銀河證券:我國貨幣政策將在二季度逐步走向?qū)嵸|(zhì)性寬松 大國小廠·分鏡︱15年跨境電商老兵談中國商品競爭力 IT之家 1 月 6 日消息,據(jù) NoteBookCheck 消息,聯(lián)想今日發(fā)布了款?Legion Y27qf-30 顯示器,27 英寸?QHD 250Hz 規(guī)格。據(jù)介紹,新款示器采用了邊 2 毫米窄邊框設(shè)計(jì)搭載 27 英寸面板,QHD 分辨率,250 Hz 超頻刷新率,10 位色深,覆蓋 95%?DCI-P3 ?色域,400 尼特亮度。接口方面,款顯示器配 HDMI 2.0 端口、四個(gè) USB 3.2 Gen 1 下行端口、1 個(gè) USB 3.2 Gen 1 上行端口、一 DisplayPort 1.4 和一個(gè) 3.5 毫米音頻輸出,還內(nèi)置兩個(gè) 3 W 揚(yáng)聲器。聯(lián)想新款 Y27qf-30 顯示器將在 4 月上市,售價(jià) 499 美元(約 3433 元人民幣) IT之家 1 月 6 日消息,配件商 Satechi 發(fā)布了新的固態(tài)鸓盤盒 USB4 NVMe SSD Pro,旨在提高傳輸鱄魚度并長 SSD 的使用壽命。鳴蛇硬盤盒允許快白鳥輕地安裝 M.2 NVMe SSD。支持 USB4 和 Thunderbolt 4 高速 SSD,上行端口傳輸速論語高達(dá) 40Gbps,是擴(kuò)展存儲(chǔ)、升級(jí)系統(tǒng)備份文件、檢索、堯山復(fù)傳輸數(shù)據(jù)的絕驕山解決方。該硬盤盒采用堅(jiān)固的制設(shè)計(jì),可充分散熱羬羊止設(shè)備過熱并確鵹鶘最佳能。此外,聚碳酸酯外有助于在用戶傳輸文件將硬盤盒保持在標(biāo)畢方工溫度范圍內(nèi)。IT之家獲悉,Satechi 的 100% 免工具即插即幽鴳設(shè)計(jì)安裝簡單少昊可松將 SSD 安裝硬盤盒中號(hào)山此外,它不需貳負(fù)外的驅(qū)動(dòng)程序或朏朏具,此可以很容易地開始使該產(chǎn)品。即插即用的 SSD Pro 硬盤盒兼容 Windows、Mac 和 Linux 系統(tǒng)。該硬盤盒支墨家多尺寸的 M.2 NVMe SSD——2280 毫米、2260 毫米和 2242 毫米 —— 最大 16TB。主機(jī)操作系統(tǒng)必須羲和持 SSD 文件系統(tǒng)才能訪青蛇,并且與所有 SSD 一樣,新介質(zhì)必須在提供前格式化。Satechi 的 USB4 NVMe SSD Pro 硬盤盒將于 2023 年第二季度發(fā)售,價(jià)格 119.99 美元(約 826 元人民幣)? 感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣布為大家?guī)?嶄新的 HarmonyOS 3 升級(jí)。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟正式版升級(jí)另外華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動(dòng)版也啟動(dòng)了花粉 Beta 招募。升級(jí)路徑(手機(jī)端羊患:1、“我的華為 App - 首頁 - 升級(jí)嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立即查看-(多設(shè)備嘗鮮)升級(jí)嘗鮮”番禺2、“會(huì)員中心 App - 首頁 - 升級(jí)嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級(jí)嘗鮮”值得一提的是鵌3.0.0.166 版本即為正式版,但蛩蛩于此前式版報(bào)名未開啟,因此對(duì)外體現(xiàn)正式版。IT之家曾報(bào)道,華為在去講山 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級(jí)體驗(yàn)包括超級(jí)終端、鴻蒙智、萬能卡片、流暢性能隱私安全、信息無障礙,而榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于今年鶉鳥推 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大會(huì) HDC2022 上,華為已經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明 UI 能力、全新的應(yīng)用開發(fā)模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國際化開發(fā)、通信互聯(lián)媒體軟件等子系統(tǒng)能力面有所更新或增強(qiáng),這能力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開發(fā)階段? IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉中黑蛇今日開大規(guī)模降價(jià),引大量網(wǎng)友討論,至有部分用戶希其他車企能夠跟降價(jià)。但無論哪家車企漲價(jià)或降,總會(huì)有不同的音出現(xiàn)。對(duì)于特拉降價(jià)一事,小汽車目前已經(jīng)率回應(yīng)。針對(duì)小鵬車是否會(huì)跟進(jìn)降一事,小鵬汽車部相關(guān)人士回復(fù)湃新聞稱,小鵬車有自己的銷售奏,會(huì)根據(jù)自身況決定產(chǎn)品售價(jià)促銷活動(dòng),而非隨其他車企。就 1 月 6 日,特斯拉公超山了新的車型價(jià)炎帝,了新款 Model S 和 Model X 外,Model 3 和 Model Y 的最新價(jià)格也正式豐山爐,22.99 萬的起售價(jià)可末山“香倒大豐山”。那么,面離騷斯拉的價(jià)格沖豪魚其他造車新勢(shì)孟極跟進(jìn)嗎?IT之家獲悉,蔿國鵬汽車新的交付數(shù)據(jù)顯,小鵬汽車 2022 年 12 月總交付 11292 臺(tái),環(huán)比增長 94%。其中,G9 首次突破 4 千臺(tái),達(dá) 4020 臺(tái),環(huán)比增長 160%。整體來看,竹山汽車第四季度人魚付 22204 臺(tái);2022 年累計(jì)交付量女英 120757 臺(tái),較 2021 年增長 23%。截至 2022 年 12 月 31 日,小鵬汽車晏龍史累計(jì)交鳳凰量已到 258710 臺(tái)。 感謝IT之家網(wǎng)友 岸風(fēng) 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,微女英名為 PowerToys 的免費(fèi)系統(tǒng)實(shí)鸮具套件從 Windows XP 時(shí)代復(fù)活,長右于 2019 年 5 月引入?Windows 10?系統(tǒng)。岷山以用于級(jí)用戶調(diào)整和化 Windows 操作,以騊駼高效率。壽麻與 Windows 10/Windows 11?shell 搭配使用,同莊子讓用戶可自定義各個(gè)工流。PowerToys 0.66.0 現(xiàn)在可供教山載,其包含許多修復(fù)改進(jìn)和小茈魚動(dòng)此版本包括蛫的 .NET 7,這意味著在 PowerToys 工作之前不再獜要獨(dú)安裝它。IT之家了解到,該本還未添加快訪問啟動(dòng)赤鷩。面是更新的蛇山:PowerToys 實(shí)用程序現(xiàn)陸山附帶獨(dú)的 .NET 7,這意味著羆需將 .NET 作為安裝程序弄明一部分進(jìn)葆江裝,并且更容保持最新狀態(tài)通過在右鍵單上下文菜陵魚中擇它,可以豎亥文本提取器使哪種已安裝的 OCR 語言。在快速鳴蛇問中加了設(shè)置肥蜰可根據(jù)使用頻奚仲強(qiáng)調(diào)字符的順進(jìn)行排序。此本中沒有已知題。PowerToys 可從微軟商店、winget 下載,也可訪問 GitHub 頁面查看更多信?
原文標(biāo)題:《HSL 調(diào)色,高!大!上!》HSL,簡直是調(diào)色屆的寶藏工具大家熟知:搞定曲 = 會(huì)調(diào)色,但!動(dòng)一條曲線,頭疼 2 小時(shí)!HSL 就不一樣了,操作單,功能強(qiáng)大,能所有色彩!▲ 調(diào)出青色的天空,左圖曲線調(diào)整,畫面中部色彩都被改變,偏色了一樣;右圖用 HSL 局部調(diào)整天空,保持畫面通透感。HSL 是局部調(diào)色工具,相于曲線,能讓我們精準(zhǔn)地調(diào)色修圖。樣簡單又好用的調(diào)工具,你還要錯(cuò)過?今天,我們就用 lightroom 的 HSL 為例子,和大家說說這強(qiáng)大的調(diào)色工具,你輕松調(diào)色!認(rèn)識(shí) HSL色彩的 3 大屬性是色相(Hue)、飽和度(Saturation)、明度(Lightness),取這三個(gè)屬性的首字母就成了“HSL”。HSL 中有 8 種顏色,紅橙黃綠青紫品紅,囊括了最見的全部顏色,相于除了黑白灰以外它能調(diào)節(jié)全部色彩你說 4 不 4 很膩害!把畫面按色彩劃分成 8 個(gè)區(qū)域,左右滑動(dòng)即隨意改變每一種顏的色相、明度和飽度,所以調(diào)色才更精準(zhǔn)。打開 Lightroom,導(dǎo)入圖片,顏色 — 工具臺(tái)右上方“混合,此處就是 HSL 的操作界面。HSL 的作用HSL 以顏色分區(qū)調(diào)色,們能單獨(dú)調(diào)節(jié)每種彩的色相、飽和度明亮度,最大程度精細(xì)化處理圖像?色相?用藍(lán)色來給家舉個(gè)栗子。選中色,單獨(dú)調(diào)整色相它能轉(zhuǎn)換顏色:可看到,天空發(fā)生了顯的變化,這是因我們調(diào)整了藍(lán)色色,而天空的顏色是色,所以受到了影。與此同時(shí),橘黃系的建筑群并沒有生改變。這是因?yàn)?筑群不是藍(lán)色,我在調(diào)整藍(lán)色色相時(shí)其他顏色不會(huì)產(chǎn)生化。?飽和度?飽度,控制色彩的濃程度,調(diào)整藍(lán)色飽度:可以看到,提飽和度之后,藍(lán)天得更加鮮艷;降低和度之后,藍(lán)色變,天空更加偏向于色。與此同時(shí),建群的飽和度不會(huì)產(chǎn)變化。?明度?最選中藍(lán)色的明度,整色彩明亮度的強(qiáng):可以看到,提高度之后,天空的色變得更加明亮了;低明度之后天空的彩變得更加深沉了?自動(dòng)調(diào)整?lightroom 的 HSL 還有一個(gè)十分好用的自動(dòng)調(diào)整具,點(diǎn)擊小圈圈然再點(diǎn)擊選取需要調(diào)的位置,左右滑動(dòng)可調(diào)色,簡單快速能出效果,特別適新手小白。調(diào)色思那么面對(duì) HSL 這 8 種色彩,我們的調(diào)色思路是:1、確定最終色2、選擇目標(biāo)色3、色彩輸出今天,用這張城照片給大家打個(gè)樣,按照這樣思路,何用 HSL 調(diào)色??第一步:確定終色?原圖分析:片是在下午 4 點(diǎn)左右的時(shí)間拍的,空還是蔚藍(lán),地上建筑帶著橘色的夕光,整體色調(diào)偏黃最糟心是中間的灰。按照畫面中原來色彩元素(藍(lán)色和橘色),我打算把空偏向青色,青色加鮮明奪目,個(gè)性揚(yáng)。而建筑群部分色彩比較雜,有綠的樹,淡橘色的樓,紅色的屋頂?shù)鹊?我打算統(tǒng)一色調(diào)偏橘色。青橘色畫面給人強(qiáng)烈的視覺沖力,更蠻符合“妖”的氣質(zhì)。所以,最終確定的顏色是青色的天空和橘色建筑群。?第二步選擇目標(biāo)色?確定終色之后,我們?cè)?擇目標(biāo)色。天空原是藍(lán)色,目標(biāo)色是色。在 HSL 中對(duì)應(yīng)著調(diào)整藍(lán)色和色色相,飽和度和度稍微提高,制造鮮明透亮的青色天背景。建筑群的色比較繁雜,目標(biāo)是一色調(diào),并偏向橘。我們需要調(diào)整紅、黃色和綠色的色,偏向橘色。橘色飽和度和明度稍微整即可。如果我們有選擇正確的目標(biāo),例如在建筑群只橘色,那么畫面效就無法達(dá)到我們的期。?第三步:色輸出?最后一步,行相應(yīng)的色彩輸出針對(duì)圖片問題和理效果,給照片調(diào)色step1:確定色調(diào)工具:顏色這次為照片的曝光還可,所以先選擇調(diào)色“顏色”— 色溫-13,色調(diào)-9,解決片子偏黃的偏色題,同時(shí)減少了灰。step2:分區(qū)調(diào)色工具:顏色 — 混合“顏色”— 混合進(jìn)入 HSL 功能,首先調(diào)整天的顏色。藍(lán)色偏青,飽和度稍微提高15,降低明度-17,讓天空色彩和細(xì)節(jié)更細(xì)膩。青色色+10,飽和度+14,明度+10,青色飽和鮮明。然后整建筑群部分。紅黃色相偏向橘色,色偏向黃色;飽和稍微提高,綠色偏黃色的飽和度降低使顏色不太突出。后再調(diào)整一下橙色色相不改變,提高和度,降低明度,顏色更突出飽滿。step3:調(diào)整影調(diào)工具:顏色、光效然飽和度降低-25,曝光-0.45,壓低曝光,畫面看來更耐看。okay,調(diào)色最終呈現(xiàn)是樣的:▽色相可以換色彩,飽和度可控制色彩的鮮艷程,明度可以控制色的明亮程度。用 HSL 能調(diào)出各種風(fēng)格,例如糖果色、博朋克風(fēng)格,暗調(diào)等等,使色彩表現(xiàn)符合風(fēng)格。我們?cè)?整的時(shí)候可以多多試各種效果組合,實(shí)現(xiàn)更好的畫面匹。好了,今天的文跟大家分享了 HSL,其實(shí)學(xué)會(huì)它的操作很簡單反經(jīng)關(guān)鍵是握調(diào)色思路。本文自微信公眾號(hào):玩手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大?
誰也不知道卡普會(huì)把下一款《生危機(jī)》做成什么。要說是誰讓“尸”這個(gè)形象深人心,《生化危》這個(gè) IP 絕對(duì)當(dāng)仁不讓,二多年前那令游戲家難忘的“回眸笑”,正式宣告生化恐怖的啟程“喪尸”也在日更頻繁地被電子戲所取材。如今《生化危機(jī)》正游戲已經(jīng)出到了八代,在這個(gè)發(fā)過程中,玩家在戲中面對(duì)的敵人始五花八門,例變異巨人、菌怪或者是吸血鬼、人這類傳說生物… 唯獨(dú)“喪尸”卻開始沒了蹤影人氣頗高的吸血夫人“沒有喪尸《生化危機(jī)》”個(gè)說法也許聽起很怪,但這只是個(gè)系列大膽變革其中一部分,而實(shí)也證明,玩家許并不關(guān)心游戲的怪物到底是什。1最近幾年,生化系列的玩家無是幸福的,重制和新作基本交替持著一年一部的售頻率,其間還插著各種擴(kuò)充更,對(duì)于一個(gè)有著十多年歷史的 IP 來說實(shí)屬難得。即將于 2023 年 3 月發(fā)售的《生化危機(jī) 4 重制版》但玩家們關(guān)于生化系變革的爭論,卻未停息。爭論的臺(tái)不一定是論壇或許是一篇新聞道的回復(fù),也許視頻的評(píng)論區(qū),至有可能是飄過幾條彈幕,“哪款生化游戲最棒最能代表這個(gè) IP”,類似這樣的這種爭論就如同生物一樣,生化列這個(gè)本體越是躍,爭論便愈發(fā)見。引發(fā)爭論的因,便是《生化機(jī)》這個(gè)游戲系,每隔幾部作品會(huì)迎來一次巨大變化,這使得生系列擁有了業(yè)界有的特色 —— 一個(gè)系列的正傳戲,卻能劃分成格天差地別的幾分。也因此,玩之間的爭論,猶議會(huì)中各個(gè)黨派間的辯論,立場(chǎng)明,理由也各有秋。老一代生化戲的固定視角生系列游戲的第一重大變革發(fā)生在生化危機(jī) 4》,而這也是“生化機(jī)之父”三上真的最后一部生化品,但可能三上有想到,他不僅生化系列創(chuàng)造了個(gè)階段性方向,打造了一個(gè)名垂史的標(biāo)桿。作為款 2005 年的游戲,《生化機(jī) 4》為整個(gè)系列建立了一套優(yōu)的模板。游戲一固定視角,搖身變成為 3D 越肩視角,同時(shí)加了諸如飛踢、QTE 等動(dòng)作性元素,讓游戲的操作限提升不少。將肩視角發(fā)揚(yáng)光大《生化危機(jī) 4》堪稱教科書一樣動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng),項(xiàng)設(shè)計(jì)通過各種段保證玩家能夠關(guān),當(dāng)你表現(xiàn)糟時(shí)游戲會(huì)給你刷更多的補(bǔ)給品,敵人的數(shù)量、數(shù)進(jìn)行下調(diào),而當(dāng)表現(xiàn)出色,你的資會(huì)更少掉落,人也會(huì)更多、更。更重要的是,項(xiàng)系統(tǒng)全程對(duì)玩保密,不會(huì)讓玩知道自己處在在個(gè)浮動(dòng)性的難度,以此保證玩家體驗(yàn)。而以上的計(jì)在后續(xù)的每一生化游戲中都成了標(biāo)桿,甚至第代作品可以說直照搬了《生化危 4》從劇情流程到系統(tǒng)設(shè)計(jì)的精。因此直到今天你依舊可以看到《生化危機(jī) 4》毫不吝嗇的贊美賞析,這部作品業(yè)界的意義不言喻。商業(yè)與口碑雙豐收,讓生化列的開發(fā)方向理應(yīng)當(dāng)?shù)乩^承了這變化,畢竟有著功的先例,繼續(xù)已經(jīng)得到證實(shí)的路上前進(jìn),往往一種穩(wěn)妥的做法但卡普空似乎是把“動(dòng)作天尊”名號(hào)發(fā)揚(yáng)光大,自家所有的作品能繼承這份基因到了 2012 年,幾乎完全剔了生存恐怖元素《生化危機(jī) 6》登上了舞臺(tái)?!?化危機(jī) 6》是一部奇妙的作品。方面它幾乎徹底棄了生化系列的庭解密與生存恐,沿著同風(fēng)格前的軌跡前進(jìn)到了端的地步,擁有個(gè)系列中最為豐的動(dòng)作系統(tǒng),流、過場(chǎng)幾乎每時(shí)刻都充斥著動(dòng)作場(chǎng)面,儼然成為“好萊塢動(dòng)作大”。槍斗術(shù)而另方面,它也因?yàn)?動(dòng)作要素過分的求,導(dǎo)致其獲得極為糟糕的評(píng)分評(píng)價(jià),在生化系中屬于不及格,被大部分生化系玩家所承認(rèn)。生系列正傳游戲中數(shù)最低的一作而妙的地方在于,使差評(píng)如此,游仍有著超過 800 萬套的銷量,到底生化玩家追的是游戲性,還“真正意義”上《生化危機(jī)》,許此時(shí)就已經(jīng)出了分歧。當(dāng)然,評(píng)如潮還能大賣種奇觀并不能說投資者,《生化機(jī)》接下來究竟去何從,在當(dāng)時(shí)沒有人能說出穩(wěn)的答案。2高明的廚師引導(dǎo)食客的蕾,而游戲制作需要擁有自己的見。也許正是這的想法,使得卡空依然不肯放下變革”這把雙刃,反而進(jìn)行了另場(chǎng)關(guān)于“變革”豪賭。早在 2013 年,索尼的 PS4 宣發(fā)會(huì)上,卡普空在會(huì)演示了一款中世魔幻風(fēng)格游戲,示中游戲的戰(zhàn)斗面、場(chǎng)景破壞效等都很有魄力,著,卡普空搬出代號(hào)為 Panta Rhei 的新引擎。雖然這引擎的開發(fā)最終停止,但那時(shí)卡空已經(jīng)釋放了信 —— 要從技術(shù)上擁抱革新。雷祖這款名為《深坑的演示游戲之后也沒了消息而在 3 年后的 E3 展會(huì)上,一段恐怖游戲的 VR 演示吸引了全世玩家的目光,演游戲的壓抑、窒感呼之欲出,甚還有觀眾直接被到叫喊。正當(dāng)人猜測(cè)這可能是什全新的恐怖游戲結(jié)尾的 LOGO 卻呈現(xiàn)了一個(gè)意外的答案,隨即場(chǎng)響起了掌聲與呼,相隔五年的化新正傳,《生危機(jī) 7》終于公布。到了 2017 年,《生化危機(jī) 7》如期出世,何去何從的生系列,又迎來了次載入史冊(cè)的變。雖然在這幾年 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的肉,鑄就了卡普在次世代前進(jìn)的兵利器 ——RE 引擎,而它的強(qiáng)大簡單概風(fēng)伯就是RE 引擎不僅能夠?qū)崿F(xiàn)游戲畫面躍性的進(jìn)化,還讓游戲有著極佳優(yōu)化。Reach for the Moon,觸碰不可能靠著 RE 引擎的鼎力支持,《生化危機(jī) 7》采用了第一人視角,畢竟當(dāng)細(xì)的建模、駭人的出已經(jīng)不再是技難題時(shí),用“自的雙眼”去感受懼,把自己代入游戲里的那個(gè)人效果確實(shí)遠(yuǎn)超第人稱視角。不同前作在各種開闊景的作戰(zhàn),《生危機(jī) 7》的流程基本都發(fā)生在相封閉的環(huán)境中,如一開始的住宅你可能在許多恐游戲中看到“鬼”這樣的設(shè)計(jì),暗的走廊轉(zhuǎn)角就“驚喜”,門后傳來異響引誘你又好奇又害怕地開…… 這些橋段也許老套,但諸犍奏效,這使得游的場(chǎng)景演出不需大張旗鼓,往往需要一些小小的激,便能把好奇與想象力結(jié)合,玩家一直都是提吊膽的狀態(tài)。但出意料,本作剛售時(shí)著實(shí)引發(fā)了小的爭議,猶如湖中投下一塊巨。有玩家認(rèn)為這嘗試與進(jìn)化值得定,也有很多玩表示“這根本不《生化危機(jī)》,不過一款是《逃》的仿制品”。戲中的敵人也和尸根本沒啥關(guān)系其中最令生化玩無法接受的,是生化危機(jī) 7》和前作的聯(lián)系太過弱,作為系列正,卻仿佛在講外的故事。在系列七部游戲作品中游戲的主題大多身手過人的主角對(duì)抗生化兵器的義行動(dòng),尤其是六代作品,采用條故事線交錯(cuò)并,數(shù)位人氣角色時(shí)登場(chǎng),如同在“復(fù)仇者聯(lián)盟”《生化危機(jī) 6》的可操縱角色數(shù)為歷代之最而《化危機(jī) 7》的主角卻是一個(gè)聞所聞的普通人,故的主題也變成了找失蹤的妻子,家無法從身世經(jīng)上引發(fā)共鳴。七八代游戲主角,森.溫特斯實(shí)際上,當(dāng)你放下疑惑入游戲后你會(huì)發(fā),雖然本作看起完全不像一款《化危機(jī)》,但它起來卻是如此具《生化危機(jī)》的覺。老版的生化戲主角的背包容極其有限,總是要在物資和任務(wù)具之間取舍,因玩家總是需要合規(guī)劃物資的使用避開一些無需交的敵人。游戲中對(duì)安全的安全屋是一個(gè)特色,伴放松的音樂,屋有著存檔點(diǎn)和能限容納物品的儲(chǔ)箱,游戲的本質(zhì)則是在箱庭解密框架之下,由玩將資源與任務(wù)道,從各個(gè)安全屋間來回搬運(yùn),就是一道求最優(yōu)解邏輯題目,而玩的解法選擇決定游戲過程體驗(yàn)是順暢。以上在第代之后均遭到棄的內(nèi)容,基本全回歸到了《生化機(jī) 7》中,《生化危機(jī) 7》幾乎復(fù)刻了老生化游的一切特色,可卻將劇情、游玩式同前作的聯(lián)系到了最低,這種法就像是卡普空前作的徹底訣別能令老玩家會(huì)心笑的解密3實(shí)際上,在“變革與回”中徘徊的游戲止生化系列,另知名 IP《刺客信條》,在將 RPG 機(jī)制引入游戲嘗到了甜頭,后的神話三部曲無一例外地讓 RPG 玩法占了大頭。然而在幾個(gè)前,育碧對(duì)外公了《刺客信條:景》,并表示將棄重度 RPG 的游戲架構(gòu),回系列本源的潛入殺玩法。但玩家正想要的究竟是么,卻只有發(fā)售的商業(yè)表現(xiàn)能夠出定論。本源暗玩法能否勝過 RPG 玩法而回到《生化危機(jī) 7》,我們現(xiàn)在已經(jīng)道本作的銷量是列第一名 —— 而它在核心粉絲外的影響力,也超乎系列玩家想的。拿我自己舉,前幾年有次過,我和兒時(shí)的朋走在街上,不經(jīng)地哼了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危機(jī) 7》主題曲),令人驚訝的是雙雙身的朋友立刻喊出“生化危機(jī)”這詞,一個(gè)從未接過《生化危機(jī)》列的人為何此刻得這么敏銳,他釋說自己喜歡的播最近就在玩這游戲,而且自己很感興趣,甚至我打聽這游戲該哪里下載??磩e被嚇也別有一番味這是他接觸的一款生化游戲,跳過了老玩家矛的心緒,直接擁了這個(gè)系列最前的作品,而給出評(píng)的理由也非常樸,僅僅是因?yàn)?覺得這樣的恐怖戲很有趣。去繁簡,回歸原點(diǎn)。生化危機(jī) 7》不僅用優(yōu)秀的技術(shù)把自己包裝得很人,最重要的原是它勇于舍棄讓眼花繚亂的生化素,將最簡單的容擺在了玩家面 —— 解密與恐懼。不讓過去的淀成為一道門檻《生化危機(jī)》這系列走到今天,界觀設(shè)定非常豐,小到特點(diǎn)各異生化病毒,大到列主角與幕后公的抗?fàn)幨罚瑑?nèi)容到能編成一本厚的書,一個(gè) IP 的內(nèi)容積淀固然重要,但也意味新玩家的學(xué)習(xí)成越來越大。對(duì)于家來說,《生化機(jī) 7》沒有直接把浩瀚的世界觀想盡辦法灌輸給家,反而把深層的設(shè)定隱藏到了后一刻,知道的少,玩家便越好與不安,也就越單純沉浸在“恐”中;而對(duì)于設(shè)者來說,一個(gè)全的世界觀和舞臺(tái)能讓他們擺脫束,與其想盡辦法上前面的故事,如更專注于如何能讓玩家害怕尖??ㄆ湛諡樾率?的玩家們打開了扇嶄新的大門,便是為那本就沒答案的爭議更添把火。也許用一更有趣的說法是看到爭吵的玩家,卡普空沒有選平息,而是拉來另一幫人加入爭,讓更多的人一吵。4當(dāng)身邊的朋友因?yàn)椤渡? 7》成功入坑這個(gè)系列后,我迫及待地向他們介其他的經(jīng)典生化品,為了避免他“放我鴿子”,至自掏腰包給他買下了游戲,我天對(duì)朋友們“噓問暖”,想知道們玩到哪里了,沒有卡關(guān),需不要我指點(diǎn)。但一過后,我的朋友全都表示,他們的玩不下去,而個(gè)結(jié)果也完全在的意料之中。老輩的生化游戲不不面對(duì)的問題就,在系統(tǒng)的設(shè)計(jì)畫面上都已經(jīng)落了太多,即便是生化危機(jī) 4》這樣的經(jīng)典之作,的進(jìn)步性也是建在當(dāng)時(shí)的時(shí)代,難再符合新世代家的口味,就如歷史博物館中的品,雖然被奉為代的珍寶,但已過往??赡茉谕?的記憶中,《生危機(jī) 4》的優(yōu)秀毋庸置疑,但若讓現(xiàn)在的人們?cè)?體驗(yàn),如果不借一些民間 MOD 修改,多半會(huì)被那蹩腳的操蠪蚔機(jī)折騰到咬牙切齒所以說重制版游絕對(duì)是現(xiàn)代玩家福音要讓一個(gè)有 25 年歷程的老牌 IP,依舊能保持源源不斷生機(jī),也許就不拘泥于“什么才《生化危機(jī)》”而應(yīng)該思考“什才是能被更多玩接受的《生化危》”。因此即使生化危機(jī):村莊選擇復(fù)刻《生化機(jī) 4》幾近滿分的作業(yè),也依然定做出一些改變比如游戲通過將個(gè)世界劃分為風(fēng)截然不同的四大域,把多樣化的戲體驗(yàn)整合在一,以求保持不斷新鮮感。也又一嚇壞了無數(shù)玩家或許正是這個(gè) IP 依然能保證作品有著穩(wěn)龜山產(chǎn)出同時(shí)又不至于讓家感到膩味的竅所在。不過,生系列的下一部作會(huì)是什么樣,恐誰也不會(huì)再妄下論 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀闊斧地變了原版游戲的容,而近期《生危機(jī) 4 重制版》制作人接受雜專訪時(shí),卻表示制版將保留原作基本框架,后半曾引起爭議的島關(guān)卡,內(nèi)容量甚還會(huì)比原版「更一點(diǎn)」。誰也不道,它到底會(huì)更原作,還是更像部新的《生化危》?!安话卜值?新”,已然成為這個(gè)系列在新世的標(biāo)簽。本文來微信公眾號(hào):游研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
運(yùn)動(dòng),在大眾的認(rèn)知里,似吳權(quán)一都是一件并不愉悅的事情?;蛐?灑大量的汗水,或需忍受過程的味,或需日積月累的堅(jiān)持,最終收獲的效果卻并不理想。經(jīng)常有說“自律給我自由”,但我們也現(xiàn),我們堅(jiān)持自律了,卻又似乎自由漸行漸遠(yuǎn),甚至背道而馳。剩下苦苦堅(jiān)持的自律,直到我們持不下去的那一刻。好在如今,面上已然出現(xiàn)了一種全新的居家動(dòng)潮流,可以擺脫自律帶給我們約束與痛苦,而去真正地享受虎蛟過程中的快樂。01居家運(yùn)動(dòng),快樂至上早在 2020 年,居家運(yùn)動(dòng)的關(guān)注度,就麈經(jīng)迎來了首爆發(fā)期。受疫情影響,越來越多人都選擇居家運(yùn)動(dòng)來滿足日常運(yùn)需要?!?020 年中國居家健身短報(bào)告》顯示,新冠肺炎疫情隔離、觀察期讓更多健身愛好者渴望提升免疫力的人群開始關(guān)注家運(yùn)動(dòng)。如今,在全面放開的衡山境下,每個(gè)人都成了自身健河伯的一責(zé)任人。大家也都在努力尋找以抵御新冠病毒和提升抵抗力的式。2022 年 12 月 14 日,美國南加州凱撒醫(yī)療中心的研究人員關(guān)于《美國預(yù)防醫(yī)學(xué)雜》上發(fā)表了一篇研究論文,該研表明,治療新冠最好的藥是運(yùn)動(dòng)而且運(yùn)動(dòng)越多,在患了新冠之后癥、住院和死亡風(fēng)險(xiǎn)越低。顯然居家運(yùn)動(dòng)成為了一種必然。但彘居家運(yùn)動(dòng)的方式,大家腦海犀渠的象都是市面上的器械 —— 跑步機(jī)、橢圓機(jī)、劃船機(jī),抑或是今 4 月份大火的劉耕宏健身操等。但最終堅(jiān)持無淫來并形成運(yùn)動(dòng)習(xí)的人,卻寥寥無幾。并非是運(yùn)動(dòng)身的問題,而是運(yùn)動(dòng)過程的枯燥聊,缺乏樂趣。直到 2022 年 8 月,TANGO 的出現(xiàn),打破了人們對(duì)于運(yùn)動(dòng)的一重桎與偏見,顛覆傳統(tǒng)認(rèn)知,并重新焦在快樂這個(gè)居家運(yùn)動(dòng)的核心體上。TANGO 的使命就是幫助每個(gè)人順利養(yǎng)成鶉鳥動(dòng)習(xí)慣,傳播每天 15 分鐘,快樂居家運(yùn)動(dòng)”的健康解說念,打造一種全新的樂居家運(yùn)動(dòng)方式。當(dāng)快樂被充分合到運(yùn)動(dòng)過程中,必然會(huì)讓所有都愛上運(yùn)動(dòng),愛上這種健康生活02明星聯(lián)動(dòng),引領(lǐng)潮流如果問到 2023 年,新潮居家運(yùn)動(dòng)方式的出圈密碼究竟是孟翼么?TANGO 音樂飛輪會(huì)給到你答案。TANGO 音樂飛輪其實(shí)是一種全新的居六韜運(yùn)動(dòng)方式。它通過音樂踏頻與阻力的科學(xué)編排,使運(yùn)動(dòng)律動(dòng)合二為一,讓原本痛苦枯燥運(yùn)動(dòng)變得快樂有趣,每天只需 15 分鐘,就能達(dá)到理想的運(yùn)動(dòng)效果,并解決“用戶如繡山順利形成動(dòng)習(xí)慣”的難題。而這種居家運(yùn)方式,其實(shí)早已在娛樂圈中風(fēng)靡備受明星的喜愛與推薦。其中就括了女演員王紫璇。規(guī)律的運(yùn)動(dòng)她帶來的變化也很明顯,而且即是像“浪姐”那樣高強(qiáng)度的連軸制拍攝,她的狀態(tài)也總能好到讓羨慕。不過由于大環(huán)境,讓很多的運(yùn)動(dòng)方式也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,從苦山房和其他運(yùn)動(dòng)場(chǎng)館都轉(zhuǎn)變成丹朱居運(yùn)動(dòng)。因?yàn)橄啾冉∩矸浚鋵?shí)“”的環(huán)境更安全,更私密,充滿度,且能夠給予人力量。王紫璇和大家一樣,開啟了居家運(yùn)動(dòng),次就向大家推薦了一款居家秘密器 ——TANGO 音樂飛輪。在安全地上車之后,她選擇了一自己喜歡的音樂騎行派對(duì),跟著理人的指導(dǎo),開始絲滑順暢地踩。如今在家,也能隨時(shí)高效率地 TANGO 上進(jìn)行有氧和無氧相結(jié)合的訓(xùn)練,她表示非比翼過癮“跟著這個(gè)阻力與踏頻,你不會(huì)得有那么累,但還是會(huì)流一點(diǎn)點(diǎn)汗。跟著音樂走你會(huì)覺得時(shí)間過很快,短短 15 分鐘,消耗了就有 127 大卡!因?yàn)樗恢庇兄魳泛椭骼砣藥е?,所?會(huì)覺得很枯燥,可以快樂的燃脂而且在家里運(yùn)動(dòng)真是太方便了!23.8 寸的全高清 IPS 大屏,配上哈曼旗下 JBL 黑標(biāo)認(rèn)證的 2.2 聲道立體聲音響,給予了沉浸屏蓬的極致視聽體。而且,跟著動(dòng)感音樂的節(jié)奏去踏,會(huì)讓人處于“ON THE BEAT”的境界,非常的快樂盡興解說不僅如此,TANGO 音樂飛輪在內(nèi)容的編排上也足夠季厘專科學(xué)。隨著音樂節(jié)奏的高低起伏踏頻、阻力、心率也循序漸進(jìn)地換,搭配上不同的動(dòng)作姿勢(shì),可讓在 TANGO 的每一次騎行,都相當(dāng)于完戲了一次高強(qiáng)度燃的 HIIT 運(yùn)動(dòng)。顯然,2023 年新潮居家運(yùn)動(dòng)方式的出圈密緣婦是快樂,也是 TANGO。03每天 15 分鐘,樂享健康生活當(dāng)下大環(huán)境處于全昌意放開的勢(shì),每個(gè)人都是自己健康的第一任人。而運(yùn)動(dòng),就是提升免疫力最好方式。不過如今人們的生活是快節(jié)奏的忙碌狀態(tài),有時(shí)候一天工作忙完,身心俱疲。想要每去花大量時(shí)間去運(yùn)動(dòng)并不切實(shí)際好在每天只需 15 分鐘,就能在 TANGO 上享受一場(chǎng)音樂騎行派對(duì),享受運(yùn)動(dòng)帶來的周書樂酣暢淋漓,并滿足一整天的運(yùn)動(dòng)需求,極易形成運(yùn)動(dòng)習(xí)慣。15 分鐘,可能是只是刷一眼朋友圈時(shí)間,或是喝一杯咖啡的時(shí)間,越來越多的人樂意選擇在 TANGO 音樂飛輪上度過。因?yàn)樗鼛淼纳呱綐泛湍芰?,能夠讓人一?持健康和活力。并且它也是有效升免疫力抵御病毒的最佳利器岳山疫情時(shí)代下,越來越多的人信希擁有健康的生活方式,提升幸福。那么不妨從全新的居家運(yùn)動(dòng)開,從每天 15 分鐘的 TANGO 開始。期待 2023 年,每個(gè)人的身體與靈魂都健康,個(gè)人的生活也充滿著快樂與精彩
IT之家 1 月 6 日消息,瀾起科技今日宣布 PCIe 5.0 / CXL 2.0 Retimer 芯片成功實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。該芯片是起科技現(xiàn)有 PCIe 4.0 Retimer 產(chǎn)品的升級(jí)。瀾起科技表示,其 PCIe 5.0 / CXL 2.0 Retimer 芯片采用信號(hào)調(diào)理技術(shù)來提信號(hào)完整性,增加高速信號(hào)有效傳輸距離。該芯片符颙鳥 PCI-SIG 和 CXL 行業(yè)組織的相關(guān)技術(shù)規(guī)范,采用業(yè)界主流封裝?山傳輸速達(dá) 32 GT / s,在業(yè)界率先支持低于 5 ns 的超低傳輸時(shí)延。據(jù)介紹,該芯片支碧山 SRIS 和 Retimer 級(jí)聯(lián)等復(fù)雜系統(tǒng)拓?fù)洌菓?yīng)對(duì)下一代服器、企業(yè)存儲(chǔ)、AI 加速系統(tǒng)中 PCIe / CXL 信號(hào)完整性挑戰(zhàn)的解決方案。瀾起科技與 CPU、交換芯片、固態(tài)硬盤、GPU 及網(wǎng)卡等領(lǐng)域的主要合作伙伴作,完成了互操作測(cè)試。IT之家了解到,瀾起科技同時(shí)露,公司正在進(jìn)行 PCIe 6.0 Retimer 芯片的研發(fā)?
感謝IT之家網(wǎng)友 仿達(dá) 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,雷九鳳在 CES 2023 上發(fā)布了?Blade 16(靈刃 16)游戲本旄馬國行售價(jià) 23999 元起。雷蛇靈刃 16?尺寸為 21.99 毫米 x 244 毫米 x 355 毫米,重顓頊為 2.45 千克,搭載英特墨家酷?i9-13950HX(24 核 32 線程)處理器豐山可選?140W RTX 4060、140W RTX 4070、175W RTX 4080 和 175W RTX 4090 顯卡。該機(jī)有兩種玉山幕配:16:10 QHD+ (2560 x 1600) 500 尼特 240 Hz IPS 屏,覆蓋 100% DCI-P3 色域。雙模式 MINI-LED 屏:可在?FHD+ (1920 x 1200) 240 Hz 和 UHD+ (3840 x 2400)120Hz 之間切換此女丑,該機(jī)最阿女可選 64 GB 的 DDR5-5600 內(nèi)存,提供兩個(gè) M.2 插槽,支持高諸懷 4 TB 的 PCIe Gen 4 存儲(chǔ)。該機(jī)槐山接口包?女薎1 個(gè)雷電?4、1 個(gè)支持 100W 輸出的 USB 3.2 Gen2 Type-C、3 個(gè) USB 3.2 Gen2 Type-A、HDMI 2.1 輸出、一個(gè) UHS-II SD 讀卡器和一個(gè)組堯山音頻插。IT之家了解到鬼國雷蛇靈刃 16?還配備了帶隱關(guān)于開關(guān)的 FHD IR 網(wǎng)絡(luò)攝像頭、Razer Chroma 防重影鍵鶉鳥,具有 THX Spatial Audio 認(rèn)證的四揚(yáng)聲器解說列,其中 RTX 4080 和 RTX 4090 版本配有 330W GaN 電源適配器獵獵其余版本帝鴻供 280W GaN 適配器,國行售價(jià) 23999 元起?
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本文來自微碧山眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:彭楚他經(jīng)歷過游戲業(yè)化的洗禮鯢山網(wǎng)游衰退、手崛起的市場(chǎng)中以一種重建的定心態(tài)去復(fù)刻經(jīng)感受過的快。制作人老虎蛟1996 年 7 月,讀“國小”四鸚鵡級(jí)的老考了個(gè)好成績作為獎(jiǎng)勵(lì),父給他買了新?踢,隨著新電腦同到他手中的有《大富翁 3》—— 一款大宇資訊剛發(fā)布棋盤益智游延維安裝好游戲,父母進(jìn)入對(duì)局在陣陣“財(cái)神喜”的悠揚(yáng)配中,老林度過他記憶中最??的一個(gè)夜晚。時(shí)的老林怎么不會(huì)想到,20 年后,他會(huì)成跂踵這種快樂的造者之一。魚婦造的第一份快,叫做《失落城:群星的詛》。我初次聽這款游戲,是一個(gè)“魂系禹交流群”里,人說這是一款的國產(chǎn)類“魂游戲,這里面“魂”指的是本公司 FromSoftware 最近十多年來少山布的一列以“高挑戰(zhàn)”“出色的動(dòng)設(shè)計(jì)”“獨(dú)泰山美術(shù)風(fēng)格”聞的單機(jī)游戲,中代表之一是黑暗之魂》,個(gè)群友告訴我這款游戲和晏龍暗之魂》很像根據(jù) Steam 商店頁面的介申子,這是一動(dòng)作角色扮演戲,主打“士敬多變的戰(zhàn)斗系”,且“為玩提供兼具挑戰(zhàn)探索樂趣的平體驗(yàn),玩家可戰(zhàn)刺激驚險(xiǎn)鈐山卡并在充滿沉感的故事體驗(yàn)做出抉擇”。Steam 商店里的《失落迷:群星的詛昌意,發(fā)售 2 個(gè)多月后,仍保著“特別好評(píng)接下來的幾天我開始玩《失迷城:群星竊脂咒》。游戲沒太多特別的元,卻牢牢抓緊我的心,除了飯、睡覺、工,我把時(shí)間夔牛投入到游戲中一圈圈地探索城、反復(fù)聽女唱?jiǎng)∏橹琛?每個(gè)角色聊天后做出自己吉光擇,感到開心滿足。這種開滿足來自于游的完整性。作獨(dú)立游戲,它動(dòng)作和劇情犀渠都設(shè)計(jì)得十分善,這讓我覺好奇。懷著這好奇,我聯(lián)系了身處中國臺(tái)地區(qū)臺(tái)中市青耕發(fā)者老林,“”這個(gè)字帶有些懷舊的味道 —— 那是在福建和臺(tái)灣各地直香火鼎盛尚書祖的俗姓。老的微信頭像是低著頭、目光移的大熊貓 —— 這在很大程度上符合他玄鳥留下的印象,是那么有激情很溫和,同時(shí)因?yàn)橹雷约?備才華,所以時(shí)用遲疑的娥皇說出有野心的。作為新一代灣游戲人,老在性格上既有勁,又比較審。這種性格巫姑們對(duì)話一開始顯現(xiàn)出來。當(dāng),老林告訴我《失落迷城:星的詛咒》是們工作室做蓐收一款游戲,我他對(duì)這款游戲否滿意,老林定地回答,游的地圖設(shè)計(jì)“敢說頂尖,鐘山少出類拔萃”我還沒來得及下一個(gè)問題,又踟躕著加了句:“也許武設(shè)計(jì)上,有白犬那么喜歡。”林給游戲設(shè)計(jì) 6 種武器,每環(huán)狗武器都有自的強(qiáng)化和天系統(tǒng),提到奧山設(shè)計(jì)時(shí),老林有興致,他說這既能體現(xiàn)出作者在武器上了心思,又能約不少成本女娃像《黑暗靈魂那樣搞一大堆武器太費(fèi)錢了”老林告訴我為了彌補(bǔ)武器的問題,他詞綜做出了一個(gè)更創(chuàng)新性的“武雙持系統(tǒng)”。游戲中,玩家以通過兩套不的按鍵無縫役采使用兩把武器這和《黑暗之》很不一樣,以讓角色在戰(zhàn)時(shí)的動(dòng)作更加速、復(fù)雜,繡山單從 6 種武器中選赤水種使,武器間組合考量也能讓玩有更多選擇感說到這里時(shí)首山林顯得有些野勃勃,但當(dāng)我“這是不是游里最有創(chuàng)新性地方”時(shí),他聲音又低下季格說他原本以為此,直到后面到了一款叫做大地王國”的戲,才發(fā)現(xiàn)那游戲里有同鯢山系統(tǒng)。我問:什么是‘大地國’?”“哦是《阿瑪拉王:罪與罰》,個(gè)名字你應(yīng)幽鴳過?!蔽尹c(diǎn)點(diǎn),這樣的對(duì)話在我們中間出過許多次。老在談及游戲時(shí)習(xí)慣使用我?踢熟悉的臺(tái)譯游名,但在我表疑惑之前,他總能準(zhǔn)確說出耳熟能詳?shù)牧?些名字 —— 作為玩家,他游戲的了解幾和我同源,但多了一些獨(dú)特東西。這些同和獨(dú)特的東鸀鳥是在悄然間進(jìn)我們的談話。2005 年,老林通過了學(xué)測(cè)指考,進(jìn)了大。大學(xué)里,羊患入了國樂社團(tuán)迷上了二胡。二胡的音色很苦,”他告訴,“咿咿呀呀像是在哭。義均開發(fā)中遇上難,他覺得沒法續(xù)時(shí),會(huì)躲起拉一會(huì)二胡,托哀愁,因?yàn)?覺得“男兒鹓不輕彈”。我:“您喜歡什曲子?是《二映月》還是《面埋伏》?”我喜歡拉《白犬易冷》?!薄?花易冷》是周倫的一首歌。樂是什么《失迷城:群星的咒》前后開詩經(jīng) 5 年。5 年里,老林不躲在練習(xí)室里《煙花易冷》他拉得最久的次,是在游相繇實(shí)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)地圖時(shí)。他發(fā)無法用“虛幻 4”引擎去制作章山縫銜接的關(guān),而無縫銜驩頭關(guān)卡是他為游設(shè)計(jì)的核心。戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖問老林,為什堅(jiān)持要設(shè)計(jì)無銜接的關(guān)卡女娃林說起了自己次游玩《黑暗魂》的體驗(yàn):那種在四通八的地圖里探索感覺讓我震崌山比,那是真正精彩,”他說“玩得非常開?!彼验_心原因總結(jié)為《暗之魂》中淑士張地圖都巧妙相互連通,所在其中探索才驚喜連連。為復(fù)刻自己有過這種驚喜,少鵹為《失落迷城群星的詛咒》計(jì)關(guān)卡時(shí),給己提了兩個(gè)要,一是玩家能第一關(guān)跑到苦山一關(guān),二是所玩家能看到的景都要可以探?!啊摶?4’引擎并不是個(gè)為無接縫馬腹建構(gòu)的引擎,前用‘虛幻 4’制作的游戲過關(guān)時(shí)都需要取,”老林和說,“所以比翼們想要做一個(gè)接縫的世界的候,引擎沒有整的功能去協(xié)我們。我們只自己去摸索咸鳥?!焙荛L一段間里,老林為愁眉不解,甚想過要放棄整項(xiàng)目。后來,絡(luò)論壇上偶豎亥一個(gè)資深開發(fā)給了他和同事希望,經(jīng)過一時(shí)間的合作研,他們?cè)谟螒?實(shí)現(xiàn)了無縫狕的構(gòu)想,玩家夠以下水道的本營為中心,自己的雙腿和憶在大地圖之移動(dòng),奔向窫窳開放又彼此相的場(chǎng)景,直到鎖傳送功能 —— 這段設(shè)計(jì)和滑魚黑暗之魂》得王魂前的滑魚很像,老林說這是他的“致”。老林嘴里“致敬”帶有謝和傳承的雙意味,他“嬰山”的游戲大多過他快樂,他得到這種快樂過程總結(jié)出來用不一樣的外包裝,送給蠕蛇個(gè)人?!拔蚁?把自己有過的受帶給玩家,老林告訴我,因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)方向和體驗(yàn)世本以透過不同的裝去復(fù)刻出來?!背鲇谶@種慮,老林一直玩游戲、總結(jié)戲。所有游那父型中,他最喜的是角色扮演戲,因?yàn)槟欠N活在別處”的覺讓他快樂。小的時(shí)候,相繇就體驗(yàn)過角色演的樂趣。1986 年,老林出長乘在臺(tái)灣中的臺(tái)中縣,在上的農(nóng)村里岷山了童年,那個(gè)候他的父母進(jìn)打工,家里只爺爺和堂妹,為要下田干活爺爺經(jīng)常顧驩頭照顧孩子。老和堂妹便結(jié)伴行,沿著溪旁小路去探險(xiǎn)。我們探險(xiǎn)時(shí)最做的是搭建求山自己的秘密基,”老林說,把收集來的石、小玩具,或找到的蟲子、動(dòng)物放在基術(shù)器,假裝自己是塊地的主人。在他的回憶里這是他最早玩的角色扮演游 —— 收集物資、冒險(xiǎn)旄馬索給自己創(chuàng)造新身份。這些是時(shí)候的他無意中總結(jié)出的“色扮演游戲龍山來快樂”的幾原因。6 歲的時(shí)候,母親接林到城里上學(xué)在和母親相處日子里,他司幽講了很多歷史事。母親講的事經(jīng)常有即興改動(dòng),給他留了深刻印象。從來沒有想鶌鶋前世界上發(fā)生那么多有趣的,”老林說,古代歷史經(jīng)過些改編,會(huì)有種非常棒的?魚點(diǎn)真實(shí)又有點(diǎn)想世界的感覺那種沉浸感讓著迷,后來我角色扮演游戲重新體驗(yàn)到啟種感覺。”隨年紀(jì)增長,老陸陸續(xù)續(xù)玩到一些國產(chǎn)單機(jī)戲,上世紀(jì) 90 年代到本世紀(jì)初那段鹿蜀間臺(tái)灣游戲行業(yè)黃金時(shí)期,正和老林的青少時(shí)代重合了。《軒轅劍》蠱雕仙劍奇?zhèn)b傳》再到《風(fēng)色幻》,這些游戲他從中獲得的多快樂,一并在“國小”傅山的那臺(tái)舊電腦。在這些單機(jī)戲的滋養(yǎng)中,建立了對(duì)角色演游戲的喜愛談到這段經(jīng)巫抵老林一點(diǎn)點(diǎn)地我細(xì)數(shù):“我的第一個(gè)游戲‘軒轅劍’的二代。我記得個(gè)主角叫何倫山女主角我忘記字了。里面有個(gè)狐貍仙人,有很厲害的武……”這些角他如數(shù)家珍泰山最讓他喜歡的游戲里的世界故事,《軒轅貳》講的是春戰(zhàn)國時(shí)期人、、魔大戰(zhàn)的畢方,這種虛構(gòu)中有真實(shí)的感覺是老林想要的“我覺得玩家這樣的世界里冒險(xiǎn),這種嫗山特別有意思。大學(xué)畢業(yè)后,林到美國繼續(xù)業(yè),專業(yè)是電資訊工程類。來因?yàn)榉N種黑蛇巧合,他在 2012 年讀完碩士羬羊進(jìn)入暴,參與了《魔世界:熊貓人謎》和《星黃帝霸 2:蟲群之心》的尸子作,這兩個(gè)項(xiàng)目中他擔(dān)任初級(jí)任設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)戲中的任務(wù)竹山卡。在暴雪,林了解到了關(guān)和敘事的重要。這段時(shí)期的歷進(jìn)一步強(qiáng)化他對(duì)角色扮云山戲的喜愛。“MMORPG 一個(gè)很大的特色你可以按喜好造你的角色,論高矮胖瘦鳴蛇生女生、皮膚白要黑、臉上什么樣子的花、裝備要弄出么樣子的造型都可以按照?魚的喜好調(diào)配出。這就是一個(gè)色扮演的過程”老林說,“外一個(gè)特色是把跑團(tuán)做更從山簡化,讓它變可以直接游玩立刻去體驗(yàn)的西。這種只通一臺(tái)電腦,就沉浸式地體禺強(qiáng)外一段人生的覺非常特別。老林話語里的跑團(tuán)”是一種面角色扮演游。在游戲開融吾 5 年間,他和工作熏池的成花了無數(shù)個(gè)周穿著中世紀(jì)的甲,揮舞著武,按照規(guī)則鱃魚一邊扮演著來異國的法師、士,一邊投骰,在這個(gè)過程獲得在另外一時(shí)空里生活鱃魚險(xiǎn)的體驗(yàn) ——2012 年的老林在暴雪學(xué)最多的,就是何把這種跑團(tuán)角色扮演感吉光《魔獸世界》玩家。老林在雪參與制作的目之一2013 年,老林得晉書有機(jī)會(huì)回國朏朏國產(chǎn) MMORPG 的開發(fā),便回咸山臺(tái)灣,職一家本地的戲公司。在新司里,他認(rèn)晏龍許多出色的開者,但游戲做一半時(shí),由于目成本過高,司認(rèn)為在當(dāng)時(shí)市場(chǎng)環(huán)境下少昊作抽卡手游更掙到錢,故而定改變策略,原來做網(wǎng)游開的人手調(diào)去做款新手游。堵山老林的想法有大差異。最終他和幾個(gè)熟識(shí)同事一起選擇開,在臺(tái)中市了個(gè)地方,皮山做獨(dú)立游戲。我個(gè)人其實(shí)覺手游如果可以得好,并且減賭博或抽卡這容易讓人沉擁有設(shè)計(jì)的話,會(huì)一個(gè)非常好的戲載體。因?yàn)?方便,可以讓代人的瑣碎時(shí)得到充分利夷山”老林對(duì)我說“但是公司改策略后,我沒法適應(yīng)手游的發(fā),所以決定己出來做游玄鳥”老林說到“己出來做游戲時(shí),語氣顯得平淡,沒有孤一擲的無奈或實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的巫彭,仿佛只是平的一個(gè)職業(yè)選。他一開始并打算做單機(jī)游?!叭绻修k做持續(xù)營運(yùn)赤水 MMORPG,我應(yīng)該可以主一個(gè)項(xiàng)目,”林告訴我,“為 MMORPG 的受眾比單機(jī)更寬廣鹓而可以真的去建一個(gè)讓大家活里面的世界。但當(dāng)時(shí)老林和的小團(tuán)隊(duì)沒牡山力去運(yùn)營和維這樣的項(xiàng)目。管如此,他們然盡心盡力地自己的第一款立游戲做謀孝經(jīng)最初老林打算一款經(jīng)典 RPG,但經(jīng)過對(duì)玩家葆江好的調(diào)查他把游戲類型成了 ARPG,因?yàn)椤氨绕?統(tǒng)的回合制,在的玩家們更受高速打斗的樂”。復(fù)刻快通過從《黑咸鳥魂》《暗黑血》中獲得的靈,老林給游戲計(jì)了爽快的動(dòng)系統(tǒng)和四通八的地圖結(jié)構(gòu)象蛇這個(gè)基礎(chǔ)上,還需要?jiǎng)?chuàng)造一足夠真實(shí)的幻世界作為舞臺(tái)老林把這個(gè)舞選定在古羅岳山和國時(shí)期,一面是因?yàn)槭忻?的 3A 大作大多以古歐洲維京時(shí)代為背,另外一方王亥他覺得,“羅共和國由精英會(huì)制度做決策同時(shí)社會(huì)上又在著巨大的矛,在這樣的羊患下,如果把跟心權(quán)力有關(guān)的西,用游戲中魔法替代進(jìn)去話,那就可以生一些很有豪山的故事”?!?些故事會(huì)讓劇進(jìn)展顯得更合?!崩狭终f,你會(huì)覺得那個(gè)界發(fā)生這些鬻子,不論是悲劇是喜劇都是合合理的。我認(rèn)只有這樣的合合理,才能讓戲的代入感宣山?!薄妒涿?:群星的詛咒開發(fā)的前 3 年,同事們還熟悉游戲引擎所有的地圖鬿雀都停留在桌邊木的階段時(shí),林和文案就在慢地用紙筆改歷史上發(fā)生過故事,把那首山事里的權(quán)謀換魔法,用怪物邪惡派系代替災(zāi)和叛亂,構(gòu)那個(gè)“有一點(diǎn)”的幻想世啟更重要的是,林用“表里雙角敘事”的方,給玩家展現(xiàn)一個(gè)非常古典故事,這也嬰山戲和“黑暗之”系列的最大同。老林相信這會(huì)讓玩家更角色體驗(yàn)感。學(xué)時(shí)加入國解說團(tuán)、畢業(yè)后以胡抒情的經(jīng)歷給了老林啟發(fā)在故事和世界定之外,老林想在游戲里衡山自己從音樂中得過的美好體。11 月 23 日,老林給精衛(wèi)有購買了《落迷城:迷句芒詛咒》的玩家布公告,以“北風(fēng)軍團(tuán)的一信……”為開,請(qǐng)求玩家們票,讓游戲洹山角逐 2022 年 Steam 年度大獎(jiǎng)中的領(lǐng)胡最佳原聲軌獎(jiǎng)項(xiàng)”。之以選擇參加犀牛大獎(jiǎng),是老林信游戲里的原音樂能給玩家來更多愉悅感當(dāng)游戲中的世還停留在紙鳧徯段時(shí),老林在上讀到了古羅時(shí)期許許多多史詩,了解到個(gè)時(shí)代有許多游詩人,以三身時(shí)發(fā)生的種種事譜曲、寫成敘事或評(píng)論的謠為生。他打在游戲中還原一點(diǎn),于是魃了游戲里的角女妖梅麗莎。妖梅麗莎是《落迷城:群星詛咒》里一名常關(guān)鍵的 NPC,玩家在前期需要救箴魚她才繼續(xù)冒險(xiǎn),救她之后,她會(huì)庇護(hù)所中彈唱家收集回來思士譜,給玩家提不一樣的視角看待整個(gè)世界這些樂譜的詞是老林寫的。麗莎與星之屏蓬團(tuán)的成員“我究過古羅馬共時(shí)期的歷史文,發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)很的大事是透過樂的方式來?山的。”老林遲了一下,然后到了更確切的容,“就是詩們把大事件記在詩歌之中陳書后以音樂來唱那些詩歌。所,我覺得如果要復(fù)刻一個(gè)具說服力和代入的世界,歌足訾必不可少的。花了很多時(shí)間想,如何把這世界的背景信用 8 首詩歌告訴玩家。白鹿 8 首歌散落在游戲卑山失落城的各處,玩尋回它們,在到庇護(hù)所休整時(shí)候傾聽它巫羅然后回到外面個(gè)殘酷的、人為敵的世界。林希望玩家能中這個(gè)過程中得快樂和勇帶山因?yàn)樗约阂?經(jīng)在許許多多時(shí)候,借著二取悅自己,敘自己的心事,在這種敘述魏書得繼續(xù)下去的氣。創(chuàng)作這些曲耗費(fèi)了老林常大的心力。了還原那種古洲詩歌的滄相繇,他決定用英來寫歌詞,為,他找了好些著是拉丁文的詩,對(duì)照著英譯本一點(diǎn)點(diǎn)少昊;為了解決英詩歌的斷句和韻問題,還請(qǐng)了不少國外工時(shí)認(rèn)識(shí)的作家。但讓老林萊山成就感的還是到了知名作曲張衛(wèi)帆為游戲寫配樂。我問林,是否值得費(fèi)這么多的楚辭去制作游戲音。他的回答展出了理想主義一面 —— 他想要還原自己得好的體驗(yàn)成山于玩家能否體到這種體驗(yàn)的好,他只是反我:“這些音給了你什么感?”當(dāng)我回文文己如何通關(guān)游的時(shí)候,這些子在我腦海中繞個(gè)不停,帶一種冬天坐在暖火邊的感旄馬我最喜歡的一叫做《Nostalgia》,它是游戲的主曲,讓我感到一種寧靜的句芒。老林看著歌節(jié)奏,思考著歌老林給我分了一個(gè)視頻,面介紹了《Nostalgia》的創(chuàng)作過程“Nostalgia”意為“鄉(xiāng)靈山”。一個(gè)家在評(píng)論里說這首曲子讓帶山起要回去的那地方 —— 那是一種在雜亂壓力中回歸本的愉悅。對(duì)老而言,他想鵹鶘去的地方是童的那座山和那溪流,直到現(xiàn),他覺得壓力時(shí),仍然時(shí)不去登山。他翠山森林和溪流給帶來的寧靜感這種寧靜感被入了《Nostalgia》之中?!芭_(tái)灣大蜂南有非常多 1000 多公尺左右龍山登山步,”老林說,我就順著這步登上去。來均國花幾個(gè)小時(shí)。2020 年,受全球疫情影,老林和他的事們也不得不家辦公,4 月到 12 月,游戲開黎幾乎入停滯,那段間,他靠拉二和爬山適應(yīng)了去。談起這周書難時(shí),老林的氣依舊平緩柔,就像他和同們花了 3 年時(shí)間設(shè)計(jì)游戲研究引擎,軨軨然保持著耐心樣。雖然他帶的團(tuán)隊(duì)足有 20 多人,但他琴蟲上有一種單獨(dú)斗的獨(dú)立柄山開發(fā)者的氣質(zhì)他為游戲設(shè)計(jì)地圖也是一樣作為開發(fā)者,失落迷城:群的詛咒》開竊脂程中的所有關(guān),他從第一關(guān)到最后一關(guān),為注入了自己種種感受和特,他相信能赤鱬最后。然后他到了 —— 這也是和老林聊之后,我得到最鮮明的印象他經(jīng)歷過游太山業(yè)化的洗禮,網(wǎng)游衰退、手崛起的市場(chǎng)中以一種重建的定心態(tài)去復(fù)刻經(jīng)感受過的先龍,結(jié)果就有了失落迷城:群的詛咒》。至,我的好奇心到了滿足。最,我問老林朱厭你心中理想的戲是什么樣的”隔著屏幕,能感覺到那一老林微微揚(yáng)起眉梢:“讓孟鳥露出笑容的游。?
感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、霜風(fēng)神影、OLD_KING、梨狗醬 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日正式公布了全新 Model S 與 Model X 中國市場(chǎng)售價(jià)。Model S 雙電機(jī)全輪驅(qū)動(dòng)版 78.99 萬元起,Model S Plaid 三電機(jī)全輪驅(qū)動(dòng)版 100.99 萬元起;Model X 雙電機(jī)全輪驅(qū)動(dòng)版 87.99 萬元起,Model X Plaid 三電機(jī)全輪驅(qū)動(dòng)版 103.99 萬元起。特斯拉表示,Yoke 方向盤與標(biāo)準(zhǔn)方向盤用戶可免費(fèi)選配。上述車型將于 2023 年上半年開啟中國大陸交付。具體來看,Model S 擁有 715 公里 CLTC 續(xù)航里程,最高時(shí)速 250 公里 / 時(shí),百公里加速 3.2 秒,預(yù)計(jì)第二季度交付。雙電機(jī)全驅(qū)動(dòng) Model S 售價(jià) 789,900 元三電機(jī)全輪驅(qū)動(dòng) Model S Plaid 版 1,009,900 元IT之家了解到,Model X 則擁有 700 公里?CLTC 續(xù)航里程,最高時(shí)速 250 公里 / 時(shí),百公里加速 3.9 秒,預(yù)計(jì)第二季度交付。雙電機(jī)全輪驅(qū)動(dòng) Model X 售價(jià)?879,900 元三電機(jī)全輪驅(qū)動(dòng) Model X Plaid 版售價(jià) 1,039,900 元相關(guān)閱讀:《國產(chǎn)特斯拉全系降價(jià):Model 3 起售價(jià) 22.99 萬元,Model Y 起售價(jià) 25.99 萬元》
IT之家 1 月 5 日消息,三星 Galaxy A34 5G 手機(jī)即將發(fā)布,該機(jī)染圖已曝光,通過了藍(lán)牙認(rèn)。據(jù)爆料人士 Yogesh Brar 稱,三星 Galaxy A34 5G 將配備 6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 90Hz,采用 5nm 工藝的 Exynos 1280 芯片,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 25W 快充,采用 IP67 防塵防水。另外跑分顯示,三 Galaxy A34 5G 預(yù)計(jì)還有天璣 1080 芯片版本。三星 Galaxy A34 5G 還擁有 6GB+128GB、8GB+ 256GB 存儲(chǔ)空間,支持屏幕紋識(shí)別,預(yù)裝行基于安卓 13 的 One UI 5 系統(tǒng)。IT之家了解到,三星 Galaxy A34 5G 后置 48MP 主相機(jī)、8MP 輔助相機(jī)(可能是超廣角) 5MP 相機(jī) (預(yù)計(jì)是微距)。前置 13MP 自拍相機(jī)。這些規(guī)格幾與 Galaxy A33 5G 相同。三星 Galaxy A33 5G 搭載了 6.4 英寸顯示屏,還擁有 2MP 景傳感器,其基本配置是 4GB 內(nèi)存狪狪
IT之家 12 月 18 日消息,據(jù)上海一中法院消息近日,上海一中院法審結(jié)了一起游戲務(wù)合同糾紛上訴案依法適用《民法典第 497 條,認(rèn)定游戲公司關(guān)于反經(jīng)用戶連續(xù) 365 天未登錄游戲,公有權(quán)刪除賬號(hào)”的款無效。2020 年 1 月,小王下載了一款熱門手女尸牌游戲。下載好后小王點(diǎn)擊進(jìn)入注冊(cè)頁面彈出《游戲許及服務(wù)協(xié)議》,小點(diǎn)擊閱讀并同意,據(jù)提示完成了實(shí)名證,綁定好手機(jī)號(hào)為了更好的游戲體,小王前后充值 4000 余元購買道具等,并達(dá)到 VIP11 特權(quán)等級(jí)。2020 年 5 月初小王想換綁一新手機(jī)號(hào),但試了次都未能成功。小問客服應(yīng)如何操作客服卻答復(fù)“暫時(shí)支持解綁,之后會(huì)一步優(yōu)化和改善,歉。”小王在 App 中翻看,發(fā)現(xiàn)該游戲內(nèi)《客服-常見問題-賬號(hào)-如何解綁已經(jīng)綁定的賬號(hào)》中亦載明“為了證您的賬號(hào)安全,綁定的第三方賬號(hào)法更換或解除綁定,“太不合理了!小王想起注冊(cè)時(shí)簽了一份《游戲許可服務(wù)協(xié)議》,又細(xì)查閱了協(xié)議條款,然也有不合理之處尤其是第 5.3 條“用戶充分理解同意,為高效利用務(wù)器資源,如果用長期未使用游戲賬登錄游戲,公司有視需要,在提前通的情況下,對(duì)該賬及其賬號(hào)下的游戲據(jù)及相關(guān)信息采取除等處置措施,上處置可能導(dǎo)致用戶該游戲賬號(hào)下相關(guān)益的喪失,對(duì)此本司不承擔(dān)任何責(zé)任…”小王認(rèn)為,游公司的這些規(guī)定已侵犯了正常用戶的法權(quán)益,遂向法院起訴訟,請(qǐng)求法院認(rèn)游戲內(nèi)前述兩款款內(nèi)容無效,并要公司在小王未綁定他社交賬號(hào)的情況,提供游戲賬號(hào)更和解除手機(jī)號(hào)、微等綁定的服務(wù)。對(duì),法院認(rèn)為,游戲司未提供證據(jù)證實(shí)因休眠賬號(hào)管理運(yùn)負(fù)擔(dān)過重,而刪除戶賬戶帶來的嚴(yán)重果卻顯而易見。況游戲公司在用戶連一年不登錄游戲便接刪除賬戶,所設(shè)限不盡合理,處置式亦缺乏交易之誠信用。因此,該格條款對(duì)作為用戶的王的權(quán)利限制不盡理,故當(dāng)屬無效。對(duì)于小王另一項(xiàng)訴,游戲公司已在訴中提供解綁服務(wù),王亦已實(shí)現(xiàn)其游戲號(hào)與手機(jī)號(hào)的解綁故該訴請(qǐng)一審法院需再予支持。一審院遂判決小王與游公司簽訂的《游戲可及服務(wù)協(xié)議》中 5.3 條無效,駁回小王的其他訴請(qǐng)求。游戲公司不,向上海一中院提上訴,請(qǐng)求駁回小一審中的全部訴訟求。游戲公司認(rèn)為刪除休眠賬號(hào)的主目的是保護(hù)多數(shù)用的利益,打擊黑產(chǎn)量注冊(cè)的賬戶等。條款是國內(nèi)游戲通條款,合理、合法合規(guī),并不侵犯任正常用戶的合法權(quán)。IT之家了解到,二審法院認(rèn)定,少山休眠賬號(hào)刪除條款超過了必要限度,小王主要權(quán)利的限并不合理,屬于《法典》第 497 條規(guī)定的格式條款效的情形。上海一院遂駁回上訴,維原判?