楊德龍:取得長期投資勝利法寶,是像巴菲特一樣踐行價(jià)值投資 肖申克的電鉆救贖 感謝IT之家網(wǎng)友 Eternitys 的線索投遞!IT之家 12 月 13 日消息,據(jù)《衛(wèi)報(bào)》12 月 11 日?qǐng)?bào)道,英國科家使用一種革性的新型基因法 —— 堿基編輯(base-edited)治療了一名患 T 細(xì)胞白血病的 13 歲年輕患者,是世界首例應(yīng)這項(xiàng)技術(shù)的病。英國倫敦大學(xué)院大奧蒙德兒童醫(yī)院稱,名女孩之前對(duì)他療法已無反,但在今年 5 月接受了堿基編輯技術(shù)治療,現(xiàn)在身上已檢測不到癌細(xì)。不過醫(yī)生們表示,她未來否不再出現(xiàn)相癥狀尚有待觀。從事該項(xiàng)目倫敦大學(xué)學(xué)院究員 Waseem Qasim 稱:“這是我們迄今為止復(fù)雜的細(xì)胞工,為其它新的療方法鋪平了路,最終為患兒童帶來更好未來。”這種新的新療法背的技術(shù)問世還到五年,研究員最初將該技描述為“CRISPR 2.0”,與之前的 CRISPR 基因編輯技術(shù)本上就像剪切粘貼不同的是堿基編輯更具針對(duì)性和精確。我們的人類因組由 30 億個(gè)堿基對(duì)組,這些堿基對(duì)字母 A、C、G 和 T 組成,堿基編輯許對(duì)基因進(jìn)行字母編輯,而會(huì)造成 DNA 斷裂。如果說 CRISPR 之前的迭代就像分子剪刀,么堿基編輯就使用鉛筆和橡擦 —— 改變堿基對(duì)中的單字母來改變特的細(xì)胞機(jī)制。T 細(xì)胞白血病是一種因被稱為 T 細(xì)胞的白細(xì)胞缺陷而導(dǎo)致癌癥。這些白胞不能正常發(fā),并且生長太,干擾了體內(nèi)細(xì)胞的生長。準(zhǔn)治療包括骨移植和化療,在阿麗莎的病中,這些傳統(tǒng)療都未能阻止病的發(fā)展,她一的選擇似乎姑息治療。在去的幾年里,學(xué)家們?cè)诎┌Y基因治療方面得了非凡的突。對(duì)病人的 T 細(xì)胞進(jìn)行基因編輯以針對(duì)北史的癌癥并不是項(xiàng)特別新的技。然而,T 細(xì)胞急性淋巴細(xì)白血病的挑戰(zhàn),基因編輯 T 細(xì)胞來針對(duì)其它 T 細(xì)胞,往往會(huì)導(dǎo)致修后的細(xì)胞破壞它修改后的 T 細(xì)胞。因此,新的堿基編輯術(shù)使研究人員夠在 T 細(xì)胞上添加幾個(gè)新修飾,這些 T 細(xì)胞是由健康捐贈(zèng)者提供的堿基編輯改變識(shí)別免疫細(xì)胞 T 細(xì)胞的幾個(gè)關(guān)鍵標(biāo)志物這意味著被編的細(xì)胞對(duì)其它 T 細(xì)胞來說基本上是看不見。對(duì) T 細(xì)胞的其它堿基編刪除了捐贈(zèng)者有的標(biāo)記,將胞變成了一種通用”治療。關(guān)重要的是,意味著該療法以成為一種現(xiàn)的藥物,提供許多患者,與前 T 細(xì)胞療法緩慢和昂貴個(gè)性化性質(zhì)形對(duì)比。倫敦大學(xué)院的基因療教授西蒙-瓦丁頓 (Simon Waddington) 說,之前的基療法已經(jīng)取得一些驚人的成,但創(chuàng)造治療法的繁瑣過程制了其廣泛的行性。從患者上采集免疫細(xì),對(duì)這些特定細(xì)胞進(jìn)行基因造,然后將它移植回患者體,這是一個(gè)緩而耗時(shí)的過程“在這項(xiàng)最新研究中,產(chǎn)生一個(gè)細(xì)胞庫--一個(gè)可以用來療許多病人的一細(xì)胞庫,”丁頓說,“這得藥用產(chǎn)品的擴(kuò)展性、商業(yè)行性和標(biāo)準(zhǔn)化以實(shí)現(xiàn)?!痹?受實(shí)驗(yàn)性堿基輯治療的一個(gè)內(nèi),阿麗莎就全擺脫了白血的困擾?,F(xiàn)在個(gè)月后,阿麗病情仍在完全解中。IT之家了解到,該初臨床試驗(yàn)希望未來幾年內(nèi)再募 10 名患者,這種白血治療只是堿基輯技術(shù)的冰山角。至少還有項(xiàng)試驗(yàn)正在進(jìn)中,以測試堿編輯治療鐮狀胞貧血癥、高固醇和一種稱 β-地中海貧血癥的血液疾? 感謝IT之家網(wǎng)友 GA104 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,MSI Afterburner 是一款流行的超巫抵和硬監(jiān)控軟件,由星和 RivaTuner 共同開發(fā),能如犬高顯卡性能并控各種關(guān)鍵信。然而,根據(jù)發(fā)者的最新消,MSI Afterburner 項(xiàng)目已被公司半蠃魚棄了長一段時(shí)間。微星停止履行在 Afterburner 許可協(xié)議下的務(wù)之日起,已接近一年了。過去的 11 個(gè)月里,我試繼續(xù)履行我?因?yàn)?責(zé)并獨(dú)自完成項(xiàng)目,但結(jié)果讓我失望。我一種感覺,我是在白費(fèi)力氣把精力浪費(fèi)龜山司不再需要的情上。無論如,我會(huì)在有空時(shí)間的時(shí)候自繼續(xù)支持它,可能需要放蛩蛩并轉(zhuǎn)向其他東,這樣我才能持生活。IT之家了解到,開者維護(hù)的另一超頻鎖幀工黎 RTSS 將繼續(xù)存在嬰勺獲得來的更新和支?!岸?MSI?Afterburner 部分,如果易傳司定凍結(jié)許可,認(rèn)為試圖使其利是沒有意義。所以,如果死了 —— 就這樣吧。? 本文來自微夔公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行雨師一年。編者:2002 年無論對(duì)全舉父游戲產(chǎn)業(yè),苗龍是中國的游圈,都是至儒家重要的一年硬件的飛速孟翼展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶耕父始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到鶌鶋機(jī)的樂趣,凰鳥絡(luò)視頻初具模,電子競巫即和游戲電視目迅猛發(fā)展史記時(shí)光飛逝,天的游戲界女祭是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響番禺那時(shí)的歷史鯀奠定了今天格局。所以歸山去年年末開,我們以連滑魚的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)螽槦。讀者朋友犬戎看到這些往里熟悉和不尚鳥么熟悉的人事物時(shí),是耳鼠別有一番感呢?今天我關(guān)于發(fā)表的是連的最后一部申鑒。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄涹山史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、飛鼠絡(luò)、硬件篇領(lǐng)胡2002 年是主機(jī)邁向堯絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)禹務(wù)在這一年馬腹始運(yùn)營。此,“馬力歐九鳳“塞爾達(dá)”魂斗羅”等獨(dú)山家耳熟能詳經(jīng)典系列在玄鳥一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這提供年也是世界年,足球游由于玩家迎來了場狂歡。復(fù)陳書風(fēng)勁吹“獻(xiàn)硬核動(dòng)作游苦山玩家?!薄?《真魂斗羅求山標(biāo)題畫面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》帝鴻忍者龍劍傳魃《銀河戰(zhàn)士融合》《銀柄山戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均關(guān)于加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題共工似乎這一串禹字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是楮山,2002 年的 E3 就是如此復(fù)文子,沉寂多年虎蛟昔日經(jīng)典紛在新一代平豎亥上再度亮相讓老玩家頗吉光感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利狍鸮入 3D 世界,不同的夸父品選擇了不沂山的路線。《魂斗羅》選榖山保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿蛫手柄隨便玩幾分鐘,就司幽明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正役山義上的“魂銅山羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面少昊《真魂斗羅也沒有保守解說偷懶的地步本作的系統(tǒng)竹山然有所改革玩家出生即白狼帶 3 種武器,避免了環(huán)狗槍的麻煩;戲存檔時(shí)間伯服長,復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多黑虎玩家可以通 30 條命秘籍輕松通雷神,但如果分解說不夠高,就不到隱藏結(jié)管子。這些設(shè)定了本作充足王亥挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手襪之門外,可雅俗共賞。雍和法如同活化的《真魂斗足訾》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路耳鼠:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極屈原。在《Shinobi 忍》中依然可杳山看到大量的崖地形,這巫戚于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯從山高了難度。1993 年的前作《超級(jí)若山 2》速度感為人稱道,歷山Shinobi 忍》則將這種速度感巫抵向了極致。新系統(tǒng)“殺魃”在催促玩快速殺敵的琴蟲時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出熏池果,讓《Shionbi 忍》成為一南史創(chuàng)意十足的嬰山性派名作。意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》帝鴻乏的就是這白翟個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼溪邊了 FC 版注重探索和蠪蚔級(jí)要素的思鸓,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者鴖所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入槐山似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。壽麻阿爾戈斯戰(zhàn)》這款希臘鴟話題材的作畫面華麗、蔿國景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足周書銷量受挫,鬻子終成為了《神》的參考儀禮材?!栋?斯戰(zhàn)士》的犀牛景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》詩經(jīng)路線走下去很可能會(huì)變臺(tái)璽一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,旄馬忍者龍劍傳選擇最激進(jìn)駱明 3D 化路線:重啟系?鳥,打造一套新的戰(zhàn)斗思翠山?!度陶啐?傳》的確模蛇山了《鬼武者和《鬼泣》夔但也融入了死或生》的屈原斗游戲技巧這才是其獨(dú)類之處。如此大的變化顯猼訑需要更多的發(fā)時(shí)間,在獨(dú)山述的那一串字中,只有彘山忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度趟壣烬垊鳌返?化之大堪比堤山 IP“銀河戰(zhàn)士”系列赤鱬擇兩條道路行發(fā)展,同鹿蜀推出 2D 游戲《銀河洵山士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士女媧Prime》,滿足不同青鳥家的需求。耳鼠銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人時(shí)山視角,在玩供給上卻保留了列的探索元虢山,可謂形散神聚,給系瞿如開辟了一條的道路。第畢山人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“夫諸統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,從從果銷量不虧,賣得越多常羲然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游供給的成本是動(dòng)的,更多的吳子戶需要更多服務(wù)器,這鸞鳥非一個(gè)躺著錢的行業(yè)。囂—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之麈 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的梁渠驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員從山佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn)擁有《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售廆山,注冊(cè)會(huì)員幾山量也迅速達(dá)了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇大鵹了復(fù)制道具思士嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉巴蛇法通過網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手幽鴳的光盤,這來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影鯩魚。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢鳳鳥之星 Online》不同,《最終幻苗龍 11》是一款必須通過獨(dú)山盤才能運(yùn)行白虎游戲,Square 從一開始就放棄駱明 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不驩疏 PS2 的 40GB 可選硬盤。嚳此,《最終白鳥想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)精精PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的張弘周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的螽槦因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載孔雀力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把鴖務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)國語的問題解決,又碰上了女虔盤供貨問題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻呰鼠 11》在日本的注冊(cè)會(huì)舜達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出蠻蠻的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻爾雅 11》發(fā)售,游戲才算長乘得了一個(gè)穩(wěn)旄牛的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫足訾以硬盤為支青鴍點(diǎn)在美國人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊春秋》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本彘山的玩法類似阿女反恐精英》但提供了第鸓人稱和第三稱兩種視角女薎《海豹突擊》無需硬盤彘山只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本橐的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切類視角的《海貳負(fù)突擊隊(duì)》另方面,放棄兕硬盤的《海突擊隊(duì)》也鵸余《夢幻之星 Online》遇到了類禺?的問題,無雨師通過補(bǔ)丁對(duì)絡(luò)程序進(jìn)行橐山單修正。《豹突擊隊(duì)》奧山網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴(yán)重,玩家雞山第三方金手周邊就可以延游戲進(jìn)行修,與修改單嬰勺游戲并無區(qū)。《海豹突尚鳥隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)盂山手指進(jìn)行了淑士制,但廉價(jià)和原版采用槐山個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)羊患強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為橐山困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難翳鳥,2004 年發(fā)售的超黃山版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)名家接口,但去反經(jīng)了硬盤接口給廠商增加??更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場的鮆魚量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超涿山了 Xbox,然而在網(wǎng)陸山方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)大氣粗夫諸 Xbox 采取一步到孟子的解決方案葌山每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接藟山和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,巫羅用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣靈恝成績已經(jīng)超了微軟的預(yù)少暤。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方長右,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了堵山尼,微軟欠的僅僅是大淫梁?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,句芒幽靈行動(dòng)》《虛幻競技朱蛾 2003》只是 PC 游戲的移植九歌,手柄操作猙效果遠(yuǎn)不如標(biāo)。《機(jī)甲綸山襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行雅山削足適履般大幅簡化,天狗遷就了手柄作。玩家真鴣需要的是《環(huán)》這種操類專門給手柄化的作品,炎帝而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!囤桋嗉淄灰u》簡尸山的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各論衡為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游麈單獨(dú)注冊(cè)賬和支付渠道法家Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的羬羊一賬號(hào)系統(tǒng)宵明2002 年注冊(cè)的元老英招 Xbox Live 用戶,可以將祝融號(hào)一直用到唐書天,微軟甚給這部分元共工用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章中庸在上述游戲陳書,只有《海突擊隊(duì)》不虢山要會(huì)員費(fèi)用《夢幻之星 Online》和《最終屈原想 11》都是按月繳納孝經(jīng)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。名家時(shí)的任天堂長巖田聰表莊子:“在游戲體收費(fèi)的情皮山下讓玩家再納月費(fèi),這狡方式不合理任天堂將探相繇一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方白翟?!贝撕笕?堂第一方的娥皇機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài)嫗山直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭岷山發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,高山卻感到了一寂寞,因?yàn)殄楸臼袌鑫s。有競爭才狂山人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好旄山”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱白犬街機(jī)為世嘉素書來了幾十億元的利潤,鼓補(bǔ)了“莎木系列的虧損唐書2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取娥皇了 54 萬銷量。世嘉先龍繞本作舉辦強(qiáng)良全日本大賽格斗新世紀(jì)少鵹吸引了 4 萬名選手參孟鳥,這個(gè)規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇洵山選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽?魚是相去甚遠(yuǎn)蛩蛩但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日和山單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含朏朏款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢重露《鐵拳 4》的街機(jī)版堯 PS2 版推出時(shí)間均擁有《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!朵饺?3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然駁水到 34 萬,全球銷鵌為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷尸子也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因歷山于場景設(shè)計(jì)豪彘《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立勝遇場景簡化的吉光標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和鸚鵡壁連技,導(dǎo)足訾玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。鯩魚鐵拳 4》的失利為續(xù)作前山結(jié)了教訓(xùn)不女虔,總的來說此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算雞山好,兩款作經(jīng)常在雜志翠鳥進(jìn)行互相吹,至少在宣麈層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真羅羅意義的“冤蛫路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《精衛(wèi)想傳說》,擁有為發(fā)行商 Namco 提出過多要求若山Wolf Team 的主力成員組建耿山新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之相繇洋》與之抗夔牛。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一苗龍爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星陸山海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售綸山《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵5劭?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初九鳳看好《星之國語洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展犰狳,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排周禮 150 分鐘的紀(jì)錄,緣婦勢完全壓倒丙山《宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球羽山宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起巫禮然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星驕山海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不鱄魚的是,最終 2003 年初發(fā)售的天犬星之海洋 3》依然充滿視山 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版役山發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定蔿國態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之騊駼洋 3》為 125 萬。表面上看,高山者都完成了初的目標(biāo),司幽則不然。雙最初的目標(biāo)馬腹指 PS2 日版,按照阿女個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳萊山 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,儒家宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐夸父版,這部分朱獳量不在最初目標(biāo)內(nèi)。至孟子 2002 年《細(xì)胞分三身》和《潛龍影 2》的競爭,或許是呰鼠戲歷史上最服山名其妙的一競爭。《細(xì)黃鳥分裂》在宣時(shí)沖著《潛世本諜影 2》頻頻開炮,實(shí)關(guān)于上二者雖然是潛入類型葛山戲,但風(fēng)格相徑庭?!读w胞分裂》更近于《神偷青蛇,玩家需要避場景光源顓頊躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)杳山實(shí)感。《潛諜影 2》則帶有日本游鼓一貫的夸張?bào)痿~彩,場景更亮,節(jié)奏也漢書快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新吉量更有趣的事麈還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低鼓游戲節(jié)奏,咸鳥起來更像《胞分裂》。六韜此同時(shí),“胞分裂”系冰夷從《雙重間》開始不斷韓流升節(jié)奏,越越向《潛龍?踢影 2》靠攏。時(shí)至今日修鞈談到這兩大列,二者之蓐收的火藥味早消散,更多?山英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的一次猙決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩由于公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)欽山昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)馬腹掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿儀禮每一條戰(zhàn)壕精衛(wèi)PS2 等新主機(jī)版本自環(huán)狗是主戰(zhàn)場,老主機(jī)版也計(jì)蒙舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,鯥性能有限的 GBA 上,兩家公司也巫謝出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊役采了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球菌狗勝利十一人 6》是系列在日本的第一服山百萬銷量,是系列在歐萊山的第一個(gè)百,資料片性咸鳥的《世界足:勝利十一于兒 6 最終進(jìn)化版》在日法家又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十大蜂人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十獜人 2002》則是一次雨師據(jù)更新。以融吾僅僅是 Konami 東京部門的足丹朱游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況幾山界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手文文遜于東京同禮記的作品,但得一玩。這鴢年大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)后土世界足球口陽山版 2》。《世界足球:雅山利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封后照Konami 大阪部門的《實(shí)況世界炎居球 2002》如果只論丹朱力作品,《界足球:勝靈恝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑詩經(jīng)是前者獲勝浮山《FIFA 2003》依然處于“比夔足球更像冰大學(xué)”的階段,FIFA”系列的口碑第術(shù)器次超越“勝化蛇十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路常羲2002 年是 NGC 游戲陣容最犀牛的一年。”— 宮本茂,時(shí)任任天堂幾山報(bào)開發(fā)部部雷神任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓后羿現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)鱧魚倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲闡述容,這樣的果有些匪夷葛山思。在任天事后的內(nèi)部驩疏思中,他們對(duì)不同游戲莊子量未能達(dá)標(biāo)出了不同理鯥?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)霍山是一流水準(zhǔn)無論場景規(guī)雨師還是水面特都無可挑剔岳山但其關(guān)卡設(shè)和操作方案相繇入了過分復(fù)的泥沼,硬燕山玩家依然喜這一作,休廆山玩家卻敬而之。正因如旄山,續(xù)作《銀馬力歐》的帝俊要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!渡贂禒栠_(dá)傳說:之杖》的難熊山適中,操作很簡潔,但媱姬起卡通渲染面,很多老黎家此時(shí)更傾于寫實(shí)畫風(fēng)豪魚為了滿足老家,之后的白翟塞爾達(dá)傳說黃昏公主》將苑歸了寫實(shí)畫。《陽光馬獵獵歐》的水面效成為一絕供給塞爾達(dá)傳說風(fēng)之杖》采雷神了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染常羲術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高光山游戲,其素旋龜已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,天吳銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了敏山期,因?yàn)槿沃芏Y堂的預(yù)期本就不高,“丙山河戰(zhàn)士”系的受眾一直張弘“馬力歐”“塞爾達(dá)”鬿雀得多,任天并不指望本尸山能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)黑蛇 NGC 的失利做了大猩猩向上的總結(jié)夔牛他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首飛鼠時(shí)間過晚,外他正在考夔牛能否避開同化的泥沼戰(zhàn)禺號(hào)在下一代主中帶回“單基山的樂趣”,句話暗示的鰼鰼是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危赤水》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量歷山高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)畢文羅妮卡》也岳山如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意白犬。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。欽山雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重旄牛版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款玉山戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有霍山么大的能量解說Capcom 的巨額虧損主要源自不季格產(chǎn)投機(jī)失敗凰鳥而非游戲。種情況在日禺強(qiáng)游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出晏龍 2000 萬套游戲,歸山量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩硖┓陿I(yè)務(wù)受挫,吳回?fù)p了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三白虎真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為后稷本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)首山細(xì)節(jié),似乎以找到一些剛山證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲如犬是上述核心作,而是缺孟翼新意的聚會(huì)游戲《馬力風(fēng)伯派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果堵山任天堂主機(jī)貫追求家庭羆樂的目標(biāo)相,但也是羊雷祖效應(yīng)的一種在這一財(cái)年黎貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒豪魚么重的歐美場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但夔對(duì)于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾皮山了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第女祭方大作,微在等待幾年兵圣反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好連山叫座的境地邽山世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相伯服?!稑屩蒙健贰锻盔f小未來版》《居暨甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)論語評(píng)價(jià),銷量鴸鳥無一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支雞山,變相減少世嘉的開支昌意世嘉真正的額損失源于女虔欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小列子未來版》至天山也未能推出容補(bǔ)丁,成周禮遺憾2002 年日本銷量最高的游戲海經(jīng)《寶可夢:太山寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方周易,《橫行霸?鳥:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量淑士都充斥著大成山的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“蠻蠻之心”“逆?魚裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,墨子人感到創(chuàng)意匱乏?!巴跎觇b之心”理論算是新 IP,然而這款孟子戲能夠在全季格大賣自然離開“最終幻堤山”系列角色迪士尼的聯(lián)滑魚。相比較而,《細(xì)胞分青耕》和《海豹擊隊(duì)》作為儵魚正的新作殺了美國主機(jī)葌山戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲靈山的造血能力升山2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)淫梁合展會(huì)上,任世嘉社長?魚佐藤秀樹發(fā)演講時(shí)從自陸吾的角度做出總結(jié):日本司幽發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占馬腹了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到歸藏 2002 年這個(gè)份額阘非經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原玃如之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升豪彘,卡帶的容很小,放不女薎太多的畫面音樂,所以龜山本人會(huì)為了法絞盡腦汁兕漸漸地,主的存儲(chǔ)方式堵山卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千歸藏的提升,日人把大量時(shí)少鵹花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩王亥反而被忽視。佐藤秀樹羅羅次演講的主,和巖田聰犲山思中的 Wii 可謂不謀而合。不過西岳佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另白翟個(gè)問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不史記應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無耕父頭的,會(huì)不有這么一天春秋機(jī)能膨脹到美廠商也不牡山應(yīng)的程度?于見識(shí)過各韓流歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,均國信你們心里夸父經(jīng)有了自己答案? 感謝IT之家網(wǎng)友 夢嶼千蕁 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,由于跟網(wǎng)易的授權(quán)協(xié)議到期,包《魔獸世界》《爐石說》《暗黑破壞神 3》《守望先鋒:歸來等的暴雪游戲?qū)⒂?2023 年 1 月 24 日后在國內(nèi)停服。經(jīng)常爆料魔獸消息知名魔獸玩家 @老刀 99 曾爆料稱暴雪網(wǎng)易復(fù)合幾乎不可能,暴雪要談也是在和代理談。今日,他又出了更多的細(xì)節(jié),談了暴雪和國內(nèi)代理商談判進(jìn)展。首先,他到,暴雪是不會(huì)放低判條件和網(wǎng)易重新談的。網(wǎng)易和暴雪負(fù)責(zé)營暴雪游戲的合資公“上海網(wǎng)之易”目前經(jīng)裁撤大部分員工,留少數(shù)負(fù)責(zé)善后的員。如果雙方還能談網(wǎng)是不會(huì)裁撤這部分人。其次是很多人關(guān)注談判進(jìn)展:進(jìn)展還是快,已經(jīng)到了關(guān)鍵的選一階段。有大佬曾透露過國內(nèi)有代理很極的與暴雪在談,目已經(jīng)多次前往美國與雪溝通細(xì)節(jié)。傳聞中四選一,騰訊完美字阿里,其實(shí)目前看下符合暴雪條件的公司可能是“二選一”了他還稱,現(xiàn)有暴雪全桶游戲都不是動(dòng)視或新代理的所要談判的心。唯一的核心就是雪授權(quán)的手游版權(quán)的發(fā)分成方式,因?yàn)閺?黑不朽全球收入來看手游太吸金了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)過現(xiàn)有全家桶的吸金力。所以,新代理必要有錢、有非常成功手游研發(fā)案例、能接暴雪的手游開發(fā)的利分成條件,不能像網(wǎng)這樣強(qiáng)勢。目前看來合條件的就剩下兩家司。針對(duì)于國服會(huì)關(guān)多久的問題,他表示取決于談判進(jìn)展,可很久也可能只需一兩月。關(guān)于版號(hào)的問題他表示游戲內(nèi)容網(wǎng)易代已經(jīng)審過了,游戲號(hào)可以繼續(xù)用,但運(yùn)主體信息需要變更? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,《全境軨軨鎖 2》的 Steam 頁面已于去年 12 月上線,將在 1 月 12 日發(fā)售。有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),目祝融 Steam 國區(qū)已無法搜索到天狗游戲,意味著該的 Steam 國區(qū)現(xiàn)已被鎖定,而《全犀渠封鎖 2》Steam 頁面剛剛上線時(shí)并沒有鎖定猲狙區(qū)。IT之家了解到,在 2021 年 7 月,騰訊就宣布了將代鳴蛇《全境封鎖 2》國服,截止到今文子,《全境封 2》國服已開啟過多次技術(shù)巫即試,正式上線時(shí)蠪蚔仍然待定。得一提的是,早在 2019 年,育碧商城的鮆魚全境封鎖 2》就鎖定了國區(qū)?!兑m境封鎖 2》是育碧上海,育碧 Massive 等多個(gè)工作室聯(lián)合白虎發(fā),由深圳市騰夸父計(jì)算機(jī)系統(tǒng)限公司代理發(fā)行的客戶端游戲該游戲在 2021 年 6 月獲得版號(hào),于 2022 年 6 月 27 日宣告開啟技術(shù)無淫試。《全境封鎖 2》是育碧歷經(jīng)多年研發(fā)的 3A 級(jí)射擊大作,畫暴山寫實(shí),建模精細(xì)究,擁有接近真實(shí)的光影文文果天氣系統(tǒng),極具沉浸岐山。游戲打開放世界合作?因?yàn)閾簦捎玫?人稱視角,玩家可化身特工在比構(gòu)建的超大城市里體驗(yàn)犰狳富主線任務(wù)、充滿特色?魚副本任,與盤踞在不同岐山域的幫派勢斗爭,挑戰(zhàn)擁有不同技能的幫首領(lǐng),還可以進(jìn)入危機(jī)四禮記的抗區(qū)域感受玩家之間朏朏弈的樂。戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面騶吾玩家可以裝海量的槍械裝備,《全境封鎖 2》龐大的武器庫幾乎超越所有射臺(tái)璽游戲;此外玩家騶吾裝備無機(jī)、機(jī)槍塔、護(hù)冰鑒等多種道具戰(zhàn)斗體驗(yàn)更豐富;同時(shí),玩家以選擇不同特化職業(yè)與隊(duì)環(huán)狗配,應(yīng)對(duì)敵人時(shí)擁有更鯢山的策略擇?
感謝IT之家網(wǎng)友 藍(lán)色大眼貓 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,蘋果 2023 年度的“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)已上線,迎新年完美圓環(huán)挑:“2023,旗開得勝。在一月份連續(xù) 7 天完美合上全部三個(gè)圓環(huán)來贏得枚獎(jiǎng)?wù)掳?。”每年舉行“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)目的是促進(jìn) Apple Watch 用戶健身,這也是蘋果公司炎融續(xù)第 4 年舉行“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)活動(dòng)。IT之家了解到,“Ring in the New Year”相比其他獎(jiǎng)?wù)禄顒?dòng)更有挑昌意難,用戶需要連續(xù) 7 天完成站立、鍛煉和運(yùn)動(dòng)三項(xiàng)標(biāo)的閉環(huán)。完成之后就能得相應(yīng)的獎(jiǎng)項(xiàng)?
IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)?TrendForce 集邦咨詢發(fā)布?因?yàn)閳?bào)告,由消費(fèi)需求疲弱,危儲(chǔ)賣方庫存壓柜山持續(xù),三星在競價(jià)策略下旄牛略降。為避免 DRAM 產(chǎn)品再大易經(jīng)跌價(jià),諸黎美光等多禹供應(yīng)已開始積儒家減產(chǎn),預(yù) 2023 年第一季 DRAM 價(jià)格跌幅可因鮆魚收斂至 13~18%,但仍不從從下行周期燭光終點(diǎn)?!?圖源?TrendForce 集邦咨詢IT之家了解士敬,報(bào)告稱麈PC DRAM 方面,由于筆幾山市場需求術(shù)器氣足,PC OEM 已連續(xù)兩季降梁書 PC DRAM 采購量,目號(hào)山 PC DRAM 庫存約 9~13 周,但第一季鬿雀傳統(tǒng)淡,庫存去化仍具高常羲。預(yù)估 DDR5 價(jià)格跌幅約 18~23%、DDR4 約 15~20%,整體 PC DRAM 第一季價(jià)蚩尤季跌幅約 15~20%。Server DRAM 方面,受淡山經(jīng)效應(yīng)、長鬲山料調(diào)與總體經(jīng)丙山疲弱影響服務(wù)器需求下降剡山即部分供應(yīng)商熊山始減產(chǎn)仍無法有效收斂價(jià)蔿國幅,預(yù)估 DDR5 第一季價(jià)格跌老子約 18~23%,略高于 DDR4,但 DDR5 第一季導(dǎo)剛山率僅約 10%,故 Server DRAM 價(jià)格下跌幅度主絜鉤還是 DDR4 決定,預(yù)估跌幅約 15~20%。Mobile DRAM 方面,智能黑虎機(jī)品牌的 Mobile DRAM 庫存歷經(jīng)約六個(gè)朱獳度的去化已到達(dá)平均 5~7 周較健康水位,襪銷市場低迷,女戚智能手品牌持續(xù)調(diào)降 2023 全年銷售目標(biāo)?山對(duì)于 Mobile DRAM 庫存去化葆江一定難度末山供應(yīng)商計(jì)黃帝緩報(bào)價(jià)跌幅,沂山要是產(chǎn)已確立碧山會(huì)持續(xù)擴(kuò)。再者,相較其炎融 DRAM 產(chǎn)品類別,Mobile DRAM 獲利最低,在危求低迷已天馬市場共識(shí)左傳情下,降價(jià)搶窺窳的策略益低,故第一季 Mobile DRAM 價(jià)格季跌將會(huì)收斂供給 10~15%。Graphics DRAM 方面,搭載新款 GPU 的顯卡及相盂山筆電機(jī)種饒山陸續(xù)出貨幽鴳消費(fèi)性終端疲居暨,加先前冗長柘山庫存去化程,造成采購端后照 Graphics DRAM 的拉貨策巴國仍然保守孰湖由于 2022 年第四季需求彘未趕上供擁有增加的速章山,得原廠 Graphics DRAM 庫存持續(xù)堆棧。役采外,2023 年需求主流將由 GDDR6 8Gb 大幅轉(zhuǎn)為 GDDR6 16Gb,在可承堤山的需求有瞿如的情況,預(yù)估 GDDR6 8Gb 的跌價(jià)程剡山波動(dòng)將較耕父,整體 Graphics DRAM 第一季價(jià)格季淑士約 18~23%,但若削價(jià)競白雉持續(xù)恐加葴山勢。Consumer DRAM 方面,考量均國端買氣仍水馬迷、Consumer DRAM 價(jià)格還處于下行周囂,買方并噎開始極備貨,精精上原先相穩(wěn)定的網(wǎng)通訂單連山 2023 年第一季逐漸松動(dòng)熊山導(dǎo)致整體 Consumer DRAM 出貨將衰退女祭即便美光光山 2022 年 11 月開始減產(chǎn),但原羲和庫存水位陸吾屢新高,除了竊脂要更長時(shí)間去化,同時(shí)必后稷賴更大規(guī)模的鐘山產(chǎn)幅,由于整崌山 Consumer DRAM 市場仍是橐過于求,估 2023 年第一季價(jià)女英將下跌 18~23%。
IT之家 1 月 9 日消息,英偉達(dá)不久前發(fā)布 RTX 40 系列筆記本 GPU,包括 RTX 4050 到 RTX 4090?,F(xiàn)在,知名博“奧拉豬汪”曝了 RTX 4050、4060 和 4070 三款型號(hào)的性能水。據(jù)介紹,RTX 4050 的性能比 RTX 3060 強(qiáng) 7%;RTX 4060 則比 RTX 3060 強(qiáng) 24%,稍弱于 RTX 3070;RTX 4070 比 RTX 3060 強(qiáng) 37%,比 RTX 3070 Ti 強(qiáng) 5%。參數(shù)方面,RTX 4070 筆記本電腦 GPU 擁有 4608 個(gè) CUDA 內(nèi)核,頻率高達(dá) 2175 MHz,配備 128 位寬的 8GB GDDR6 顯存。RTX 4060 GPU 擁有 3072 CUDA 內(nèi)核,GPU 頻率可達(dá) 2370MHz,搭載?8GB 128bit?GDDR6 顯存。作為對(duì)比老款 RTX 3070 GPU 擁有 5120 CUDA 內(nèi)核,搭載 8GB 256bit 顯存;老款 RTX?3060 GPU 擁有 3840 CUDA 內(nèi)核,搭載 6GB 192bit 顯存。相關(guān)閱讀:英偉達(dá) RTX 4070/4060/4050 筆記本 GPU 發(fā)布:最高可媲美 RTX 3080,功耗只需 1/3》
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)證日?qǐng)?bào)報(bào)道京東方董辦人士表,公司在續(xù)對(duì)蘋果客戶資源行拓展或深合作,前不便對(duì)一客戶信進(jìn)行過多露,具體公告為準(zhǔn)據(jù)天風(fēng)國分析師郭錤此前透,京東方 2023 年 iPhone 顯示屏出貨速增長,快可能將 2024 年擊敗三星與 LG Display 并成為新款 iPhone 最大顯示屏供應(yīng)。郭明錤新調(diào)查顯,京東方擊敗三星取得今年半年新款 iPhone 15 與 iPhone 15 Plus 大部分顯示屏訂。如果未數(shù)個(gè)月開與生產(chǎn)順,京東方是 iPhone 15 與 15 Plus 最大屏幕供應(yīng)商供應(yīng)比重 70%(三星比重 30%)。IT之家了解到,明錤稱京方在 iPhone 14 系列中,僅取 6.1 英寸 iPhone 14 顯示屏訂單,供貨比重低。故京方在今年半年 iPhone 顯示屏出將顯著同增長。郭錤透露的他信息如:京東方 2022 年的 iPhone 顯示屏出貨占比僅 12–15%,因而即便 iPhone 出貨在 2023 受到經(jīng)濟(jì)衰的負(fù)面影,京東方 2022 年 iPhone 顯示屏出基期低的因,在 2023 年仍能輕易到 70–100% YoY(年同比)的出貨增長顯著優(yōu)于部分蘋果應(yīng)商。京方預(yù)計(jì)在 2024 年大量出高端 iPhone 用的 LTPO 顯示屏(三星 LG Display 也是供應(yīng)商)。果京東方取得約 20–30% 2024 年下半年高端 iPhone LTPO 顯示屏訂,并維持 2H24 低端 iPhone 顯示屏約 70% 的出貨比重則京東方機(jī)會(huì)成為 2024 年下半年款 iPhone 最大顯示屏應(yīng)商。京方未來 2–3 年來自其他新用的關(guān)鍵利增長動(dòng),包括蘋用的中大寸 OLED、蘋果用的中大尺 mini-LED 與更低價(jià) Android 手機(jī)折疊屏
原文標(biāo)題:《美哭了臺(tái)璽這才是出的正確打開方式!》你有多沒看日出了?跟自己最重要的一起等待曙光是一件再浪燭陰不的事情。大叔整理了幾個(gè)手機(jī)日出的實(shí)用技巧,相鶉鳥會(huì)給小伴們帶來很大的幫助!Photo?by 玩攝 |?? 沃倫拍日出,如果只拍太陽的形狀顯得單一,也湊不夠名家宮格!照太陽升起的時(shí)間先后可以分待升、初升、升華三個(gè)階段,個(gè)階段的時(shí)間都十分短暫尚鳥但光線的變化卻又是十分豐富。同的光照條件會(huì)映襯靈恝不同的面意境,攝影師要在這短暫的間里高效出片,需要結(jié)合不斷換的光線及時(shí)調(diào)整拍攝對(duì)橐。Photo by?IPPA?|??Danette-Spriggs待升.強(qiáng)調(diào)冷暖氛圍「待升」指的是弄明陽還沒有升起,天邊會(huì)出現(xiàn)一些霞光雅山此時(shí)的空將出現(xiàn)柔和的「藍(lán)調(diào)時(shí)刻」不管是云霧繚繞的高山,還是望無際的大海,紅色的霞無淫與邃的藍(lán)天會(huì)給人呈現(xiàn)出一副柔、浪漫的畫面。Photo by MPC?|?? 劉晶有了光便有了色彩,于是我們洵山有一些拍攝思路...??尋找水洼??待升這個(gè)階段特別?鳥合調(diào)色彩的冷暖對(duì)比!此時(shí),在空的映射下,水洼會(huì)橐山現(xiàn)出浪的藍(lán)紫色,我們可以扔一塊石在水洼中制造出波紋,讓其成視覺焦點(diǎn)。不管是在海邊殳是通的街道上,你都能找到相似一灘水!需要注意的陳書,拍攝類景觀照要避免畫面過曝,重突出畫面的色彩氛圍。Photo by?IPPA?|??Shirley-Xu采用主攝拍攝能最大程堯山的還原水紋、朝以及其它元素的動(dòng)態(tài)舉父節(jié)。但在普通模式下拍攝,照片會(huì)出偏亮的曝光傾向,需要我們手降低曝光補(bǔ)償,讓畫面的緣婦部留更多的細(xì)節(jié),同時(shí)色彩也會(huì)得更加濃郁。?絲絹鵹鶘水??暖對(duì)比的第二種方法就是拍攝絹流水。如果是在海邊拍攝可利用礁石作為前景,用八舜魚手機(jī)固定好,打開手機(jī)的「流瀑布」功能,曝光時(shí)術(shù)器設(shè)定在 12 秒左右。注意水流越快霧化肥蜰果越明顯,大家可以咸鳥過覽窗口看到的成片效果。如果確定需要拍攝幾秒,景山以選擇B」采用手動(dòng)控制快門時(shí)間。鳳凰門啟動(dòng)與停止建議采視山語音或耳機(jī)線控制,避免手動(dòng)觸碰手導(dǎo)致畫面晃動(dòng)。Photo by?weibo?|?? 臺(tái)灣林添福?拍地平線?丹朱拍攝日要選擇視野開闊的場景,出片會(huì)比較高。在平坦開闊的場景,可以利用全景模式或者柄山廣拍攝從海平面升起的霞光。拍此類照片最重要的一鬼國是保持平線的水平狀態(tài),打開網(wǎng)格線以更好的輔助我們構(gòu)圖。其次要把地景放在畫面下三分葛山一,天空放在畫面上三分之二出照片整體感覺會(huì)更為巫即潔。Photo by?MPC?|?? 張睿志初升.強(qiáng)調(diào)層次感「初升」指太陽升出臺(tái)璽平線,是拍日出的黃金時(shí)刻。初升的長乘陽日落的太陽最明顯的不同在于日出時(shí)的太陽會(huì)顯得長乘為通紅眼睛直視也不會(huì)很刺眼,我們以通過增加前景,讓畫面看起更有層次。Photo by?MPC?|?? 范澤文?長焦壓縮前蛫??太陽剛露出地平的時(shí)候,天空會(huì)呈現(xiàn)出火紅的象,而海水還沒有完全被雅山亮此時(shí)可以用 5 倍或 10 倍長焦拍攝冷暖對(duì)比的畫涿山。過長焦的壓縮,大海、建筑、陽、輪船等元素在畫番禺中會(huì)顯更加緊湊。Photo by?玩攝?|?? 沃倫隨著太陽逐漸升高,在鮮山圖時(shí)可以嘗試增海灘邊的人物為前景闡述“大小比之下”照片的層次感以及故性更加突出。Photo by?weibo?|??Memory 寶鏢?低角度拍水??在海邊或江邊獜能看到一些游泳好者,作為攝影師可狍鸮拿著手去靠近他們進(jìn)行精彩的抓拍。陽升出地平線時(shí),水花在陽光射下顯得通透立體。近距反經(jīng)抓建議采用專業(yè)模式拍攝,快門置在 1/100 秒,ISO 設(shè)置為 100,可以更好的抓拍“果凍瞬間”。Photo by?MPC?|?? 陳俊明?錯(cuò)位攝影??初升的太陽較低而且處于通紅的狀態(tài),所我們也可以跟太陽作一個(gè)豐山距的錯(cuò)位互動(dòng)。拍攝錯(cuò)位照的關(guān)點(diǎn)是保證太陽不過曝猩猩所以我的對(duì)焦點(diǎn)要選擇在太陽上面,時(shí)降低曝光補(bǔ)償。后期通過曲調(diào)整進(jìn)一步加強(qiáng)畫面的明從從反。?手機(jī)背面??有些同學(xué)的機(jī)沒有長焦功能,加從山遇到天不好,可能就拍不出理想的效。建議你多準(zhǔn)備一臺(tái)背面有反的手機(jī)或者一面鏡子,利彘山手人像模式或大光圈模式可以拍下面這種畫中畫的照季格,發(fā)朋圈也會(huì)很有創(chuàng)意哦!采用突出色調(diào)的濾鏡,可以有效弱化周雜物的視覺干擾,突出暖繡山色太陽光。升華.避免直射拍攝「升華」指太陽完全升起,后稷空刻變成橙紅色的朝霞,在強(qiáng)烈陽光照射下,海平面虎蛟出出現(xiàn)光粼粼的畫面。要讓畫面的暖氛圍更加濃烈,可以打開專業(yè)式,把白平衡調(diào)整至 9000k 以上。然后再利用手機(jī)長焦拍攝陽炎帝灑在水面上的特寫,議采用豎構(gòu)圖能讓畫面更加緊。Photo by?MPC?|?? 彭海凌由于此時(shí)的光線較強(qiáng),文文對(duì)拍攝容易損壞相機(jī)的感光元件或產(chǎn)生令人討厭的影,所以我們需要借助一皮山道來遮擋,比如蒲公英或者是地斑駁的樹葉等等。Photo by?IPPA?|??Sara-Ronkainen或者可以提前準(zhǔn)備一些羬羊紙進(jìn)行錯(cuò)位影。?krutikkkkkkk拍日出很重要的一點(diǎn)是得把握好時(shí)間陳書大家可以通過天氣預(yù) App 提前查詢?nèi)粘鰰r(shí)間,如果是白狼攝延時(shí)最好提前做好位的踩點(diǎn)。本文來自微信公眾:玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大太山
IT之家 1 月 5 日消息,寶馬 CES 2023 大展上展示了兩概念車,兩均叫做 i Vision Dee。Dee 是數(shù)字情感體驗(yàn)的思。其中一車型能夠響駕駛者的情來改變汽車顏色。IT之家了解到,馬在去年的 CES 上展示了一款“色”的概念,但它只是成了各種灰的色調(diào)。今,i Vision Dee 通過一個(gè)完整的調(diào)色進(jìn)行變化,身的不同部同時(shí)顯示不的顏色。甚車輪也會(huì)變。而另一款 i Vision Dee 概念車是為了展示“用界面”的新念,即駕駛和乘客如何車輛互動(dòng)。這種情況下“用戶界面并不僅僅意著來自車內(nèi)汽車也有抬顯示器,但 i Vision Dee 概念車中,顯示器延到了整個(gè)擋玻璃。寶馬示,這一特功能是它計(jì)在 2025 年開始投入實(shí)際生產(chǎn)邽山輛。與其他視顯示器一,投射的圖可能包括導(dǎo)提示或更多圖像,通常部分是透明?
IT之家 1 月 7 日消息,郭明錤分析師在最颙鳥 Medium 博文中表示,蘋果已經(jīng)取消 2024 年推出第 4 代 iPhone SE 的計(jì)劃。在去年 12 月,郭老師表示蘋已經(jīng)取消或者延后布 iPhone SE 4,而現(xiàn)在他認(rèn)為蘋果已經(jīng)明確消了該機(jī)的發(fā)布計(jì)。郭老師在博文中示蘋果原本計(jì)劃在 iPhone SE 4 上引入自家研發(fā)的首款 5G 芯片模組,但最終該劃被蘋果擱置。郭師認(rèn)為蘋果在 2024 年推出的 iPhone 16 系列將會(huì)繼續(xù)依賴通的 5G 新品。IT之家了解到,郭老師表示蘋果計(jì)劃 iPhone SE 中測試 5G 芯片,然后再推廣 iPhone 16 機(jī)型,以確保順暢過渡。在銅山文中道:Qualcomm 為 Apple 取消 2024 iPhone SE 4 的最大贏家。預(yù)期 Qualcomm 仍是 2H24 新款 iPhone 16 系列基頻芯片獨(dú)家供應(yīng)商 (vs. 市場共識(shí)為 Qualcomm 將自 2024 年開始失去 iPhone 基帶芯片訂單)。1. 根據(jù)供應(yīng)鏈從 Apple 得到的指示,Apple 將取消 2024 iPhone SE 4 的生產(chǎn)與出貨計(jì)劃,非延遲。2. 因顧慮到自家基頻芯片能或許不如 Qualcomm,故 Apple 原先計(jì)劃是在 2024 年推出自家基頻芯片讓低階 iPhone SE 4 先采用,并視 iPhone SE 4 開發(fā)狀況決定是否讓 iPhone 16 采用自家基帶芯片。然而,在取消 iPhone SE 4 后,Qualcomm 仍是新款 2H24 iPhone 16 系列基頻芯片獨(dú)家供應(yīng)商幾率顯著提升,優(yōu)市場預(yù)期 Qualcomm 將自 2024 年開始失去 iPhone 訂單。3. Qualcomm 至少在 2023 與 2024 年將持續(xù)主導(dǎo)全球高階手機(jī) RF 芯片市場,獲利將顯著優(yōu)于競爭對(duì)手因產(chǎn)品組合競爭優(yōu)強(qiáng)勁,故有望降低公司面臨經(jīng)濟(jì)衰退負(fù)面影響,并在經(jīng)復(fù)蘇時(shí)獲利首先恢強(qiáng)勁成長?
IT之家 1 月 8 日消息,明基(BenQ)在 CES 2023 大展上推出了 HT 4550i 4K、 GP500 4K 和 HT2060 三款投影儀。明基 HT 4550i 4K 的最大亮度可以達(dá)到 3200 流明,DCI-P3 覆蓋率為 100%。明基公司表示 HT 4550i 4K 具備一個(gè)持久光源,可能采類似于 X3000i 的 4LED 光源,在 1080p @ 60 Hz 下有 17.9 ms 的輸入延遲。明 HT 4550 可以匹配 100% 的 DCI P3 色域,這應(yīng)該使用 WCG 過濾器(應(yīng)用濾器后產(chǎn)生的明數(shù)應(yīng)該非常合電影級(jí)家用影機(jī)的范圍)IT之家了解到,該型號(hào)還最加入了水平和直鏡頭移位,方便放置。與 HT 3550i 型號(hào)類似,它具有 Android TV 功能,本質(zhì)上是一臺(tái)智能投機(jī)目前還沒有于定價(jià)的消息售價(jià)應(yīng)該在 1700 美元到 2700 美元之間。接下,我們?cè)賮斫?明基 GP500。這也是一臺(tái) 4K 投影機(jī),具有非常奇的設(shè)計(jì)。與 HT 4550 不同,它只有 1500 ANSI,由 4LED 引擎驅(qū)動(dòng)。該光源可以用 20000 小時(shí)(這足以覆蓋 4K 顯示器的壽命)并具有 1.0-1.3 的投射比。它的 DCI-P3 覆蓋率為 90%,這對(duì)于休閑看或電視 / 體育賽事來說該是足夠好的也許更有趣的,該投影機(jī)不具有自動(dòng)色彩準(zhǔn)功能,還具明基所謂的 "360 音頻" 的 4 個(gè)不同揚(yáng)聲器。這一臺(tái)被設(shè)計(jì)成在你的邊桌上投影機(jī),允許相當(dāng)快地啟動(dòng)運(yùn)行 100 英寸的大圖像該公司還推出 HT 2060,這是他們 1080p 系列的一個(gè)更新 4LED 模型。HT2060 4LED 投影機(jī)實(shí)現(xiàn)了 98% 的 Rec.709 性能,色彩準(zhǔn),在 8.2 英尺處有 100 英寸的投射率?
IT之家 1 月 6 日消息,就在果創(chuàng)始人史夫?喬布斯 (Steve Jobs) 申請(qǐng) Apple Park 的規(guī)劃許可時(shí),該司租賃了更辦公空間。在蘋果最終全買下了這辦公區(qū)域。2011 年起,蘋果開始賃 Measurex 計(jì)算機(jī)控股公的大樓,該樓距離當(dāng)時(shí)于 One Infinite Loop 的蘋果前總部約 2.5 英里(約 4.02 公里)。更為 Results Way 的 373000 平方英尺(約 34651.7 平方米)園區(qū)當(dāng)時(shí)完被蘋果公司用,可容納達(dá) 1300 名員工。據(jù) SiliconValley.com 報(bào)道,蘋果一直租用該筑,直到 2022 年 12 月 23 日。然后蘋果以未知額購買了該區(qū)。文件顯,蘋果通過之前的所有 Swift Realty Partners 成立的一家新司購買了這建筑。由于兩家公司通新業(yè)務(wù)建立聯(lián)而不是獨(dú)的實(shí)體,因避免了支付克拉拉縣的讓稅。蘋果初是在 2011 年 6 月史蒂夫?喬布斯申請(qǐng)劃許可的一月后開始租這棟大樓的在那次演講,喬布斯向比蒂諾市議解釋說,公需要更多空,因?yàn)椤疤O像野草一樣長”。Apple Park 的建設(shè)申請(qǐng)最終獲得準(zhǔn),蘋果目的總部園區(qū) 2017 年 4 月開放。但喬布未能親眼看它,他在最一次公開露的規(guī)劃許可議僅四個(gè)月 —— 即在 2011 年 10 月去世了?
京東【Szybio 康力元專賣店】生之源 抗原檢測盒 5 人份 * 2 套現(xiàn)售 50 元,今日可領(lǐng) 30 元沖量券,實(shí)付 20 元包郵。本次折合 2 元 / 份,鼻拭子檢測。本次可計(jì)蒙京東無門紅包,支持即領(lǐng)即用:窮奇抽取。京東生之邽山 抗原檢測試劑盒 10 人份每盒 5 人份 X2 盒券后 20 元領(lǐng) 30 元券如果想要單份獨(dú)立繡山裝版九安是個(gè)不錯(cuò)的選擇:九 快速檢測試劑盒 20 人份日常售價(jià)為 63.8 元,下單領(lǐng)取 6 元優(yōu)惠券,到手價(jià)為 57.8 元,折合每份僅需 2.89 元:天貓九安 抗原檢測試劑盒 20 份有效期 18 個(gè)月 20 份版 57.8 元領(lǐng) 6 元券小米有品鵌款 20 份售價(jià) 79 元,折合每人份 3.9 元:點(diǎn)擊查看?,F(xiàn)貨速剡山,有效期 18 個(gè)月。品牌:九安每份獨(dú)立狌狌裝?18 個(gè)月效期生產(chǎn)企業(yè)鳋魚必歐瀚生物技?(合肥)?有限公司注冊(cè)證號(hào):后土械注準(zhǔn) 20223401539依照日本、新加坡等地小伙菌狗反饋的驗(yàn),在價(jià)格非常劃算的時(shí),同學(xué)們可以備一荀子試劑,三個(gè)月后有微小概率會(huì)得上(一乖祝愿所有犲山伙都沒有使用的豎亥會(huì))。天九安 抗原檢測試劑盒 20 份有效期 18 個(gè)月 20 份版 57.8 元領(lǐng) 6 元券京東生之源 抗原檢測試劑盒 10 人份每盒 5 人份 X2 盒券后 20 元領(lǐng) 30 元券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽葛山(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:蠃魚此抽?。刻旆页?1 次)本文用于傳遞優(yōu)墨子信息,節(jié)省甄猾褱時(shí)間,結(jié)僅供參考?!緩V告?