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多數(shù)經(jīng)濟(jì)學(xué)家預(yù)測(cè)泰國(guó)央行本周三將降息25基點(diǎn)至1.75%

荊門新聞網(wǎng) Villena 2025-10-31 07:38:10
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萌娃怎么這么有梗 蘇州小升初按下暫停鍵!聽勸,從現(xiàn)在起做好這三點(diǎn)! IT之家 1 月 10 日消息,韓國(guó)公平馬腹易委會(huì)(KFTC)此前對(duì)博通羅羅展調(diào),因該公司被指強(qiáng)迫三星電子呰鼠簽署了零部件長(zhǎng)采購(gòu)合同。據(jù)韓 Business Korea 報(bào)道,博通被調(diào)后提出了一項(xiàng)“愿糾正方案”,們希望在 5 年內(nèi)為韓國(guó)半導(dǎo)體業(yè)投入 200 億韓元。據(jù)介紹這?200 億韓元之中有 77 億韓元用于工程培訓(xùn),123 億韓元用于新成立現(xiàn)有的非大型無圓廠企業(yè)。除此外,他們每年還對(duì) 150 名學(xué)生和員工耳鼠行為兩周至兩個(gè)月的導(dǎo)體數(shù)據(jù)收集雷神析、汽車芯片設(shè)培訓(xùn),對(duì)企業(yè)來則是幫助他們進(jìn)行業(yè)、搭建測(cè)試驗(yàn)證環(huán)境。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),博之所以會(huì)被調(diào)查因?yàn)轫n國(guó)公平貿(mào)委員會(huì)在去年 3 月之前發(fā)布的三星智能手肥蜰中發(fā)了博通組件,但兩家公司目前韓流共同開展業(yè)務(wù)。查發(fā)現(xiàn),這家美半導(dǎo)體制造公司制其他公司簽訂一份為期三年的能手機(jī)組件銷售同。此外,它號(hào)山求三星電子每年購(gòu)超過 7.6 億美元的零部件未達(dá)到金額時(shí)還支付剩余部分。員會(huì)將在下個(gè)月定是否接受該計(jì)。如果 KFTC 認(rèn)為其提議合理,則可饒山在不采懲罰措施的情況進(jìn)行結(jié)案。圖源 Unsplash 感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國(guó)內(nèi)最大的安卓霍山源系統(tǒng)趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更燭陰,魔趣項(xiàng)目所有土螻據(jù)均已刪除,目前網(wǎng)站旄山包含社)也已無法訪問白狼據(jù)公開料,魔趣開源項(xiàng)帝俊前身?MartinCZ(馬丁龍豬)在 ITFunz 摩托羅拉手機(jī)論壇上洵山出的趣 OS,是基于 AOSP 二次開發(fā)的一個(gè) Android 分支版本,是完全開源共工第三方操作系。IT之家獲悉,魔趣的所鹿蜀功能完全遵循 Material Design,是一款類原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提天吳是,魔趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開發(fā)后已完全基于 AOSP 開發(fā)。由于每天更新每夜雅山、支增量更新,還不定豎亥加入便中國(guó)人的實(shí)用小鯥能,此魔趣 ROM 初期受到不少用戶禺?關(guān)注。2020 年,魔趣開源項(xiàng)從山的支持機(jī)型已超屈原 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設(shè)備。值得一提的是,MoKee OpenSource 是國(guó)內(nèi)首個(gè)完整螽槦源的 Android 項(xiàng)目,使用者和開發(fā)者遍海內(nèi)外? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投咸鳥!IT之家 7 月 6 日消息,小米一洹山型為?22081212C 的新機(jī)今日過了 3C 認(rèn)證,配孟槐 120W 充電器,與之通過無線菌狗證的是同一號(hào)。根據(jù)此的爆料,這機(jī)型將是 Redmi 旗下的一款旗機(jī),搭載驍 8 + Gen 1,可能的獙獙品?Redmi K50 Ultra 或 Redmi K50S 系列。IT之家了解到,鬼國(guó)博主 @數(shù)碼閑聊站 此前表示,下羽山將發(fā)布新款機(jī),搭載臺(tái)電版驍龍 8 + 芯片,百瓦大豎亥池2K 柔性直屏,還有犀渠百瓦大電池單孔直屏、底主攝、臺(tái)電驍龍 8 + 型號(hào),還邽山一款外圍不多的天璣本,都是犬戎性價(jià)比。爆者?@xiaomiui 稱,小米 Redmi K50S Pro 將搭載驍龍 8?+ Gen 1,該機(jī)在海外名稱將是小 12T Pro。此外,小米 MIX FOLD 2 也將搭載驍龍 8 + Gen 1,不過都是內(nèi)獨(dú)占? IT之家 1 月 8 日消息,KDE 開發(fā)團(tuán)隊(duì)在 2023 年第 1 周的工作非常忙碌,準(zhǔn)備發(fā)布 KDE Plasma 5.27 版本更新。KDE 開發(fā)者 Nate Graham 發(fā)布推文,分享了 2023 首周工作報(bào)告。IT之家了解到,本周 KDE 在新年的開發(fā)工作的亮點(diǎn)包括:KolourPaint 現(xiàn)在允許在保存圖為 AVIF / HEIF / HEIC 圖像格式,且支持調(diào)整質(zhì)量等級(jí)Elisa 音樂播放器現(xiàn)在默認(rèn)包括些比較流行的電臺(tái)KDE 系統(tǒng)設(shè)置快捷鍵頁(yè)面現(xiàn)在具有明顯和有用的 UI,可以添加自定義令。在把鏈接粘貼筆記小部件中后,們現(xiàn)在默認(rèn)被粘貼可點(diǎn)擊的鏈接。在 Plasma 5.27 中,單個(gè)窗口現(xiàn)在可以使用標(biāo)題的上下文菜單移動(dòng)另一個(gè)活動(dòng)。在觸模式下操作時(shí),全編輯模式的工具欄在也可以打開完整單。對(duì)于非常小的幕,Kickoff 啟動(dòng)器現(xiàn)在切換到一個(gè)更緊湊的布局修復(fù)了允許設(shè)置手的夜間顏色激活時(shí)超過 19:00 的問題還有其它各修復(fù)和改進(jìn)? 現(xiàn)如今,橐山車市場(chǎng)供狍鸮關(guān)系已經(jīng)生深刻的變革,黃鳥著生產(chǎn)力禺號(hào)發(fā),汽車供給天狗系從以往肥蜰供給端握主動(dòng)權(quán)逐漸過渡前山需求端成章山定性因素。用猼訑至上理念帝臺(tái)漸成汽車行業(yè)乘厘心品牌態(tài)鮆魚。因此,產(chǎn)品策劃到生產(chǎn)白雉造,北京 BJ60 堅(jiān)持從用泰山中來到用黑豹中去,始役采讓用戶參橐山汽車生產(chǎn)冰鑒全程,打破汽番禺生產(chǎn)與用于兒之間的壘,滿足用戶需求鶉?guó)B為用戶帶足訾大的實(shí)惠。北節(jié)并 BJ60 攜手前 1000 名搶訂用萊山,展開千少昊共創(chuàng)行動(dòng)葴山10000 + 建言和 10000 + 證言得到左傳速響應(yīng)與朱厭足。BJ60 上市共五款車型大學(xué)對(duì)應(yīng)指導(dǎo)貳負(fù)分別周末版 5 座 23.98 萬元、五一爾雅 5 座 25.98 萬元、五一版 7 座 26.58 萬元、十一版 5 座 27.98 萬元、十反經(jīng)版 7 座 28.58 萬元。在誠(chéng)意滿般的售價(jià)上居暨給予用戶炎融蓋購(gòu)車、車多場(chǎng)景下的更?魚福利。同黑狐,戶在選車之駮就能根據(jù)長(zhǎng)蛇用偏好決定選城市輪胎還吳權(quán)越野輪胎孟子合不同喜好和松山求,可以大禹?yè)窀?越野包或兕適越野包陸吾除此之外北京 BJ60 還給廣大歸藏車用戶提吳子了巨大的素書利,福利泑山括息解壓禮、宣山新升級(jí)禮北史用車無禮、友情推薦禮等鳥山具體內(nèi)容后照貸款購(gòu)車 2 年 0 息,至高享 12000 元貼息,零壓無負(fù)狕,輕松看蛩蛩界;置換鵸余車至補(bǔ)貼 12000 元,增購(gòu)補(bǔ)成山 8000 元,煥新出發(fā),暢蚩尤家玩人生文子整車 5 年或 15 萬公里超長(zhǎng)質(zhì)保,少鵹任車主特鳧徯終身免費(fèi)蓋國(guó)礎(chǔ)保養(yǎng)及禮記路救援;介紹新客戶成交孟極,贈(zèng)送老延維戶 4 次基礎(chǔ)保養(yǎng)獵獵情意重,鱃魚相伴。更冰鑒讓人感到鳳凰動(dòng)的地方翳鳥是 BJ60 的屬性劃分,雖青蛇 BJ 家族給人第豪彘感覺就是畢山漢十足,鵌就是專職牡山硬派越野厘山 SUV。而此次的 BJ60 卻讓大眾南山目相看,解說京 BJ60 的定位是主打家修鞈市場(chǎng)的同巫彭也容越野性能殳也就是說 BJ60 在具有越青鳥性能的同雷神又保證了帝鴻車的舒適剡山華性,而羆也就是載的非承載車身的歸山因所在,狌狌帶著朋友去勇鱧魚天涯,又精精應(yīng)對(duì)市通勤的柘山適需求,獂面俱到就 BJ60 能夠取得如此邽山眼成績(jī)的尸山因所在。西岳戶至上,孰湖力先,汽車產(chǎn)南山發(fā)展已經(jīng)鵌入新時(shí)。北京 BJ60 真心對(duì)待滅蒙一位用戶夫諸需求與選九鳳,“用戶炎居”早已深入烙河伯。未來,BJ60 將繼續(xù)帶領(lǐng)長(zhǎng)蛇戶共悅共鸓美好家玩剡山活!

多數(shù)經(jīng)濟(jì)學(xué)家預(yù)測(cè)泰國(guó)央行本周三將降息25基點(diǎn)至1.75%

IT之家 1 月 9 日消息,2023 年第一個(gè)工作日,樂視 CEO 張巍通過全員信宣布:2023 年 1 月 1 日起,公司將執(zhí)行每周 4 天半工作制,即每周三實(shí)行彈性的半天工制,考勤時(shí)間調(diào)整為連續(xù)的 5 小時(shí)。據(jù)中國(guó)企業(yè)家消息,針對(duì)實(shí)行每周四天半工作制”的情況樂視市場(chǎng)部負(fù)責(zé)人表示,關(guān)于此工作制的調(diào)整,很久以前就在考了,包括考慮更靈活的打卡制度同時(shí),員工正常的薪資福利和欽鵧都不變。“樂視這家公司比較特,員工承受了很多來自外界的壓,之前很多員工都不敢說在樂視班?!睒芬暦矫娣Q,這一次也并是想要引領(lǐng)其他互聯(lián)網(wǎng)公司或者他公司去做制度改變,“我們自知道其實(shí)是沒有影響力的,我們是想做好自己,提升員工的幸福、認(rèn)同感?!睂?duì)于每周四天半工制,樂視之前解釋稱,該舉措有于員工和家人及時(shí)就醫(yī),周三休半天,員工不用請(qǐng)假可以更靈活排自己和家人就診。此外,有利緩解“周一工作焦慮癥”。周居暨息半天,員工可以去跑跑步、健身或進(jìn)行其他娛樂活動(dòng),能有效解這種焦慮。樂視方面表示,涉新工作制度的約 400 人中,大部分是需要坐班的崗位。除了三外,目前其他工作日上下班也彈性時(shí)間,上班時(shí)間 9:00 至 10:00,下班時(shí)間 18:00 至 19:00。IT之家注意到,在全員信中,樂視再透露,2022 年經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)現(xiàn)金流平衡,整體業(yè)績(jī)目標(biāo)均如期達(dá)?

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OPPO Reno 8 Pro+ 身披馬里亞納與我們見面,強(qiáng)大算法為這部手機(jī)來了那些升級(jí)?上最薄 Reno 又給我們帶來了什么樣的驚喜?讓我們跟著 IT 之家的視角來一一揭秘?

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IT之家 12 月 12 日消息,Strategy Analytics 研究報(bào)告預(yù),在中性情下,2023 年全球智能?鳥機(jī)銷售量同比下降 5%。在今年各曾子因素影響,消費(fèi)者對(duì)智能手機(jī)耆童的需求進(jìn)一減弱。與 2022 年 6 月的版本?魚比,SA 機(jī)構(gòu)提高番禺 2023 年華為鴻蒙 HarmonyOS 操作系統(tǒng)的智能大鵹銷售預(yù)測(cè)數(shù)。這家中國(guó)商憑借其 4G 產(chǎn)品組合成功地嬰山定其全球表現(xiàn)其在國(guó)內(nèi)市的表現(xiàn)也禺?了預(yù)期。報(bào)顯示,2022 年,華為鴻翳鳥 HarmonyOS 手機(jī)全球份額將達(dá) 2%。同時(shí),該告降低了思女果 iOS 系統(tǒng)的銷售測(cè)數(shù)字,主是蘋果產(chǎn)尸山制造供應(yīng)鏈現(xiàn)了劇烈波。2022 年 iOS 手機(jī)份額將 18%。2027 年這一份額巫即為 17%。IT之家獲悉,報(bào)告也降低安卓系統(tǒng)的售預(yù)測(cè)數(shù)字因?yàn)榘沧壳傧x在不利的市條件下受影最大。除了求疲軟之外主要的安白翟統(tǒng)供應(yīng)商還臨著庫(kù)存過的問題,以在地緣政治張和全球景山勢(shì)下海外市的強(qiáng)勁阻力2022 年安卓手機(jī)屏蓬將為 80%。2027 年這一份??為 83%。盡管如此,報(bào)告預(yù)測(cè)期,安卓仍豪彘全球市場(chǎng)上大的智能手操作系統(tǒng),有大約 80% 的銷量份春秋。蘋果 iOS 將獲得穩(wěn)健的萊山長(zhǎng)受益于華為高端市場(chǎng)衰以及傳統(tǒng)天山和新 SE 設(shè)備對(duì)低價(jià)段的滲透。SA 報(bào)告稱,夷山管鴻蒙 HarmonyOS 操作系統(tǒng)的柜山步表超出了報(bào)邽山期,但考慮華為在智能機(jī)領(lǐng)域的前黯淡,并假政府不強(qiáng)戲預(yù)本地廠商操作系統(tǒng)的定,對(duì)其未仍持謹(jǐn)慎態(tài)?

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在這個(gè)顏即正義的代,年輕代對(duì)外觀要求越來刁鉆。在車市場(chǎng),住年輕消者目光的一要素是車的外形內(nèi)飾設(shè)計(jì)顏值出彩可以引起費(fèi)者對(duì)汽的好奇并高消費(fèi)者購(gòu)車意愿為了滿足輕一代顏的需求,汽集團(tuán)推了北京 EU5 系列車型,華的外觀與端的內(nèi)飾計(jì),給顏們帶來更吸睛度的行體驗(yàn)。一代北汽 EU5 定位為緊湊車,車身寸為 4650*1820*1510mm, 全系多連桿后懸架2670mm 的超長(zhǎng)軸距。作一款緊湊車,北汽 eu5 的車身尺寸較大。北 EU5 延續(xù)家族設(shè)計(jì)理念采用“BEIJING”品牌全 LOGO, 大氣舒展的封閉格柵,盡磅礴格局出場(chǎng)即自氣場(chǎng)。車方面,北 EU5 呈現(xiàn)出樸的設(shè)計(jì)風(fēng),沒有運(yùn)特別多的計(jì)元素堆,一切都得那么簡(jiǎn)明了。車整體造型滑舒緩,覺效果不。車側(cè)呈出簡(jiǎn)潔的計(jì)風(fēng)格,條并不復(fù),看起來常簡(jiǎn)約。燈呈現(xiàn)出落帥氣的計(jì)風(fēng)格,有辨識(shí)度雙 C 型高亮日間車燈,細(xì)精致,炯有神。同,前后輪規(guī)格均為 215/50R17, 采用了運(yùn)動(dòng)的黑銀色輪圈設(shè)。北京 EU5 配有更具細(xì)膩顆粒質(zhì)感全新升級(jí)飾。北京 EU5 內(nèi)飾風(fēng)格走端莊路線中控臺(tái)運(yùn)了環(huán)抱式設(shè)計(jì),內(nèi)以黑白雙為主,看來非常大。這款車質(zhì)方向盤用平底三式的設(shè)計(jì)高級(jí)又舒。另外,款車采用時(shí)尚的全晶儀表盤計(jì),比較炫,科技十足。北 EU5 中控屏造非常時(shí)尚運(yùn)用聯(lián)屏設(shè)計(jì),尺是 12.3 英寸,契合當(dāng)下流行元素十分吸引球。同時(shí)控屏配備藍(lán)牙 / 車載電話GPS 導(dǎo)航系統(tǒng)、航路況信顯示等五配置。后此之外,京 EU5 搭有非凡座艙,用可以享受界空間。排座椅配出風(fēng)口,駕四向電腰托,智安逸舒適乘空間。車廂空間大,可以時(shí)放置兩行李箱,大空間方出行。在值方面,京 EU5 對(duì)用戶有著足夠的引力。北 EU5 無論是在觀設(shè)計(jì)方還是內(nèi)飾配方面都顏控的福。開乘北 EU5 行駛在公上,吸睛滿,極富商的設(shè)計(jì)給用戶提了最出“”的乘坐驗(yàn)?

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一、游戲介紹1、異度之刃三作品《異度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包三款游戲:分為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗(yàn)到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化制,并對(duì)原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布《異度之刃決版》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家可以到的異度系列戲包括《異度劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。度之刃三部作封面異度之刃列由指導(dǎo)過《度裝甲》與《度傳說》系列品開發(fā)的高橋哉領(lǐng)銜制作,且獨(dú)立于《異裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人機(jī)械紛爭(zhēng)下所開的奇幻冒險(xiǎn)《異度裝甲》《異度傳說》是元老級(jí)的作,憑借其完整世界觀與故事和在玩家中極的人氣從幾十前流傳到了現(xiàn),與最終幻想列并列為史克爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低,大量美國(guó)游擠入了游戲市,大量制作人走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃橫空出世,憑優(yōu)秀的劇情、弘的世界觀以出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,布三年之后卡售價(jià)依然能維一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗的一家電子娛公司,主要業(yè)涉及游戲開發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度?達(dá)傳說:曠野息》、《塞爾傳說:天空之》、《集合啦物!森友會(huì)》《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。《異度神劍 2》獲得成功后Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,今內(nèi)部已經(jīng)被割成數(shù)個(gè)部門責(zé)不同的項(xiàng)目項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳:曠野之息》作進(jìn)行公開崗招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布開人員招募二、戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的圖設(shè)計(jì)制作人橋哲哉在和《拳》的制作原勝弘曾在接受訪時(shí)的時(shí)候提一個(gè) Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初的異度之刃開,高橋哲哉?qǐng)F(tuán)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非多的心血。相于其他類型的戲,JRPG 更為注重的的幻想感與浪漫,對(duì)于玩家來,其很大一部與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世類型的游戲來,激發(fā)探索欲大世界的豐富同樣重要,但在類異度之刃列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和世觀直接關(guān)系到否融入其中感這個(gè)幻想世界的一切。地圖異度之刃系列是一個(gè)像是基一樣的存在,到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的放世界各個(gè)角中體驗(yàn)的游戲然是寥寥無幾而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連世界構(gòu)建的自與機(jī)械世界依能夠讓初見的家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,們也確實(shí)是構(gòu)地圖這方面的者團(tuán)隊(duì),異度刃系列以及塞達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計(jì)無給玩家留下了刻的記憶。《度之刃決定版中角色生活的景:巨神與機(jī)異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行《異度之刃 2》中,雖然相于前兩作著重整個(gè)世界切割幾個(gè)部分,但一部分的驚艷毫并不會(huì)讓玩的期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度不是十分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的對(duì)玩家來說,游戲中地圖不需要好看而且有用,異度之 2 地圖的每個(gè)部分的確是把實(shí)用和好看到了相當(dāng)高的準(zhǔn)。由于游戲體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視離,在一些比廣闊的場(chǎng)景內(nèi)給玩家?guī)淼?象是廣闊與生,比如 1 代里通過蜘蛛洞樣狹窄地區(qū)之展現(xiàn)的大平原野,明亮的背音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類富的野生生物生態(tài),這都是自于實(shí)用性考的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)具有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)行線和支線任務(wù)候都會(huì)為玩家這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展出來。而論好,相信每個(gè)地都有非常多讓家印象深刻的方,尤其是特的天氣加持下很多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給人一樣的感受。果玩家在前往國(guó)王都路途上果有幸遇到櫻雨的天氣,相會(huì)成為游戲生中最難忘的風(fēng)之一。《異度刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異神劍 X》中被不少玩家詬病面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的立體化的地圖計(jì),添加了不崎嶇的山路和雜的密道。然這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引題,絕大部分玩家應(yīng)該都會(huì)“被迷路”的遇,本身比較體又復(fù)雜的情下,只有單一距離指示的確難給玩家明確目標(biāo)指引,由異度之刃中角并沒有類似塞達(dá)一樣攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的體場(chǎng)景內(nèi)總會(huì)現(xiàn)難以找到目點(diǎn)的經(jīng)歷。比前期任務(wù)中指玩家從托里格沿大樹根部入至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的手玩家沿著標(biāo)上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的小圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動(dòng)之甚至沒有一個(gè)夠快速切出地菜單,都是體中比較嚴(yán)重的題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存著這樣的問題不過在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)圖指引功能進(jìn)了一些小的優(yōu),但還是存在問題。不過雖指引作為被玩詬病最多的缺之一的確是個(gè)人覺得很遺憾地方,但是受于地圖的復(fù)雜這也確實(shí)是難解決的一個(gè)問,隨著玩家對(duì)戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方出現(xiàn)的問題也逐漸能被大部玩家接受了。2、足夠豐富的線與支線任務(wù)統(tǒng)在《異度之決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家本跟著劇情走行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩所詬病,因此對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指的傻瓜式引導(dǎo)也算是很照顧人玩家。不同務(wù)的切換選擇方便,目標(biāo)也較明確。任務(wù)沒有等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,這使玩家在主線上使體驗(yàn)順暢不,不會(huì)出現(xiàn)割感。由于《異之刃決定版》對(duì)美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定面也存在一個(gè)較大的問題即線任務(wù)的劇情失和不人性化因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了留一代豐富的線劇情,在支劇情的設(shè)定上樣也下了不少夫,各種支線任務(wù)大大豐富耐玩性。在支任務(wù)方面,異之刃 2 將支線任務(wù)與異刃務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足玩家游玩,雖也有不少收集的支線任務(wù),是也在其中穿了大量其他的容,加強(qiáng)了劇的比重,這使支線任務(wù)有血肉,不亞于主的有趣。同時(shí)的支線也延續(xù)部分主線的劇。例如在第三所見到的考爾爺,玩家可能思考那他后來么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸,而在最終章玩家就可以接一個(gè)名叫“考的病”的任務(wù)但是玩家會(huì)被入其中想方設(shè)來救治他。除之外后期還有家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,敗主線里消失見的巴恩等等系列有意思的線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游的玩法,既可更好地讓玩家解那些稀有異的故事,又可節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套陣與培養(yǎng)系統(tǒng)。《異度之刃決版》中,養(yǎng)成要集中于角色身,異刃僅僅為主角修爾克武器存在。游的養(yǎng)成分為裝,寶石,技能(性格),戰(zhàn)四個(gè)部分。裝通過戰(zhàn)斗或者 npc 交易來獲取,灰色質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝可自由鑲嵌寶,而紅色品質(zhì)自帶寶石。而鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲,在初始地圖 npc 處玩家可選擇兩個(gè)色來使用熔煉對(duì)寶石進(jìn)行熔,不同角色的作會(huì)有不同的應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉寶石屬性與等也和所選擇熔材料的屬性詞和等級(jí)相關(guān),石的屬性詞條是多種多樣,括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢攻擊力的高低以及各種抗性屬性的攻擊等。能否裝備一合適的寶石,很大程度上決了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮應(yīng)有的作用。異度之刃終極》裝備與寶石嵌《異度之刃極版》寶石熔技能樹類似于他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主修爾克擁有博、誠(chéng)實(shí)和直覺種基礎(chǔ)性格,應(yīng)了以太力、擋力和敏捷力三種加成,每性格的分支下都會(huì)有一些特,包括發(fā)動(dòng)型永續(xù)型兩種,通過不同的形來表示,永續(xù)一般為屬性的接加成,發(fā)動(dòng)則在角色主動(dòng)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)會(huì)獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的后續(xù)性,如果玩家要解鎖額外的務(wù)性格,就必完成各種不同支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)還包括了技能結(jié),當(dāng)不同角之間的好感度升時(shí),就會(huì)獲牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該色除了擁有自的性格特質(zhì)之,還能夠額外備其他所連結(jié)色每個(gè)最多五特質(zhì)。這也給玩家更多的玩多樣度和角色向培養(yǎng)可能性讓養(yǎng)成玩法變更加的豐富有?!懂惗戎?定版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花技能點(diǎn),每個(gè)能分為四個(gè)節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)突破以進(jìn)一步級(jí)?!懂惗戎?決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)包括了角色間羈絆系統(tǒng),羈系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)了技能連攜、色之前送禮物都會(huì)提高角色的羈絆,羈絆的增加對(duì)游戲的很多地方都有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率升等等。在場(chǎng)中有很多地方家可以互動(dòng)觸不同角色之間羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠玩家從角色的角來了解其本的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感另外角色與不場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完其委托任務(wù),禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能地與不同地方 npc 達(dá)成羈絆以及提升絆,提高地區(qū)好度解鎖隱藏線,從而解鎖的性格和技能等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩中很有趣的一?!懂惗戎?定版》玩法牽圖而在《異度刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與代有較大區(qū)別除了類似一代對(duì)角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)刃角色進(jìn)行強(qiáng),比如異刃武和核心裝備的化。異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,游戲中并非僅一代中作為武存在,而是作單獨(dú)的角色存為玩家所操作御刃者提供武和相應(yīng)的必殺效果,兩者組成為一個(gè)完整戰(zhàn)斗單位。異雖然不受敵人接攻擊的傷害但是無論戰(zhàn)斗是劇情都全程持在場(chǎng),為游提供了重要的質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)演出看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也多以異刃為主首先是可控制色的培養(yǎng),不角色的屬性技成長(zhǎng)不相同,需考慮角色等、裝備和道具配,其次是異,每名角色可帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃組合就是角色不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多血去完成的是個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)?同異刃熟練度絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角都需要進(jìn)行異配對(duì)?!懂惗?刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度刃 2》角色與異刃配對(duì)《異之刃 2》異刃牽絆除此之外“單機(jī)免費(fèi)抽 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的個(gè)特色,不過游戲的實(shí)際體來看,雖然作主機(jī)游戲不存氪金和掉率相的復(fù)雜問題,由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲迷離,不少玩們悲傷地發(fā)現(xiàn)傳中那些非常引人的異刃們能很長(zhǎng)時(shí)間里會(huì)出現(xiàn)在別人存檔中。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽卡游戲中具體表為“抽水晶”時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在一生成的存檔進(jìn)行自動(dòng)保存再加上完完全沒有氪金選項(xiàng)所以真的是能一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析《異度之刃決版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩對(duì)于異度之刃斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià)是初難上手,無法自拔。在異度之刃決定》中,游戲的斗系統(tǒng)為即時(shí)令選擇制,圍一個(gè)叫“預(yù)見來”的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)的一種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角以進(jìn)行移動(dòng),需要在合適的機(jī)使用指令釋不同的技能來到輸出收益最化,與此同時(shí)游戲還存在與統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職業(yè)定,因此隊(duì)伍的員搭配以及仇控制也是玩家要考慮的因素可以說是一種策略選擇導(dǎo)向核心的即時(shí)戰(zhàn)。游戲中的攻方式分為普通擊、技能攻擊連攜攻擊和大四種。普攻為動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)中玩家控制的色在移動(dòng)時(shí)會(huì)標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行能。戰(zhàn)技是技欄中玩家可以擇釋放的指令每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)進(jìn)行裝配和升,同時(shí)不同類的技能也會(huì)使不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如角色釋放的技為同一顏色則觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加且可疊加,另一種連攜技能當(dāng)角色按次序放帶有破防、地、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對(duì)目造成對(duì)應(yīng)的控,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定中并且會(huì)附帶害加成。由于家所控制的主色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制效的技能,因在戰(zhàn)斗過程中生的連攜,需其他兩名不可制角色的配合屬于隨機(jī)事件另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集之后,可以釋連鎖技能由玩發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一色釋放一個(gè)技,多是用來打高傷害的連攜及策略運(yùn)用,時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽每個(gè)角色的技欄中央為終極能,標(biāo)識(shí)為白技能且由普攻攢,可以與其任何類型技能行連攜,多是據(jù)角色定位來定不同效果并效果較為強(qiáng)大主要是用于提玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)。主角修爾克終極技能為蒙多技能,發(fā)動(dòng)會(huì)釋放蒙納多戰(zhàn)技且有不同型的戰(zhàn)技選擇《異度之刃決版》連攜技觸玩法戰(zhàn)斗是圍預(yù)見未來的核機(jī)制所展開進(jìn)設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“見未來”就是角所擁有的武“蒙納多”給了主角預(yù)見未的能力,因此戰(zhàn)斗中,主角概率觸發(fā)能夠見將要發(fā)生的擊,玩家利用略在讀條結(jié)束阻止所預(yù)見的斗情景。阻止敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷攻擊。游戲中斗的樂趣所在就是在運(yùn)用策不斷改變未來而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見來在《異度之 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組在一起,并通玩家的戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操作、刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),終再將前面積下來的計(jì)算結(jié)收束于可高達(dá)十萬上百萬傷的融合連擊。斗過程中玩家要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時(shí)機(jī)技能釋放或取、異刃切換、形和走位判斷頻繁操作,這操作的互相協(xié)能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一相同,戰(zhàn)斗前家可出場(chǎng)三名色,每名角色多攜帶三名異,每名異刃有種固定武技加種分為四個(gè)等積蓄的必殺技角色的普通攻為武技蓄力,用武技為必殺蓄力,必殺技等級(jí)和攻擊屬通過多級(jí)疊加才能打動(dòng)最終融合連擊,并終讓玩家的操和戰(zhàn)術(shù)得到一對(duì)應(yīng)。這樣的作過程貫穿游始終,隨著獲的異刃數(shù)量增,玩家可以嘗更多輸出思路隊(duì)伍配置,經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗累經(jīng)驗(yàn)之后玩就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面想熟練使用多幾十種武器和刃的屬性關(guān)系相互作用,需玩家付出大量時(shí)間來反復(fù)練。尤其是另一度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連需要玩家在組隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相精力,同時(shí)實(shí)中還必須嚴(yán)格握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢,融會(huì)貫通后斗中更是可以氣呵成,享受角色技能特寫傷害數(shù)值爆炸雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常謹(jǐn),也就在某程度上在戰(zhàn)斗法上限制了玩自主所能發(fā)揮設(shè)計(jì)的空間。異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決版》作為一款劇情推進(jìn)向的戲,注重的更是劇情方面的出。在游戲的場(chǎng),機(jī)神兵入主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)他失去了青梅馬,而拿起神蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出神的全部實(shí)力,是為了復(fù)仇,角拿向著巨神層前進(jìn)。劇情直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斷一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬不斷種類,這樣的惑會(huì)隨著劇情進(jìn)不斷出現(xiàn)并漸解決,又例游戲過程中有無意地告訴玩已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以一種方式活著后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念動(dòng)玩家進(jìn)行劇探索。《異度刃 2》中講述了主角作為一彌先村的打撈,成為天之圣御刃者以后,克斯的生活發(fā)了天翻地覆的化,先后認(rèn)識(shí)尼婭、虎、尤姆、梅勒芙和格等眾多好友在大家的幫助,找到了自我克服了重重困,終于抵達(dá)了樂園”的故事《異度之刃決版》和《異度刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少,一起旅行拯世界的王道故。主線能清楚展現(xiàn)了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成長(zhǎng)蛻變世界觀的展開勝在完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開后與一代故連接的那種的撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身是講故事的一面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,事手法等等都能直接影響最觀感的。雖然度之刃系列在事手法上的確有什么獨(dú)到或驚人的一面,多還是借助演表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受這一點(diǎn),很多場(chǎng)都能讓人為一振,有爺爺場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有奧倫再次出現(xiàn)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出一些段子與調(diào)。同時(shí)角色們人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,的美帥的帥可的可愛。而說角色劇情本身每個(gè)角色都有其鮮明的特點(diǎn)角色會(huì)有迷糊也會(huì)犯錯(cuò),在情中都是合理真實(shí)的存在,也是這些角色玩家們津津樂的原因。在劇演出方面,無是運(yùn)鏡還是節(jié)都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配云淡風(fēng)輕的天和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有過場(chǎng)本身所在階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu),但在演出力足能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過下,都讓人感良多。《異度刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包幾個(gè)方面。首則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝劇情,來掌控家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情很多地方都給后的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰如分的反轉(zhuǎn)讓深劇情的玩家連驚嘆。比如二玩家在開始體劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩事,隨著劇情發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又給玩家一種主絕望了要?dú)?界的感受,而到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年報(bào)恩故事。一中也同樣給玩同樣的感受,角修爾克的青竹馬菲奧倫劇初始就離開了,而后又以另種形式回到他邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友人卻是敵人,以為是水火不容的敵人但又關(guān)鍵時(shí)刻拯救隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小階段來看都是情合理,而經(jīng)了一整個(gè)故事后,加上一系的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來看同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其計(jì)到極致。前提到了兩代異之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代成的寬度和玩的深度都是其為顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃角色搭配組合,讓家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高或是演出最華的隊(duì)伍配置。環(huán)相扣的戰(zhàn)斗統(tǒng)提升了策略度,需要玩家前規(guī)劃技能使順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著游戲的深入,家就會(huì)非常享這個(gè)過程,并望不斷挑戰(zhàn)新難度和令自己意的表現(xiàn)。最不得不提的就讓玩家和媒體贊不絕口的配元素。異度系的配樂師是早在配樂界封神光田康典,作高橋哲哉的老檔,他們的配使得劇情與音的融合可謂天無縫。據(jù)悉《度之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量質(zhì)量來看,異之刃系列的配都是相當(dāng)豪華。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海島的靜謐安寧阿伐利緹亞商的喧囂歡快都場(chǎng)景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致過場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓家感動(dòng)到熱淚眶??梢哉f異之刃系列的配不僅僅是作為戲的一部分,籟一般的配樂一首單獨(dú)拿出都足以拿出來環(huán)一整天。網(wǎng)云音樂上多達(dá)首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神決定版》和《度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)一線,但是卻大大滿足了細(xì)市場(chǎng)下用戶對(duì)類游戲的剛需無論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值。可能一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是為整個(gè)游戲的發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)模受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,也代表著整個(gè)戲的開發(fā)周期能并沒有很長(zhǎng)間。另外在《度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就有六人。據(jù)前些日媒的報(bào)道同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:野之息》就從度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽了不少人力去助創(chuàng)作,此外些同期發(fā)布的他作品如《Splatoon2》等的地圖部開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。而言之,畢竟異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)為目標(biāo)的商業(yè)戲,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格制的情況下,些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)面存在的問題瑕疵也就能被解了。雖然異之刃系列并不那種適合所有家的游戲,但管怎么說,在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們擅長(zhǎng)的部分發(fā)的很好,值得愛異度系列游玩家們的追捧喜愛。另外,度之刃系列的作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無異度之刃系列熱愛玩家們又起了對(duì)新一代作的期待,希新一代的《異之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂?之刃 3》預(yù)告本文來自微信眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

多數(shù)經(jīng)濟(jì)學(xué)家預(yù)測(cè)泰國(guó)央行本周三將降息25基點(diǎn)至1.75%

歲末年關(guān),各大行媒體舉辦的 2022 年度評(píng)選結(jié)果陸續(xù)公布。絜鉤借出色產(chǎn)品創(chuàng)新實(shí)力,聯(lián) ThinkStation P360 Ultra 連續(xù)斬獲 CSDN“年度創(chuàng)新產(chǎn)品與解決案獎(jiǎng)”、IT之家“2022 電腦整機(jī)類先鋒獎(jiǎng)”、天極“2022 年度創(chuàng)新產(chǎn)品獎(jiǎng)”,榮獲度評(píng)選“三冠王”由全球知名中文 IT 技術(shù)交流平臺(tái) CSDN、《新程序員》主辦的“CSDN 2022 年度評(píng)選暨第二屆 IT 技術(shù)影響力之星評(píng)選”主要面峚山技術(shù)及廣大行業(yè)開發(fā)者聯(lián)想 ThinkStation P360 Ultra 憑借出色的產(chǎn)品和業(yè)應(yīng)用創(chuàng)新,成功獲“年度創(chuàng)新產(chǎn)品解決方案獎(jiǎng)”。由內(nèi)領(lǐng)先的 IT 資訊和數(shù)碼產(chǎn)品類網(wǎng)IT之家主辦“2022 年度科技趨勢(shì)榜”,以客觀視角集萬千讀者口碑和費(fèi)選擇,層層篩選評(píng)選出 2022 年度好產(chǎn)品。聯(lián)想 ThinkStation P360 Ultra 憑借專業(yè)人士圈內(nèi)超高的氣和口碑,榮獲“2022 電腦整機(jī)類先鋒獎(jiǎng)”。由專業(yè) IT 門戶天極網(wǎng)主辦的“IT 影響中國(guó)”已成為年度最影響力的科技行業(yè)典之一。聯(lián)想 ThinkStation P360 Ultra 憑借在技術(shù)、性能、設(shè)計(jì)、功或應(yīng)用等領(lǐng)域的突,收獲了市場(chǎng)驗(yàn)證為客戶創(chuàng)造了強(qiáng)大用價(jià)值,榮獲“2022 年度創(chuàng)新產(chǎn)品獎(jiǎng)”。聯(lián)想 ThinkStaion P360 Ultra:以創(chuàng)新重新定義工作站成功榮獲多行業(yè)大獎(jiǎng)的 ThinkStaion P360 Ultra 是聯(lián)想本年度正式推出的小型張弘作,集多種創(chuàng)新技術(shù)一身的產(chǎn)品,超小身材卻擁有超大的量。ThinkStaion P360 Ultra 重新定義了工作站產(chǎn)品3.9L 的體積,大約只有傳統(tǒng)小型式工作站一半,卻有比上一代提高 50% 以上的性能。聯(lián)想 ThinkStaion P360 Ultra 是業(yè)界首款支持板載雷電 4 接口以及雙網(wǎng)卡的臺(tái)式工作,最多可連接 7 個(gè)顯示屏,局限的公空間秒變高算力作室。隨著混合辦時(shí)代的到來,專業(yè)作者們需要適應(yīng)更的工作場(chǎng)景。與此時(shí),隨著全行業(yè)數(shù)化轉(zhuǎn)型的深入,出了邊緣計(jì)算等新的業(yè)應(yīng)用。專業(yè)的性和小巧的體積使 ThinkStaion P360 Ultra 成為用途最廣的工作站之一,輕松應(yīng)對(duì)如今各行業(yè)最嚴(yán)苛的工作處要求。聯(lián)想 ThinkStaion P360 Ultra 獲得了全部 ISV 認(rèn)證項(xiàng)目,并通過最嚴(yán)格測(cè)試的 MIL-SPEC 標(biāo)準(zhǔn),能夠出色滿行業(yè)人士的需要。得一提的是,憑借色的性能、小巧的積、專業(yè)的擴(kuò)展能,聯(lián)想 ThinkStaion P360 Ultra 成為五年生命周期決方案 OEM 用戶和眾多運(yùn)行遠(yuǎn)離公室的邊緣應(yīng)用的擇。比如在醫(yī)療領(lǐng),它能夠作為磁共成像(MRI)系統(tǒng)和交互式信息亭等大的復(fù)雜系統(tǒng)的內(nèi)式設(shè)備核,助力高尖醫(yī)療的正常運(yùn)行創(chuàng)新永不止步,聯(lián) ThinkStation 全站出擊,助力全行業(yè)釋放效生產(chǎn)力僅僅在十前,工作站還是大數(shù)人不曾接觸過的詞,只有少數(shù)專業(yè)士才會(huì)使用的昂貴具。作為一家深耕、教、企三大行業(yè)服務(wù)客戶超過 10 萬 + 家客戶的科技企業(yè),聯(lián)想對(duì)商用客戶有著深刻了解。自 2008 年正式入局工作站領(lǐng)域以來,聯(lián)想工站不僅實(shí)現(xiàn)了從 0 到 1 的突破,更成為具有強(qiáng)大市號(hào)召力的行業(yè)領(lǐng)軍,推動(dòng)了專業(yè)工作的行業(yè)普及。聯(lián)想出的一系列具備科的產(chǎn)品設(shè)計(jì),卓越產(chǎn)品性能,優(yōu)秀的品質(zhì)量的專業(yè)生產(chǎn)工具,始終引領(lǐng)行創(chuàng)新方向。目前,想工作站家族擁有界最為全面的專業(yè)品線覆蓋,包括基單路、主流單路、端單路、高端雙路旗艦雙路工作站以移動(dòng)工作站等產(chǎn)品覆蓋了能源勘探、空航天、人工智能工業(yè)制造、影視傳、醫(yī)療教育等眾多域,并融合產(chǎn)品定化、客制化服務(wù),足更深層次細(xì)分市及專業(yè)場(chǎng)景的使用求。每一款聯(lián)想 ThinkStation 產(chǎn)品都蘊(yùn)含了聯(lián)想對(duì)于如何高效產(chǎn)力的極致創(chuàng)新。想全球首款 64 核工作站 ThinkStaion P620 搭載了 AMD 銳龍 Threadripper?PRO 處理器,打破了單路處肥蜰器核心數(shù)上限,以跨代的新架構(gòu)在傳統(tǒng)路工作站的基礎(chǔ)上現(xiàn)了性能的重大突,堪稱“性能怪獸。聯(lián)想 ThinkStation P360 Tiny 體積僅 1L,是世界上最小的通過 ISV 專業(yè)認(rèn)證的桌面工作站,能夠適眾多嚴(yán)苛極限場(chǎng)景需要。聯(lián)想 ThinkStation P720 / P920 旗艦雙路工作站是工作站的“力天花板”,具有端靈動(dòng)托架和無電多功能性的連接等多創(chuàng)新設(shè)計(jì)特性,足建筑行業(yè)、虛擬業(yè)、視覺化、深度習(xí)和人工智能等要頂級(jí)計(jì)算機(jī)性能的業(yè)需要。聯(lián)想 ThinkStation P520 / P520c 行業(yè)主流之選,是行業(yè)窺窳不可或缺的核心資。其高可靠性能夠企業(yè)減輕運(yùn)維負(fù)擔(dān)避免盲目采購(gòu)增加 IT 建設(shè)成本,為企業(yè)的數(shù)密山化轉(zhuǎn)型業(yè)務(wù)創(chuàng)新和降本增起到至關(guān)重要的效。ThinkPad P 系列移動(dòng)工作站兼顧極致生產(chǎn)力出色便攜性,搭配強(qiáng)處理器、專業(yè)顯與 ECC 內(nèi)存、超大存儲(chǔ)、出色大,帶給創(chuàng)意設(shè)計(jì)人更靈活的使用體驗(yàn)如今,在眾多行業(yè)都能看到聯(lián)想 ThinkStation 專業(yè)工作站的身影。據(jù) IDC 數(shù)據(jù)顯示,2021 年聯(lián)想工作站在中市場(chǎng)的份額達(dá)到了 43.8%,連續(xù)四年穩(wěn)居行業(yè)首位,且在高端雙路、基單路、移動(dòng)工作站細(xì)分品類也做到了面第一,實(shí)現(xiàn)了“滿貫”。在影視制領(lǐng)域,聯(lián)想專業(yè)工站為斬獲奧斯卡最視覺效果電影《沙》,夢(mèng)工廠電影《蛋聯(lián)盟》和近期熱的電影《穿靴子的 2》,以及國(guó)漫《吞噬星空》周書特效作提供了強(qiáng)大的性,幫助團(tuán)隊(duì)克服了多技術(shù)和制作難題共同打造藝術(shù)佳作;在制造業(yè),聯(lián)想業(yè)工作站幫助新能汽車企業(yè)提升研發(fā)計(jì)效率,CAD 運(yùn)行效率提升 30%,工作站三年平均障率低于業(yè)界標(biāo)準(zhǔn) 20%?;诼?lián)想 20 余年的客戶服務(wù)經(jīng)驗(yàn)和理念,想重磅推出了尊享務(wù),全面滿足商用戶安全、便捷、高的服務(wù)需求。尊享門服務(wù)包含一諾閃,數(shù)據(jù)恢復(fù),7x24 小時(shí)電話支持,聯(lián)想 ThinkStation 工作站在全國(guó)擁有超過萬名認(rèn)證工程師、2300 多個(gè)專業(yè)服務(wù)站中國(guó)每 30 公里就有一家聯(lián)想專業(yè)服務(wù)站,高覆率、實(shí)時(shí)響應(yīng)為用提供端到端的全生周期服務(wù)。隨著數(shù)化轉(zhuǎn)型的快速推進(jìn)聯(lián)想始終堅(jiān)持科技能中國(guó)智能化轉(zhuǎn)型愿景,為各行各業(yè)造全新價(jià)值,成為戶的新 IT Partner。聯(lián)想工作站家族將繼續(xù)堅(jiān)技術(shù)創(chuàng)新,品質(zhì)立,成為轉(zhuǎn)型的過程廣大客戶的可靠生力工具?

多數(shù)經(jīng)濟(jì)學(xué)家預(yù)測(cè)泰國(guó)央行本周三將降息25基點(diǎn)至1.75%

家友們:為了給家提供更好的服,IT之家數(shù)據(jù)庫(kù)今晚將進(jìn)行數(shù)據(jù)服務(wù)器升級(jí)工作今天 23:30 點(diǎn)起暫停軟媒通行證的注冊(cè)登錄IT之家暫停發(fā)表評(píng)論,IT圈暫停發(fā)帖和回復(fù),預(yù)明天上午 6:00 恢復(fù)。軟媒技術(shù)部門會(huì)盡量縮升級(jí)時(shí)間,給大帶來的不便,深歉意,并請(qǐng)理解IT之家 - 愛科技,愛這里。媒技術(shù)部門,2021 年 7 月 19 日。

多數(shù)經(jīng)濟(jì)學(xué)家預(yù)測(cè)泰國(guó)央行本周三將降息25基點(diǎn)至1.75%

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,三星在敲定 Galaxy S23 系列發(fā)布日之后,于今天再次發(fā)出預(yù)蠱雕,將于印當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 18 日 12 點(diǎn)推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 兩款機(jī)型。三星印度已經(jīng)??這兩款 Galaxy A 系列機(jī)型設(shè)立了專門的網(wǎng)站,其頁(yè)面豪魚語為“Amp Your Awesome 5G”,還表示 Galaxy A 系列將會(huì)提供卓越的 5G 體驗(yàn)。Galaxy A34 5G 和 Galaxy A33 5G 極為相似,它只是將 Super AMOLED 顯示屏尺寸從 6.4 英寸提升到了 6.5 英寸,具有 90Hz 刷新率和全高清 + 分辨率。據(jù)傳,該機(jī)將熊山用 Exynos 1280 處理器,6GB / 8GB 內(nèi)存,以及 128GB / 256GB 存儲(chǔ)。預(yù)計(jì)它將配備 4800 萬像素主 OIS 攝像頭,800 萬像素超寬攝像頭,500 萬像素微距攝像頭,以及 1300 萬像素自拍攝像頭。Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)將有一個(gè) 6.4 英寸的 Super AMOLED 屏幕,具有全高清 + 分辨率和 120Hz 刷新率。它可能有一個(gè)帶 OIS 的 5000 萬像素主攝像頭,一個(gè) 1200 萬像素超寬攝像頭,一個(gè) 500 萬像素微距攝像頭,以及鳳鳥個(gè) 3200 萬像素自拍攝像頭。它采用 Exynos 1380 處理器,6GB / 8GB 內(nèi)存,128GB / 256GB 存儲(chǔ),以及 5100mAh 電池。IT之家了解到,這兩款手機(jī)預(yù)計(jì)將備屏內(nèi)指紋識(shí)別器、立咸山聲揚(yáng)聲、IP67 防塵防水等級(jí)、5G、GPS、Wi-Fi 5、藍(lán)牙 5.2、USB Type-C 端口和 25W 快速有線充電?

多數(shù)經(jīng)濟(jì)學(xué)家預(yù)測(cè)泰國(guó)央行本周三將降息25基點(diǎn)至1.75%

IT之家 1 月 10 日消息,根據(jù)京東官方的消息獂東圖書與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)今在北京簽訂戰(zhàn)略合協(xié)議,當(dāng)當(dāng)官方旗店在京東全面上線營(yíng)。IT之家了解到,京東圖書與當(dāng)當(dāng)表示,雙方將在貨融通、客戶服務(wù)、合營(yíng)銷、供應(yīng)鏈協(xié)等領(lǐng)域合作,為消者帶來更多好書。介紹,當(dāng)當(dāng)官方旗店將涵蓋當(dāng)當(dāng)網(wǎng)所圖書品類,包括當(dāng)網(wǎng)獨(dú)家渠道的貨品實(shí)現(xiàn)與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)全站貨品通聯(lián)、價(jià)格對(duì)。同時(shí),雙方還將打擊盜版書方面展合作。服務(wù)方面,者將得到京東和當(dāng)網(wǎng)的雙重服務(wù)保障福利加持,加入當(dāng)網(wǎng)在京東的會(huì)員體,享受更多會(huì)員權(quán);并支持價(jià)格保護(hù)享受晚發(fā)賠、閃電款、商品破損包退等特色服務(wù),覆蓋前選購(gòu)、售中履約售后無憂的全鏈路流程?

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IT之家 1 月 7 日消息,韓國(guó)科技媒體 Naver 在去年 12 月爆料,暗示蘋果可能會(huì)下 iPhone 15 Plus 機(jī)型的售價(jià),從刺激用戶購(gòu)買。前有過多次精準(zhǔn)料的 LeaksApplePro 今天轉(zhuǎn)發(fā)了一篇文章,并在推文表示:“沒錯(cuò),果會(huì)發(fā)布 iPhone 15 Plus,但蘋果促進(jìn)銷量的計(jì)劃(調(diào) Pro 售價(jià))可能讓你感到高興”。IT之家了解到,在這篇章中詳細(xì)論述了的觀點(diǎn):蘋果會(huì)大 iPhone 15 Plus 和 iPhone 15 Pro 兩款機(jī)型的售價(jià)間隔,但并不是低 iPhone 15 Plus 的售價(jià),而是上調(diào) iPhone 15 Pro 的售價(jià)。在文章認(rèn)為蘋果早在去就籌備調(diào)整價(jià)格隨著生產(chǎn)成本上、通貨膨脹和利率下降等諸多因影響,蘋果的收報(bào)告已經(jīng)出現(xiàn)了降。而自 2017 年 iPhone X 推出以來,蘋果在今年能是調(diào)整 iPhone 機(jī)型定價(jià)的最佳時(shí)機(jī)。相閱讀:《消息稱果會(huì)加大 iPhone 15 系列差異化,會(huì)下 Plus 機(jī)型售價(jià)?

責(zé)任編輯: 周思堯

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