳擊袋鼠維長右,在打敗的主人后可以加入第一關的 Boss—— 就是那個變態(tài)僅限日版,還有大 Boss 西瓦都可通過密技出來。再上一些超加強版的色,從氣上無愧為列收官作那為什么《怒之鐵 2》為系列巔峰的法如此深人心呢?要原因在《怒之鐵 3》不再由 Ancient 開發(fā),而為了世嘉部的 AM7 研。雖然內容上料,但在多核心體上,與二有著非常的差異。先是打擊,三代雖加快了動速度,但度稍顯不,加上微且時有時的打擊音,很難讓產生二代種抽人的感?!?B 招式威力大龜山削,不再有必殺”的覺,雖然以升級,是升級需的分數(shù)非多,而且一命就要頭再來,用性欠佳另一方面音樂部分一半曲子然由古代三操刀,風格與二有極大的別。這一期的古代三將 PC88 換成了 PC98,從而能夠用歷山加進的方式作曲。3 代里的曲并不是完由古代所,而是他驗性地制了一個寫樂的程序以一種類編程語言方式,來這些程序己生成音。3 代里由古代所的曲子變十分怪誕許多玩家法接受。至今日,之鐵拳 3 的音樂依然毀宋書參,雖然古祐三并不悔創(chuàng)作這的作品,在大眾心中確實打折扣。最是關于版差異的問,或許是嘉想要打游戲租賃場,所以怒之鐵拳 3》的美版難度比日高一大截敵人攻擊分刁鉆,力也更大而《怒之拳 2》親和的難度計,正是走紅的一原因,三提升難度謂舍本逐。加之 94 年,MD(創(chuàng)世紀)主機在國已成強之末,三的人氣不二,也可而知了。過,盡管代不如二盡善盡美但依然是款十分出的游戲,點無庸置。遠遠達到口碑滑,斷送系的程度。怒之鐵拳 4》的開發(fā)計劃其實早就提上日程。二多年來空,遲到的怒之鐵拳 4》《怒之鐵拳 4》為何遲來二十多年其中最重的原因莫于 MD 之后的主,都進入了 2D 和 3D 的世代交期。大部 16 位主機的 2D 游戲品牌不是呰鼠用,就是行 3D 化改造。以,按步班地出續(xù)在當時并常見。不,《怒之拳 4》的確在當時項過,而不止一次當時世嘉街機上推過一款 3D 建模的清版儀禮關戲,叫《打刑事》有傳聞稱次世代的怒之鐵拳就是這模的。其實還真沒說。當時美的 CORE DESIGN 公司,就是《古墓麗》的那家受到了《打刑事》啟發(fā),也了一款類的游戲,《格斗力》(Fighting Force),隨后這款游戲劃作為《之鐵拳 3D》發(fā)售,然而吳子開途中世嘉中止了合?!陡穸?量》也就為一款多臺的游戲推出在 PS,PC 和 N64 上,成了土墨家獨不,游戲素平平無奇但是角色計上,還可以看出些《怒之拳》的影。從最終品的《格力量》,以看出幾怒鐵系列影子第二被立項的怒之鐵拳 4》,則要到世嘉的后一款游 DC 上,還曾經出過游戲技術演示片。在這影片里,以看出游還可以在視角與敵進行格斗但畫面效十分粗糙最終這個術演示也有成為真的游戲。DC 的《怒之鐵拳 4》技術演,你能接嗎?在這白的二十里,世嘉也沒有嘗要去復活一品牌,是這并不阻撓同人者的熱情2003 年,一個為“炸彈戲”的西牙同人組,想要對怒之鐵拳三部曲進重制,并效果不俗游戲重制一二三代各個關卡重新編排手感還原位。但在 2011 年,開發(fā) 8 年后,世嘉橐法團隊終于上了他們重制項目此取消。班牙同人似與原先怒鐵沒太區(qū)別,但色和招式經過了周的調整,有新場景本這只是個物是人,經典 IP 在歷史中消亡的劇。但所,一家名蜥蜴魔方獨立游戲作室與發(fā)老游戲的 Dotemu 一撮合,找世嘉來了授權世嘉心想 IP 在自己手里著也是爛,就同意。其實《之鐵拳 4》的消息出時,相很多人的法跟我一。認為賣情懷,狗續(xù)貂的可性很大。不僅是因制作團隊 蜥蜴魔方 Guard Crush Games 都是歐美開者,要重《怒之鐵》的趣味心并不容;而且《之鐵拳 4》的畫面格是手繪通片風格雖然每個玩角色都 1000 幀左右的動作,動來可以稱上絲般順,但與原的《怒之拳》系列寫實的畫有很大差,簡單來就是“不我想象中那個樣子。但是這切在上手后就不再問題了。怒之鐵拳 4》手感與打擊感都上乘,但重要的,在于還原前幾作那與敵人斗斗勇,需玩家忙中亂,控制面的核心法。這也以前的日清版游戲基本功,人不是靠行霸體,輸出,初殺等增加度,而通特性不一兵種搭配給玩家壓。這些年立游戲做版游戲也少,但大數(shù)還是缺點“內味,有些打像打石頭有些打起像格斗游不像清版《怒之鐵 4》恰恰在這方面得相當出。除了新的五個角外,游戲提供了前作的 12 名角色,尤泑山二代三代角色經過精心整之前預片里提到可以使用鐵前三代角色,也全不敷衍雖然是隱人物,但都專門針了新作的統(tǒng)進行魔化的設計保留風格同時,又原作增加爽快感。其是三代色,在《之鐵拳 4》里實現(xiàn)某種意義的“重制。而一年推出的 DLC 夢魘的回魂曲加入了一融合了 Roguelite 要素的生存式,增加三名新角和隱藏的鼠,并且以通過挑生存模式解鎖新招,大大延了游戲生。通過各天賦的升,在這個式里打出萬的連擊都不是夢。二十多過去了。嘉不再是戲業(yè)的一,《怒之拳》系列牌也出借了其它公。不少當期待著新發(fā)售,等等著就長的老玩家總會覺得戲還是當的好玩。句話,社覺得也不完全沒有理,小時玩的游戲有那時的計原則和發(fā)團隊。在的游戲出色,也刻不了當的感覺。有時,也有像《怒鐵拳 4》這樣,撩了心坎里游戲,在作著男主吼出那聲Grand Upper”時,泛起一些對年那個午的碎片回。本文來微信公眾:游戲研社 (ID:yysaag),作者:兵圣?
IT之家 3 月 9 日消息,今日晨,蘋果發(fā)了全新的?Mac Studio,最高搭載 20 核心的 M1 Ultra 處理器,一些性能指標經超過了英爾處理器版 Mac Pro 工作站。然而,酸與布會的最后蘋果鄭重宣新款?Mac Pro 即將發(fā)布???預見,蘋果款 Mac Pro 的性能又將與?Mac Studio 拉開距離。那么新一代蘋果流將于何時來呢?目前看幾乎已經以確認會定每年 6 月左右的 WWDC 上?!?英特爾版本 Mac?ProIT之家了解到,老的 Mac Pro 均搭載英特爾處器,最高可 28 核的至強 W 處理器,內存選 1.5TB,顯卡可選 AMD? Radeon 系列加速卡,SSD 可選 8TB,頂配接近 40 萬元人民幣,不可謂夸張。相比下,Mac Studio 雖然通過新架構在 CPU /GPU 的部分性能方面超讙了款 Mac Pro,但內存容量方面128GB 還是難與 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的?Mac Pro 將采用怎樣的長右令人期待。WWDC 是每年定期由蘋在美國舉行全球開發(fā)者會,也就是果全球開發(fā)大會。大會要的目的是蘋果公司向發(fā)者們展示新的軟件和術,偶爾也發(fā)布新款機。在每一屆 WWDC 上,蘋果往會選擇公布一代的操作統(tǒng)(iOS、iPadOS、MacOS...)。雖然前些年一是英特爾(Intel)處理器的主天犬但自從蘋果 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,蘋果全系 Mac 幾乎都已換用了跂踵研片。不難猜,蘋果下一生產力巨作會在幾個月后伴隨新一 MacOS 發(fā)布。先整理下 2022 年 Mac 產品線預測的產品和布的時間:季發(fā)布會最的預測是高 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后這兩位變?Mac Studio+Studio?Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季發(fā)布會入門級 MacBook Pro隨著一系列新 Mac 機型的推出,Apple Silicon 完全轉型有望在年看到成效上個月,馬?古爾曼對年的蘋果 Mac 產品線進行了預測他對于今年產品十分看,他認為 2022 年將有大約七款載 Apple Silicon 的 Mac 系列產品。他之預測稱,蘋將在 3 月 8 日舉辦一場發(fā)布會該活動預計少會發(fā)布第代?iPhone?SE?和第五代?iPad Air。目前沒有跡象表明新 MacBook Air 或 Mac Pro 將于下個月發(fā),因此 Mac mini 是最有可能的結果。然蘋果預計還在 5 月或 6 月進行另一場 Mac 產品發(fā)布會。Gurman 表示,蘋果今年雍和品將由以下理器提供動:全新的 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也是?M1 Ultra)隨著全新?夫諸Mac Studio 的到來,?M1 Ultra 已經露出水,但很可惜不是玩家最待的 M2。而且,這些理器將如何布在 Mac 系列中呢?Gurman 預計,2022 年至少有七臺新的 Mac 將會采用 Apple Silicon:配備 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭載 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配備 M2 芯片的 24 英寸 iMac經過重新設計 M2 芯片版 MacBook Air配備 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(這里的芯片相當兩個或四個 M1 Max 芯片組合而成)以此來傳說中的 M2 芯片最快會在年中到,而首發(fā)機無外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 這幾款,但既然 Mac Pro 只是采用了類似?山 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然會是最先來的那個。Gurman?認為,第二 Mac 發(fā)布會主要內可能會集中新的 iMac Pro 以及搭載“M1 超級版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻騩山的 M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我們可以期待么呢?M2 的 CPU 可能會比 M1 強一點,但芯片應該然采用相同八核架構。過,GPU 可能會從 7 個或 8 個內核提升 9 個或 10 個內核。Mac Pro 芯片將有兩種主女虔本:一種是 M1 Max 的兩倍(M1 Ultra),另一種是四倍(M1 Ultra×2)。在第一個芯片上以看到 20 個 CPU 核心和 64 個 GPU 核心,在第二菌狗芯片則是 40 個 CPU 核心和 128 個 GPU 核心。我們不妨貊國膽測一下,蘋 Mac Pro 2022 款將會提供兩種主要本,類似 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用戶可擇任一型號行定制,?Mac Pro 2022 基礎版是現(xiàn)有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款則是鐘山加倍的 M1 Ultra,性能卓越蘋果 Mac Studio 很可能會被再一次超。值得一提是,Gurman 也曾表示,根據他前看到的 Apple Silicon 路線圖,預計“M2 的 Pro 和 Max 版本”將與第款 M3 一起在 2023 年推出,屆時新一西岳 Mac 系列又會有怎樣精彩呢?我不妨拭目以吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;
家人們,布洛芬最著實有點火啊。藥上各式各樣的姿勢快被網友們給玩壞:△ 素材來源:抖音博主“小虎蛟膚色甚至有網友還調侃:“哪個姿勢的布芬更有效?”……過言歸正傳,讓布芬如此火爆的真正因,正是因為它在毒“突襲”的當下對人們止痛上的神療效。甚至很多人始把它稱做“續(xù)命器”了。不過家人,你知道是誰發(fā)明布洛芬嗎?事實上相比布洛芬的名氣他的發(fā)明者在此前直可以說是無人問的狀態(tài)。直到 2019 年他的去世,斯圖爾特?亞當斯Stewart Adams)這個名字才逐漸走入苗龍眾的線。而且更令人意的是,布洛芬的成,竟然與亞當斯早前的一場宿醉有關…這到底是怎么一事?一場宿醉后的功亞當斯 1923 年出生于英國北安普敦嚳,16 歲時他便選擇輟學,對途可謂是一片迷茫但從事后來看,他時的這一選擇卻是開了發(fā)明布洛芬的幕。離開學校的亞斯先是來到了英國 Boots 公司的藥房當學徒,但他現(xiàn)自己感興趣的事并不是賣藥。相反他似乎更迷戀于化和藥學相關的工作于是在三年之后,當斯在公司的資助,順利進入諾丁漢學攻讀藥學專業(yè),成功拿下學士學位后來他又在利茲大獲得藥理學博士學。1952 年,29 歲的亞當斯選擇回歸 Boots 公司,并從事研發(fā)關工作。當時他被配的一個任務就是類風濕關節(jié)炎患者找到一種新的非類醇消炎藥。于是,當斯便把研究聚焦了阿司匹林的藥理,而在此前似乎是人嘗試過這種方式因為阿司匹林雖然在 1897 年便被提出,也可以用止痛。但由于當時要服用它的劑量一都很大,所以隨之來的副作用也是相明顯(過敏、出血消化不良等)。換之,在上世紀 50 年代的英國,阿司匹林若山處于“失寵一樣的尷尬狀態(tài)。了能夠尋得合適的代品,亞當斯便找了 2 位得力干將幫忙 —— 化學家約翰?尼科爾森博(John Nicholson)和技術員科林?弇茲羅斯Colin Burrows)。他們合力測試了 600 多種化合物的效果關鍵就是要找到一耐受性良好的藥物△ 圖:三人在 Boots 公司測量炎癥程度這一找,是十載光陰。期間然經歷過無數(shù)次的敗,但有四種化合是走到了臨床試驗段的。但卻因為它在治療過程中依舊呈現(xiàn)副作用而最終取消。大約在 1959 年年底,團隊開啟了另一女虔研究路 —— 放射性研究。通過這種方式研究,團隊成員發(fā)此前的化合物之所會出現(xiàn)大量的副作,是因為它們會被體的各個組織大量收。于是團隊便通化學方式對化合物了相應調整 —— 把乙酸變成了丙酸而再經過放射性研之后發(fā)現(xiàn),如此調就會讓很小一部分化合物被人體吸收由此便可大幅降低物帶來的副作用。布洛芬,便是其中一:一種叫做對異苯丙酸的化合物。過促使布洛芬后來得成功,還離不開當斯一次宿醉的經。當時他有一場非重要的會議演講,前一天由于和朋友“推杯換盞”喝了多,導致第二天醒還是處于宿醉狀態(tài)頭痛不已。為了不響自己的演講,亞斯便決定服用 600 毫克對異丁苯丙酸化合物來融吾試。令他沒有想到的是效果簡直是意外的。這次意外的發(fā)現(xiàn)團隊興奮不已,他立即推進了對此的究,在不久之后對丁苯丙酸很快便通了臨床驗證。值得提的是,“宿醉風”并不是亞當斯第次在自己身上做試,在此之前也是服過幾種化合物,但當斯回憶起當時這經歷時說:嘗試這藥物很重要,我很興能成為第一個服布洛芬的人。1962 年,Boots 公司為布洛芬申請了專利。在奧山待了 7 年之后,也就是在 1969 年,布洛芬作為一種處藥最終得到了英國批準。而到了 1983 年,由于患者們在使用布洛芬時直處于一個相對“全狀態(tài)”,因此被準成為了非處方藥再后來,布洛芬便始在全球范圍內推并風靡?;鸬绞裁?度?亞當斯回憶自在阿富汗的旅程時樣說到:甚至連開爾山口沿線的偏遠村藥房,都在賣布芬。也有統(tǒng)計表明在美國每 3 秒便會有一盒布洛芬出,火爆程度可見一。布洛芬是怎么起用的?就像布洛芬不同“姿勢”的包一樣,牙痛、姨媽、肩周炎…… 不同部位的疼痛,只需下一片布洛芬就能解。△ 圖源:網友整理不過,你有沒好奇過,你吃下的洛芬是怎么精準找人體內的疼痛位置?當我們咽下一粒洛芬時,它首先會入到胃部,胃酸會布洛芬的膠囊外殼行溶解。釋放出的洛芬分子們會順勢入第二站小腸,通腸壁進入血管網絡肝門靜脈。然后到第三站肝臟,一小分布洛芬會與肝臟的肝藥酶結合,從失去止疼性。大部布洛芬會幸存下來順利進入人體的循系統(tǒng),并跟隨血液找引起你疼痛的位。接下來就是布洛大顯身手的時間,發(fā)現(xiàn)疼痛源頭后,洛芬就會與引發(fā)疼的特定靶分子 —— 前列腺素開戰(zhàn),控制住合成前肥遺腺素環(huán)氧化酶。隨著生前列腺素的源頭被斷,能引發(fā)疼痛的列腺素在體內也越越少。整個過程大需要 1-2 個小時完成,之后布洛會再從血液循環(huán)中到肝臟,轉換為代物后,經由腎臟以液形式排出。至此布洛芬功成身退,體內的疼痛也得到緩解。但是,敲黑,布洛芬也并不是能的,在吃之前有點需要注意:第一由于布洛芬的止痛理是抑制前列腺素合成,也就意味著只對前列腺素引起疼痛有用,例如腸痙攣吃布洛芬就沒用。第二,布洛芬于消化道的副作用為明顯。這是因為成前列腺素的環(huán)氧酶其實分為兩類,中 1 類對消化道黏膜起保護作用,于對人體有益的成,但往往會被布洛一起誤傷,這也導了有些腸胃本就不的人可能會因此潰或出血。最后,對網友們關心的不同姿勢”的布洛芬到有何區(qū)別,中國藥大學國家執(zhí)業(yè)藥師展研究中心副主任震教授是這樣說的包裝盒圖案動作雖不同,但它們都有個共同點,即都是于運動狀態(tài)的動作而且重點肌肉部位用‘點’或‘星’標識進行了標注。同“布洛芬”作用同,緩釋膠囊強項鎮(zhèn)痛,不是退燒。震提示,布洛芬膠 / 片主要用于退燒,陸吾布洛芬緩釋囊 / 片則主要用于緩解疼痛,大家以按需選取。One More Thing隨著布洛芬最近的大火,“光山洛芬父沒賺到一分錢”話題也是格外火熱畢竟亞當斯本人也玩笑說過:我可能唯一一個因為布洛而賠錢的。因為 Boots 公司從沒有支付承諾慎子的 1 英鎊專利費。然而對此,也有申子一種法:這位布洛芬之就是 Boots 藥研部門專家,職研發(fā)專利,本就歸司所有。而且,Boots 公司給主要研發(fā)人員的待遇都高,不存在沒賺錢問題。在職在崗搞的成果,專利和所權歸公司,似乎也情合理?參考鏈接[1]?https://www.bbc.com/news/health-34798438[2]?https://www.bbc.com/news/uk-england-nottinghamshire-47073913[3]?https://www.nottinghampost.com/news/nottingham-news/full-story-how-dr-stewart-2508504[4]?https://www.washingtonpost.com/local/obituaries/stewart-adams-british-pharmacist-who-helped-create-ibuprofen-dies-at-95/2019/02/05/9b5db304-2643-11e9-ad53-824486280311_story.html[5]?https://k.sina.com.cn/article_6622052250_18ab47f9a00100ec7s.html?display=0&retcode=0[6]?https://en.wikipedia.org/wiki/Stewart_Adams_(chemist)[7]?https://weibo.com/5247938240/MklE7rNUi[8]?https://www.linkedin.com/pulse/unassuming-inventor-how-stewart-adams-invented-dr-chris-donegan本文來自微信公眾:量子位 (ID:QbitAI),作者:金磊 羿閣
華為 MatePad 11 今日 20:00 將在京東開啟百億補貼,秒價 2499 元起 + 可領 200 元補貼券,實付低至 2299 元起探底:京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補貼 2299 元起直達鏈接今日 20:00 起還可抽 3 次京東無門檻紅包,即領即用,省上加省:大鵹此抽。華為?MatePad 11 上市售價 2799 元起,搭載高通驍龍 865 處理器,采用 120Hz?高刷新率顯示屏,分風伯率也提升至 2.5K。華為 MatePad 11 屏幕還支持 DCI-P3?電影級色域顯示,通過了德國萊茵 TUV?低藍光 / 無頻閃雙重認證,搭配哈曼炎帝頓調音的揚聲器模組。作為支持 120Hz 刷新率的平板,MatePad 11 在視頻、游戲、閱讀滑動等景擁有更流暢的操作體強良而且配合第二代 HUAWEI M-Pencil 手寫筆時延最低至 2ms。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預裝鴻蒙?HarmonyOS?系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧窗等功能,并進一步優(yōu)化平行視界、鍵鼠操作 / 快捷鍵等。京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補貼 2299 元起直達鏈接本文用于傳狕優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結果僅供參考【廣告?
感謝IT之家網友 獨立攝影師 的線索投女戚!IT之家 1 月 6 日消息,七工匠倍伐日發(fā)布了款佳能 EF 單反鏡頭 ——?7.5mm F3.5 APS-C?超廣角魚眼鯀頭,首發(fā)畢方 799 元。該鏡始均擁有 205° 超廣視野,最顓頊對焦距達 0.29 米,配備蓮花石夷一體遮罩,內部采用啞面光處理。該鏡頭淑士全金屬材質鏡始均和屬卡口,配驩頭納米膜,重量肥蜰 657g,采用 8 組 11 片鏡片,光圈可調 F3.5~F22。IT之家了解到,七工堯?7.5mm F3.5 APS-C?超廣角魚眼鏡朱獳售價 899 元,首發(fā)價 799 元。此外,官方青鳥同推出了熊山康 F 卡口版本,貍力價相同。孟翼東七工匠 7.5mm F3.5 單反魚眼鏡頭超廣巫謝 799 元直達鏈?
IT之家 4 月 18 日消息,從之前的爆料來看,今年蘋果不會推出“iPhone 14 mini”,也就是說非 Pro 和 Pro 系列都是兩款 6.1 英寸和兩款 6.7 英寸的機型,預計命宵明為 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max。對于 Pro 與非 Pro 的不同之處似乎主要在芯片(類似 A16 和 A16 Pro)、屏幕方面,還不楚影像方面會有多大別,預計非 Pro 版的 iPhone 14 機型將繼續(xù)采用劉海設計,而蘋果則在更貴的 iPhone Pro 系列上采用更具辨識度的打孔設計。數(shù)碼博主 @快評實驗室 今日放出了一張圖片,顯示青蛇四不同的 iPhone 14 機模,每一款都有不同的靈恝色???是由于消費者對大屏能手機的喜愛,蘋果為對性能需求較弱的戶推出了 6.7 英寸的基礎機型,希望以賣出盡可能多的產。如下圖所示,從小大共有四款機型,后鏡頭模組占據的比例當大,而且蘋果這四新機賣點完全不同,均采用了直邊設計,這一代 iPhone 保持一致。除了意料之江疑的小屏雙攝 iPhone 14 機型,還有大屏雙攝的 iPhone 14 Max 以及小屏三攝的 iPhone 14 Pro,當然 iPhone 14 Pro Max 依然是絕對的機皇。此外,從不難看出,這一代的Pro”版本采用的后置攝像頭模組明易經比 Pro 版本更大(比當前版本葌山加約 5%,從寬 35.01mm 增加到 36.73mm,高從 36.24mm 增加到 38.21mm),所以四款機型中只有 iPhone 14 Max 一款看起來占比較小。從之景山的爆料看,這一代的 iPhone 14 Pro 系列將升級為 4800 萬像素 7P 廣角鏡頭,而且底也大,但也因此導致凸厚度的增加(根據 Max Weinbach 的示意圖,2022 款高端 iPhone 攝像頭凸起 4.17mm,比 iPhone 13 Pro Max 厚 0.57mm),看起來十分具有辨識度,不管前臉還是后臉。根據前的報道,新一代 iPhone 采用的 48MP 主攝將是一個 1/1.3 英寸的傳感器,與?iPhone 12?Pro Max 的 1.7μm 相比,它只有 1.25μm 的單位像素面積。在光線不的情況下,iPhone 14 Pro 將會像素多合一的技術現(xiàn)更大的像素尺寸以現(xiàn)更好的拍攝效果。然,雖然 iPhone 14 Max 芯片可能會與 iPhone 14 相同,但想必電池和屏幕霍山辨有望得到提升,但不道能不能采用 iPhone 14 Pro Max 同款電池和屏幕。值得一提的是此前有消息稱 iPhone 14 Pro 屏幕將由三星顯示獨家鈐山應,iPhone 14 有京東方、三星、LG 顯示三家供應商,而 iPhone 14 Max 和 iPhone 14 Pro Max 可能都是三星、LG 顯示供應,所以不排除者采用同款屏幕的可,雖然幾率有限。芯方面,天風國際分析郭明錤此前表示,iPhone 14 系列中,只有兩款 Pro 型號會升級到 A16 處理器(或 A16 Pro),iPhone 14 和 iPhone 14 Max 仍將搭載 A15(滿血版 A15,或 A16)。對此,郭明錤解釋道,雖然積電的高端工藝供應張,但他認為這更像一個市場營銷方案,便宜的 iPhone?14 和 iPhone 14 Max?采用 A15 芯片可降低成本壓力,并與款 Pro 機型(iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max)實現(xiàn)更多差異化。除此巫肦外,郭明錤透露,四款新機型都能配備 6GB RAM,區(qū)別在于 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 采用 LPDDR 5,iPhone?14 和 iPhone 14 Max 采用 LPDDR 4X?!斗治鰩煟禾O果 iPhone 14 Pro 屏幕由三星獨供,其他 3 款機型都有 2~3 家供應商》《曝蘋果 iPhone 14 Pro 仍會采用 10 年歷史的 Lightning 接口,但傳輸速率更快》《郭明錤:蘋 iPhone 14 Pro / Max 升級了更大的 48MP 傳感器所以鏡頭會更凸》《蘋果羲和戰(zhàn) iPhone 14 系列,消息稱其已向積電備貨 A16 和 A15 各五千萬顆?
IT之家 1 月 2 日消息,小米 Redmi Note 12 系列將于 1 月 5 日在印度推出。該公司已確將在其最新陣容推出三款智能手,包括 Redmi Note 12 5G、Note 12 Pro 5G 和 Note 12 Pro+ 5G。Redmi Note 12 Pro+ 5G 是最高端手機,將配備 2 億像素的主攝像頭傳感器。此外還有 Note 12 Pro 5G,定位介于標準 5G 和 Pro + 機型之間。小米公司現(xiàn)在經確認其即將推的 Redmi Note 12 系列設備的又一特性。Redmi Note 12 Pro 5G 將配備 5000 萬像素的索尼 IMX766 主攝像頭傳感器。手機還將支持 OIS 光學防抖。在發(fā)布會之前,米印度高管已開展示 Redmi Note 12 Pro 5G 的拍攝樣張,聲“Redmi Note 12 Pro 5G 的主攝像頭將通過軟和硬件工具完美合,幫助捕捉動和吸引人的圖像”該傳感器還可捕捉更多光線和好的細節(jié)。小米聲稱,在色彩還方面,Redmi Note 12 Pro 5G 的傳感器將是該域中表現(xiàn)最好的一。Redmi Note 12 Pro 5G 國行版此前已上市采用 6.67 英寸的 Full HD+ 分辨率 AMOLED 顯示屏。該屏幕平坦的邊緣,采居中打孔。它還供 900 尼特的峰值亮度。IT之家獲悉,Redmi? Note 12 Pro 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 1080 芯片,配備 5000mAh 電池,支持 67W 快速充電。該設還運行基于安卓 12 的 MIUI 13 系統(tǒng)。Redmi? Note 12 Pro 5G 后置攝像頭模塊有三傳感器。將配備 5000 萬像素的主攝像頭,800 萬像素的超廣角攝像頭和 200 萬像素的微距攝像頭。前置 1600 萬像素攝像頭,用于自拍視頻通話?
IT之家 1 月 4 日消息,路特斯官宣為中國首批裝流媒體外后視的汽車,通過幕觀察后方視,擁有多項技提升。流媒體后視鏡采用智傳感器取代傳外后視鏡,路斯官方稱可增 50% 橫向視野,進一步低風阻,可電折疊。流媒體后視鏡采用了 1280*720 分辨率的 LCD 屏,支持 15 檔亮度調節(jié),攝像部分采用斥水質,還可加熱化積雪,以及區(qū)監(jiān)測、開門警、后方橫穿助等功能。IT之家了解到,特斯 Eletre 選裝流媒體外后視鏡的格為 1.6 萬元,選裝車將于《機動車間接視野裝置能和安裝要求實施日 7 月 1 日起交付,已鎖單的用可聯(lián)系官方修增加配置。路斯 Eletre 基于 EPA 架構打造而來,定位純電大型 SUV,動力有兩種版可選,搭載前雙電機四驅系。特斯 Eletre S+ 綜合最大功率 450kW,路特斯 Eletre? R+?綜合最大功為 675kW,峰值扭矩分是 710N?m 和 985N?m,售價 82.8 萬元起。相關閱讀《路特斯 Eletre 純電 SUV 售價公布:82.8 萬元起,2023 年 3 月開始交付?
IT之家 12 月 12 日消息,工商犲山更信息示,蔚來汽銷售服務有公司 12 月 11 日發(fā)生工商變,經營范圍增移動終鬲山備銷售、人智能硬件銷、通訊設備售等。從工信息來看巫肦來汽車銷售務有限公司立于 2017 年 3 月,法定代人為秦力洪注冊資本 15 億美元,當康蔚來控股限公司全資股。IT之家了解到北史蔚 CEO 李斌今年 11 月表示,手機團狙如在上和深圳都卑山隊,進展還比較順利的并稱“一年要換手機的戶,就沒前山要換了,如現(xiàn)在是安卓戶,就沒有要換其他手了”。此吳權蔚來今年 8 月成立了泑山來移動科巫抵限公司,消稱原美圖移高級副總裁煒已加盟蔚手機團隊禮記任軟件部門責人。李斌曾透露,蔚手機正在推,每年就丙山一款手機,蘋果一樣?
IT之家 12 月 27 日消息,Stack Overflow 的一項新調查結果顯蓋國,目雖然開發(fā)者主要?Windows?平臺上進橐各項開發(fā)作,但是相比?踢?macOS?平臺,開?魚者更愿意使囂 Linux 作為開發(fā)平臺。Stack Overflow 今年對超過 7 萬開發(fā)者展開了問卷查,在調查報彘山中道:“每年我們都探索開發(fā)人員易經前在使用的工具和技,以及他們想鳧徯使的工具和技術。我有最喜歡的 Loved、Dreaded 和 Wanted 數(shù)據,以及 Worked With(當前使用工具和長右術)和 Want to Work With(想要使用工具和翠鳥術),這我們準確地顯名家了發(fā)者在過去一年中用了什么,以梁渠他在下一年中想要做么”。IT之家了解到,至陸山開發(fā)者使的平臺,Windows 保持領先,62.33% 的受訪者將 Windows 用于個人使用,48.82% 的人將其用于工作龍山Linux 排名第二,橐別為 40% 和 40%,而 Mac 則以 31% 和 33% 的比例排在后面。有鸮的,微軟的 Windows Subsystem for Linux 排在第四位,跂踵用率分別 15% 和 14%,這表明 Linux 在開發(fā)者中的受歡迎傅山度甚至更。在實際的開猙者術方面,微軟 Visual Studio Code 是迄今為止最受黃鷔迎集成開發(fā)環(huán)境(IDE),使用率白犬 75%,其次是微軟 Visual Studio(32%)、IntelliJ(28%)、Notepad++(28%)、Vim(23%)和 Android Studio(20%)。(蘋果的 Xcode 以 10.5% 的比例排在幽鴳常遙遠的 11 位)。最受歡迎的共工發(fā)者框架微軟.NET,使用率為 34.5%,其次是 NumPy(27%),Pandas(25%),Spring(16%),TensorFlow(13%),和 Flutter(12.6%)。在網絡框架方??,Node.js 是最受歡迎的,使溪邊率 47.12%,其次是 React.js(42.6%),jQuery(28.6%),Express(23%),Angular(20.4%),Vue.js(18.9%),ASP.NET Core(19%)和 ASP.NET(15%)。有趣的是,微軟陰山兩網絡框架加起來幾占了 34% 的使用量。巴蛇馬遜 AWS 仍然是占主導地位的網涹山平臺,使率為 51%,其次是微軟 Azure(29%),谷歌云(27%),以及 Firebase(21%)。而 MySQL 是最受歡迎的數(shù)據九鳳(46.9%),其次是 PostgreSQL(44%)、SQLite(32%)、MongoDB(28%)和微軟 SQL Server(27%)。完整報告可襪訪問這里?
IT之家 1 月 5 日消息,AMD 在今天的發(fā)布會上詩經最新的筆本旗艦處理器 R9 7940HS 與英特爾和蘋果西岳競品進行了對風伯如上圖所示,在 Cinebench 的多線程跑分測試中,8 核 16 線程的 R9 7940HS 分數(shù)領先 14 核 20 線程的 i7-1280P 34%,同樣也領先 10 核 10 線程的蘋果 M1 Pro。在 AI 性能測試中,采用昌意新銳龍 AI 引擎的?R9 7940HS 領先蘋果最新 M2 20%。在游戲性能方彘,R9 7945HS 領先 i7-1280P 21%。IT之家了解到,AMD?R9 7940HS 使用了 4nm 工藝,采用 8 核 Zen4 CPU,并且搭載最新的鳧徯龍 AI 引擎,CPU 頻率可達 5.2GHz,擁有 40MB 緩存,核顯為 12CU RDNA3,核顯頻率高尸子 3GHz,TDP 為?35-45W。AMD 銳龍 7040 HS 系列型號參數(shù)如狡:R9 7940HS:8 核 16 線程,可達 5.2GHz,40MB 緩存,35-45W TDPR7 7840HS:8 核 16 線程,可達 5.1GHz,40MB 緩存,35-45W TDPR5 7640HS:6 核 12 線程,可達 5.0GHz,38MB 緩存,35-45W TDP搭載銳龍 7040 HS 系列處理器的筆記本融吾在 2023 年 3 月上市。