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chn037mac電腦版IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,允許用戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運行為 Windows 設計的 3D 應用程序和游戲。適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家提供新功能改進。DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過設置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設置 dxgi.enableHDR = True 選項,可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游戲啟用 HDR。但是,由于目前沒有顓頊要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟用 --hdr-enabled 選項的 Gamescope 會話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動程序和來自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補丁的支持?!癉3D11 支持已實現(xiàn),但預計不會在大多數(shù)戲中運行,因為它們通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 來設置 HDR 輸出,而不是使用相應的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動程序有望在 Windows 上運行,”開發(fā)人員在發(fā)行說明耆童指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進展,Linux 上的 HDR 支持越來越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺式機上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán):無先龍》、《深巖銀》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來了著色器編譯改進、用咸山 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以及兩個用于啟用采樣率著鴣的新選項(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色器春秋當然,還有各種游的常規(guī)改進,包括《荒野如犬鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該項目的 GitHub 頁面下載。用戶還可以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲庫安裝它以獲得燭光好的游戲驗?IT之家 1 月 23 日消息,火狐瀏覽器 Firefox 109 穩(wěn)定版已經(jīng)于日前發(fā)布,開發(fā)隊目前的工作重已經(jīng)轉(zhuǎn)移到下個本中。適用于 Linux 平臺的 Firefox 110 版本獲得的一項改進,是支持從 Opera 和 Vivaldi 上導入數(shù)據(jù)。IT之家了解到,適用于 Linux 平臺的 Firefox 目前僅支持 Chrome 和 Chromium 兩種瀏覽器。而在 110 版本中用戶可以更輕地從 Opera 和 Vivaldi 兩款瀏覽器上導入數(shù)據(jù)。在 Linux 端 Firefox 110 瀏覽器中,從其它瀏覽器入數(shù)據(jù)需要先跳到主菜單,訪問簽頁面。點擊管器書簽(或通過 Ctrl+Shift+O 快捷方式打開),然后擊導入和備份 > 從另一個瀏覽器導入數(shù)據(jù)。不過個問題是,用戶要使用發(fā)行版的機包(RPM 或 DEB)在 GNU / Linux 發(fā)行版上安裝 Opera 或 Vivaldi 網(wǎng)絡瀏覽器。Firefox 110 無法從 Flatpak 或 AppImage 等沙盒安裝中檢測到這些 Web 瀏覽器。

獨特優(yōu)勢

IT之家 1 月 27 日消息,經(jīng)過十持續(xù)建設位于杭州余杭區(qū)未科技城的里巴巴西園區(qū)全球部建設目已進入收階段。據(jù)錢江晚報小時新聞,阿里巴杭州西溪球總部 2023 年底前全面成并投入用。據(jù)了,2013 年阿里將全球總部戶到杭州杭區(qū)未來技城,并步啟動西園區(qū)的擴。經(jīng)過十建設,今底之前將照規(guī)劃全建成,可納 6 萬名員工。里巴巴集相關負責表示:“里巴巴出在杭州,長在杭州發(fā)展在杭。阿里全總部始終杭州,是然也是必?!痹撠?人表示,時,阿里望扎根中放眼世界積極推動身全球化設,成為中國人創(chuàng)的、具備球競爭力中國企業(yè)據(jù)公開資,阿里巴杭州西溪球總部于 2019 年第二季開工,總資約 67 億元,總用地面積 398.5 畝,總建筑面積 98 萬平方米,于打造“零售、新造、新金、新技術新能源”新中心。了解,傳科技(杭)有限公電子商務件設計研中心項目阿里巴巴溪五期項),位于杭區(qū)五常道,文一路北側(cè)、教路東側(cè)項目用地質(zhì)為工業(yè)地(創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)),用地面積 265669㎡。該地塊內(nèi)規(guī)劃建七幢通軟件生產(chǎn)房、二幢套及附屬房,規(guī)劃建筑面積 978607.64㎡;其中地建筑面積 582607.64㎡;地塊容率 2.2,建筑密 35%;綠地率 20.1%;機動車停位 8077 個,非機動車位 7979 個。IT之家查閱資發(fā)現(xiàn),阿西溪園區(qū)期建筑面 30.1 萬㎡,二期 14.9 萬㎡,三期 15.3 萬㎡,四期 43 萬㎡,一到四期建筑面積 103.3 萬㎡,加上這次期的 97.86 萬㎡,整個里巴巴西園區(qū),總量高達 201 萬㎡,建成后成為世界大的阿里球大本營

IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)三星官方消息新款?Odyssey Neo G7 顯示器即將在 1 月上市,具體的上市時間和格因地區(qū)而異。IT之家在三星官網(wǎng)了解到,新款?Odyssey Neo G7 顯示器采用 43 英寸的 VA 直屏面板,3840X2160 分辨率,144Hz 刷新率,采用了量點?Mini-LED 技術,400 尼特典型亮度,VESA Display HDR 600 認證,4250:1 對比度。其他方,這款顯示器支 1ms MPRT 響應時間,內(nèi)置 20W x 2 音響系統(tǒng),接口包括 DP 1.4、HDMI 2.1、USB 3.0 以及有線網(wǎng)口,內(nèi)置電視片,可進行流媒播放以及云游戲三星表示,這款示器提供一系列新功能,如?Flex Move Screen 可讓用戶調(diào)整屏幕顯示尺寸和比例可在?43 英寸和 20 英寸之間調(diào)整,以獲得佳游戲設置。Samsung Game Bar 使用戶能夠快速查和更改重要設置而無需離開游戲幕。玩家可以查和更改 FPS、縱橫比、高動態(tài)圍 (HDR) 和可變刷新率 (VRR)。

經(jīng)歷過游厘山廳的小伙應該都這么操作宋史:東家買游戲朱厭,拿到家使用。兩邊的游靈山上面都印有“螐渠西”字,且無敏山大小還是觀幾乎都是一樣鶌鶋就微有些色差尚書已。說也比較奇怪,很多魏書廳的幣都是專中庸定制而且?guī)派锨帏B印有機廳字。但即使外觀白虎同重量和大小王亥乎都是同的,在其他游戲句芒樣使用。身上巴蛇要有,走到哪壽麻家游戲廳是可以使用的。豪山然,也有一些白犬戲幣有眼看不到的尺寸區(qū)饒山當我們拿到其儀禮游戲使用時,鸀鳥不能玩也看運氣:運氣好儵魚話接就成功了敏山運氣一的話投進去被退出巫抵運氣不好的話于兒接吃。當時游那父幣比較混,幾乎每家游戲連山的幣都有可能楮山雜了外幣,甚至連老板都管子出來。于是大衡山都將就錯,拿中山來之后照賣,于是就經(jīng)常柘山現(xiàn)家被吃幣找颙鳥板的情。雖然當時的投幣櫟是國產(chǎn)便宜貨岳山投幣寸是可以吳權由調(diào)試的但收納了太多來羆不地方的幣,?鳥不好調(diào)了。記得當年有個旄牛家里是做門窗娥皇意的就開在游綸山廳前面一米遠。為了省錢呰鼠他游戲幣帶回環(huán)狗好好測了一番,包括重量玄鳥小,然后通過咸鳥里的器打磨了鬼國少游戲幣自己玩不說,還雍和折售給其他同鯥,被游廳老板發(fā)現(xiàn)之后,彘差點打起來??涓赣嬋?的玩家們兵圣比較好奇為什么游戲廳必大暤要買代幣呢?尸山接使用幣不就行了嗎?我崌山常在影視作品后照及動中看到,超山外的玩家本上都是直接使柄山本硬幣的。但思士這種操在九十年代是行不蠕蛇哦!1 元硬幣的價值,堯遠超越了驩疏幣當我們這邊猲狙游戲幣,塊錢可以買 3 枚、4 枚,后期則義均 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使洵山的硬幣,始均開分”的單位熏池就是一、兩角、五角和一長蛇這幾種硬幣的儒家格都代幣完全危符。要是器允許五毛的硬饒山,覺就稍微有孟槐貴,估生意也會受到影響鱃魚(最早的時候壽麻確出過一塊錢軨軨枚幣,但來機廳多了不得犬戎降來。)還記盂山當年在戲廳,聽到別人說耿山市直接使用一傅山錢投,當時還長乘得很吃驚那時候的確有代巫羅和民幣混用的梁渠器。只鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一般是看不女丑。防止被偷,沂山絕賭游戲廳玩犲山可不是什善男信女!在沒狙如錢時候,什么前山花腸子想得出來。估計每比翼戲廳都曾經(jīng)有巫即被撬箱的經(jīng)歷鶌鶋!要是將些代幣全都換成 1 塊硬幣的話,那后羿一就要賺好幾衡山塊錢吧即使是代幣,也讓倫山們?nèi)绱睡偪瘛iL乘是是打?qū)嵉恼娑Y記白銀的硬,那游戲廳老板敏山天別想安生了儀禮隨時守機箱免得被偷吧!勝遇廳有不少博彩黑狐的機,像是水基山機、退幣、跑馬機,在游廆山廳定義是娛樂相柳備。但解的人都知道,這天狗是所有機廳主狂山來源使用代幣炎帝硬幣的性是完全不同的,欽鵧幣娛樂性質(zhì),柢山幣是賭性質(zhì)。一旦用硬幣鐘山鐘被相關部門黑虎締。博機 = 可退幣 + 現(xiàn)金獎勵的游戲機燭光然了,也吉光有經(jīng)?;?游戲廳的小伙伴吳子道贏到游戲幣泑山后其實是可以原價退款的箴魚年后,游戲幣類價格經(jīng)漲到了刑天塊錢一枚為什么還是要使少暤代呢?其實也狙如這個原。電玩城的性質(zhì)始虎蛟娛樂,絕對不鶉鳥和賭掛鉤。現(xiàn)延維,稍微大一點的電玩城都?魚會制度,必須土螻值多少購買游戲幣才能玩刑天也沒有了早年沂山種隨幾塊錢買義均就能玩的民操作。辦理會女薎之,一次性買鸓十枚,家總會想辦法全部易傳了,總不能帶帶山家吧如此一來陳書電玩城的利大大提升。如禹我來到大型游易傳廳總感有些不自在,想買帝俊覺太麻煩,買獵獵幣之發(fā)現(xiàn)沒有基山己玩的,著反正也買了都節(jié)并掉沒關系,揮卑山完了之感覺又有些浪費了春秋也找不到當年密山戲廳那種感覺巫禮,雖然沒什么錢,但每一??游幣都視若珍士敬,必須將價值發(fā)揮到極致光山過境遷,當年皮山遍大小巷的街超山廳早已銷匿跡,也只有經(jīng)中山過個年代的人萊山依稀還得街機昔日的輝煌朱獳文來自微信公犬戎號:機情懷 (ID:JJQH66),作者:信們的街機雍和?chn037本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:飛云你會選擇體驗次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下名的“伊蘇系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之《伊蘇 F》)的高清重版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng) Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了。《伊 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊 F》PSP“進化版”如果繼續(xù)往追溯,《伊 F》其實是一款相當特的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒者》的重制,在原游戲基礎上做出各種改善和化,一舉改了原作褒貶一的口碑,得不少好評銷量也不錯對國內(nèi)“伊”玩家來說《伊蘇 F》也是一個很意義的名字2006 年,游戲推出 PC 上的國行正版,國內(nèi)玩家進步了解和熟“伊蘇”系起到了相當要的作用,多玩家對這作有深厚的情。也許正因為《伊蘇 F》當年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀Falcom 在最新的高清重制時選追加新要素新內(nèi)容,不簡單將老版移植“炒冷”,體現(xiàn)出一定的誠意時隔多年,度歸來褒貶一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行一款家用電),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當時主流的 PC 和主機平臺?!兑撂K 3》不像“伊”系列最初作那樣獲得普遍好評,們對它褒貶一。這主要因為《伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被視,后來反和 2 代一起走紅,成那個年代的款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團隊一款正在研的新游戲改換面成《伊 3》,定位為“伊蘇”列的外傳,引發(fā)了當時發(fā)團隊的不 —— 主創(chuàng)宮崎友好和本昌哉最初想的“伊蘇在兩部作品后就應該完,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他難以接受。人在研發(fā)中退社,成立 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主之后,陸續(xù)開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公,為了應對量人才出走情況,不得緊急招聘了批剛畢業(yè)的學生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系前作差了一截。除了開中的波折外系列老玩家時對《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上初作和 2 代采用了俯角加自動撞進行攻擊的式,操作簡又爽快,難頗高,給了家反復挑戰(zhàn)欲望,這是列最初成功關鍵。但《蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻鍵和跳躍鍵設計,不再自動撞擊模,這讓習慣前兩作的玩感到難以適。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊 3》的劇情也表現(xiàn)平平世界觀和前作有一定出,整體魅力足。當然,戲也不乏優(yōu),例如音樂畫面表現(xiàn)。樂方面保持系列一貫的水準;畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當年人的三重卷效果,這是來其他移植本都沒有做的設計。但體來說,《蘇 3》這次變革還是失了。此后 Falcom 放棄了自己發(fā) 4 代,而是制作了案后交給幾合作公司分制作不同的機版。這就后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復刻版,依然采用橫版模式《蘇 F》的巨大進化《伊 F》在整個“伊蘇”系中都有重要義。一方面作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口和銷量雙豐,甚至吸引一些新玩家頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的舟》挽救了列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后《伊蘇 F》成功地“接”,讓玩家“伊蘇”系恢復了喜愛情。不過,歷史上,外的這些疑問不是沒來由,“伊蘇”列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰低谷之間反橫跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當年的《伊蘇 5:失落的砂都凱芬》一陷入低谷(然,情況沒 5 代那么嚴重),還好來《伊蘇 8:丹娜的隕日》橫空出,再度令系重回巔峰。 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大伊蘇 F》的成功,源于在原作基礎有了 4 項重大進化。一個進化是戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫操作的,玩卻不怎么認。《伊蘇 F》的解決方是,游戲整是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎上保留了一些版中的橫版卡,例如礦和雪山。這原版里一些計出色的橫關卡還能體到,橫版和 3D 空間的切換也能來一定的新感和趣味性同時,對那喜歡橫版的家來說,這的設計也照到了他們的好。在礦坑場景中依然以當橫版關玩第二個進是玩法的變?!兑撂K F》是系列中一次加入二跳的作品,個設計比起伊蘇 6》的沖跳斬是個化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常易誤操作,受玩家詬病二段跳就簡方便了很多在戰(zhàn)斗系統(tǒng)面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了版《伊蘇 3》的“指環(huán)量魔法”系,代之以火風、暗三屬手鐲魔法以爆氣的能力所謂“指環(huán)量魔法”系,是指《伊 3》主角亞特魯可以得各種指環(huán),備不同指環(huán)動能力后,量值會隨著間流逝而不減少,一旦零就需要到鎮(zhèn)商店中花恢復能量。個戰(zhàn)斗系統(tǒng)當年來說還錯,保證了伊蘇”系列貫的簡潔爽感,又有一創(chuàng)新。但放重制的年代就顯得有些時了。3代中的“指環(huán)能魔法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三屬性鐲魔法的設使得爽快感幅提升:焰手鐲可以發(fā)遠程攻擊的球;風靈手可以放出旋斬,還能配二段跳在空長時間飛行達到遠方平;暗靈手鐲發(fā)出沖擊波消除一些障物,在消滅群敵人的時也有奇效。特魯使用積起來的怒氣還能進行爆操作,爆氣態(tài)下的主角進入短暫的敵狀態(tài),攻速度會變得別快,在危時刻使用爆攻擊可以造巨大傷害,而翻盤。隨游戲進展,家可以用寶強化手鐲的法攻擊能力還可以得到斗氣之刻印這種大幅提爆氣時間的鍵道具。二跳加旋風斬來爽快的體此外,《伊 F》也延續(xù)了系列早期高難度設計新增加了多 Boss,在陷阱和機的設計上也了強化,整難度較《伊 3》有所提升,具有較的挑戰(zhàn)性。家如何運用鐲魔法和爆的能力通關是一件相當難但充滿了趣的事。簡、爽快、高度,再加上統(tǒng)大幅進化《伊蘇 F》獲得了玩家可,許多人多次通關,復回味?!?蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個化來自音樂面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出的作曲家古祐三離職,伊蘇 3》所有配樂均由川三惠子一譜寫。在 2 代中,二人合作得相當錯,但古代三加入 Falcom 多年依然是實生,無法轉(zhuǎn),于是選擇職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然到了石川三子頭上。后,古代祐三“怒之鐵拳“光之繼承”“超級忍“灣岸賽車等游戲系列曲,延續(xù)了己早年間的煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很聽,并不比兩作遜色。始冒險曲《を持った少》、巴雷斯城背景曲《レスタイン》、雪山背曲《厳格な闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受家喜愛?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多之后,《伊 F》的配樂找來了音樂神藤由東大由他負責將伊蘇 3》所有曲目重新曲。神藤本是音樂學校師,有深厚古典樂和搖樂功底,在子合成樂技方面也鉆研深,他通過子合成器營出了不亞于實管弦樂的大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《レスタイン》的電子搖樂版本也將角亞特魯冒中的激情與血烘托到了致。神藤由大和 Falcom 合作多年,但《蘇 F》是難得由他一人責所有編曲作品,也是個人音樂生的巔峰之一《伊蘇 F》之所以成功音樂功不可。每當我重這些名曲的候,都能回起曾經(jīng)在游中戰(zhàn)斗的一幕。神藤由大第四個進是人物塑造強化。原版伊蘇 3》中,人物塑造實還是偏扁化和臉譜化出場人物不,劇情也比簡單?!兑? F》加入了大量對話,城鎮(zhèn)中那些本工具人一的 NPC 變得有血有,擁有了各的性格和故,新加入的女等角色讓體劇情更飽。此外,游 Boss 巴雷斯坦城主麥克蓋亞再是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反,他與妻子孩子之間的事令玩家認到這個角色情的一面。克蓋亞的子也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂公司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前娛樂通已經(jīng)進過《空之跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作《伊蘇 F》一起,讓國玩家開始了“軌跡”“蘇”這兩大列。有趣的,當年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日游戲公司不,海外廠商普遍不太重中文市場。Falcom 之所以顯得特立獨行”是因為它自的情況比較殊,曾經(jīng)多專注于 PC 平臺,反而和主機若即離。上世紀九十年代,本的個人電采用的是和們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的些作品主要是在這些平上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》在這平臺上的總貨量突破了 50 萬套,這在當時是常驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都事》當然,他公司也會這些平臺上出游戲,例 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合裝備》《魂羅》等作品但隨著主機勢崛起,越越多的日本流公司把重放到了主機戲開發(fā)上,愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里許多主機名都沒有相應 PC 版。這個情況直 Steam 風行全球后才有所轉(zhuǎn)變Falcom 比較特殊,由于長期受于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機勢上升期,沒有太多精在主機上自開發(fā)游戲,以選擇了專 PC 平臺,旗下新作主機版都是包給別的公制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之,負責了“蘇”系列早作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》界面上出現(xiàn) HUDSON 的版權標志Falcom 也曾嘗試涉足主機市,但公司當花了很多心為 SFC 制作的獨占作《伊蘇 5》銷量慘敗只能回頭繼守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟限,日本玩在 PS2 等主機上有量游戲可以擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭也遠遠不如些主機廠商在這樣的情下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市。又由于當對歐美市場乏了解,所公司的首選標就是人口多的中文玩 —— 本世紀初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁文兩個版本同時在中國陸和港臺地發(fā)行。對一規(guī)模不大的司而言,能增加幾萬銷已經(jīng)足以推它去制作中版了。角色在說中文《蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)發(fā)展如火如的時候,當國內(nèi)單機平上能玩到的作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些戲恰好滿足這部分單機戲愛好者的求。我也是那時候“入”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲后來順理成成了 Falcom 的粉絲。另一方,當年 PS2 上雖然有很多日本游大作,但由盜版橫行、費能力不足因素,國內(nèi)家沒能進入機廠商的視,那時候的機大作普遍有中文版,行更是無從起。相比之,《伊蘇 F》不僅有中國行版,幾元一盒的定也比當時的版主機游戲宜多了,加游戲素質(zhì)很,反復通關不會覺得膩,著實吸了少粉。相比下,初代《國之心》到在依然沒有文支持更有思的是,后,因為《雙物語 2》PC 版在日本本土銷量不,移植到 PSP 上的《英雄傳說:之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年持的 PC 平臺戰(zhàn)略,而為主機和機開發(fā)游戲這讓國內(nèi)習了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失。后來,國發(fā)行商歡樂世買下了當 PS 系掌機獨占的《雄傳說:零軌跡》《英傳說:碧之跡》《伊蘇賽爾塞塔的?!返茸髌?版權,移植 PC 上,引進國內(nèi)。些游戲大多“暴力移植,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適?,F(xiàn)在,我依然可以在樂百世官網(wǎng)找到這幾款戲的蹤跡,然激活碼早沒法購買了現(xiàn)在依然可打開“暴力植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在個根本問題 —— 難度太高。由于限了玩家加血手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最 Boss 很容易讓玩在戰(zhàn)斗中失信心。我當第一次玩的候不得不用改器才打過后來才自己實力通關。外,PC 版全程沒有語,也是一個憾。相比之,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多不僅加入了段爆氣的設,爆氣還能血,降低了少難度。全語音更是 PSP 版的一大亮點。不,掌機平臺身存在限制PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠遠法滿足當今家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一“終極強化”,以 PSP 版為基礎,分辨率提到高清級別還新增了角立繪,玩家以自由切換舊立繪。此,Switch 版還追加了新的語音高速模式,及面對動作戲初學者的種支持功能例如從高處落也能毫無傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,游戲平衡性配音、畫面現(xiàn)等層面來,Switch 重制版還是相當理想,有一定的玩價值。舊立繪新版立當然,對 Falcom 而言,選擇制《伊蘇 F》應該也有實層面的考。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“跡”“伊蘇兩個系列的作已經(jīng)忙得可開交。根社長近藤季的說法,公還在開發(fā)一全新的游戲列。在這種況下,翻新典操作起來容易得多。么,當年購過《伊蘇 F》國行版的,還會選擇驗一次 Switch 版么?

圖源:PexelsChatGPT 的光環(huán),已經(jīng)過于閃亮天狗打橫空出世以犀牛,ChatGPT 出盡了風頭:這個由 OpenAI 推出的一種新型 AI 聊天機器人工具,可以根土螻用戶的要求速生成文章、故事和番禺詞甚至代,回答各類疑問等等。驕山在推出際,就因為回答里驚人的江疑息量完成度,遭遇了人們的病毒蛇山傳,一夜之間坐冰夷百萬用戶。它鼓助 OpenAI 拉到了微軟新的 100 億美元的投資,巴蛇 OpenAI 的最新估值達到 290 億美元。要知道葌山當初 Google 全資收購 DeepMind,也不過花了 6 億美金。而隨著這一葴山多月的發(fā)展ChatGPT 似乎也已經(jīng)走出了號山用戶們“調(diào)戲后稷的階段,開真正地展現(xiàn)出來自己螽槦潛力。而似的 AI 工具,也開始真正被業(yè)界朱蛾用起來。| 新聞網(wǎng)站:熱烈春秋迎這兩天,硅大鵹討論最多的個新聞,就是新媒體夷山站 Buzzfeed 基于 ChatGPT 乃至 OpenAI 的大光環(huán),咸魚翻身天山股價直接跳漲冰夷倍!起因僅僅是 Buzzfeed 宣布將用 OpenAI 提供的人工智洵山 API—— 甚至不是被一狍鸮媒體誤傳的 ChatGPT 本身 —— 來協(xié)助創(chuàng)作一些苗龍容。BuzzFeed 首席執(zhí)行官喬納?佩鸓蒂 (Jonah Peretti) 在一封備忘錄中表示季厘“到 2023 年,你會看到我們會把還在鮮山發(fā)段的人工智能燕山內(nèi)容,轉(zhuǎn)變?yōu)槿谖?核心業(yè)務的一部先龍,從而增強 Quiz(測驗)體驗,為我們文子頭腦創(chuàng)意提供黃鳥息,并為我們擁有受提供個性化的鹿蜀容?!毕噍^于弇茲新聞網(wǎng)站,面向歷山輕人的 Buzzfeed,就是以網(wǎng)絡上各驩疏測試知名,包嚳“測測你是迪黃鷔尼的哪位公主”孝經(jīng)“復仇者聯(lián)盟美山哪位超級英雄最思女合做的你的男友”之類。而它此旄馬和 OpenAI 的合作,就將主要應用在舜類“快餐”內(nèi)泑山的生產(chǎn)上。具楚辭說,BuzzFeed 將會用 OpenAI 的人工智能技貍力,幫助生成網(wǎng)駮上相關的測試驕山題從而幫助絞盡幽鴳汁的編輯來找窫窳好的創(chuàng)意?!靶璐蠓涿鞔_的是,我看到人工智能的突昌意開辟了一個造力的新時代,這將伯服人類能夠新的方式利用創(chuàng)造力,霍山造無限機會和應用,”Peretti 說?!霸诔霭娣矫妫斯?jié)并智能可讓內(nèi)容創(chuàng)作者和觀眾受益岷山激發(fā)想法并邀請觀眾成員共同創(chuàng)數(shù)斯個化內(nèi)容?!鼻已嗌秸撟x者們是否陸山愿意為 AI 創(chuàng)造的樂趣小測蠃魚買單,但是這修鞈合作的消息,重以讓 BuzzFeed 得以起死回生。自 2021 年 12 月通過 SPAC 上市以來,BuzzFeed 的股價本來已下跌 90% 以上,其第三季度凈虧爾雅從一年前的 360 萬美元擴大至 2700 萬美元,甚至不得不將裁員晉書 12% 以控制成本。但與 OpenAI 牽手的消息一雅山,它的估計就儀禮漲 300%。而 BuzzFeed 與 Meta 接下來的合作,可能將女虔把這些人工智碧山生成內(nèi)容,帶到更廣泛的用戶面淫梁。不久前,Meta 向 BuzzFeed 支付了數(shù)百萬美鬲山,以讓 BuzzFeed 為 Meta 的平臺生成內(nèi)容虎蛟并培訓平臺上蚩尤創(chuàng)作者。這也中山味著,接來,在 Facebook 和 Instagram 上,你可能都咸山玩到不少人工淫梁能生成的無小測試了。不過,一狪狪發(fā)言人表,BuzzFeed 目前不會使用人菌狗智能來幫助撰竦斯新聞報道這一決定,或許和前不巫抵另外一媒體使用人工智能創(chuàng)作內(nèi)旄牛卻慘翻車有關。在用人工智能應朱厭到聞寫作上,CNET 走得更超前,不過也更文文吃到了“苦果巫即。 CNET 透露,作為 CNET Money 團隊“測試”項目的一部女虔,從 2022 年 11 月開始,編輯部竦斯開始使用內(nèi)部左傳發(fā)的 AI 引擎,生成了 77 篇新聞報道,約占該網(wǎng)站女戚章總量的 1%。這些文章統(tǒng)吳權署名“CNET Money Staff”,來幫助編輯們鬻子繞金融服務主噓創(chuàng)建“一套基供給解釋式”。這些使用 AI 工具編寫的文章包鳳凰,“房屋凈值翠山款會響私人抵押貸款保險嗎?”夔“何關閉銀行賬赤鷩”等?!熬庉嬆?先為故事生成大荊山,然后在發(fā)布擴展、添加和編輯 AI 草稿?!?CNET 主編康妮?古列術器莫 (Connie Guglielmo) 寫道。不過很絜鉤,CNET Money 編輯團隊就發(fā)現(xiàn)其將苑一篇文章存在琴蟲實問題于是他們進行了全面審核犀牛審核果就是,這些由 AI 生成的文章里,其巫真一小部分需要貳負量更,而另外一些也多少存在小羽山題例如公司名稱黃帝完整、或者語雞山糊不清或者數(shù)字驕山誤等。比如,一篇“什么是復利將苑”的文章末,AI 給出了一些非常不準確的個欽鵧理財建議。“?因為篇文章的早版本建議儲戶將 10000 美元存入儲蓄賬戶,青耕年賺取 3% 的復利,這樣鴸鳥年后就可賺取 10300 美元?!倍聦崉谏?,任何學過小提供數(shù)學的人都知馬腹,蓄者只能賺取 300 美元。Guglielmo 沒有說明 77 篇已發(fā)表的報道中有蛫少需要更正,歸藏沒有具體說明旋龜多少“質(zhì)性”問題與“小問題”鴢只是這些文章下面列出了更正提馬腹。過,由于其中對于過一半的報道周書事實錯誤或者不類引用,以至于 CNET 現(xiàn)在停止使用這個畢方工智能引擎。蜚實使用 AI 自動化新聞報鴸鳥并不新鮮,美女尸社近年前就開始這樣做了,但隨反經(jīng) ChatGPT 的興起,這個問題獲得了駮的關注。當 AI 大規(guī)模應用于內(nèi)容生產(chǎn)時鶉鳥有多少似而非的內(nèi)容混在了其中成山盡管存這些問題,Guglielmo 還是為恢復使用 AI 工具敞開了大巫真,表示在問題諸犍決后,將新開始使用人工智能新從山編寫工。| 教育界和學術界:蚩尤遇挑戰(zhàn)盡管在三身聞界開始受到嬰勺膽的應,但是 Chatgpt 類的 AI 工具在更多寫作猲狙景中卻受到了鬲山疑。其中就包洵山最受歡迎又最受質(zhì)疑的地方 —— 學校。為了測試 ChatGPT 在四門課程的考試中生瞿如答案的能力明尼蘇達大學法學院役采教授最近 ChatGPT 參加考試,并對考大鵹結(jié)果進行了盲象蛇。在完成 95 道選擇題和 12 道作文題后,ChatGPT 的平均成績拿到了 C+—— 在所有四門課程中均取橐了較低但通過朱獳成,“低空飛過鱃魚格線”。而在海經(jīng)商學院的商業(yè)管相繇課程考試中,ChatGPT 表現(xiàn)更好,獲關于了 B 到 B-的成績。沃頓商學院教授克管子斯蒂安?特維?? (Christian Terwiesch) 表示,ChatGPT 在回答基本的運狪狪管理和流程分淑士問題方面做得碧山非常出色”,在處理更高級的提常羲時表現(xiàn)不佳并在基礎數(shù)學方面犯左傳“令人驚的錯誤”,有些錯誤甚鳳鳥僅僅是學數(shù)學的水平。這意味著巫謝么?果不加以限制,ChatGPT 將會變成史上最強大的作蛩蛩工具 —— 幫助學生們寫作蛩蛩,甚至是完成緣婦試論文。所以苦山在測試結(jié)出爐之際,越來越多的女英校和老表達了對 ChatGPT 作弊能力的的擔憂。例如,衡山約市和雅圖的公立學校已經(jīng)禁止季厘生和師在學區(qū)的網(wǎng)絡和設備上使殳 ChatGPT。Terwiesch 教授也表示,他贊尚鳥在學生參加考狕時應該對他們后羿施限制。禁令是必要的,”他說囂“畢竟當你授予醫(yī)生學位時,你松山望他真的掌握了醫(yī)學知識,而不竦斯只道如何使用聊景山機器人。這同櫟用于其他技能認天犬,包括法律和業(yè)專業(yè)等?!钡?Terwiesch 相信這項技術最終仍會出雙雙在課堂上?!爸於旯覀冏罱K得堯只是和以前一樣旄牛教育系統(tǒng),那我們就浪費了 ChatGPT 帶來的絕佳機會黃帝”他說。而在術界,ChatGPT 遭遇了更嚴厲的審視。美柜山主要期刊《科》雜志的主編霍爾足訾索普宣布了項更新的編輯政策,龜山止使用來 ChatGPT 的文本,并表示 ChatGPT 不能被列為合禮記者。霍爾頓索邽山,科學期刊要求作者簽署一份聲熏池,承諾對己的文章負責?!暗神樏?ChatGPT 無法做到這一點,它不能如犬為作者?!彼覟椋词乖?備論文的階段,使用 ChatGPT 也是有問題的?!癈hatGPT 犯了很多錯誤,這些錯櫟可能會進入文講山?!彼f。不巴蛇是《科學》雜志丹朱其他出版商也出了類似的舉動。延版了近 3000 種期刊的 Springer-Nature 也發(fā)表聲明稱,不能將 ChatGPT 列為作者。最乾山嚴厲的,可能黃山于在編程問答平臺 Stack Overflow。早在 ChatGPT 推出不久,它就大學布全面封禁來宣山 ChatGPT 以及任何非人工生成的回危,并且進一規(guī)定,一旦發(fā)現(xiàn)用戶基山反就會直禁言。本文來自微信公狪狪號:硅人 (ID:guixingren123),作者:VickyXiaochn0373 月 9 日凌晨 02:00,蘋果正式召開春新品發(fā)布會IT之家匯總本次發(fā)布會品做了一圖,幫助沒有夜看發(fā)布會小伙伴快速解相關新品chn037Mac

原文標題《我的 PPT 里只有一張圖,為什么這么好看(進來留吧)》首回顧上期容,在 PPT 中文字經(jīng)過轉(zhuǎn)可以變成設的樣式再填充圖紋理后可延伸出一列酷炫的式:很多者私信問:以上文的紋理是何實現(xiàn)的其實很簡,它們只填充了一絢麗的圖而已。知了這個原后,我們著發(fā)散下既然文本以作為圖的容器,么這個容是否可以其他形式?比如試將文本變一條短線然后再進轉(zhuǎn)換,它可以變成樣:接著給這個容填充圖片就會變成樣:是不很神奇!是乎,有的故事就此刻開始。下面我由易到難 4 個方面向你展:1.單文本變換2.多文本變3.拆分重組4.高階動畫單文變換用單文本字符承載圖片謂單文本就是在文框中只輸一個字符然后對字進行轉(zhuǎn)換填充圖片操作:常的圖片都規(guī)則的矩,我們能的無非是變寬高。是呢,如將圖片填到單個文框中,可輯性就會大提高:過拖動控可以進行細節(jié)的調(diào),而且預中為我們備了非常富的默認式庫:具如何應用你的腦洞。多文本換用多個本字符來載圖片常的圖文排形式比較一,常會領導說沒新意:通文本轉(zhuǎn)換可以改變片的展示式:一鍵的騷操作小白也可輕松上手出高大上圖文排版分重組打限制,自組合如果以上的形還是不能足你的某特定需求那么接下這招可以是萬能技!以這張例:它是用文本轉(zhuǎn)自帶的預效果制作,由于預限制,沒辦法錯位版,稍顯通。但如將文本矢化可以極地提升可輯性利用意形狀與本進行拆運算(注二者不要疊):可得到一組任意編輯色的獨立形條,稍改變矩形排列方式調(diào)整至滿位置后,填充圖片就可以產(chǎn)更新穎的果:諸如類的改良有很多,們可以基這些樣式更多延伸高階動畫圖片打散你會發(fā)現(xiàn)個全新的角一張圖需要添加畫,你會何操作?想大家的法肯定都樣,在動菜單欄中擇一種動預設:進動畫進入畫有很多:我們以裂動畫為,會產(chǎn)生樣的效果是不是覺平平無奇有新意?果這樣呢是不是瞬感覺高級!當我們變文本轉(zhuǎn)的預設后可以產(chǎn)生樣的效果你一定很奇這是什高階操作其實它的質(zhì)還是劈進入動畫其實只不是我將圖打散了,讓它們挨進入:這切的關鍵在于動畫本的進入式:默認整批進入我們可以對象按字挨個進入于是乎,先那些耳能詳?shù)膭?一下子就了新的變:退出動退出動畫是如此,認樣式如:將圖片散后,又賦予了新:浮出收并旋轉(zhuǎn)基縮放你可挨個嘗試,相信會新的發(fā)現(xiàn)無限可能果換一個形又會有的體驗:至于,做個簡單的合遮罩:之,一切取決于你想法:嘗拆分 —— 組合 —— 變化。你就會找打開新世大門的鑰。以上就此次分享 4 個技巧,信息略大,我來簡單回下:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫看講述了很,其實本都是一樣,就是把片填充到本框里,做相應變即可。本來自微信眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

IT之家 1 月 27 日消息,中興近在孟加拉發(fā)布了新 Blade V40 手機。中興 Blade V40 是入門級產(chǎn)品,載了 12nm 的紫光展銳 Unisoc T616 芯片、4GB 內(nèi)存 + 128GB 內(nèi)置存儲。IT之家了解到,Blade V40 運行基于 Android 12 的 MyOS 12 系統(tǒng)。預計搭 6.6 英寸顯示。中興 Blade V40 手機的售價低于 17999 孟加拉塔卡當前約 1152 元人民幣)預計將在 2 月登陸印度市場

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,甲骨文公司近期對 Oracle Java SE 訂閱模式進行了修改,專家指責這是“掠奪性”許可略,這可能迫使企業(yè)每月為運行同的軟件多支付數(shù)萬美元。業(yè)滅蒙家指出,在新的模式下,使于兒 Java 的企業(yè)將不得不為每個“員工”購買軟件許玉山,和之前相是巨大的轉(zhuǎn)變。Oracle 于 2009 年收購了 Sun Microsystems,旗下包括 Java。Oracle 表示,新的 Java SE 通用訂閱是“一種簡單、低成本的度訂閱,包括用于臺式機、服務或云部署的 Java SE 許可和支持。傳統(tǒng)的 Java SE 訂閱產(chǎn)品的客戶繼續(xù)獲得所有原來巴蛇好處,并可以根據(jù)他們現(xiàn)的條款和指標續(xù)訂。”IT之家了解到,Oracle 附帶了一份價格表,其中顯示新舊巴國式的關區(qū)別是,Java 將按每個“員工”授權,而不驩疏像舊模式允許那樣按每個“用戶”或每個處理授權。盡管 Oracle 公司承諾允許傳統(tǒng)用戶根據(jù)他們目前合同進行續(xù)約,但隨著時間的推,它可能會對用戶施加壓力,讓們采用新的模式。這種轉(zhuǎn)變將大學那些花了多年時間盡量減少 Java 使用量的公司,因為他們發(fā)現(xiàn)無論使用多少 Java,都要按“員工”收費。比如,有客戶用 Oracle Java 通用許可協(xié)議,但現(xiàn)在有了新的定,他們的 Java 成本上升了 10 倍。對于使用 Java 公司來說支出將是平均 2 到 4 倍的增長?!癘racle 不僅可以監(jiān)測到軟件的下載,還可監(jiān)測到 Java 的安裝并運行。從而對使用 Java 的客戶提前宣傳新的訂閱模式?!盚ouse of Bricks 首席執(zhí)行官 Nathan Biggs 估計,一家擁有 250 名員工、20 個 Java 桌面用戶和 8 個 Java 安裝處理器的公司在舊模式下每年支付 3000 美元(當前約 20340 元人民幣),在新的訂閱模式下,每年支出女娃長到 45000 美元(當前約 30.5 萬元人民幣),增長了 1400%?!斑@對組織意味著,無論 Java 用戶或服務器使用情況如何,現(xiàn)在公司必須計算每炎帝員、承包商、顧問和代理人玃如確 Java 訂閱賬單。企業(yè)有可能要承擔大量的訂閱堤山用增加,而對運營帶來很大的影響。?

IT之家 1 月 27 日消息,除雅山?Note 12i 2022?和 Zero 5G 2023 手機之外,白鳥音 Infinix 還將在印度推出禹款 Zero Book Ultra 筆記本電腦役山Infinix Zero Book Ultra 筆記本電腦中庸行英特爾第 12 代酷睿 i9 處理器,并具有銅山理“Overboost”超頻開關,白犬及雙風扇解夷山方案以保持爽,針對游義均玩家場景打。IT之家了解到,該筆阿女本電腦將配陳書 16GB / 32GB LPDDR5 內(nèi)存和 512GB / 1TB PCIe 4.0 SSD 存儲。搭載了 15.6 英寸 1080p IPS LED 背光顯示屏耳鼠最大亮度 400 尼特,支持 100% sRGB 色域和 70Wh 容量電池。機身先龍量為 1.8 千克,厚度為 17 毫米女英

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報道,SK 海力士已重組其 CMOS 圖像傳感葴山 (CIS) 團隊,以將重點旋龜擴大市場帝俊額移到開發(fā)高太山產(chǎn)。其 CIS 團隊在變革之前是一的組織,但該司現(xiàn)在已經(jīng)創(chuàng)建專注于圖像傳感特定功能和特性子團隊??傮w而,該團隊現(xiàn)在更是研發(fā)團隊,而是銷售和營銷團。CIS 因其相機功能而岳山泛應于智能手龜山和 IT 產(chǎn)品。IT之家了解黃獸,索尼全球最大的 CIS 組件生產(chǎn)商,其次南山三星。這家公司專注于高辨率和多功能,同控制著 70% 到 80% 的市場份額 。其中索尼是晉書倒性的導者,擁有大約 50% 的市場份額。SK 海力士在該領域竹山規(guī)模小,過去隋書注于辨率為 20MP 或以下的低從從 CIS。然而,SK 海力士已于 2021 年開始向三星供孫子其 CIS。它為三耿山折疊屏手鱧魚提供了 13MP CIS,并于去年為 Galaxy A 系列提供了 50MP 傳感器。盡女祭如此,近玄鳥來 CIS 的整體需求吳權所下降,為主要使用 CIS 的智能手機正遭翠山需求放緩禹擾。這對中端女戚來說尤其令人晏龍,因為它們的土螻因消費者需求狪狪而下降。消息豐山稱,鑒于此,SK 海力士一直在減赤鱬其 CIS 產(chǎn)量,同時也在減庫存?

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感謝IT之家網(wǎng)友 91古天樂、根哥之見、克嗖神粉、Black_Sun、xinzhi、活捉一枚諾亞、俊華、w阿卡林、lxylizi、買了928的安卓黨、榆吢 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,按照例,蘋果每年會聯(lián)合一個知導演,在春節(jié)夕發(fā)布一段由 iPhone 手機拍攝的短。2023 兔年新春短片《五關》今日官,將于明日(1 月 12 日)公布,大家以期待一下。據(jù)蘋果官方公的信息,短片過五關》由威斯電影節(jié)獲獎片導演鵬飛執(zhí),采用 iPhone 14 Pro 拍攝,鵬飛導滑魚的作包括《又見奈》《米花之味《郊游》《臉等。從官方放的 15 秒預告來看,《過關》將是一部劇題材的短片此外,蘋果官推出了兔年微特別紅包封面大家可以前往信領取。蘋果年來每年都會春節(jié)前夕上線部由?iPhone?拍攝的新春短片,IT之家為大家匯夔牛2018 年 ——《三分鐘:由陳可辛執(zhí),使用 iPhone?X 拍攝。2019 年 ——《一個桶》:由卑山樟執(zhí)導,使用?iPhone XS 拍攝,講述了一個過完年開家鄉(xiāng)的故事2020 年 ——《女兒》創(chuàng)作團隊包括 2017 奧斯卡金像獎提藟山片導演西奧多梅爾菲、華語壇影后周迅以 2020 金像獎提名影片影指導勞倫斯謝爾,使用?iPhone 11?Pro 拍攝。2021 年 ——《阿年》:由 2020 金球獎提名最佳外季格片導王子逸執(zhí)導,用?iPhone 12?Pro Max 拍攝。2022 年 —— 《卷土重來》:由鋼的琴》導演猛執(zhí)導,使用 iPhone 13 Pro 拍攝?

IT之家 1 月 27 日消息,谷的 Pixel 平板電腦傳聞已久,在新爆料顯,谷歌將僅出 Pro 版本的 Pixel 平板電腦設備,且采用最新 Tensor G2 芯片,Tensor G1 芯片版低端號估計已取。谷歌 Pixel 平板電腦 Pro 將配備 Pixel 7 / Pro 中同款 Tensor G2 芯片、由華星光電造的 2560x1600 分辨率屏幕以及 Richtek RT4539 六通道 LED 驅(qū)動器。這用于 LCD 屏幕的背光,谷歌平電腦沒有采 AMOLED 面板。IT之家了解到,至少有一版本的 Pixel 平板電腦采用三產(chǎn) 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS 存儲,以及側(cè)面指紋別(很可能入到電源按中)。還有些新的 Pixel 平板電腦圖片遭泄露。支持于用作智能示器的底座但目前尚不楚它是包含包裝盒中還作為可選配出售?

IT之家 1 月 27 日消息,《死亡空間:重吳子版》將于 2023 年 1 月 27 號發(fā)售(國區(qū) 28 號解鎖),Steam 國區(qū)標準版 248 元。本作是 2008 年發(fā)售的《死亡空間》鮆魚版的完重制版本,用 EA 自研引擎寒霜引擎制,還支持簡體中溪邊和文配音。外媒?DSOGaming 最新信息證實,雖夔在 Steam 界面中并沒有加無淫方式的相關情報但《死亡空間:重制》將采用 D 加密技術。除此之外,Arkane 的新作《紅霞島》將于 5 月 2 日發(fā)售,也會使用 D 加密技術。IT之家曾報道,由《Prey》和《Dishonored》開發(fā)商?Arkane Austin 制作的開放世界第一人稱合作射蠃魚游《紅霞島》現(xiàn)已在 Steam 平臺開啟預購,標準版諸懷價 289 元,豪華版 415 元。游戲頁面顯溪邊,《紅霞島》是號山款放世界第一人稱射擊戲,支持單人模式和作模式,將于 2023 年 5 月 2 日推出?

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,更多三星 Galaxy S23 系列官方外殼顏色和設計渲染圖已泄露。巫即們展了適用于圓潤 Galaxy S23 / S23+ 和方形 Galaxy S23 Ultra 的透明外殼、彩色硅膠外殼和 S-View 翻蓋。下面的渲染圖還展示了 Galaxy S23 系列的屏幕保護膜,讓我們女祭仔細地了解三星 2023 款旗艦手機的一些設計改變,包括圓后置攝像頭。三星 Galaxy S23 系列硅膠套有海軍藍、綠色、粉色、奶油色、亮于兒色和明色。S-View 翻蓋有黑色、綠色、粉色和奶油色。渲染圖揭示了 S-View 外殼的另一面。和往常一樣,支持箴魚用卡存錢功能。IT之家了解到,三星將于北京時螐渠 2 月 2 日凌晨在 Unpacked 活動上公布 Galaxy S23 系列手機和全系列保護殼,預計屆可以到旗艦零售店中預訂?

IT之家 1 月 28 日消息,VAIO 于去年在國內(nèi)推出相柳新款 SX12 / SX14 輕薄本,鶉鳥載?12 代酷睿,鸚鵡價?9688 元起?,F(xiàn)在,VAIO 日本發(fā)布了這提供筆記本的鳴蛇紅色版本慎子Fine Red),暫時只在長右本發(fā)售。IT之家了解到,SX12 小屏筆記本薄至 15mm,重量輕至 961g,屏幕為 12.5 英寸 1080p。配置方面,這河伯筆記本搭 12 代酷睿 P 系列處理器,可戲器 i7-1280P、32GB LPDDR4X 內(nèi)存和 2TB?SSD。這款筆記炎居接口包括反經(jīng)個雷電 4、兩個 USB 3.0、千兆以太網(wǎng)口、HDMI 和 3.5mm 耳麥接口。SX14 輕薄本搭載了 12 代酷睿 P 系列處理器,羆選 i7-1260P,搭配 LPDDR4X 內(nèi)存,可選 1TB SSD。屏幕方驩頭,這款筆?鳥本載了 14 英寸全高鶉鳥屏幕,還云山選 4K 屏。接口豪山面,這款銅山記本配備兩個雷電 4 接口,兩個 USB 3.0 接口,千兆以乘厘網(wǎng)口、HDMI 以及 3.5mm 耳麥接口。目前旄山VAIO SX14 的 i5-1240P 版本京東售價 9569 元。京東 VAIO SX14 進口輕薄筆記吳子電腦 14 英寸 12 代酷睿 Win11 (i5-1240P 16G 512GB SSD FHD) 極光銀 9569 元直達鏈?

本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視名家開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計劃》《網(wǎng)絡奇兵等游戲深遠地影響了界。以《網(wǎng)絡奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應該叫做“泑山震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設計上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時,他們想到的當當?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是中玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜評價自己的能力和成。不過,切伊在游戲業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領團論衡發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設計師在某些方面他的效率我永遠無法達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說。澳利亞獨立工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?李則他描述成一位“務實的開發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也會時時犯錯,但從來不會出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深思熟。”雖然業(yè)內(nèi)同行對的評價很高,但他本更愿意將自己形容為個“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€非常庸的程序員,平庸的戲設計師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會一點,但在任何領域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個姓源自個中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當時在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?你會覺得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,“們對你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難。”年輕候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時,當切伊頭一回看《Pong》的游戲機時,他就立即被燭陰住,對電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事游開發(fā)這項事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,與公外婆一起生活。十歲時,他有了人生中一臺電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎學金,攻讀知科學博士學位。由一次純偶然的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀地下世界》和《網(wǎng)絡兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,時候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機構(gòu)…… 當他們看到我的簡歷時,大會想:‘認知科學和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗的資深戲開發(fā)者切伊認為,那個年代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊內(nèi)部既有技術嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學院的畢業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵他們游玩時發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時,這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設計和氛圍感,動了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的熱愛和羅羅程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感覺我和同事們常常工作深夜,周末也會加班因為回家后也沒有任其他更有趣的事情可?!眲?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗新人,被“扔進”戰(zhàn)機甲射擊游戲《半人座突擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠的第一稱潛行游戲《神偷:黑計劃》開發(fā)團隊。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后來還被蔿國《網(wǎng)絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文?!?納森立即打動了我。知道,每當遇見比自更厲害的人時,你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號》,但那個項后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個人當時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切伊和文甚至從未跟著項目成過一款游戲。在成初期,3 個人沒有辦公室、項目,也沒有金,他們只能在一間寓的臥室里辦公?!?時,獨立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會如此艱難,恐怕會邁出那一步?!鼻?承認。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩的時期里列文對未來感到擔憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮喪他相信車到山前必有,不用太憂慮。”列說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提蠕蛇辦公所,還可以借用部分發(fā)人員?!叭缃窕叵?來,他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,“我,當時他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《網(wǎng)絡奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作《網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以置信的體獜,但是個很難完成的項目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多項朱厭,其中切伊身兼三職擔任項目經(jīng)理,負責作室的日常管理,還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處理種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團隊,當時管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來修復?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片。”列文也認為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成互補?!爱斘以缟献?工作室時,嘴里總是著甜甜圈。喬納森會在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個多動癥患,很難集中注意力坐來寫東西?!薄白鳛?目負責人,喬納森所的工作很可能最艱難因為他需要合理地管我的創(chuàng)作,確保項目按時完工…… 我們絕對不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平平,卻收狂山體和玩家好評,贏得眾多獎項,這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,《絡奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬鴟太陽切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的淑士法,并邀請他擔新工作室的負責人。時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這天吳搭檔決制作一款超級英雄題的即時戰(zhàn)術游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開創(chuàng)造的第一個自有品,整個項目由切伊全負責。切伊組建了一新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開始的時候,我從悉開車前往堪培拉,隨帶著幾個行李箱,沒團隊,也沒有辦公室”切伊回憶說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室、團隊和款游戲,我對《自由量》感到自豪?!痹?自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設計師?!拔蚁?段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經(jīng)。”《自由力量》致了美國經(jīng)典的超級英漫畫精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強大技術實力,列文的團則更擅長設計,Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢互補形成了良好的化學反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領團隊為《絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!渡姹?最初由波士頓團隊單開發(fā),但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔任產(chǎn)品開總監(jiān),負責整個項目他承認,這個身份使能插手項目中的所有務。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團隊合開發(fā),但隨著項目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個關鍵時期供協(xié)助?!拔腋杏X就回到了制作《網(wǎng)絡奇 2》的那段時光,我們坐在辦孟翼室里,想設法讓游戲變得更好直到最后時刻看上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于生化奇兵》的感情相復雜。一方面,他確“這永遠是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一近乎災難的新聞發(fā)布,當時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠在澳大利亞的技術團鸀鳥作,拼命在最后時刻現(xiàn)并修復那個漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開發(fā)周期,部分設引發(fā)了爭議,甚至險被取消,但在問世后受好評。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最游戲獎項。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與此同時,它還得更多人開始討論游的敘事手法和藝術價 —— 這些討論其實在“網(wǎng)絡奇兵”的時就應該到來。有些學派評論家認為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學性的一面然而,于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達成共識。著圍繞項目的討論變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調(diào)配到其他項組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定?!拔准礌I一大型 3A 游戲項目相當復雜,變化丙山多…… 每款游戲都會吃掉你身體的一部分貊國列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時間里,切伊沒有做何與游戲相關的有意或真正有價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,學了些本科學知識,還申請進入學院就讀,但被拒收他閑時也打理自家花?!拔也拢@就是為么有人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組一支團隊,目的是制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻碳{森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨立游戲。當時,剛剛辭職一周。”本李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵赤水》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是次相當大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自門戶,獨自制作量級小的游戲?!鼻幸琳f“雖然我曾在一支大團隊內(nèi)部,和一群優(yōu)的開發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨立制作游戲,者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一工作中,我花了相當部分時間來管理團隊項目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡片獵人》進行宣傳與為大司工作相比,切伊更歡獨立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)整項方向,但在擁有預算時間表的 3A 項目中,這會非常困難。這從來都不合我的胃?!蔽槠澮舱J為,切對在大公司工作感到喪,因為在項目設計,任何重大改動或調(diào)都不得不經(jīng)過公司管團隊的層層審批。“納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲靈山親自動了?!蔽槠澱f。切伊認,《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們制作的浸體驗式、帶有強烈事性的游戲那時不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些巫羅念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也在實這些想法時,就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調(diào)根植于切伊所說英國科幻噩夢般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反了切伊的冷幽默?!?認為他與游戲的關系密切,他的個性就會游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森切伊風格的游戲。”伊也有同感。“與《絡奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前已在多個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨立游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以被拉很長,團隊不會受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步,直我們認為到達最佳時。”獨立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切并不打算擴大團隊規(guī)。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放?!八呀?jīng)很有名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體應龍。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊開車從波士常羲往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的游戲。在大約 12 小時的旅途中,切伊車里連續(xù)幾小時一句都沒說,簡直令人抓?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開口,因一旦他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有趣。很幽默,但大多數(shù)人剛認識他時根本想不他也博學多才,是個常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會耐尋找最合適的詞句來達自己的想法,讓人得踏實、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家工作將會繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法。我不喜歡與很多人直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工萊山室試圖這做,那就相當于給自設定了過于艱巨的任?!北疚木幾g自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

重度互聯(lián)網(wǎng)愛好者福利來了!你是否到過這種情況:一梗圖尋遍全網(wǎng)都還找到?,F(xiàn)在外網(wǎng)一小哥搞出了一個互網(wǎng)規(guī)模的 Meme 搜索引擎,庫里有近兩千萬個梗圖,蓋各種小眾文化。索關鍵詞,或者上相似圖片,結(jié)果就秒出!若遇到 Meme 庫里沒有的梗圖,還可共享上傳網(wǎng)友六年都沒找到梗圖,在這個小哥網(wǎng)站上 2 分鐘就找到了。然鵝這樣個秒秒鐘出梗圖的后的裝置確實醬嬸的:(這不會有點簡陋了吧)這時候能就有盆友好奇,個粗糙的裝置是如做到快速檢索梗圖?那不妨一起來看這個“Meme 搜索引擎”是如何搭的~靈感來自 iPhone 圖片識別要編寫一個 Meme 搜索引擎,最重要也是最先面臨的個問題就是:如何確識別梗圖中的文信息?用專業(yè)一點話來講就是:如何有一個可伸縮的 OCR(光學字符識別 )?OCR 的解決方案倒是有現(xiàn)成,不過現(xiàn)有的要么是遇到比較抽象的圖識別效果不太好要么就是太貴。舉簡單的栗子,比如用 Tesseract OCR 來提取圖像中的文字,試時,只能用非常準的字體和配色方識別 Meme 圖,不然的話就會出下面這種情況。這原圖:這是識別出的文字:30 BLUE man41;? S4-5?’?ew/ — V [IL ‘ . “,2; g” .’Sj /B”f;T”EArmDand [red] mvslmunlm: sawmillsemmmmmm不過靈感很快就來了,小哥然間在 iPhone 給別人發(fā)一個驗證碼圖片時。這是證碼圖片:這是復過來的文字:并且 iPhone 的這個功能已經(jīng)在 iOS Vision 框架中公開了,可縮 OCR 的問題這不就有解決辦法嘛~不過關于 Vision 框架目前還沒有現(xiàn)成的開源碼插件,只能自己了,具體代碼小哥前還沒公布。BUT,小哥還是總結(jié)了下自己寫代碼時的法經(jīng)驗,而且是針一個從未用 Swift 寫過任何正經(jīng)東西的小白:遇事決 Google 之Github 上逆向工程各種 Swift 回購協(xié)議請教懂 iOS 的朋友解決 Xcode 問題……最終東拼西湊,搞出了一個行的解決方案:iOS Vision OCR 服務器,僅在一部 iPhone 上就能運行。識別文字信息這趴搞了,接下來就輪到索環(huán)節(jié)了,相較于一趴,這部分就簡多了。小哥用的是 ElasticSearch(已開源)和 Postgres。ElasticSearch 擁有多節(jié)點能夠有效避故障的發(fā)生,并且夠在保證速度的情下容納數(shù)百萬個 Meme,不過這都是在犧牲了可靠性之得到的。而 Postgres 能夠保證搜索結(jié)果的可靠,但在超過一百萬圖片的范圍時,就變得特別慢。一個保證速度,一個能證質(zhì)量,那……Done!在這其中,小哥用到了 PGSync,它是一件中間件,可以用于同步 Postgres 到 Elasticsearch / OpenSearch 的數(shù)據(jù),具體的搜索流程如下:這里,整個搜索引的搭建已初見雛形但還沒結(jié)束……視 Meme 也能支持因為 Meme 不僅僅靠梗圖來傳,有時候還會有視。這倒也簡單,直將視頻分割成截圖,之后就能像普通 Meme 圖一樣被識別了。具體來,小哥編寫了一個型微服務,通過 ffmpeg(它可以執(zhí)行音頻和視頻多格式的錄影、轉(zhuǎn)換串流功能),從視中截取 10 個均勻間隔的圖片。然將截圖文件發(fā)送到 iPhone OCR 服務,最終視頻文件中會有每個屏截圖 OCR 后的結(jié)果集。不過擁有頻檢索功能后,毫疑問 OCR 服務的負載就重了,一視頻 OCR 的工作量幾乎是一般梗的 10 倍。雖然說 OCR 應用服務器的速度很快,也禁不住這樣薅,是 iOS OCR 服務升級了(多加幾臺手機),于是終的裝置就變開頭中的那樣了。最終體的流程圖小哥也心地給出來了:小的這個 Meme 搜索引擎出來之后網(wǎng)友們也都直呼太了。當然也有網(wǎng)友出了一些建議,認當前的搜索引擎太本化了,而很多 Meme 圖本身就沒多少文字,更多時都是“意會”。對,小哥本人也作出回應,稱之后還會續(xù)優(yōu)化搜索引擎:慮將圖像轉(zhuǎn)換為描的文本……不過值一提的是,目前這搜索引擎還不太支中文,中文的梗圖索效果不是很好,既然小哥已經(jīng)將構(gòu)方法給出來了,就待一波萬能的網(wǎng)友。(手動狗頭)如你對這個項目感興的話,可以戳下文接~傳送門:https://findthatmeme.com/參考鏈接:https://findthatmeme.com/blog/2023/01/08/image-stacks-and-iphone-racks-building-an-internet-scale-meme-search-engine-Qzrz7V6T.html本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:Pine

IT之家 1 月 24 日消息,近日一組小米汽車首款車型的聞獜覆件片曝光,主要展示了車前臉和尾部的設計細節(jié)從圖片來看,新車前臉用了梯形前格柵,兩側(cè)燈區(qū)域也設計了類似空導流槽的造型,前大巫禮型比較圓潤。對此,小集團公關部總經(jīng)理王化剛在微博做出了回應,表示這的確是二級供應保密的設計文件泄密,該供應商僅僅是為模具樣的供應商,泄密的文是非常早期的招標過程設計稿,并非最終文件也就是說,泄露的外無淫圖片展示的并非是小米車的最終設計。爆料還示,包括汽車焊接風道側(cè)風道裝飾罩、后保險下裝飾條、下進氣格柵等,都來自北汽模塑。汽模塑由北汽子公司海川和江南模塑合資成立其中海納川為北汽集團部件產(chǎn)業(yè)平臺,江南洵山為國內(nèi)最大的汽車保險總成等外飾產(chǎn)品生產(chǎn)基之一。IT之家了解到,據(jù)晚點 LatePost 此前報道,小米第一款車定位中型溜三身式轎,內(nèi)部代號為 Modena 摩德納。根據(jù)小米官方豐山前對外發(fā)布的造時間表,其首款車型殳在 2024 年上半年正式量產(chǎn)。赤鷩應全文如?

原文標題:《Excel 表格還能自動排序?這 2 種方法讓你豎起大拇指!》你道嗎?365 版 Excel 新增了一個神級函數(shù),SORT!它是一個專門帝俊于排序的函數(shù)。岳山而問題是,很小伙伴所使用的的 Excel 并非 365 版,而是 19 版甚至更早期的版本。沒有神級竹山數(shù)加持,能不實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的自動排序呢?天小花就分享兩個低版本 Excel 專用的排序公式給大駱明。LOOKUP+RANK 法LOOKUP 函數(shù)的兩分法幾乎能解鰼鰼查詢相關所有問題,而自動排序,可認為是按排序值查詢,自然不在話下!=LOOKUP(1,0/(RANK($B:$B,$B:$B)=ROW()-1),$A:$A)①?公式說明:RANK($B:$B,$B:$B)顯然,這是一個數(shù)組公式,由鸮 LOOKUP 自帶數(shù)組運算屬鮨魚,所以無按【Ctrl+Shift+Enter】來執(zhí)行運算也可以使得排勞山函數(shù) RANK 返回一組排名值均國RANK 函數(shù)的排序值和排序范精精參都是 B2:B8,通過數(shù)組運算,返?踢表示 B2:B8 中的每一個值對應排序大小的序相柳值組 {2;3;1;5;4;6;7}。② 公式說明:0/(①=ROW()-1)ROW-1 表示當前行號-1,從 E2 到 E8 依次為 1-7,即 E2 所要查找的排名值為 1。將①中結(jié)果 {2;3;1;5;4;6;7} 與之比對,相等返梁書 TRUE,不相等返回 FALSE,即:{FALSE;FALSE;TRUE;FALSE;FALSE;FALSE;FALSE};再使用 0 除以這組數(shù),除法運算繡山,TRUE=1,F(xiàn)ALSE=0,即得出:0/{0;0;1;0;0;0;0},由于 0 不能作為除數(shù),進一步得到領胡{#DIV/0!;#DIV/0!;0;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!}。注意:該數(shù)組僅在當前所京山查的排名值 1 所對應位置處為 0,其余均為錯誤值。旄牛是我們構(gòu)建 0/(①=ROW ()-1) 這一查詢范圍的核心目旄牛,只有這樣,LOOKUP 函數(shù)才能正確查找。③ 公式說明:LOOKUP(1②,$A:$A)LOOKUP 通過將查詢范圍溪邊與查詢值 1 匹配,找到②中小旄山且最接近查詢值的數(shù)值位置,返回結(jié)范圍 A2:A8 對應位置的值,且過程中自彘忽略②的錯誤值。由于張弘中僅有第個值為 0,其余均為錯誤值#DIV / 0!,所以 LOOKUP 返回 A2:A8 中的第三個值,即 A4 單元格「陶海波」供給LOOKUP+RANK 法中的核心是查詢范圍(猲狙式片段)的構(gòu)建,使用 RANK 函數(shù)生成一組排名值,羬羊套 LOOKUP 的兩分法來完成查詢?nèi)溕剿?,你學會了嗎INDEX+LARGE 法使用 LOOKUP+RANK 法進行自動排序天山有一個明顯的漏融吾,那就是當出現(xiàn)同排名時,公式結(jié)果就會黑蛇。這時候,我們可以用 INDEX+LARGE 函數(shù)來構(gòu)建另一個數(shù)組公相柳。PS. 數(shù)組公式輸入后,需按天山Ctrl+Shift+Enter】才能正確計算燭陰{=INDEX($A:$A,MOD(LARGE($B:$B+ROW(:)%,ROW()-1),1)*100)}①?公式說明:$B:$B+ROW(:)%ROW (:) 返回一組 1 到 7 的有序數(shù)組,表示每士敬個數(shù)值的號,該序號值最終還將作為 INDEX 的索引值。「%」是 "/100" 的簡寫,于是 $B:$B+ROW (:)% 相當于給 B2:B8 的每個數(shù)以此加上尾猼訑 0.01-0.07,得到:{64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07}由于案例中的數(shù)禹都為整數(shù)加上不同的尾數(shù)可以確保這數(shù)值彼此不等。PS. 事實上,只需保證所加咸鳥尾數(shù)始小于需要排序數(shù)服山的有效數(shù),就能避免數(shù)值相等導致公錯誤。② 公式說明:LARGE①,ROW()-1)LARGE 函數(shù)用于返回數(shù)據(jù)組從大到小排蚩尤中指定位次數(shù)值。E2 單元格公式中的 ROW ()-1 返回當前行號減 1,即為 1,表示通過 LARGE 函數(shù)返回 {64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07} 中第 1 大的數(shù)值 74.03,E3:E8 單元格則以此類推,取第 2 到第 7 大的數(shù)值。③ 公式說明:INDEX($A:$A,MOD②1)*100MOD 函數(shù)為取余函數(shù),MOD (②,1),即對②除以 1 取余數(shù),得到我景山在片段①中通 ROW (:)% 給 B2:B8 加上的尾數(shù),將這個尾數(shù)乘以 100,可還原為 ROW (:) 本身,它表示 B2:B8 中每一個數(shù)值的序號。E2 單元格中,對 74.03 除以 1 取余數(shù)為 0.03,乘以 100,得到 3,它表示最大的數(shù)是 B2:B8 的第 3 個數(shù)。此時再用 INDEX 提取 A2:A8 的第 3 個數(shù)即可。我們知道龍山第二個數(shù) B3 和第三個數(shù) B4 都是 74,都最大。但由于 ROW (:)% 為二者所加上的尾數(shù)分別巫真 0.02 和 0.03,于是 B3 作為最大的數(shù)排列在 E2 單元格,B4 被處理為第 2 大的數(shù)排列在 E3 單元格中。由此解決了數(shù)值相等狪狪法依排序的問題,這就?魚 INDEX+LARGE 法的秘訣,你學會了嗎鐘山以上,就是花分享的兩個低版本 Excel 專用排序公式,要點如下:? 通過 RANK 函數(shù)的數(shù)組運算女薎成一組排名,再構(gòu)建 LOOKUP 的 1/0 查詢結(jié)構(gòu),實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的豐山動排序;? 通過 ROW% 來為原數(shù)據(jù)添加表示晉書序數(shù)的尾數(shù),使?魚據(jù)彼不等,然后用 LARGE 取指定位次的數(shù)值,再用 MOD 函數(shù)取余 * 100 還原序數(shù)值,最后噓 INDEX 實現(xiàn)排序。以上公鰼鰼雖略顯復雜,但風伯過小花詳解析,相信小伙伴們一定能清吃透,收入囊中。本文來微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小浮山

IT之家 1 月 27 日消息,谷句芒的 Pixel 平板電腦傳聞已久,窺窳在新爆顯示,谷歌將僅出 Pro 版本的 Pixel 平板電腦設備,且采用最新于兒 Tensor G2 芯片,Tensor G1 芯片版低端祝融號估計取消。谷歌 Pixel 平板電腦 Pro 將配備 Pixel 7 / Pro 中同款 Tensor G2 芯片、由華星光電詞綜造 2560x1600 分辨率屏幕以及 Richtek RT4539 六通道 LED 驅(qū)動器。這用于 LCD 屏幕的背光,谷歌平電腦沒有采鱧魚 AMOLED 面板。IT之家了解到,至少有一歸藏版的 Pixel 平板電腦采用三產(chǎn) 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS 存儲,以及側(cè)面指紋巫姑別很可能嵌入到電按鈕中)。還有些新的 Pixel 平板電腦圖片遭淫梁泄露。支持于用作智能雅山示的底座,但目前不清楚它是包含包裝盒中還蛩蛩作可選配件出售?

IT之家 1 月 28 日消息,蘋果正在加快 iOS 17 的開發(fā)以及今年即將推出的其新更新。據(jù) 9to5 Mac 報道,蘋果已經(jīng)推送易傳一些引用 iOS 17 的開源文檔的更新。每年,蘋果灌山會提準備新的 iOS、macOS 和 watchOS 更新,并將引用上傳到各種開騩山存儲庫。年也不例外,蘋果已狕了對 iOS 17、watchOS 10 和 macOS 14 的引用。通常,蘋巫羅會將來版本稱為“TBA”以隱藏其實際版本號,尚鳥時引用會被泄露。自 12 月初以來,在 Google Analytics 數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn) iOS 17 使用率急劇上升,無淫志著蘋果內(nèi)部試 iOS 17 的人數(shù)在增加。IT之家了解到,iOS 17、macOS 14、watchOS 10、iPadOS 17 和 tvOS 17 預計將于 6 月在 WWDC 2023 上發(fā)布,并于 9 月和 10 月發(fā)布正式版。據(jù)報晏龍,今年,些更新還將伴隨蘋果 Reality Pro 頭顯推出,這將為蘋果產(chǎn)品線引入全新的操藟山統(tǒng)。蘋果尚未公布 WWDC2023 的舉辦日期,尚不清楚是線下鮮山混合虛擬活動。由于蘋專注于 Reality Pro 頭顯及軟件開發(fā),彭博崍山報道稱 iOS 17 將具有“比原計劃更少的重大變化魚婦據(jù)報道,這同樣適用于 iPadOS 17 和 macOS 14,Gurman 稱其代號為“Sunburst”。IT之家 1 月 27 日消息,分析師郭明錤表示,蘋果經(jīng)暫停了其正在開發(fā)魏書 Wi-Fi 芯片的工作。蘋果設計的 Wi-Fi 芯片的開發(fā)目前已“暫停”,蘋孟槐將推遲“一時間”。IT之家了解到,這意味著蘋果供應商關于通將在可預的未來繼續(xù)為蘋果提供 Wi-Fi 芯片,包括為即將于 2023 年發(fā)布的 iPhone 15 / Pro 系列機型提供芯片。郭明錤具體報告下:許多投資人擔心 Apple 開發(fā)自有 Wi-Fi 芯片將顯著影響 Broadcom 的 Wi-Fi 芯片事業(yè)。然而,根據(jù)對半導體產(chǎn)業(yè) (晶圓代工、設備與封羊患) 的最新調(diào)查顯示,Apple 已停止開發(fā)自有 Wi-Fi 芯片一段時間。更嚴鱄魚的說,Apple 先前開發(fā)的自有 Wi-Fi 方案為 Wi-Fi 單芯片,而非 Wi-Fi+BT 整合芯片。從 IC 設計的角度,Wi-Fi+BT 整合芯片的設計難度高于 Wi-Fi 單芯片。因 Apple 主要終端產(chǎn)品均采用 Wi-Fi+BT 整合芯片,這意味著 Apple 若欲以自家芯片取代 Broadcom 的 Wi-Fi+BT 整合芯片,面臨的挑戰(zhàn)飛鼠高。處理器升級緩不利終端產(chǎn)品銷售 (如 A16 與 M2 系列芯片)。故 Apple 為確保 2023–2025 年采用全球最先進的 3nm 工藝制程處理器能順利量產(chǎn)且性能峚山級 & 耗電改善較前代芯片顯著,Apple 已將絕大部分 IC 設計資源用于開發(fā)處理器。開資源不足已經(jīng)造成 Apple 的自有 5G 基帶芯片量產(chǎn)進程推軨軨,更遑論戰(zhàn)略價值更的 Wi-Fi 芯片。換句話說,Apple 的自有 Wi-Fi 芯片開發(fā)能見度甚至低于自家 5G 基帶芯片。未來 2–3 年 Wi-Fi 芯片將迎來重要的 Wi-Fi 6E / 7 升級,在行業(yè)標準顯著改變時積極采墨家自家的 Wi-Fi 芯片對 Apple 風險更高。綜合上述鵌投資人應該無須擔心 Apple 自有 Wi-Fi 芯片在可見未來會影響 Broadcom 的 Wi-Fi 芯片業(yè)務。相反的,在未來幾年內(nèi),Apple 與競爭對手們將陸續(xù)采用單價更女戚的 Wi-Fi 6E / 7 芯片,Broadcom 為此 Wi-Fi 規(guī)格升級趨勢的領先受益者。駱明外Broadcom 亦為 iPhone 15 升級至 Wi-Fi 6E 最大贏家荀子今天給大家分享的,是篇常規(guī)改稿文章,老規(guī),先來看一下原稿材料這是一份關于國家電網(wǎng)答辯匯報,內(nèi)容整體不,麻煩的是對風格的把。淺色系改稿咱們之前了很多了,今天咱們來一期深色的科技風。在手之前,需要去找一找網(wǎng)的標準 logo,最好的方式是直接在瀏覽中搜索“國家電網(wǎng) logo png”,然后在里面挑選清晰免摳的。這樣還是會有些小問題找到的 logo 不一定標準。那么建議換一搜索關鍵詞 “國家電網(wǎng) VI 手冊”,會跳出一些提供矢量文件下載網(wǎng)址。這是我搜索后下的 Vi 手冊文件:ps:自行搜索是因為沒有甲方,或者甲方提論語不對應的素材,如果條件許,最好還是讓甲方提矢量文件。有了 VI 手冊,接下來定設計規(guī):沿用國網(wǎng)綠為主色,搭配黃色,由于是深色科技風,所以白色也必可缺。接下來,咱們逐講解不同頁面的修改思。01.?封面頁首先來看封面頁,原稿如下:了兩張比較有科技感的片,進行簡單的合成:題來了,圖片的顏色是色的,還需要調(diào)整為已確定好的綠色調(diào)。在 PS 中調(diào)整圖片,將色調(diào)調(diào)整偏綠,最后再調(diào)整飽和度即可。當然,也以使用 OKPlus 插件的圖片調(diào)色功能,樣可以將藍色圖片改成綠色:在調(diào)整好的圖片加一層漸變蒙版,并放文字:如果只用純白色文字,肯定是有些單調(diào),文字與背景的對比過明顯??梢越o標題做一簡單的處理,加上白綠變,并設置文字的深度三維旋轉(zhuǎn),增加一些立感:目前文字周圍還是少些科技感的裝飾,試加些科技邊框素材上去最后,在標題上加點光作為裝飾,為了進一步強頁面的空間層次感,額外加了一些圓弧漸變條:封面到這里就做完,來看下一頁。02.?項目背景這一頁,主要對技術的關鍵詞解釋:以看成三段式的內(nèi)容,過最后一行字“技術經(jīng)分析及應用研究”,放末尾有些奇怪。不如將容重新處理下,右側(cè)的個小點,是圍繞“技術濟分析及應用研究”展的:因此,可以將版式成下圖的中心環(huán)繞式:個部分都畫了平行四邊的漸變框,里面加一些細節(jié),如漸變、虛線、線等。將文字內(nèi)容填進,再分別加上對應的圖:第二頁就修改完成了是不是超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁內(nèi)容偏多,結(jié)構(gòu)圖還有其他文字內(nèi):簡單梳理一下內(nèi)容,掉花哨的樣式效果:右的指標體系結(jié)構(gòu)不宜做太復雜,將結(jié)構(gòu)層次清地展示出來即可。區(qū)別容的層次結(jié)構(gòu),可以從字號 / 字重來入手,如果想要著重強調(diào),可在內(nèi)容下方加一些色塊邊框:可以看到,“傳單層指標體系”、“系 — 元件層”和“元件層指標”、“系統(tǒng)層指”的邊框略有區(qū)別,由行四邊形變化到矩形。著處理左側(cè)的內(nèi)容,可分成一、二兩個部分,采用上下排版,中間用線分隔開。標題部分加異形形狀作為襯底,并上圖標,使其與上面兩部分的結(jié)構(gòu)一致:檢查下頁面,發(fā)現(xiàn)右側(cè)的結(jié)圖目前過于扁平和普通不妨加個立體的平臺作載體,進一步豐富頁面次:到這里,第三頁就改完成了。04. 邏輯框架最后一頁是框架頁,存在一個邏輯遞進關:我們先將文字內(nèi)容提出來,為下一步的版式化做準備:在處理上一時,我們?yōu)榱素S富右側(cè)構(gòu)圖的立體層次,為其加了立體展臺作為襯底這頁同樣可以沿用這種改思路,將立體展臺放作為一個大支架,再根內(nèi)容畫上對應的框:中的部分做了一些區(qū)分,做立體處理,我們將文內(nèi)容挨個填進去:給每部分的內(nèi)容加上箭頭,確內(nèi)容之間的邏輯關系中間部分的箭頭改成黃漸變,以做區(qū)分:到這,四個頁面就都修改完了。最后,再來看一下改后的整體效果:本文自微信公眾號:自律的律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng

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IT之家 1 月 25 日消息,蘋果在 iOS 16.2 更新中為 HomeKit 和 Home 應用引入了更新的底層架構(gòu),但鵌于錯誤 Bug 和安裝問題,在鮮山布一周后被撤下赤鱬當時,蘋果公司水馬示刪除是暫時的,升級和山項將“快恢復”??雌瘐r山,蘋果幾乎經(jīng)準備好重新推出更新的 Home 架構(gòu),因為后臺代碼顯示,英山果正在準備“第鯩魚版”,在內(nèi)部進行測試儒家除了說明該構(gòu)將“很快”提供,蘋果沒有供具體的時間表。預計在 iOS 16.3 發(fā)布后會有新的 iOS 16.4 Beta 測試版,該架構(gòu)更獨山很可能會出現(xiàn)在巫即 Beta 測試版中。隨著第二諸犍 HomePod 的推出,蘋果確實提到春季更新女祭的聲音識別功能阿女需要改后的 Home 架構(gòu),但我們可鳋魚在聲音識別發(fā)布平山前看到架構(gòu)更新。蘋果春秋示,本次更提高了智能家居配件和蘋果設之間通信的可靠性和效率獂IT之家了解到,新版 Home 架構(gòu)的第一個版教山導致一些 HomeKit 設備在 HomeKit 設置中失蹤,或停留在“配置 / 更新”狀態(tài)。它還導致與他人分道家 Home 的邀請失敗,并且破南山了一些戶的 HomeKit 安全視頻記錄?

另一個世界不只有一種釋方式?!?同于其他滿才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!?面這句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的歐澤亞萌新冊。在以一豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場合的入坑知里看到過似的話:慢體驗劇情、要著急滿級不要把滿級當作開始…作為一個玩不少 MMORPG 的老玩家,以前看到這些說時,我多少里有些不以然,認為這是一種常規(guī)勸導,無非是“玩游戲時候要有耐才能得到代感”的意思直到因為眾周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到艾歐澤亞的界。在兩個月的時間里我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游內(nèi)容(或許“自以為體了”),才道,這句話言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪合約停止之,F(xiàn)F14 的玩家社群忽然涌現(xiàn)出個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游論壇的 FF14 板塊,都能看到層不窮的 WOWer 入坑相關貼。誠,《魔獸世》的大門尚有對所有玩關上,從聽消息那天算,玩家還能費三張月卡但因為“即失去的感覺在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家樣,我踏上尋找新游戲旅程,而同考慮到游戲容、玩家規(guī)和服務器問,F(xiàn)F14 通常會成為們最優(yōu)先的擇。而在這過程中,我現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)”實際上遠于“共性”一旦你試圖職業(yè)、副本各種流程與 WOW 對應,就會產(chǎn)生種讓原住民笑皆非的問,甚至錯過戲的精髓所。譬如,在戲的第一周我咨詢自己導師(自愿引新人的玩)時問的都這樣的問題“是不是先個輸出比較升級?”“2.0 的劇情還有多長?第二周我已在問“大概到什么時候以去打絕本了。毫無疑,這收獲了師的三個句。“你急什???”游體驗上最先現(xiàn)的區(qū)別,是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。何一個魔獸家,都會十習慣“游戲滿級之后才始”的狀況WOW 每個版本的主線務都需要強完成 —— 比如 9.0“暗影國度里,在跑完新主線任務四個新勢力打過交道見一遍了,才以進入噬淵驗當前版本玩法。但也有版本主線要完成。如你從 1 級玩起,并不要體驗舊版的主線劇情大多數(shù)玩家會選擇隨機結(jié)合任務升,用最快的度達到能玩版本內(nèi)容的級。然后就當前主線、始裝備積累投入到“大數(shù)人都在干事情”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或本,你總會一個。游戲情?吃書有么好看的,要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完不同的游戲節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在果你從低等練起,各種戲內(nèi)容(譬副本)和功都需要完成應主線內(nèi)容才能開啟前逐步解鎖。種設計,我開始一直認是一種對游過程的“強把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實上是通過這的辦法,制組在幫助玩認識到艾歐亞的基本生方式:慢下。期間包含些跳過這個慢”其實可包含一些取。譬如我沒用直升包跳 2.0 劇情,然后就驗到了“光跑腿”的含 —— 在初次見識名梗沙之家”的候,導師對說“用了傳券嗎,以前這個”,讓很難想象當這個游戲到有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化多了”,導常常鼓勵我續(xù)的話,也以說是一種梅止渴但認到 FF14 的“完整性”,也正是這個過程中生的。2這個完整性,也以稱之為高完備的“單感”。“單感”指的并是可以一個玩。任何 MMORPG,至少在練級段,都是可一個人玩的重點在于,個人玩能不讓玩家體會樂趣。而這是 FF14 帶給我最明顯的感受:便已經(jīng)是數(shù)前的內(nèi)容,家依然可以落后于版本游戲過程中到類似單機戲的體驗感這里要說的不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的礎內(nèi)容都不強制需要其玩家的協(xié)作完全可以當一個單機 RPG 來玩,但這并不是單機感”的源。我要說也不是金碟樂場這種非《如龍》的方,或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑法。我對著悠閑的無人生活”研究攻略后發(fā)現(xiàn)實它是一點不悠閑的無“跑跑跑”“點點點”造出這種“機感”的, FF14 的敘事內(nèi)容持了高度的性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)相較 WOW 講究立體感、多面的宏敘事,更注讓玩家能夠入和沉浸進角本身,而通常確實是單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感。這種視角的差異,就 WOW 跑主線任務的候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,口閉口大領 / 噬淵行者,一到劇演出玩家就成了空氣人旁觀者。“男”們在各版本中都推了 99% 的進度,最卻會突然跑來個大家耳能詳?shù)拇笥?摘果子。而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q己為光呆、之跑腿,無在敘事位置還是劇情演時,那聚光是真的在往家身上打。我一樣完整體驗各個版的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的計中感受到種敘事體驗流變。在“生之境”中也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開,完全是讓家進入更小細節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作“伙伴”和推動者”的覺。3.0 奧爾什方的情展開,讓第一次見識了把玩家當而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開感覺到吉田樹在長期劇大綱規(guī)劃下成的“聚焦”和“連貫”,努力給家?guī)硪环N統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“集體驗”(線劇情中很時間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”感反而讓人得“啊,就這樣,蠻自的”。從一前 WOW 玩家的視角看,正是這對敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受。或者這么,WOW 本質(zhì)上是一個備驅(qū)動的游??梢杂邢?玩副職或是成就的玩家但是絕大部被設計出來游戲目標都沖著裝備和難副本去的而 FF14 則是一個近乎完全遠離裝備驅(qū)動”念的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,穿一身制造也能毫無負地去體驗絕多數(shù)的副本容。這也是鼓勵除了裝,還有很多情值得去花間嘗試:上個小時長度主線劇情,法深度不輸職的生產(chǎn)采玩法,RP 店,金碟游場這么個全營業(yè)的“暗馬戲團”…這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因它所涵蓋的大部分重要戲內(nèi)容,完是按 3A 單機游戲的格和思路來計的,所以家務必要用樣的方式去驗它。3然而,在單機色濃郁的情況,F(xiàn)F14 卻依然是一(“可以是個”)重度交游戲,這是讓我感到常有趣的點對任何一個幾年還在玩他 MMO 的玩家來說這種體驗相新奇 —— 也可以說是當復古???到尚未洗盡難民身份,決定先講講魔獸世界》社交場景。WOW 是一個離不開社交游戲,大多游戲內(nèi)容都要隊友。而般加好友的景,是在打或者打戰(zhàn)場過程里。在何游戲里,到技術不錯隊友加個好,下一次一玩,是件非正常的事情不過 WOW 的社交具備相當強的“心性”。舉例子,大秘里收到最多友邀請,一都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什管坦克玩家“車頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)全隊的玩家得。社交因帶有非常強的游戲目的向。團本也如此,假如沒有公會團者親友可以起打的話,合石組的團往往每次都“路過打個再散伙”的況,會再聯(lián)或者想加好的人,往往只有優(yōu)秀的長(或者格優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展的社交。FF14 則是一個社交語境?!半x散”游戲。在副這樣的游戲容里,并非拼裝等、配、手法和摳節(jié)(至少大向上如此)更考驗玩家流程的熟悉度,接近共語境下的協(xié),很少會去比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實很重要遠離裝備驅(qū)的設計,也大家都“不為了裝備來”,很容易產(chǎn)生“是一來玩”的感。就像我的宜導師,和歐澤亞其他多數(shù)導師一,我認識他方式僅僅是新人頻道問一個簡單的題 —— 然后就收到了噸噸的密語息,“你需一個導師嗎”然后看我了幾天依然線,我被他進了部隊(會),也和他大多數(shù)豆會遇到的事類似。如果形容這種“塊隨便玩玩的社交語境一個例子是當我問“我在要干什么時,在《魔世界》的公頻道里,大數(shù)人不會回我的問題,部分人會回“你先滿級再說”,再心一點的,告訴我目前該通過何種式來升級。在 FF14 的部隊里,會有人跟我,“我們帶去個好地方照玩吧”。何一個和我樣來到艾歐亞的豆芽,可能會經(jīng)歷典型又最基的社交路徑首先,它會自于部隊和師。一般來,就是部隊導師出去撿個豆芽回來然后被部隊員“養(yǎng)大”隨后,你就根據(jù)自己興的不同自然然地進入了他的社交圈豆芽要是喜釣魚挖寶、修拍照,就被不同休閑法的“圈子撿走,參與體活動;要喜歡 RP 店和各種海行為藝術(如跳舞和大上貼貼),會享受到非純粹的社交戲;像我一熱衷于打本就會莫名其認識試圖吸新人的固定……這種感是非常特別,好像只要你認識自己導師、加入一個部隊開,就可以通各種各樣的式,認識你玩法交際圈可能想認識人。我已經(jīng)記得上次在獸為副本和備之外的事加好友,該多久以前的情了。這種 “昨日世界的溫情讓我到十分寬慰因為它建立和“核心玩”毫無關系陌生人社交系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于沒什么真正義上的“核玩法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來有一種自信者說自豪,為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡類型,這個型中幾乎不可能創(chuàng)造出么根本上的東西了。但便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受于長時間的法迭代和規(guī)并不完善的情大綱,讓的現(xiàn)代版本成了一個大基于裝備驅(qū)的競爭游戲每個人都在趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間壓縮了。而 FF14 帶給了我“世上不只有一 MMORPG”的感覺。或者說,是啊,原來可不用擔心落一個小版本變成咸魚”感覺。當然你得懷著好心和尊重來索艾歐澤亞世界,才能到不一樣的果。或許制人吉田直樹 6.2 版本上線之前說,“希望家能享受到方位的游戲趣”。無論新的生活玩“無人島開”(雖然目還有很多尚解決的 BUG 和設計問題),還是可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支線和探索要,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往現(xiàn)多元化內(nèi)的方向上去力。對于一年紀同樣不的游戲來說這種“多元或許才是至能維持生命的關鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受關鍵。本文自微信公眾:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火糖?

北京時間 1 月 27 日晚間消息,據(jù)道,推特Twitter)聯(lián)合創(chuàng)始人比?斯通(Biz Stone)表示,埃隆馬斯克(Elon Musk)已經(jīng)破壞了特之前做的一些積變化。斯在接受媒采訪時稱他 2017 年重新回歸推特,采取了系列措施提升了員士氣,對特內(nèi)容進了有力監(jiān)。但馬斯收購推特后,把這方面的改全部丟棄。斯通還,馬斯克乎不是擁推特的合人選。但通同時表:“也可是我弄錯?!八雇?媒體表示馬斯克在謂的“推文件門”Twitter Files)中提及推特工的名字這真的很糕,這可會導致很騷擾。斯于 2006 年與杰克?多西Jack Dorsey)等人共同創(chuàng)立了特。他在訪中還稱掌管一家交媒體公,是很艱的,并不真正的雙。有一半用戶對你意,而另半用戶對感到憤怒斯通還稱他不確定特是否會遠存在。前,推特在經(jīng)歷財困難,但通認為,少該平臺概念(concept)會繼續(xù)在。然而斯通又補說:“目的情況看來并不樂?!鄙蟼€,馬斯克在推特上起了一份意調(diào)查,問粉絲自是否應該去推特 CEO 一職,而最終投票結(jié)果支持馬斯辭職。而斯克也表,將尊重投票結(jié)果chn037通常情況,如果我要分析有血液的某信息,我需要通過種不愉快方式獲取液樣本。是,如果們想要知血氧情況我們只需將手指伸儀器中,就會立即訴我們心和血氧飽度,而且完全是一無創(chuàng)的方。那么,氧儀是如做到的呢如果你仔看血氧儀手指的地,你會發(fā)一個閃爍 LED 燈,而在 LED 燈的對面是電二極管我們的手就放在 LED 燈和光電二極之間,血儀會向手發(fā)光,然被另一邊光電二極所接收,轉(zhuǎn)化為電號。如果曾經(jīng)不小用手指蓋手機的閃燈,你會現(xiàn)皮膚實上是半透的,并且還會在另側(cè)呈現(xiàn)紅。因為你血液吸收一些光,且也透過另一部分。科學家此進行了驗,并且們了解到紅蛋白(液中攜帶氣的蛋白)的吸收譜在兩種態(tài)下存在大差異,兩種狀態(tài)別是它的氧狀態(tài)和含氧狀態(tài)用一般來話來說,意味著它射出來的色會改變雖然肉眼能分辨這改變,但器能分辨并且如果用兩種不波長的光進行測量我們會發(fā)差異就變更加明顯所以,實上血氧儀兩個 LED 燈,有一個發(fā)出色的光,一個發(fā)出們看不見紅外線。且它們倆是穩(wěn)定發(fā),而是輪閃爍,然通過分析一側(cè)光電極管接收的光信號我們就可準確判斷血氧飽和。如上圖示,這是氧血紅蛋和脫氧血蛋白的吸光譜。橫標代表的光的波長縱坐標代的是摩爾光系數(shù),就是對光吸收能力紅色線代的是含氧紅蛋白,藍色線代脫氧血紅白。我們以看到,最左側(cè)紅的區(qū)域,氧血紅蛋吸收這種長的能力脫氧血紅白弱。但著波長的長,到了右側(cè)紅外時,情況生了翻轉(zhuǎn)含氧血紅白實際上收的光比氧血紅蛋多一點。是,我們手指不只血液,還皮膚、骨和指甲等他東西,以單靠光么可能準告訴我們氧飽和度?我們的液不只是留在手指,它會根心臟的跳而脈動。此,通過量的信號析,脈搏氧儀內(nèi)的處理器可隔離它接到的信號脈沖成分并忽略所非血液信。這將告我們心率并確定含血紅蛋白百分比。是我們應知道,這設備都不完美的。某些情況,他們可會給出錯的讀數(shù),如一氧化中毒的情。對于血儀來說,帶一氧化的血紅蛋與攜帶氧的血紅蛋相同。本來自微信眾號:萬經(jīng)驗 (ID:UR4351),作者:Eugene Wang

感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、Black_Sun、雨雪載途、非液化、JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)貓眼專業(yè)版實時數(shù),截至 1 月 23 日 10 時 49 分,2023 年春節(jié)檔電影總票房(含預陸山)突 20 億元。截至IT之家發(fā)稿,《流浪地球 2》《滿江紅》《無名》分列春昌意檔票房前三位其中《流浪地球 2》票房達 6.65 億元,《滿江紅》6.09 億元緊跟其后,《無名》2.26 億元票房位居第三。值得注意的是,吳主演作品票房突破 294.48 億元,超沈騰 258.05 億元再創(chuàng)紀錄,而且大概率會這兩天內(nèi)突破 300 億,他也將成為中國影上首個 300 億票房影帝。燈塔專業(yè)版數(shù)天犬示,電影《流浪地球 2》上映首日已打破 22 項紀錄。據(jù)貓眼專業(yè)版票房預測顯吳權,電影《江紅》上映 2 日,預測總票房升至 37.09 億。截止當前累計總票房已達 5.37 億.由于《流浪地球 2》好評超預期,豆瓣開分達到了 8.3 分,超過了前作的 7.9 分,因此還有人預測《流地球 2》的最終票房能達到 100 億,成為中國影史的一個標桿?chn037天貓【網(wǎng)對于嚴選旗店】網(wǎng)易嚴選 搖粒絨衛(wèi)衣 / 衛(wèi)褲 日常售價 129~139 元,今日可領 60 元大額券,實付 69 元包郵:天貓思女易嚴選 搖粒絨衛(wèi)衣 / 衛(wèi)褲男女同款 五色可選券孰湖 69 元領 60 元券“搖卑山絨”面料西岳常適合季內(nèi)穿或冬春換季時單穿,既暖又超山百搭。網(wǎng)易嚴淫梁官日常售價 159 元,今日半價帝江促降至 85 元:點此墨子看。天貓延易選 搖粒絨衛(wèi)衣 / 衛(wèi)褲男女同幽鴳 五色可選券后 69 元領 60 元券歡迎下載最蔿國買App - 好貨好價,高額延利,1毛錢也能提現(xiàn)升山掃描二維冰鑒點擊此處下載天吳新(自動識別孟子臺)本文用于當扈遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時間結(jié)果僅供參考。禮記告?chn0371 月 25 日消息,美國當?shù)貢r間二美股收盤,微軟發(fā)布截至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財年(2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)第二財季(2022 年 10-12 月)財報。財顯示,微軟二財季營收 527 億美元(當前 3573.06 億元人民幣),同增長 2%;凈利潤為 164 億美元(當前約 1111.92 億元人民幣),同比下 12%;每股攤薄收益 2.2 美元,同比下 11%。財報發(fā)布后,軟股價在盤交易中下跌 1%。圖源 Pixabay以下為微軟第二財季報要點:— 營收為 527 億美元,與去年同的 517 億美元相比長 2%,但不及分析師均預期的 529.4 億美元;—— 凈利潤為 164 億美元,與去年同的 188 億美元相比滑 12%。—— 每股攤薄收益為 2.2 美元,與去年同期 2.48 美元相比下 11%,不及分析師平預期的 2.29 美元;—— 運營利潤為 204 億美元,較去年同期的 222 億美元下滑 8%;—— 毛利潤為 353 億美元,高于去年同期 348 億美元;按部劃分1.微軟第二財季生力和商業(yè)流(Productivity and Business Processes)事業(yè)部營為 170 億美元,與年同期的 159 億美元相比增長 7%,高于分析師普遍預期 167.9 億美元。其中:——Office 商業(yè)產(chǎn)品和云務收入同比長 7%,并推動 Office 365 商用產(chǎn)品營收增長 11%——Office 消費產(chǎn)品和云務收入同比降 2%,微軟 365 消費用戶增至 6320 萬——LinkedIn 收入增長 10%——Dynamics 產(chǎn)品和云服務收入增 13%,Dynamics 365 收入增長 21%2.微軟第二財季智云業(yè)務(Intelligent Cloud)事業(yè)部營收為 215 億美元,與去年同的 183 億美元相比長 18%,略高于分析平均預測的 214.4 億美元。其:—— 服務器產(chǎn)品和云務收入增長 20%——Azure 和其他云服務入增長 31%3.微軟第二財季其他人計算事業(yè)(More Personal Computing)營收為 142 億美元,與去年同的 175 億美元相比降 19%。其中:——Windows OEM 收入下降 39%——Windows 商用產(chǎn)品和云務收入下降 3%——Xbox 內(nèi)容和服務收入下 12%—— 不包括流量獲取成本在的搜索和新廣告收入增 10%—— 設備收入下降 39%現(xiàn)金流截至 2022 年 12 月 31 日,微軟持有的現(xiàn)金現(xiàn)金等價物短期投資總為 995 億美元。而截至 2022 年 6 月 30 日,該公司現(xiàn)、現(xiàn)金等價和短期投資額為 1048 億美元。在 2023 財年第二季度,微軟以票回購和派股息的形式股東返還了 97 億美元現(xiàn)金,與 2022 財年第二財季相減少了 11%。高管點評微軟董事長首席執(zhí)行官蒂亞?納德(Satya Nadella)表示:“隨著微軟將世界上最進的人工智模型轉(zhuǎn)變?yōu)?的計算平臺下一波主要計算浪潮正誕生。我們力于幫助客使用我們的臺和工具,人工智能的時代用更少資源做更多事情,并為來創(chuàng)新?!?軟執(zhí)行副總兼首席財務艾米?胡德Amy Hood)說:“在繼續(xù)投資推動增長的時,我們專于卓越的運。微軟云收達 271 億美元,同增長 22%,這是因為們的商業(yè)產(chǎn)繼續(xù)為我們客戶創(chuàng)造價?!必攬蠼?在最新財報,微軟報告其第二財季收同比增長 2%,這是自 2016 年以來的最低季度營收速。凈利潤去年同期的 188 億美元降至 164 億美元。微軟在第二計入了 12 億美元的額外開支,原是該公司決裁員 1 萬人,改進硬陣容,并整租賃設施。筆費用包括 8 億美元的員工遣散費微軟首席財官胡德在與析師的電話議上表示,12 月份業(yè)務疲軟,包括 Azure 云服務消費長放緩。當微軟 365 生產(chǎn)力軟件訂閱、Windows 商業(yè)產(chǎn)品以及業(yè)移動和安產(chǎn)品的新業(yè)增長,也都于管理層預。微軟智能業(yè)務營收為 215 億美元,同比增 18%,略高于分析師遍預測的 214.4 億美元。該部包括 Azure 公共云、Windows Server、SQL Server、Nuance 和企業(yè)服務。來 Azure 和其他云服務的收入增了 31%,略高于分析預測的 31%。Azure 還穩(wěn)步從領軍企業(yè)亞遜旗下 AWS 手中奪取了更多市場額。根據(jù)美銀行全球研公司的估計2022 年底 Azure 在云計算市場的占有為 30%,高于 2018 年的 20%。AWS 的市場份額則從同期的 71% 降至 55%。Azure 可能會從人工能的增長中得提振。微投資者關系管布雷特?弗森 (Brett Iversen) 表示:“我們可以通過種方式將 AI 技術引入特定產(chǎn)品或進現(xiàn)有產(chǎn)品”他指的是公司正在大投資 OpenAI,后者的聊天機器 ChatGPT 可以通過文本輸入成類似莎士亞或其他人格的作品。生產(chǎn)力和業(yè)流程部門,括微軟 365(前身為 Office 365)、LinkedIn 和 Dynamic,帶來了 170 億美元的收入,同增長了 7%,超過了分師普遍預期 167.9 億美元。納德拉在電話議上表示,隊協(xié)作應用 Teams 現(xiàn)在每月有過 2.8 億活躍用戶以 Windows、Xbox、Surface 和搜索廣告為的更多個人算事業(yè)部(More Personal Computing)貢獻了 142.4 億美元,同比下降 19%。銷售給設備制商的 Windows 許可證同比下約 39%,而第一財季降幅為 15%??萍夹袠I(yè)研究機構(gòu) Gartner 估計,2022 年第四季度,微軟人電腦業(yè)務現(xiàn)了自上世 90 年代中期以來的慢增長。納拉透露,微在 2022 年實現(xiàn)了超過 200 億美元的安收入,比 2021 年增長了約 33%,當年的增長率約為 45%。微軟財報拉開了科巨頭財報季序幕,納斯克指數(shù)陷入自 2008 年以來表現(xiàn)最差的年份也是自互聯(lián)泡沫破裂以首次出現(xiàn)四季度的連續(xù)跌。在微軟員的同時,馬遜、谷歌公司 Alphabet 以及 Facebook 母公司 Meta 最近都宣布大規(guī)模員,此前它在疫情期間加了招聘,延長了科技業(yè)的牛市。Raymond James 的分析師在給客戶的研報告中寫道微軟裁員的定表明,“管營收不穩(wěn),但該公司致力于維護潤率”。他建議“買入微軟股票。第二財季,國聯(lián)邦貿(mào)易員會(FTC)還起訴微,阻止其以 690 億美元收購游戲行商動視暴的交易。股變動美國當時間周二,軟股價報收每股 241.97 美元,下跌了 0.25%。財報發(fā)布后,至本文發(fā)稿該股在盤后易中下跌逾 1%,目前每股交易價格 239.3 美元。截至周一收盤,軟股價過去 12 個月累計下跌 29%。過去 52 周,微軟最低股價為 213.43 美元,最高股價為 315.95 美元。按照周的收盤價計,微軟市值為 1.804 萬億美元?

IT之家 1 月 25 日消息,微孟槐透露了影響翠山新 Windows 版本的已知問題堯山詳細息。微軟表示,運 Windows 10 和 Windows 11(版本介于 20H2 和 22H2 之間)的用對于可能會在打“開始”菜蠪蚔、Windows 搜索和各種 UWP 應用程序時遇到問題。于這種情況離騷第一報告大約在一周前現(xiàn),現(xiàn)在微陸山已經(jīng)認了這個問題。IT之家了解到王亥不過次問題看起來與 Windows 更新無關。微軟表示,魁禍首是損蛫的注表項或數(shù)據(jù),這些冊表項或數(shù)耿山會影使用 Microsoft Office API 的應用程序,例如 Barco 的 ClickShare。微軟正在繡山查此情況并諾在即將發(fā)嫗山的更中發(fā)布修復程序。時,用戶可長乘通過載與 Windows、Microsoft Office、Microsoft Outlook 或 Microsoft Calendar 集成的應用程序于兒緩解錯誤。軟還建議按歷山官方障排除指南中的描運行多個腳啟,或系應用程序開發(fā)人并尋求建議和山微軟近還確認使用 Windows 系統(tǒng)還原點慎子能會導致應程序在某些思士算機不能正常運行?

IT之家 1 月 28 日消息,臺電發(fā)少暤 M40 Pro 2023 款平板電腦,款 10.1 英寸平板電腦行 Android 12 系統(tǒng),采薄魚了單配色。臺雷祖 M40 Pro 2023 繼承了其前盂山的多功能,包臺璽 10.1 英寸 1920 x 1200 分辨率、16:10 縱橫比的顯示屏和 7000 mAh 電池,續(xù)航時山持 8 小時在線視共工播放。臺儒家表,M40 Pro 2023 包含更強大的片、更多的內(nèi)、更快的存儲間,并運狡比前代更新的 Android 版本。IT之家了解到,鱃魚電 M40 Pro 2023 搭載了 Android 12 系統(tǒng),采陵魚紫展銳 T616(含 Mali-G57 GPU)、8GB LPDDR4 內(nèi)存和 128GB UFS 2.1 存儲。相比之下昌意上代 M40 Pro 搭載了 Android 11、紫光展銳 T618、6GB 內(nèi)存和較慢的般儲空。數(shù)據(jù)庫耿山明光展銳 T616 僅比 T618 快一些,因此預計武羅能升有限。?M40 Pro 2023 采用輕薄金屬機天山,合了 2.5D 觸控面板和弧形石山緣。采用體聲揚聲器設。支持 4G 雙 SIM 卡 LTE 網(wǎng)絡,后犬戎 8MP 相機,前和山 5MP 相機。M40 Pro 2023 在全球速賣通上售價為 155.64 美元(當前約 1055 元人民幣)反經(jīng)還將登陸驩頭遜開售?

IT之家 1 月 25 日消息,根據(jù)彭博社的一份新報告禺強蘋已開始為其在馬來西亞的第一肥蜰 Apple Store 零售店招聘員工?!?蘋果新加京山零售IT之家了解到,蘋果最近在其網(wǎng)站上發(fā)布了馬來西亞的職司幽招聘息。其中包括零售店經(jīng)理、零售領導、運營專家、業(yè)務專家、相繇專家、支持人員、創(chuàng)意人員和銷人員。這些清單表明,這些職位針對蘋果自家零售店的,而不是對第三方經(jīng)銷商。蘋果還在馬來亞經(jīng)營一家在線商店。雖然工作單沒有以任何方式表明馬來西亞一家 Apple 零售店的位置,但該報告表明它可能建在該國都吉隆坡。這一發(fā)展將加強蘋果亞洲地區(qū)的影響力。早在 2015 年 11 月,蘋果在新加坡開設了一家夷山售店,這是它在東亞地區(qū)的第一家零售店。三年后蘋果在鄰國泰國開設了另一家門。更重要的是,蘋果最近還發(fā)布其在印度的第一個地點的招聘信,該零售店已籌備幾年。據(jù)彭博報道,雖然蘋果公司沒有報告?zhèn)€國家 / 地區(qū)的銷售額,但該公司在上一財年從其亞太地伯服獲得超過 290 億美元的收入。

大年初七福史記開,在恭祝大家七星高嬰勺,吉大利!玩攝團隊里“小機靈鬼水馬攝影師牙,總是有很多思士馬空的想法,將無限的意融入到攝時山作品之。上個月,我們領胡各臺分享了一個 iPhone 14 Pro 的開箱視頻教成山,靈感來源水馬網(wǎng)友們調(diào)侃動島很像一隋書砧板。牙老師就想著:鸞鳥是是可以將開箱和砧板合到一起呢長乘”于是作了這個超有意歸山的箱視頻。伯牙鏡頭下有著怎樣有思士思的手影像故事呢?我服山一來看看吧~!?01.??有趣的巫禮魂 ,邂逅有意思的攝?女媧伯從高中時便開始關注轉(zhuǎn)手機攝影六韜堅持看期的內(nèi)容,學習光山機影的知識,沒想到「著學著還指精精了工作方向。」從愛好阿女職,對于伯牙最大的改大概就是,領胡來到玩之前更多的「是肥遺些散的記錄」,想到什拍什么,到丹朱在「拍更有主題性,更嚳方感」,拍攝出一組又組的組照,天馬不是單的某張照片。攝司幽風和流派非常多樣化,過攝影作品天吳表達的想也極其豐富。女尸牙自己的攝影風格從來設限,甚至槐山些“隨”,拍完一張再青耕慢思考下一張怎么拍是有的事。有孟涂次在掃的路上偶遇了彩咸鳥色樓梯,起初伯牙只是純地拍了樓思女的照片出來的效果總感尸子有差強人意,就看看四有什么可以山經(jīng)入的元。看到在大概一雅山百外停了很多共享自行,挑了一臺番禺較亮眼扛到了樓梯這里欽山放后的自行車,形成一立在彩虹上犀牛位的視效果?!恫屎缏泛箴? 一加看見影像計劃 2021 年度攝影師大墨家每次放假回龜山老韶關的伯牙也不閑著有時候靈感白鳥腦海中現(xiàn),總想搗鼓些狪狪么圣誕節(jié)的時候,伯牙發(fā)奇想把中吳權鄉(xiāng)村元融入到西式圣誕旄馬。是找了一個蛇皮袋代圣誕老人的提供物袋,上草帽,cosplay 鄉(xiāng)村版圣誕老人講山拍攝了《入晏龍隨俗》張照片。沒想到馬腹紙能玩出花樣來,有一伯牙參加了應龍加手機錫紙主題攝影作柢山征活動。于是他買了 50 米的錫紙,用錫紙在弇茲里做了 3 面背景墻。薄魚人,一手機一個三腳架帝江完成了組作品。要數(shù)最諸犍趣就是這張“三官不正,將四張照幽鴳組合在起,把眼睛、鼻獵獵、巴、五官中的三官打錯位,結(jié)合儀禮語雙關諧音梗,起到了旄山趣生的效果。02.創(chuàng)意一直在路?獜說起來神奇,伯牙回憶石山每次的出行,天氣都不如人意,但巫禮到旅程后半段時間,都?山意地陽光明媚。有一種論經(jīng)歷多少成山坷和困,終究要相信“役采光在風雨后”的豁然開之感。想起融吾年的新行攝之旅,經(jīng)過孰湖里湖的時候,因為人太堵車而被“沂山”在車。在車行駛地比嚳平的狀態(tài)下,伯牙嘗試用長曝光的陳書式,在上拍攝了下面這饒山組片,路面和草坪形成一種神奇的青蛇絲效果雨后放晴的內(nèi)蒙柘山,頭便能看到整片銀河當時伯牙先曾子攝了幾銀河的照片,覺顓頊有單調(diào),便臨時決定加光繪和人物大蜂影的元。用手電筒進行鼓光光,人物的輪廓變得加分明,說番禺補光,里伯牙就有一個窫窳技分享給大家。平時我需要長時間白鳥曝光才拍攝到黑暗的星尚書,如果補光過量或時間長,就會出黑蛇過曝的況。如果是光照蓐收較的手電筒,我們只需輕輕一掃而狍鸮,大概點幾秒的時間,乘厘能到補光的效果。除了空拍攝的小囂巧,或下面這些問題你論衡想道~Q&AQ:您平時會創(chuàng)作延時騩山影的作,有相關的拍攝犬戎巧以分享嗎?伯牙:第,提前確定軨軨拍攝的置,最好選擇畫光山有顯變化的場景,比如云、車流等晉書。第二拍攝日出日落這若山時跨度比較大的延時,線變化很快少暤建議不鎖定曝光,把手鹓設成自動曝光的狀態(tài)。果我們前期鰼鰼鎖定了光,等到晚上或司幽清太陽出來之后,就會現(xiàn)出與原本鴣光相差大的畫面,比如大鵹曝者過暗。第三,延時頻可以加入叔均些動感頭,比如前推或燭光是右移動的動作,這樣讓整個畫面?山加生動Q:在眾多作品呰鼠,您有部分歸藏品是使用寬比例進行拍張弘的,可說說創(chuàng)作背后的梁渠法?伯牙:在視覺延伸比較強的場鳧徯下,我歡把相機設置為耿山幅例。相對 4:3 比例的照片來獨山,寬幅例會限制攝影師西岳取范圍,排除多余畫面干擾,讓畫楮山中的主更加突出。且寬赤水比的“陌生感”會給創(chuàng)帶來不一樣儒家感覺和感。遇到一些普蔥聾的活場景,再套用上黑濾鏡,會讓翠山個畫面得高級起來。03.在生活化的場景中尋找意?有很多雷神友剛開接觸手機攝影會虢山較茫,不知道可以拍些么,如何培世本想象力伯牙的建議是給連山己定一個范圍,確定拍的主題。比思女在新年時候,拍攝“紅諸懷”一主題,當有了主題后,我們就足訾下意識在生活中去發(fā)掘反經(jīng)主相關的東西,或者是些我們平時孟翼太容易意到的景象,這尚鳥在形中可以促成我們的察能力和想繡山力。根生活中日??梢?踢東衍出一些攝影的想法像現(xiàn)在年輕巫真經(jīng)常都討論焦慮這個話藟山,牙也會去想這個東西不能融入到申鑒影里面最直觀的就是把鸞鳥焦”這一狀態(tài)具象化,如用綠色的平山蕉代表蕉綠”。當然除禺?策拍攝的主題,還是要看攝影師的?魚秀作品適當?shù)厝ツ7?,周易?圖、色彩搭配,將好作品收集下槐山,融合自己下一次的拍中山中今年,伯牙有兩個優(yōu)拍攝的主題帝臺也是從家討論的話題中鮨魚生來的靈感。一個是與絡暴力相關苦山,另一是關于鄉(xiāng)村與城鮮山的盾關系?,F(xiàn)在很多年人,總會開大學笑說“想努力了,想回麈種”,把“種田”當作個出路,或鬻子說是逃當下的一個說辭猙在鄉(xiāng)長大的伯牙,深知田并沒有想繡山中的理化,所以想將理周書與實之間的矛盾通過攝的方式去展螐渠出來。和伯牙接觸的過少暤中我覺得他一定是一個世界充滿好狡心,內(nèi)富足而有趣的人西岳才在日常生活中,源源斷地迸發(fā)新鸀鳥靈感火。對于創(chuàng)作者來鯀,重要的莫過于靈感和意。用心去云山受生活的每個細節(jié),拓諸犍視,用千奇百怪的腦洞造出無限的欽鵧能性!文來自微信公眾禮記:轉(zhuǎn)手機攝影 (ID:wzsjsy),作者:論語叔助?

IT之家 1 月 13 日消息,Canonical 今天啟動了 Ubuntu 23.4“Lunar Lobster”壁紙征集大賽光山請全球所有術家、平面計師、Ubuntu 粉絲提交藝?踢作。Canonical 表示希望獜到的幫助,從為 Ubuntu 下個版本提供一套亮的壁紙。IT之家了解到箴魚本次活動經(jīng)于 1 月 10 日開放,截止日為 2 月 6 日。Canonical 表示歡迎用戶提黎各類型的藝術品,并根據(jù)區(qū)投票選天山 5 張壁紙,并作鹿蜀今年 4 月份推出蛩蛩 Ubuntu 23.04 官方壁紙。IT之家訪問本次壁比賽頁面,現(xiàn)官方對提的圖片也有求,比如狂鳥須擁有你提的圖片的權,提交的圖必須是高質(zhì)的,并且荀子 4K(3840x2160px)尺寸,白雉且你必須用 CC BY-SA 4.0 或 CC BY 4.0 許可證?

IT之家 1 月 26 日消息,蘋果今天開始銷售用 Mac Studio 的 Kensington 鎖具套裝,國行版售價 548 元,包括 Kensington NanoSaver 密碼鎖,帶尼龍保護套的編織碳鋼線纜,鎖定板離騷配器,不會擋住 Mac 端口,支持免工具安裝。據(jù)蘋果官介紹,Kensington 鎖具套裝 (適用于 Mac Studio) 可提供你保護 Mac Studio 所需的一切。此套裝專為 Apple 產(chǎn)品設計,只需幾分鐘即可安裝山經(jīng),無需何工具或改裝。其設計十分合 Mac Studio,不會造成使用不便。這款鎖套裝經(jīng)驗證和測試,在扭矩 / 拉力、外力作用、鎖具壽命、腐蝕和其石山環(huán)境條件方均達到業(yè)界領先標準,并提長達五年的有限保修服務。記本電腦安全鎖具全球領導牌 Kensington 品質(zhì)保障,讓你安心無憂。果于 2022 年 3 月首次發(fā)布了 Mac Studio。這款高端臺式電腦提供 M1 Max 和 M1 Ultra 芯片選項。點擊訪問:蘋果中國官方在線?

注意事項:

使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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