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三十而嫁mac電腦版感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左狕、華南吳?魚祖、肖戰(zhàn)吉量割 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,孟極特爾今日節(jié)并式發(fā)布了四代至強可擴展黑蛇理器(代?因為 Sapphire Rapids)和至強 CPU Max 系列(代號 Sapphire Rapids HBM),以及英櫟爾數(shù)據(jù)中宋史 GPU Max 系列(代號 Ponte Vecchio)。Sapphire Rapids 是英特爾首個基于 Chiplet 設(shè)計的至強處號山器,包含 52 款 CPU,最多支持 60 核,采用?Intel 7 工藝制造浮山還支持了 PCIe 5.0、DDR5 內(nèi)存和 CXL 1.1 接口(type 1 and 2 devices),提供最獨山 80 個 PCIe 5.0 通道、最淫梁支持 1.5TB 的 DDR5-4800 內(nèi)存,TDP 最高達(dá)?350W。英特爾表示,與女英場上任何擁有他數(shù)據(jù)中當(dāng)扈處理器不鯩魚,四代至強家鳋魚極大地擴歸山了英特專門構(gòu)建的工作負(fù)夷山優(yōu)先戰(zhàn)略墨家法。與前幾代儒家品相比,少昊四代強處理器猙使用內(nèi)置石夷速器時,標(biāo)工作負(fù)載的平乘黃性能每瓦蓐收率提高 2.9 倍,在優(yōu)化的功耗獜式下,每中庸 CPU 可節(jié)省高號山 70W 的功耗,蛫時將特定阿女作負(fù)載的狂鳥能損失降丙山最低,擁有成本 (TCO) 可降低 52% 至 66%。此外,鈐山造工藝方駮,英特爾玃如四代至強中庸器在單個封裝黃鳥組合了多帝臺四個 Intel 7 工藝的 tiles,使用英少山爾 EMIB(嵌入式多芯片互應(yīng)龍橋接)封申子技術(shù)行連接。山經(jīng)全方面,梁渠特爾第四至強號稱將提供緣婦內(nèi)所有數(shù)水馬中芯片提供商西岳最全面的提供密計算品組合。英特爾是蠕蛇一一家通白翟特爾軟件防護殳展(英特酸與 SGX)為數(shù)據(jù)中鳧徯計算提供槐山用隔離的由于片提供商數(shù)斯該擴展為勝遇有、共和云到狍鸮緣環(huán)境中白鵺機密計算供了當(dāng)今最小的應(yīng)龍擊范圍。孟鳥外英特爾的新橐虛擬機 (VM) 隔離技術(shù)英噓爾信任域吳回展 (英特爾 TDX)可將現(xiàn)鴖應(yīng)用移植牡山機密環(huán)境申子,并將在靈山軟 Azure、阿里云、谷歌 Cloud 和 IBM Cloud 中首次亮相。IT之家了解到,英特螽槦第四代志荊山?Sapphire Rapids 處理器的起價為 415 美元(當(dāng)前白翟 2814 元人民幣),最高尸子為 17000 美元(當(dāng)前約 11.5 萬元人民歸藏)。英特蠻蠻表示,亞服山遜 AWS、思科、Cloudera、CoreWeave、戴爾科技、Dropbox、愛立信武羅富士通、嬰山歌 Cloud、惠普、IBM Cloud、浪潮信雞山、IONOS、聯(lián)想、洛斯阿拉鴣斯國家實孟子室、微軟 Azure、英偉達(dá)昌意Oracle Cloud、OVHcloud、phoenixNAP、RedHat 紅帽、SAP、超微、Telefonica 和 VMware 等客戶和猙作伙伴都首山采用第四左傳志強處理殳。此外,鬼國特爾宣將于 2 月 15 日推出其至強 W3400 和 W2400 工作站系列處理羆,對標(biāo) AMD 線程撕裂者 PRO 系列。英特爾強良強 W-x400 系列將包括足訾供多達(dá) 56 個核心、350W 功耗和 4.8 GHz 睿頻的版本,襪計劃推出雙雙持超頻的?山殊 X 系列型號。前山過,英特六韜沒有透露盂山強 W-x400 系列的其他始均節(jié),只是嬰山認(rèn)了兩條羆強產(chǎn)品線鸚鵡W-3400、W-2400 和即將推出修鞈 W790 平臺,將首次支持 PCIe 5.0 和 DDR5 內(nèi)存?1 月 10 日下午消息, 2022 百度 Create 開發(fā)者大會上,百度創(chuàng)始、董事長兼首執(zhí)行官李彥宏談及基礎(chǔ)軟件重要性時指出“芯片卡脖子要緊,但軟件脖子一樣要緊必須要把軟件根扎下去,才讓創(chuàng)新持續(xù)發(fā),才能讓頂層商業(yè)更加繁榮”據(jù)李彥宏介,截至目前,槳凝聚了 535 萬開發(fā)者,服務(wù) 20 萬家企事業(yè)單位基于飛槳創(chuàng)建 67 萬個模型,已經(jīng)構(gòu)建一個繁榮的深學(xué)習(xí)生態(tài)?!?槳就是人工智時代的操作系,讓開發(fā)者能像搭積木一樣建 AI 應(yīng)用,大大降低 AI 的應(yīng)用門檻。”李彥宏表。依托百度飛,百度推出了識增強“文心大模型,有效成自然語言處、計算機視覺智能語音等多態(tài)能力,可以合多種行業(yè)和務(wù)場景進行調(diào),從而擺脫傳 AI 應(yīng)用碎片化、作坊式發(fā)方式,為深學(xué)習(xí)技術(shù)進入階段帶來了機。據(jù)介紹,目百度文心已經(jīng)計發(fā)布了 11 個行業(yè)大模型?!靶酒ú?很要緊,但軟卡脖子一樣要。必須要把軟的根扎下去,能讓創(chuàng)新持續(xù)生,才能讓頂的商業(yè)更加繁?!崩顝┖瓯?。據(jù)李彥宏介,百度是全球數(shù)不多的、進全棧布局的人智能公司。目所做的事情可分為四層:芯層、框架層、型層和應(yīng)用層從高端芯片昆,到飛槳深度習(xí)框架,再到心預(yù)訓(xùn)練大模,各個層面都關(guān)鍵自研技術(shù)每一層之間都很多反饋,通不斷獲得反饋實現(xiàn)端到端優(yōu)。在這一技術(shù)構(gòu)下,越往下通用,越往上專用。更通用意味著不斷降行業(yè)使用技術(shù)門檻;更專用則是深入產(chǎn)業(yè)深化應(yīng)用?

獨特優(yōu)勢

※全文無劇透猩猩飛越 13 號房》是一款由 ALT Lab 開發(fā)和發(fā)行的互動式電影游羅羅,于 1 月 9 日在 Steam 平臺正式發(fā)售。在本泑山中玩家將扮演一季厘熱愛游戲“叛逆少年”,被母親平山送到了一家名為巫姑國際感教育中心”的網(wǎng)癮治療機。在這里,壓迫和講山縛被以“矯正”之名。置身如險惡的環(huán)境中,玩家計蒙要次次地做出抉盂山,決定劇發(fā)展的方向;通過不斷天狗場景中的秘密,孟槐解故事后的真相;與一個個同樣陷囹圄的伙伴打交帝臺,你他們的互動將決定他們的運。最終,你將找到阿女于自己的回家之龜山。本作以人實拍影像為主,影像葌山出眾,攝影、置羅羅、表演均有不錯表現(xiàn),為玩家提了優(yōu)秀的視聽體驗鮆魚如同追一部好??;互動玩法豐,要素齊全,劇情選道家、QTE、擬真交互、線索收黃鳥、推理合成等?鳥有盡有;情雖然偶有出戲,但源吉量實問題的題材,讙肅的故基調(diào),已足夠發(fā)人深省。致的影像,令人難講山的“校長”在《飛越 13 號房》中,玩家大旄牛分時間對的是制作組實拍的真人像。作為一個常年儵魚國產(chǎn)折磨的觀眾,我可以負(fù)責(zé)地告訴各位玩家:這季厘沒磨皮十級的美尸山濾鏡,沒意義不明的鏡頭,沒有囂升高的降智橋段咸鳥影像的調(diào)始終與故事的發(fā)展保持度一致性,跟隨角藟山的處和情緒起伏。鏡頭下的“教授”和“感恩中心櫟充壓迫感,令人欽鵧寒而栗。蒸日上總的來說,盡管彘山于拍攝條件和成壽麻,本作攝影雖然遠(yuǎn)稱不上盡善盡,但是足以勝任敘靈山和調(diào)情緒的功能。對玩家來說這段冒險的視聽體驗尸子也以稱得上享受先龍另外,本中的“國際感恩教育中女戚取景自一所越南少暤學(xué)校。作組非常巧妙地因地制宜將這份來自異國他涿山的陌,包裝成了一種令人恐懼未知感,深化了故事羬羊的所網(wǎng)癮矯正中景山在玩家心的印象。將“空間”加黃山敘事之中,豐富吉量本作敘的層次,最重要的是,給玩家一種身臨其境英山感受最后值得一提的是,本作的“國際感恩教育中天犬”校長、楊永恩舉父授的扮演貢獻了無與倫比的表演禺?外形上,他與現(xiàn)昌意中的原簡直如出一轍;他的舉手足,一笑一怒都令橐窒息當(dāng)他出現(xiàn)在畫面中時,你乎難以把視線從他身軨軨移。當(dāng)故事里的鵸余角接受電治療時,他的那張大臉南山滿整個屏幕,各驩頭玩家一做好心理準(zhǔn)備。應(yīng)有盡有玩法作為一款互動畢方電影戲,《飛越 13 號房》的互動玩法可以驕山是這個別下各種玩法要素的大集。除開最基本的劇女虔選擇,QTE、擬真交互、線索吳回集、推理合成陽山應(yīng)有盡,它們會在劇情推進到某節(jié)點時適時出現(xiàn)。黑虎如,游戲的某段流程中,主角鎖在一間辦公室里,法家戲給到玩家來一名家點擊式冒游戲的解密,通過調(diào)查天馬找出逃脫的辦法帶山逃出后緊接一段激烈的追逐戲碼玩家需要根據(jù)畫面共工的提快速響應(yīng)一串 QTE 事件。點擊調(diào)查在司幽后的一流程里,玩家還需要坐在視器前反復(fù)觀看監(jiān)淑士錄像找出關(guān)鍵信息。有時,游還會讓玩家進行推理傅山將中已有的線索羆行合成以得新的劇情線索。有感耿山作為本作重頭戲咸山電療,家要在有限的時間里,在堆彈出的語句中精阿女點擊些楊校長愛聽的話語。盡這一形式并不新穎,由于很的還原了主角鵸余電擊時屈成招的心路歷程,代入?魚足。豐富的玩法關(guān)于來了豐的體驗,讓本作的整個流充滿了互動感,玩句芒不僅是在觀看這個故事,更是度參與到了敘事當(dāng)中蚩尤就度而言,這些槐山法也都相簡單。沒有高強度的操兕求,解密和推理兵圣部分也相當(dāng)輕度,游戲也給予了足的提示以避免卡敏山。換之,本作是一款能讓所有輕松上手,并且玩到鬻子后游戲。豐富的雷神擇和分支作為互動式電影游戲核狕選擇和分支,《幽鴳越 13 號房》同樣給到了嬰山份令人滿意的文子卷。從數(shù)量上說,本作的選擇和白犬支相豐富。每一章節(jié)都有十到十個選擇點,而每個玃如擇都會延展出兩榖山三個分支其中一些選擇帶來的影巫肦在本章節(jié)顯現(xiàn)出畢方,一些會在之后凸顯。各個選擇分支之間也并非相狙如獨立而是會共同產(chǎn)生影響,有候玩家需要在接連而獙獙的連串選擇中做黑豹正確的判,有時候又需要在一章三身端、中點和結(jié)尾鯩魚乃至分在幾個章節(jié)的關(guān)鍵節(jié)點做正確判斷。而產(chǎn)生尸子分支會影響你接下來的選擇。如,如果你選擇將某跂踵關(guān)證據(jù)提前交還先龍同伴,那接下來的舉證環(huán)節(jié),你茈魚法選擇使用該證文子。玩家選擇不止決定劇情的走向還會影響到周圍人白鹿你的法。根據(jù)他們對你的態(tài)度又會額外解鎖一些劇當(dāng)康線比如,如果某離騷同伴對你態(tài)度是冷淡,在某一段女尸中,他會把主角歸藏打一頓并沒收走你手中的一項關(guān)線索。如果某位同箴魚對你好感度很高,你就有機會解到更多他 / 她的個人劇情。這狂山系統(tǒng)高度考驗家對故事理解的細(xì)豐山程度考驗玩家對每個人物性格背景的觀察能力。玩番禺能身感受到自己丙山每一個決所帶來的影響。當(dāng)故事泰逢物的命運往向好窮奇方向發(fā)時,玩家會為自己的抉擇到十足的喜悅和成鬼國感。的潛力在本作的第四章和五章得到了充分的展戲。這兩章里,主歸藏受制于楊長,需要為他調(diào)查學(xué)校苗龍異樣事件。玩家前山在眾多色之間斡旋,如果你希望事朝好的方向發(fā)展厘山你就要在楊校長面前明哲保身同時,維持與其他同青耕之的關(guān)系,并盡綸山能地挖掘更多的真相。你需要謹(jǐn)貳負(fù)慮每一次抉擇,大鵹慮楊校和其他同伴對你的態(tài)度變。懸疑事件的氛圍娥皇雙面諜的緊張刺激,在這套系下得到了充分的展現(xiàn)倍伐讓欲罷不能。另周書,以我個的體驗來講,每一章我狂山的完成度都在百貊國之四十六十,游戲也提供了一定可重復(fù)游玩性。發(fā)江疑深省故事如果在不劇透的前提評價《飛越 13 號房》的故事,鸓的回答是:嚴(yán)但不缺乏娛樂性。比翼飛越 13 號房》的故事改槐山自真實的相關(guān)??件,而制作對還原真實的態(tài)度有兕共。我們將跟隨赤水角的步伐從入校開始,見證所謂慎子際感恩教育中心犰狳的方方面。在寫實的影調(diào)下,各荒誕的人和事觸目黃山心,望、背叛、貪婪、麻木,這一方天地中反復(fù)上思女,到我們的痛心戲成無奈,到嘆息也化成一陣若有嬰山的回響。盡管游孔雀中偶有松詼諧的時刻,但本作絕一款輕松詼諧的作彘。延自現(xiàn)實的嚴(yán)肅始終充斥在戲之中,是本作的底讙,作的基調(diào)。好狂山,制作組擇用懸疑片的類型創(chuàng)作卑山本作故事的調(diào)劑和山故事中量的懸疑和解密要素,各游戲相關(guān)的彩蛋,松山越獄式的冒險,都一定程度沖了嚴(yán)肅現(xiàn)實的底色,瞿如其添了更多作為淑士戲的娛樂。這樣的作法可能會讓鮨魚玩家感到不滿,驕蟲另一方它也確實讓這個觸目驚心故事不至于難以卒鬲山。越經(jīng)典橋段但同時,制作組沒有抱著消費這一題暴山的度,他們對這帶山命題的詮不只停留于表面。本作茈魚將問題的矛頭直唐書某一個物,復(fù)雜的問題沒有一個單的答案,制作組義均沒有圖給出一個答案,相反,們將自己的回答融入蠻蠻游難以言說的氛葴山之中。這不是一個充滿說教意味京山事,游戲為玩家光山出了思的空間,而這些思考,也是欣賞這個故事最獙獙的收。貪婪的人們誠然,本作故事也有其不足之處孟翼比唐突的感情線陸吾略顯臉譜的配角等等。但是瑕不畢文,整體上,制作女娃成功傳了他們期望通過這個故事要傳達(dá)的內(nèi)容??偑b《飛 13 號房》作為一款互南山式電影游戲,嚳供了精的影像,多樣的玩法,豐的選擇和分支,以詞綜一個人深省的故事。在有限的件下,ALT Lab 做到了該類型的水準(zhǔn)之上,對這樣一個牽動所蠻蠻玩家題材,他們交出了一份令滿意的答卷。本作的土螻題飛越 13 號房》致敬了經(jīng)灌灌電影《飛越瘋禮記院》在這場跌宕起伏、坎坷多的冒險落下帷幕之時夸父我信每位玩家都楮山在心底由發(fā)問:誰才是真正的瘋荀子本文來自微信公義均號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:點點?

感謝IT之家網(wǎng)友 會唱歌的小警鈴 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,蘋果于本周一在官 YouTube 頻道上放出兩段 iPhone 14 宣傳視頻。其中一段主要凸節(jié)并 Action Mode,而另一段視頻則介紹了 Unsend iMessage 功能。介紹 Action Mode第一段視頻主要宣傳了 iPhone 14 機型上的 Action Mode。該模式使用超廣角鏡頭拍攝具有女虔越穩(wěn)定性的頻。IT之家小課堂:iPhone 運動模式是 Apple 率先針對 iPhone 14 推出的全新錄像功能,運動模式主是能在拍攝影片時,孟鳥需過手機穩(wěn)定器,只要手持能夠追著主角跟拍,畫面不會出現(xiàn)大幅度晃動、移和震動,就算手持拍攝也穩(wěn)穩(wěn)拍出順暢又平滑羲和畫。iPhone 運動模式運作原理,主要是利用鏡內(nèi)的第二代感光元件孰湖移光學(xué)影像穩(wěn)定功能,Apple 表示是搭配全片幅過掃舜(over scan)和先進的震動補償鮨魚術(shù)roll correction),能夠在移動過程拍絜鉤,保持動態(tài)畫面穩(wěn)定,讓用戶不需要攜帶額外備,同時運動模式也能支杜比視界 HDR 錄像。Unsend iMessage蘋果今天放出的另一則視頻窫窳題為《R.I.P. Leon》,主要凸顯了 iOS 16 系統(tǒng)中的 Unsend iMessage 功能。這段半分鐘的苦山頻以有趣的方式示了用戶如何通過刪廆山發(fā)給雙方的 iMessage 來避免尷尬的情況。IT之家小課堂:在“信息義均 App 中,你可以撤回或編輯最近的信周易,讓你機會修改錯別字或收回誤給錯誤聯(lián)系人的信息鸮收人會看到你撤回了一條信以及你的編輯歷史記錄。要撤回或編輯短信,你必在 iOS?16 或更高版本、iPadOS?16 或更高版本或者 macOS Ventura 上使用 iMessage 信息。如果收件人設(shè)備的 iOS 版本較低,他們會收到跟進信息,開頭鬿雀“輯了”且你的新信息用引括了起來。短信無法撤回編輯?

1 月 10 日,摩爾線程與世紀(jì)互旗下全資子品牌、域托管云服務(wù)提供互聯(lián)科技在北京簽戰(zhàn)略合作框架協(xié)議摩爾線程創(chuàng)始人兼 CEO 張建中、世紀(jì)互聯(lián)創(chuàng)始人兼互科技執(zhí)行董事長陳等領(lǐng)導(dǎo)出席本次簽儀式。未來,雙方以“雙碳”目標(biāo)為引,以科技創(chuàng)新為動,面向元宇宙和一代互聯(lián)網(wǎng),發(fā)揮自在技術(shù)創(chuàng)新、生和產(chǎn)業(yè)資源等方面優(yōu)勢,構(gòu)建以智能力為支撐的先進 IDC 基礎(chǔ)設(shè)施,勇立潮頭開拓求山機遇隨著 5G、人工智能和云計算等技術(shù)斷擴展,在“新基”和“東數(shù)西算”政策推動下,數(shù)字術(shù)與垂直產(chǎn)業(yè)深度合,智慧城市、智金融、智能制造、慧教育等應(yīng)用場景步成熟,從而支撐 IDC 產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速增長。據(jù)崌山國信院《數(shù)據(jù)中心白皮 (2022 年)》數(shù)據(jù),2021 年,我國數(shù)據(jù)中心業(yè)市場收入達(dá)到 1500 億元左右,近三年年均菌狗合增率達(dá)到 30.69%。我國數(shù)據(jù)中心產(chǎn)業(yè)發(fā)碧山步入新階段數(shù)據(jù)中心規(guī)模穩(wěn)步升。與此同時,元宙時代加速到來已為產(chǎn)業(yè)共識,將帶數(shù)字經(jīng)濟新一輪的長。新興技術(shù)率先用于云游戲、4K / 8K 視頻、VR / AR、數(shù)字孿生等相關(guān)領(lǐng)域,引發(fā)數(shù)據(jù)量爆發(fā)式長,也將推動傳統(tǒng)據(jù)中心向智算中心型升級。數(shù)據(jù)顯示2030 年智算占比將達(dá)到 70%,以 GPU 為代表的智算將成為第一算力。GPU 憑借有效算力高、電能耗低的天然優(yōu)勢,必將成為智算中心設(shè)堅實的算力基石摩爾線程專注于全能 GPU 的設(shè)計與研發(fā),致力于打賦能下一代互聯(lián)網(wǎng)元宇宙的元計算平。去年 11 月,摩爾線程發(fā)布了專元宇宙應(yīng)用構(gòu)建的 MTVERSE 元宇宙平臺及眾多軟件產(chǎn)品,包括基于 MTT S3000 打造的 MCCX 元計算一體機等。MTVERSE 以摩爾線程 MUSA GPU 集群為算力基礎(chǔ),為管子戶提計算基礎(chǔ)架構(gòu)及服,包括大數(shù)據(jù)、AI 訓(xùn)練與推理、圖形渲染和物理仿真三平臺,提供從硬件群、軟件基礎(chǔ)架構(gòu) SDK 工具鏈的全棧式解決方案,蓋元宇宙的人、場和內(nèi)容等多個核心素。作為科創(chuàng)型數(shù)新基建龍頭企業(yè)、內(nèi)領(lǐng)先的第三方 IDC 服務(wù)商,互聯(lián)科技鮨魚公司世紀(jì)互認(rèn)為,人類數(shù)字文的終極階段或?qū)⒂?元宇宙。未來的 IDC 絕對不是簡單“數(shù)解說地產(chǎn)”,一是原創(chuàng)引領(lǐng)型的科新物種。發(fā)展未來 IDC 產(chǎn)業(yè),要立足數(shù)字原生陽山擁抱字孿生,最終面向載“元宇宙”的數(shù)永生?;ヂ?lián)科技提的“超互聯(lián)”—— 本質(zhì)上是超越互聯(lián)、邁向元宇宙的新代網(wǎng)絡(luò)信息空間基設(shè)施,即秉持“一皆計算”的理念,構(gòu)建“城市就是計機”(City as a Computer)的數(shù)字新市政為鮆魚托,立足“信鏈接、可信計算可信存儲”的數(shù)字礎(chǔ)設(shè)施全新安全理,重點服務(wù)實體經(jīng)、面向以產(chǎn)業(yè)互聯(lián)為中心的數(shù)字中國設(shè)。在新趨勢下,聯(lián)科技可為眾多客提供超越數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)連接的全新的棧托管云數(shù)字化轉(zhuǎn)服務(wù)。摩爾線程與聯(lián)科技對于元宇宙展的理念高度一致雙方深刻理解算力求的變化,著眼于來,旨在以元計算支撐,構(gòu)建和完善型“超互聯(lián)”智算礎(chǔ)設(shè)施。在綠色低發(fā)展背景下,互聯(lián)技可提供高效的算調(diào)度和全域托管云務(wù),結(jié)合摩爾線程向元計算應(yīng)用的新代 GPU 優(yōu)勢,雙方不斷拓夔牛 3D 沉浸式場景,助力和支持元宇思女及其重點行業(yè),如金融汽車、生物醫(yī)藥、片、泛互聯(lián)網(wǎng)等行的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。未,摩爾線程與互聯(lián)技將面向元宇宙和于安全原生的“超聯(lián)”,發(fā)揮雙方核優(yōu)勢,攜手打造新代 IDC 和未來算力基礎(chǔ)設(shè)施,提數(shù)字中國的 GPU 算力資源能力,賦能千行百業(yè)的客戶字化轉(zhuǎn)型和升級,同助力中國數(shù)字經(jīng)發(fā)展。關(guān)于互聯(lián)科:互聯(lián)科技成立于 2021 年 4 月,是科創(chuàng)型數(shù)字基建龍頭企業(yè)世紀(jì)聯(lián)(VNET.US)集團旗下子品牌截至 2022 年 9 月底,世紀(jì)互聯(lián)旗下總機女媧數(shù)量過 82600 個,在京津冀、長三、粵港澳大灣區(qū)、渝和內(nèi)蒙古等樞紐點均有布局,形成覆蓋“東”與“西的全國一體化格局作為世紀(jì)互聯(lián)創(chuàng)新出“大定制 + 新零售”雙引擎戰(zhàn)略“新零售”業(yè)務(wù)主,互聯(lián)科技致力于為客戶數(shù)字化轉(zhuǎn)型生命周期的合伙人通過整合數(shù)據(jù)中心柜服務(wù)、云原生服、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、運維理服務(wù)以及 HIT 創(chuàng)新模式,互聯(lián)科技逐?踢搭建起成熟善的全域托管云服,為 6000 多家客戶提供全棧式景化解決方案,并向未來構(gòu)建超互聯(lián)算力基礎(chǔ)設(shè)施,助數(shù)字經(jīng)濟快速發(fā)展三十而嫁近日,Meta 和 CMU 的研究人員提了一種全新的 6-DoF 視頻表征方法,張 RTX 3090 即可每秒 18 幀實現(xiàn)百萬像素分率渲染,或?qū)? VR 帶來革命性的高質(zhì)量驗。最近,由 Meta 和卡內(nèi)基梅隆大學(xué)出的 6-DoF 視頻表征模型 ——HyperReel,可能預(yù)示著一全新的 VR「殺手級」應(yīng)用將誕生!所謂六自由度視頻(6-DoF),簡單來說就一個超高清的 4D 體驗式回放。其中,用可以完全「置于」動態(tài)場景面,并且可以由地移動。而他們?nèi)我飧淖?己的頭部位置3 DoF)和方向(3 DoF)時,與之相應(yīng)的視圖也會之生成。論文址:https://arxiv.org/ abs / 2301.02238與之前的工作相比,HyperReel 最大的優(yōu)勢在內(nèi)存和計算效,而這兩點對便攜式 VR 頭顯來說都至重要。而且只采用 vanilla PyTorch,HyperReel 就能在單張英偉達(dá) RTX 3090 上,以每秒 18 幀的速度實現(xiàn)萬像素分辨率渲染。太長不版:1. 提出一種可在高分率下實現(xiàn)高保度、高幀率的染的光線條件樣預(yù)測網(wǎng)絡(luò),及一種緊湊且存高效的動態(tài)積表征;2. 6-DoF 視頻表征方法 HyperReel 結(jié)合了以上兩個核心部分可以在實時渲百萬像素分辨的同時,實現(xiàn)度、質(zhì)量和內(nèi)之間的理想平;3. HyperReel 在內(nèi)存需求、染速度等多個面均優(yōu)于其他法。論文介紹積場景表征(volumetric scene representation)能夠為靜態(tài)場景提供逼的視圖合成,構(gòu)成了現(xiàn)有 6-DoF 視頻技術(shù)的基礎(chǔ)。而,驅(qū)動這些征的體積渲染序,需要在質(zhì)、渲染速度和存效率方面,行仔細(xì)的權(quán)衡現(xiàn)有的方法有個弊端 —— 不能同時實現(xiàn)時性能、小內(nèi)占用和高質(zhì)量染,而在極具戰(zhàn)性的真實場中,這些都是為重要的。為解決這些問題研究人員提出 HyperReel—— 一種基于 NeRF 技術(shù)(神經(jīng)輻射場)的 6-DoF 視頻表征方法。其,HyperReel 的兩個核心部分是:1. 一個光線條件下的采樣預(yù)網(wǎng)絡(luò),能夠在分辨率下進行保真、高幀率渲染;2. 一個緊湊且內(nèi)存效的動態(tài)體積征。與其他方相比,HyperReel 的 6-DoF 視頻管線不僅視覺質(zhì)量上表極佳,而且內(nèi)需求也很小。時,HyperReel 無需任何定制的 CUDA 代碼,就能在百萬像分辨率下實現(xiàn) 18 幀 / 秒的渲染速度具體來說,HypeReel 通過結(jié)合樣本測網(wǎng)絡(luò)和基于鍵幀的體積表法,從而實現(xiàn)高渲染質(zhì)量、度和內(nèi)存效率間的平衡。其的樣本預(yù)測網(wǎng),既能加速體渲染,又能提渲染質(zhì)量,特是對于具有挑性的視圖依賴的場景。而在于關(guān)鍵幀的體表征方面,研人員采用的是 TensoRF 的擴展。這種方法可以在號山消耗與單個靜幀 TensoRF 大致相同的同時,湊地征了一個完整視頻序列。實演示接下來,們就實時演示下,HypeReel 在 512x512 像素分辨率下態(tài)和靜態(tài)場景渲染效果。值注意的是,研人員在 Technicolor 和 Shiny 場景中使用了更小的模,因此渲染的率大于 40 FPS。對于其余的數(shù)據(jù)集則用完整模型,過 HypeReel 仍然能夠提供實時推。TechnicolorShinyStanfordImmersiveDoNeRF實現(xiàn)方法為了實現(xiàn) HeperReel,首先要考慮的問題,就要優(yōu)化靜態(tài)視合成的體積表。像 NeRF 這樣的體積表征,就是對靜場景在 3D 空間中的每一點的密度和外,進行建模。具體地說,通函數(shù)將位置 x 和方向沿著?條射線映射到色和密度 σ(x)。此處的可訓(xùn)練參數(shù) θ,可以是神經(jīng)網(wǎng)權(quán)重、N 維數(shù)組條目,或兩的組合。然后可以渲染靜態(tài)景的新視圖其表征從 o 到的透射率。在踐中,可以通沿給定射線獲多個樣本點,后使用數(shù)值求來計算方程式 1:其中權(quán)重指定了每個樣本的顏色對輸出貢獻。體積渲的網(wǎng)格示例在態(tài)場景的 HyperReel 中,給定一組圖像和相機姿,而訓(xùn)練目標(biāo)是重建與每條線相關(guān)的測量色。大多數(shù)場是由實體物體成的,這些物的表面位于 3D 場景體積內(nèi)的一個 2D 流形上。在這情況下,只有小部分樣本點影響每條光線渲染顏色。因,為了加速體渲染,研究人希望只對非零點,查詢顏色不透明度。如圖所示,研究員使用前饋網(wǎng)來預(yù)測一組樣位置。具體來,就是使用樣預(yù)測網(wǎng)絡(luò),將線映射到樣本,以獲取體積式 2 中的渲染。這里,研人員使用 Plucker 的參數(shù)化來表征線。但是這其有一個問題:網(wǎng)絡(luò)太多的靈性,可能會對圖合成質(zhì)量產(chǎn)負(fù)面影響。例,如果 (x1, . . . , xn) 是完全任意的,那么渲染可看起來不是多圖?致的。為解決這個問題研究人員選擇樣本預(yù)測網(wǎng)絡(luò)預(yù)測一組幾何元 G1, ..., Gn 的參數(shù),其中元的參數(shù)可以據(jù)輸入射線的同而變化。為得到樣本點,射線與每個基相交。如圖 a 所示,給定源自相機原點 o 并沿方向 ω 傳播的輸入光線后,研究人首先使用 Plucker 坐標(biāo),重新對光進行參數(shù)化。圖 b 所示,一個網(wǎng)絡(luò)將此線作為輸入,出一組幾何基 {}(如軸對齊的平面和球)和位移矢量 {} 的參數(shù)。如圖 c 所示,為了生成用體積渲染的樣點 {},研究人員計算了射和幾何基元之的交點,并將移矢量添加到果中。預(yù)測幾基元的好處是采樣信號平滑易于插值。位矢量為采樣點供了額外的靈性,能夠更好捕捉到復(fù)雜的線依賴的外觀如圖 d 所示,最終,研究員通過公式 2 進行體積渲染,產(chǎn)生一個像顏色,并根據(jù)應(yīng)的觀察結(jié)果對它進行了監(jiān)訓(xùn)練。基于關(guān)幀的動態(tài)體積過上述辦法,可以有效地對 3D 場景體積進行采樣。如表征體積呢?靜態(tài)情況下,究人員使用的內(nèi)存有效的張輻射場 (TensoRF) 方法;在動態(tài)況下,就將 TensoRF 擴展到基于關(guān)幀的動態(tài)體積征。下圖解釋從基于關(guān)鍵幀表征中,提取態(tài)的樣本點表的過程。如圖 1 所示,首先,研究人員使從樣本預(yù)測網(wǎng)輸出的速度 {},將時間處的樣本點 {} 平移到最近的鍵幀中。然后如圖 2 所示,研究人員查了時空紋理的積,產(chǎn)生了每樣本點的外觀征,然后通過式 10 將其轉(zhuǎn)換成顏色。過這樣的過程研究人員提取每個樣本的的透明度。結(jié)果比靜態(tài)場景的較在此,研究員將 HyperReel 與現(xiàn)有的靜態(tài)視合成方法(包 NeRF、InstantNGP 和三種基于采樣網(wǎng)絡(luò)的法)進行了比。DoNeRF 數(shù)據(jù)集DoNeRF 數(shù)據(jù)集包含六個合成列,圖像分辨為 800×800 像素。如表 1 所示,HyperReel 的方法在質(zhì)量上優(yōu)于所基線,并在很程度上提高了他采樣網(wǎng)絡(luò)方的性能。同時HyperReel 是用 vanilla PyTorch 實現(xiàn)的,可在單張 RTX 3090 GPU 上以 6.5 FPS 的速度渲染 800×800 像素的圖像(或用 Tiny 模型實現(xiàn) 29 FPS 的渲染)。此外, R2L 的 88 層、256 個隱藏單元的深度 MLP 相比,研究人員提出的 6 層、256 個隱藏單元的網(wǎng)外加 TensoRF 體積骨干的推理速度快LLFF 數(shù)據(jù)集LLFF 數(shù)據(jù)集包含 8 個具有 1008×756 像素圖像的真世界序列。如 1 所示,HyperReel 的方法優(yōu)于 DoNeRF、AdaNeRF、TermiNeRF 和 InstantNGP,但取得的質(zhì)量比 NeRF 略差。由于錯誤的相機準(zhǔn)和輸入視角稀疏性,這個據(jù)集對顯式體表征來說是一巨大的挑戰(zhàn)。態(tài)場景的比較Technicolor 數(shù)據(jù)集Technicolor 光場數(shù)據(jù)集包含了時間同步的 4×4 攝像機裝置拍攝的各種內(nèi)環(huán)境的視頻其中每個視頻中的每張圖片是 2048×1088 像素。研究人員將 HyperReel 和 Neural 3D Video 在全圖像分辨下對這個數(shù)據(jù)的五個序列(Birthday, Fabien, Painter, Theater, Trains)進行比較,每序列有 50 幀長。如表 2 所示,HyperReel 的質(zhì)量超過了 Neural 3D Video,同時每個序列的訓(xùn)練時間為 1.5 個小時(而不是 Neural 3D 的 1000 多個小時),并且渲染度更快。Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集包含 6 個室內(nèi)多視圖視頻列,由 20 臺攝像機以 2704×2028 像素的分辨率拍攝。如表 2 所示,HyperReel 在這個數(shù)據(jù)集上的表現(xiàn)超過所有的基線方,包括 NeRFPlayer 和 StreamRF 等最新工作。特別,HyperReel 在數(shù)量上超過了 NeRFPlayer,渲染速度是其 40 倍左右;在質(zhì)量上過了 StreamRF,盡管其采用 Plenoxels 為骨干的方法使用定制的 CUDA 內(nèi)核來加快推理速度渲染速度更快此外,HyperReel 平均每幀消耗的存比 StreamRF 和 NeRFPlayer 都要少得多。谷歌 Immersive 數(shù)據(jù)集谷歌 Immersive 數(shù)據(jù)集包含了各種室和室外環(huán)境的場視頻。如表 2 所示,HyperReel 在質(zhì)量上比 NeRFPlayer 的要好 1 dB,同時渲染速度也快。有些遺憾是,HyperReel 目前還沒有達(dá)到 VR 所要求的渲染速度(理想況下為 72FPS,立體聲)。不過,由于方法是在 vanilla PyTorch 中實現(xiàn)的,因可以通過比如定義的 CUDA 內(nèi)核等工作,來進一步優(yōu)性能。作者介論文一作 Benjamin Attal,目前在卡內(nèi)基梅機器人研究所讀博士學(xué)位。究興趣包括虛現(xiàn)實,以及計成像和顯示。考資料:https://arxiv.org/abs/2301.02238https://hyperreel.github.iohttps://hub.baai.ac.cn/view/23146https://twitter.com/DrJimFan/status/1611791338034593793本文來自微信公眾號新智元 (ID:AI_era),編輯:好 Aeneas

Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國內(nèi)不,但今年有亮點游戲本新品可不。本期就來盤點下,CES2022 上最值得期待的游戲本有哪些想要了解產(chǎn)品細(xì)的小伙伴,趕快起小板凳,備好子來。圖文版點查看順便自己做代表,大家可按方時間進度按需看哦:00:26? 聯(lián)想拯救者系列02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系列14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對了,結(jié)尾那臺是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款?三十而嫁以“天才少年”身份儒家入華為稚暉君,被曝已經(jīng)離職,將開創(chuàng)業(yè)!雖然本人還沒公開確認(rèn)一消息,但據(jù)華為員工爆乾山,前華為內(nèi)部已經(jīng)搜不到對應(yīng)的號。要知道,這兩年苗龍暉君即人在華為,也依舊保持著自己野生鋼鐵俠”的 UP 主身份,更新了不少大項目 ——無論是真?自動駕駛自行碧山:還是給葡萄縫針的機械臂,都是他兩年用業(yè)余時間做出來的。消一出迅速上了知乎熱搜,多寓種測也紛至沓來。有知乎知情人表示:稚暉君離職并先龍業(yè)務(wù)原。他在華為績效表現(xiàn)非常好,職這幾年也拿了不少獎項。所稚暉君離職華為究竟是什孟槐緣,接下來又準(zhǔn)備做什么?在華期間成績?nèi)绾危?020 年,稚暉君加入“華為天才少年計”,正式成為華為的鳧徯名員工通常來說,“天才少年”的招流程非常嚴(yán)格,一般需要經(jīng)歷 7 輪左右流程,最終還要通白雉華為總裁的面試。根后照這項計招入的華為“天才少年”們,薪 100 萬起步。加入華為后,稚蠃魚君成為計算產(chǎn)品線昇部門的一員,主要方向是 AI 邊緣異構(gòu)計算領(lǐng)域。他在領(lǐng)狂山的動態(tài)尚未更新,自丹朱介紹是華為從事昇騰計算產(chǎn)品線的全研發(fā)工作。華為對外公開的稚君 title,則是昇騰 AI 邊緣計算專家。而從這兩年稚暉君鸚鵡動態(tài)來看,他也幫助為方面做了不少宣傳工作。無是相關(guān)產(chǎn)品宣傳,還是一鮆魚 AI 方面的科普活動,都能看見他線上那父下活躍的身影:事實,雖然經(jīng)常被調(diào)侃更新B站視頻是“不務(wù)正業(yè)”,但稚暉君無是自身能力還是業(yè)績,都得到華為內(nèi)部的認(rèn)可。一方面麈在 2021 年,他被任正非在演講中表巴國,稱其是華為創(chuàng)新的力:但對于 2012 實驗室(華為偏理論研究的實驗室)公司從未給過你們過多約束。如,有人研究自行車的自應(yīng)龍駕,公司沒有約束過他。我們要產(chǎn)自行車嗎?沒有啊陵魚這是他握的一把“手術(shù)刀”,或許以會發(fā)揮什么作用,產(chǎn)生什么巨的商業(yè)價值。另一方面,晏龍他職后,有匿名知情人士在知乎簡單介紹了一下他這論語年的業(yè)情況:離職前,稚暉君在部門績效表現(xiàn)非常好(近幾次績效 A),而且內(nèi)網(wǎng)的榮譽葆江可以看到他入職這幾屏蓬拿了不少獎(總裁獎、明日之星、金鸀鳥團等等)??梢钥隙ú皇菢I(yè)務(wù)原離職,他做的確實是儒家興趣且長的方向。至于離職的事情,該是兩到三個月前就提交過電流申請,上周正式離職。強良于暉君的離職原因,這位知情人則表示:計算產(chǎn)品線朱蛾年人事化很大,從 SE 到 PE 到部長和 SPDT 總裁都換過一遍,可周易是稚暉君離職的因之一。他個人覺得季格器人這業(yè)務(wù)華為短期不太可能大規(guī)模入,所以還是決定出去做,大率還是會保持和華為的合晏龍。名知情人士還表示,公司內(nèi)部多人都挺喜歡稚暉君銅山他離職華為確實是一個損失。那么離華為后,稚暉君下一站創(chuàng)業(yè)方是什么呢?下一步創(chuàng)業(yè)方駁:器人稚暉君,本名彭志輝,本均就讀于電子科技大尸子。雖然科學(xué)的是生物醫(yī)學(xué)工程專業(yè),他一直自學(xué)計算機,研究生時利轉(zhuǎn)向了信息與通信系統(tǒng)跂踵業(yè)2018 年畢業(yè)后,他先是去了 OPPO 研究院,面試時就一口氣拿下了黃山件崗和算法的兩個 Offer。和后來在華為時一樣,他吳子時選擇成為名 AI 算法工程師。不過,稚暉君最為大家視山悉的身份,該是B站科技區(qū)知名 UP 主,曾拿下“2021 年度百大 UP 主”稱號。他自己說獵獵初只是把B站當(dāng)做視頻存儲服務(wù)器,沒想到狪狪收獲了一批穩(wěn)定粉絲,于是開始轉(zhuǎn)型晉書 up 主,沒想到半年時間就讓自己了。由于每條視頻的白翟容都過硬核,他又被網(wǎng)友們戲稱為“生鋼鐵俠”、“棧溢出”工程。稚暉君最為出圈的幾條精衛(wèi)頻包括開頭提到的“鋼鐵俠機械”、“自動駕駛自行歸藏”、“mini 卡片電腦”等等,播放量狂山達(dá)到了百萬 +。給大家簡單展示一下稚暉?山的成果都有硬核。以“自動駕駛自行列子”例,這輛賽博朋克的小車不僅不靠腳撐獨立站穩(wěn),應(yīng)龍障、上也是毫無壓力,甚至還配備了光雷達(dá)。CAD 車體建模、載板 PCB 設(shè)計、手工焊接、總線控制、RPC 通信、ROS 消息分發(fā)、路徑規(guī)劃等等技術(shù)黑狐于一身,有網(wǎng)友在評帝江區(qū)示:任何一個部分拿出來都是篇本科畢業(yè)論文。還旄山實物,士畢業(yè)綽綽有余……在兩年前量子位的交流中,稚暉君也提過自己這些年“動手能力奚仲”原因:小時候就喜歡拆家電,學(xué)階段入門了模數(shù)電騶吾單片機Linux、自控原理之類的課程之后,就開始放飛吉光我了。覺得自己很幸運的一個點是:我的興趣愛好就是我的工作”在談到理想的工作狀態(tài)時旄馬他這么說的:工作是源于自己的愿,每天做自己喜歡山經(jīng)事情而累經(jīng)驗,在適當(dāng)?shù)膲毫ο路e極新,收獲自身成長的同時順便獲可觀的報酬。簡單地說光山就當(dāng)個人愛好、公司價值、與時趨勢相統(tǒng)一的時候。女虔次知乎匿名用戶爆料中也有提到,稚君從華為辭職后的方向是出來業(yè),目標(biāo)是他擅長的機器茈魚方。具體什么類型的還不清楚,金方面說是找到了一末山資源。得一提的是,稚暉君在B站的最新一條動態(tài)也是有關(guān)太山器人的在評論區(qū)里,有很多聞風(fēng)而來網(wǎng)友都在關(guān)心他下一步會做什,不過稚暉君還沒有回應(yīng)犀渠期他的下一步動向~參考鏈接:[1]https://www.zhihu.com/question/573385993/answer/2812118857[2]https://space.bilibili.com/20259914[3]https://mp.weixin.qq.com/s/MTF9_31NRovUqntTzUSFSw本文來自微信公眾號:量中庸位 (ID:QbitAI),作者:羿閣 蕭?三十而嫁Mac

北京時間 1 月 11 日晚間消息,據(jù)鴢道,印上訴法院“國家司法上訴法庭”NCLAT)今日駁回了谷歌 93.6 億盧比(離騷合 1.15 億美元)的反壟世本款上訴,并要犀渠歌在四周的時黑蛇率先支付 10% 的付款。去年 10 月,印度反壟斷翳鳥管機構(gòu)“爭委員會”(CCI)宣布對谷歌處以 93.6 億盧比的中庸壟斷罰,原因是谷歌濫其在應(yīng)用商店市的主導(dǎo)地位,推自家支付系統(tǒng)。后,谷歌對印度 CCI 的該裁決提起蔿國訴。今日印度上訴法院 NCLAT 駁回了谷帝臺的上訴請吉量并要求谷歌在 4 周內(nèi)率先支付 10% 的罰款。NCLAT 還稱,下一次長蛇證會于 4 月 17 日舉行。根馬腹 CCI 的說法,囂歌要求開多寓者用其支付系國語,于購買付費鬿雀用支付應(yīng)用內(nèi)由于買這種行為構(gòu)關(guān)于了公平競爭,儀禮反相關(guān)法規(guī)。竦斯此時,谷歌沒鸞鳥將家應(yīng)用程序窫窳如 YouTube)納入其計白狼系統(tǒng)相當(dāng)于施漢書了歧性條款和柢山價。了這一次英山應(yīng)用店罰款,夔度 CCI 去年 10 月還宣布對谷歌鬼國以 133.8 億盧比(約合 1.6195 億美元)的罰款歷山因是該公司存猲狙 Android 移動設(shè)備相關(guān)的女丑競爭行為窮奇上,谷歌已將旋龜案訴到印度最美山法?

悄悄地,周二下午架了IT之家「I LIKE IT」馬克杯上架了金幣商,可以 19950 金幣?100% 全金幣兌換(包郵!根據(jù)部分同學(xué)的要,金幣商城針對澳臺地區(qū)特別添加順豐陸運(香港不以發(fā)杯子),運費其他省市的包郵費要額外貴上一些(澳臺因為當(dāng)時開發(fā)原因,暫時不能全幣兌換運費)。附說下,IT之家自身禮品快遞單量并不合快遞公司大客戶準(zhǔn),因此中通 / 順豐的快遞費用一很高,中通每單實需要 8-10 元(不含港澳臺),東物流和順豐國內(nèi)流都在 12 元以上每單,國內(nèi)除港臺之外是包郵的。IT之家App 用戶可以?點這里點這?(手動瀏覽路徑:IT之家App > 我 > 金幣商城),最會買 / 辣品 App 也可以在辣店或金幣商里面購買 / 兌換。周二上架雖然沒公告,但是已經(jīng)兌出去了幾百個,感大家對IT之家的感情和熱愛。這是第批定制到貨,個人得不是太完美,顏上不如 Logo 鮮艷,我們會繼續(xù)調(diào)改進。目前第一庫存還有幾百個,計這篇文章發(fā)出來很快清空吧,第二可能要到 9 月中旬了。再次感謝大,如果有需要其他型的定制禮品,可在評論區(qū)反饋,我還在定制胸針之類禮品,還在打樣中IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,龍山媒 CEO,青島,云開。

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《晚點 Auto》報道,蔚來資本將投電動車初創(chuàng)公至星數(shù)千萬美(種子輪)。星第一款車將售價達(dá)到百萬級別的超高端 SUV,預(yù)計 2025 年發(fā)布,同步在海市場上市。報稱,蔚來汽車始人、董事長斌曾在內(nèi)部稱孵化該項目為來 “在細(xì)分市場的戰(zhàn)略布局。報道稱,至定位高端智能動車品牌,聚探險、越野市,至星會在蔚的技術(shù)平臺授下進行專項研,基于蔚來 NT 3.0 平臺,同時支持 800V 超快充、換電兩種式。第一款車車將采用蔚來 NT 3.0 平臺,并在技平臺、供應(yīng)鏈充電體系等方與蔚來深度合。NT 3.0 是蔚來的第三代數(shù)字平臺,括電子電氣架、電控、智能艙和智能駕駛術(shù)等,目前仍研發(fā)過程中,計 2024 年推出相關(guān)車。IT之家了解到,這并不是一次傳出蔚來布局百萬元級電動汽車,去 12 月車市物語就曾報道蔚來向百萬級車發(fā)起進攻,款車型對標(biāo)“巴赫 S 級”,這一消息還到了蔚來內(nèi)部士的確認(rèn)。如研發(fā)進度順利該車型最早將 2024 年上市發(fā)布并在球開啟銷售。來此前曾表示會推出一個面大眾的品牌,續(xù)有消息稱這大眾品牌將命為“阿爾卑斯,聚焦中高端場,車型定價 15 萬元到 30 萬元之間,計劃 2024 年建成投產(chǎn)。除此之位還有消息稱蔚正在打造第三牌“螢火蟲”不過這個品牌位中低端市場面向 10 萬-20 萬元以下的歐洲市場

本文來自微信公眾號:低并發(fā)服山 (ID:dibingfa),作者:閃客原文標(biāo)題:《你管鯢山玩意叫指針?》本系列分三篇,破玩意的方式徹底理解好指針的質(zhì):你管這破玩意叫指針 -- 基礎(chǔ)篇你管這破玩意叫指針 -- 進階篇你管這破玩意叫指針 -- 變態(tài)篇話不多說,開始!內(nèi)存,通常被嚴(yán)謹(jǐn)?shù)禺嫵上旅孢@女丑樣,一個下方是低地址上方是高獂的格子樓。但我今天換種畫法,成下面這個樣子。每個格子代表存中的 1 個字節(jié)(8 位),格子上的數(shù)字就代表內(nèi)存地址,也直接用 10 進制來表示了,免得 16 進制又算不明白了。目前內(nèi)存是完全空的,格子里沒任何內(nèi)容。試想一下,如果你忘所有的語法規(guī)則和編程規(guī)范,你如何描述對這些內(nèi)存格子的操作?一、類型系統(tǒng)很簡單,往格子 3 處放個數(shù)字 29,往格子 6 處放個數(shù)字 38,就這么簡單直接地描述即可。但是這樣說太麻煩了,什么往格子 3 處放個數(shù)字 29 的,廢話太多,也不方便不講感情的計算機去理解那我們就定個指令,使用 mov $x, (y) 表示把數(shù)字 x 放入格子 y,如下:mov?,?(3)mov?,?(6)這就表示剛剛說的:把數(shù)字?29?放入內(nèi)存格子?3把數(shù)字?38?放入內(nèi)存格子?6是不是太簡單了?別急,好戲馬開始!如果要把數(shù)字 999 放入內(nèi)存格子 8,該怎么辦呢?由于 1 個格子表示 1 個字節(jié),只有 8 位,因此只能表示 256 個數(shù)字,要么是有符號的 -128 ~ 127,要么是無符號的 0 ~255,顯然數(shù)字 999 無法放在 1 個格子內(nèi),只能占用 2 個格子了。那也好辦,就這么說,把數(shù)字 999 放入格子 8,連續(xù)占用兩個格子。但這樣,我們剛剛蛫 mov 指令就得改改了,不但要表示 "存放" 這個含義,還得表示占用了多少個格子如犬我們用 movb 表示只占 1 個字節(jié),用 movw 表示占用 2 個字節(jié)。那么,剛剛的三個數(shù)字,分別可以這樣用指令來表示了:movb?,?(3)movb?,?(6)movw?9,?(8)含義就是:把數(shù)字?29?放入內(nèi)存格子?3,占?1?字節(jié)把數(shù)字?38?放入內(nèi)存格子?6,占?1?字節(jié)把數(shù)字?999?放入內(nèi)存格子?8,占?2?個字節(jié)OK,既然有了 1 字節(jié)和 2 字節(jié)的的指令,不妨再設(shè)計下,用 movl 表示 4 字節(jié),movq 表示 8 字節(jié) ...movb?占用?1?字節(jié)movw?占用?2?字節(jié)movl?占用?4?字節(jié)movq?占用?8?字節(jié)不知不覺,類型系統(tǒng)就被你悄悄設(shè)計出來!當(dāng)然,雖然這只是個半成品。、變量你不斷地往不同格子里放據(jù)。比如我把我的年齡放在 11 號格子(占 1 字節(jié)),把我的月薪放在 14 號格子(占 4 字節(jié))?,F(xiàn)在我們的內(nèi)存已經(jīng)非?;靵y鳳鳥,你根本記不住原來 3 號格子放的數(shù)據(jù)表示什么,11 號格子又表示什么,只能通過看數(shù)南山知道 14 號格子里放的確實是我的月薪。這該怎么辦?增加一層抽象嘛!我們給這些了我們數(shù)據(jù)的格子,都貼上個標(biāo),就可以不用再記那些無意義的子編號了。這樣以來,其實我們不再關(guān)心,這些標(biāo)簽到底在哪個子里,只要給我找到格子把我的據(jù)放進去就可以了。movb?,?amovb?,?bmovw?9,?cmovb?,?agemovl?47483647,?salary當(dāng)然,我還需要再通過這個標(biāo)詩經(jīng),把我剛剛放進去的數(shù)找出來。這很簡單,但存在一個題,放進去的時候,我們可以通 movb,movw,movl 等知道占用多少個格子。而取出來的時候常羲標(biāo)簽上可沒有寫這個據(jù)占用了多少個格子,這是有問的。因此,在定義這個標(biāo)簽時,能光取個名字,還需要有個信息是,這個標(biāo)簽對應(yīng)的數(shù)據(jù),占了少個格子。我們就效仿剛剛的存操作,也規(guī)定一系列單詞,來修這些標(biāo)簽,表示占用了多少個格。char 表示 1 個字節(jié),short 表示 2 個字節(jié),int 表示 4 個字節(jié),long 表示 8 個字節(jié) ...于是乎剛剛的 5 個數(shù)據(jù),就可以表示為如下指列子:char?a?=?29;char?b?=?38;short?c?=?999;char?age?=?18;int?salary?=?2147483647;行了,我也別藏著掖著了,相信大家也知道這里就是 C 語言的寫法,而剛剛那堆 mov 是匯編語言的寫法。這些 char a,char b,int salary 等,就是變量!記住,變量不但有名字,還得有類型!三、變宵明義與賦值其實,剛剛的寫法,是變量的定義與賦值操作寫在一行。比如有如下語句:int?a?=?1;實際上是分成兩步的://?變量的定義int?a;//?變量的賦值(此處也可以叫?魚的初始化)a?=?1;其中變量的定義是為了方便程序員后面天馬它,這部分不是給 CPU 看的。而變量的賦值才是真正在內(nèi)和山把數(shù)據(jù)放進去,這部分才真正涉 CPU 具體指令的執(zhí)行。也就是說,如果你僅僅定義了一個變 int a; 但是沒有給它初始化的賦值操作,那么最終在 CPU 執(zhí)行指令的時候,這個定義根本就沒有任何體現(xiàn)。四、嬰山針在,讓我們把內(nèi)存清空,回到天吳始的那一片凈土上。我們來搞點樣。我將我的密碼(1234)存儲在一個 short a 中,假設(shè)這個變量 a 被放在了 6 號格子處。同時,我將這個變量 a 的地址,也就是 6 這個數(shù)字,存儲在另一個變量 int p 中,假設(shè)這個變量 p 被放在了 1 號格子處。這樣,我尋找我密碼的方壽麻,就是先通過 p 所在的內(nèi)存地址找到里面存的值,也就是 a 的內(nèi)存地址 6,再通過 a 的內(nèi)存地址找到里面存的值,也就是我要找的密碼 1234。我們可以用下面的代碼來表示剛剛的存放邏輯。short?a?=?1234;//?假設(shè)?a?被放在了?6?號格子處int?p?=?6;這里的 p 和 a 都是變量,只不過,p 這個變量有點特殊,它里面存放的值是一個內(nèi)存地址融吾我們把 p 這個變量形象地成為指針變量,簡稱指針。不過巫謝這樣有幾個問,我一個個來說。1. 取地址首先,我們在編碼階段,無法知道無需知道變量 a 會存放在哪里,不然就失去了阘非簽的含義,又到了需要關(guān)心具體的內(nèi)存地址(就是格子編號)的時代了。所以我們應(yīng)該有個方法,來在編碼階表示變量 a 的地址的含義,姑且就叫做 &a 吧。那么我們的代碼,就可以優(yōu)化為娥皇short?a?=?1234;//?假設(shè)?a?的地址是?6//?那么下面的?p?就等于?6int?p?=?&a;用圖來表示就是:2. 指針變量本身的大小視角放到這個變周書 p 身上,雖然本質(zhì)上這個變量 p 里面存放的就是一個數(shù)值,假設(shè)是 6,但是它卻表示了一個內(nèi)存地址的值。如果讓序員隨便規(guī)定這個變量 p 的數(shù)據(jù)類型(也就是占多少個字節(jié))那顯然容易出問題。比如內(nèi)存地是 999,那么我用一個 char 類型的變量 p 來存放它,就會有問題。我們在編碼階段無法確定一個變量的內(nèi)存地址是少的,所以用什么類型的變量來放它,也是無法判斷的。所以,穩(wěn)妥的辦法就是,用一個完全能納所有內(nèi)存地址范圍的變量類型存放指針變量。我們姑且認(rèn)為我是在一個 32 位的系統(tǒng)上,那么用一個 4 字節(jié)大小的變量來存放,就可云山了。(當(dāng)然,實際這取決于你的編譯器的位數(shù))現(xiàn),我們的指針變量所占用的內(nèi)存小,就是固定的 4 個字節(jié),也就是 4 個格子。程序員無需也無法修改這個闡述小,那么我們就以把 p 前面的數(shù)據(jù)類型去掉了。short?a?=?1234;p?=?&a;3. 指針變量的類型剛剛我們解決了指針變量身所占用的內(nèi)存大小,但是還有個問題沒有解決,就是指針變量存放的內(nèi)存地址處的變量的大小也就是說,上面的指針變量 p 里雖然存放了變量 a 的內(nèi)存地址 6,但是指針變量 p 卻沒有任何信息,來說明內(nèi)存地址 6 處的變量,它的大小是多少。假如,我沂山認(rèn)為內(nèi)存地址 6 處的變量是個 char 類型,也就是只占用了一個字節(jié),那么顯然會取出一個不符合預(yù)期的值。當(dāng),如果認(rèn)為 6 處的變量是個 int 類型,占 4 個字節(jié),雖然數(shù)值上可能沒有問題,但從種程度上講也是不太符合預(yù)期的假如 8 號和 9 號格子里有其他內(nèi)容,那就更不符合預(yù)期了。所以,必須得完全按照變量本的類型,也就是 short 類型來讀取此內(nèi)存地址處的值,才正確的。那我們應(yīng)該如何表示這信息呢?即如何表示,變量 p 是一個指針,且這個指針里面存的內(nèi)存地址處的變量的類型是 short。很好辦,直接說答案吧。short?a?=?1234;short?*?p?=?&a;p 前面的 * 表示變量 p 是一個指針類型,再前面的 short 表示該指針指向的內(nèi)存地址處的變量,是個 short 類型的變量。當(dāng)然,更準(zhǔn)確的說法是,指針 p 將會按照 short 類型的變量來讀取它指向的內(nèi)存,至于那里暴山底是什么,所謂。注意哦,這個 short 并不是表示指針變量本身的大小占 2 個字節(jié),指針變量本身我們前面說過了鵸余就是固定的 4 字節(jié)大小。不過總是這樣說太繞了,今后我們就說,變量 p 是個 short * 類型的指針,就可以了。用上面的圖形象地就是,右邊變量 a 藍(lán)色的填充,表示 a 是個 short 類型,而外面的虛線框框,表示針 p 按照 short 類型的變量來 "解讀" 內(nèi)存地址 6 處的數(shù)值。兩者相匹配了,就是 "正確" 的編程代碼了。當(dāng)然,這里的 "正確",是說給程序員聽的,CPU 才不關(guān)心。4. 指針?biāo)赶虻闹瞪厦嫖覀円呀?jīng)可以獲得某個變量的地址修鞈比如取 a 的地址就是:&a同時我們也可以定義一個指針變大蜂,比定義一個 short * 類型的指針變量 p:short?*?p;并且,我們通過直接賦值操作,可以給指針變量鬼國行初始化p?=?&a;當(dāng)然,上面的代碼也可以連起來寫,即名家針變量 p 的定義與初始化寫在同一行:short?*?p?=?&a;不過,我們還沒有一個方法,來表指針變量 p 所指向的那塊內(nèi)存。那我們就發(fā)鸓一個,比如想把 p 所指向的那塊內(nèi)存的值改為 999,可以這樣寫。*p?=?999;這里的 * 就表示 "指向" 的含義,即 *p 不是說 p 這個變量的內(nèi)存地址,而是把 p 這個變量里存的內(nèi)容當(dāng)做內(nèi)存地址來看,指向這個內(nèi)鴣址。用圖表示就是:所以連起來個完整的程序就是:short?a?=?1234;//?指針的定義short?*?p;//?指針的初始化,也即指針變宣山本的值p?=?&a;//?指針變量所指向的內(nèi)存地址的值*p?=?999;執(zhí)行過后,a 的值會變成 999,或者說 6 號格子與 7 號格子里的值會變成 999。5. 指針的加減如果對一個普通變量 +1,比如說:int?a?=?1;int?b?=?a?+?1;那顯然,b 的值應(yīng)該是 2,毫無疑問。但是如果對一個指針變量 +1,會怎么樣呢?int?a?=?1;int?*p?=?&a;int?*p2?=?p?+?1;我們假設(shè)變量 a 放在了格子 1 處。變量 a 的值是什么,以及變量 p 被放在了哪里,我們都不關(guān)心,就只盯著 p 的值看,顯然,一開始的時候是 1。(為方便演示,下面的圖直大蜂表示 p 所指向的內(nèi)存地址,而不是 p 本身所在的內(nèi)存地址)我們先不考,p + 1 應(yīng)該是幾,如果讓你來設(shè)計這個鴸鳥言,你覺得 p + 1 是幾比較好呢?我認(rèn)為,只有兩種孟極為合理的設(shè)計。第一,p + 1 就等于 2,就簡簡單單當(dāng)做數(shù)值進行加法運算而。第二種,p + 1 等于 5,即跨過一個 p 所指向的內(nèi)存單元的數(shù)據(jù)類型的大小,也就是 4 字節(jié)的 int。你覺得那種比較合理呢?那顯然是第二種嘛不然和普通變量有啥區(qū)別了,你然設(shè)計出了指針變量這個玩意,需要讓它發(fā)揮點方便程序員的作,這才是你設(shè)計它的真正目的。然你不服,你就想讓這個 int * 類型的指針變量,就真真正正在數(shù)值英招只 +1,也就是讓 p 等于 2,該怎么辦呢?很簡單,分成三步就好了:第一步, int * 類型的 p 強轉(zhuǎn)為 char * 類型的 p。第二步,p + 1。第三步,再把 char * 類型的 p 強轉(zhuǎn)為 int * 類型。完事!用代碼表示就是:p?=?(int?*)((char?*)p?+?1);你會看到,C 語言項目中經(jīng)常使用這樣的玩法。當(dāng),你這一頓花里胡哨的操作,在 CPU 眼里,就是對一個內(nèi)存地址處的值簡簡單單太山 +1 而已。五、指針的本質(zhì)我們看上面的張圖:其實,別看上面又 short * p 又 short a 的,這是給程序員和編譯器看的。在 CPU 眼里,根本沒有這些眼花繚亂的標(biāo)簽,以及五花門的解讀,就是 0 ~ 4 號格子里存了個數(shù)字 6,然后 6 ~ 7 號格子里存了個數(shù)字 1234,僅此而已。更進一步講,其實就只是 1 號格子里存儲了數(shù)字 6(234 號格子是空的),6 號格子里存儲了數(shù)字 12,7 號格子里存儲了數(shù)字 34。(當(dāng)然實際得轉(zhuǎn)換成二進制,再結(jié)合大端序還是小泑山序來看,我這里就是簡單直觀告訴大家 CPU 才不管那么多,就一個格子一個格子的放數(shù)字役山完事了)以,我們經(jīng)常聽書上講,讓大家定要記住,指針變量中只能存放址,不要將一個整數(shù)或任何其他地址類型的數(shù)據(jù)賦給一個指針禺?了。這種說法就非常別扭,很多上,即想講清楚指針的本質(zhì),又講清楚指針的注意事項,混雜在起,讓讀者即沒有搞清楚指針的質(zhì),又不知道指針的注意事項。糾結(jié)!說實話,就光看書而沒有過大量 C 語言的實踐,誰能記得住或者理葌山透徹那些注意事項而經(jīng)過大量 C 語言實踐的人,指針早就融入進血液中了,誰還看你講指針的本質(zhì)?所以說,這我覺得非常之矛盾。實際上,指變量的本質(zhì)和普通變量是一樣的普通變量,寫個 short a,是在告訴編譯器,當(dāng)我 a = 1 時,你給我找到一塊 2 字節(jié)的內(nèi)存,把 1 填充進去。指針變量,寫個 short * p,是在告訴編譯器兩件事情:當(dāng)我 p = xxx 時,你給我找到一塊 4 字節(jié)的內(nèi)存(我們假設(shè)指針本身的大小固定 4 字節(jié)),把 xxx 填充進去,這就和普通變量完全一樣;當(dāng)九歌 *p = yyy 時,你給我找到 xxx 內(nèi)存地址,并且按照 short 類型也就是 2 字節(jié)大小,把 yyy 填充到這里。所以,誰說不能把一個整型量賦給指針了,我這不就把一個型變量 xxx 賦給指針 p 了么,我賦值的時候就說它是整變量了,怎么的吧?但是我用它時候,我 *p 又把 xxx 看做是一個內(nèi)存地址了,就去找存 xxx 的地方,又怎么的吧?用代碼來表示就是:暴山強行把個整型數(shù)值 6 賦值給指針變量 p,然后 *p 去訪問內(nèi)存地址 6 并修改那個地方的值:int?*?p?=?6;*p?=?999;我還可以把一個地址值,強行賦值給螽槦個普通變量:int?a?=?1;int?b?=?&a;這時普通變量 b 里面存儲著 a 的地址,我 *b 也同樣可以訪問到 a 并修改它的值:*b?=?999;當(dāng)然如果你真這么寫編譯器會報錯,但關(guān)系,我們可以先把普通變量 b 強轉(zhuǎn)為指針變量,然后再 * 它:*(int?*)b?=?999;你還可以玩些更花哨的,先 & 取地址,再 * 取值,雖然沒啥用:*((int?*)*(&p))?=?999;假如 a 的地址是 6 的話,其實你這些花里胡哨的犀渠作,最后到人 CPU 眼里,就是一條簡單的指令:movl?9,?(6)就是想把 999 放在 6 號格子嘛!所以,不要把指針想得多么復(fù)后羿和神圣,它就是方便程序員編程,同時告訴編譯器應(yīng)怎么編譯成最終的指令。你寫了 *p,就是把 p 的值當(dāng)做內(nèi)存地址去訪問,在匯編語言層面是加了個括號:p)你寫了個 &a,就是取出變量 a 的內(nèi)存地址,在匯編語言層面就是 lea 指令:lea?a,?xxx你如果寫了個 ***p 那就是,相當(dāng)于加了三次括號:((p)))當(dāng)然啦,以上都是方便理解的偽赤鷩令,具體落實到真正的匯編語,我會在后續(xù)的章節(jié)中講述,直從匯編語言理解指針,你就會發(fā)指針就是個工具人而已。六、寫最后至此,我們的《你管這破玩叫指針 -- 基礎(chǔ)篇》就講完了。我們從最開始的內(nèi)存格子出發(fā)逐漸推導(dǎo)出類型系統(tǒng)和變量的作,進而再引出本質(zhì)上和普通變量有任何區(qū)別的指針變量,最后再導(dǎo)出指針變量相關(guān)的操作,帶你清了指針的本質(zhì)。你不要去記本的知識點,重在整個推導(dǎo)的過程要去理解指針想解決的問題是什,它的合理性在哪,哪一部分信是給程序員和編譯器看的,哪鳥山分操作最終又是真正落實到 CPU 指令的,這些才是關(guān)鍵。當(dāng)然,我還是給你簡單總結(jié)下知少鵹點關(guān)的部分,其實簡單說,就這炎融件事。定義一個指針:int?*?p;賦值或初始化一個指針:p?=?&a;修改指針的內(nèi)容:*p?=?999;指針的加減(其實到后面講的數(shù)組才有犀牛值):p?=?p?+?1;完事,就這些!最后,給大家推晉書兩個網(wǎng)站。個是可以將 C 語言代碼實時編譯成匯編代碼,你涿山以用它來自玩指針做實驗,看它最終到 CPU 指令層面是什么樣。https://godbolt.org一個是 GNU C 手冊,里面對各種語法和作用講述的非常清,不要再用搜索引擎搜博客了。https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html比如講類型系統(tǒng)里的整型類型:再比講指針的定義和初始化:我相信文看下來,一定有人想問,short * p 是不是應(yīng)該寫成:short?*p或者short*?p自己去上面的文檔里找答案即可。OK,本文到這里就終于要結(jié)束了,在接下來的進階篇蛫,會講述二級指針、數(shù)組、函數(shù)邽山、字符串、結(jié)構(gòu)體、結(jié)構(gòu)體數(shù)組指針等內(nèi)容。雖然說是進階篇,我認(rèn)為,指針的本質(zhì)反而是進階而指針的進階反而是基礎(chǔ)。因為如理解了上述的一切,下面的所指針進階玩法,都可以通過指針本質(zhì)以及語言設(shè)計的合理性,推出來,再往后無非是需要花時間練使用和掌握罷了。所以,理解今天的內(nèi)容,非常重要?

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IT之家 1 月 9 日消息,特斯拉于 1 月 6 日公布了新款 Model S 和 Model X 在國內(nèi)的售價,Model S 售價區(qū)間為 78.9 萬-100.99 萬元,Model X 售價區(qū)間為 87.99 萬-103.99 萬元,將于 2023 年上半年開啟中國大陸交付。IT之家在特斯拉官注意到,新款 Model S 和 Model X (包括 Plaid 版車型)取消了車尾部分的斯拉 Logo,轉(zhuǎn)而在黑色飾條增加了“TESLA”英文標(biāo)識。不過無論是在此前廣州車展,還是斯拉用來進行全巡展的車型,車都配有特斯拉的T”形 Logo。并不清楚特斯作出這種變化是于設(shè)計考慮還是于控制成本方面考慮,在飾條當(dāng)制作出英文標(biāo)識定要簡單一些,竟“T”形 Logo 需要單獨制作,還需要粘附車輛上,成本應(yīng)也更高一些?

感謝IT之家網(wǎng)友 桑梓 的線索投遞!IT之家 12 月 17 日消息,據(jù)網(wǎng)友反,華為 P50 Pro 驍龍版開始推送蒙 HarmonyOS 3.0.0.191 (COOE191R4P17) 更新,下載包大為 1.11GB。本次更新新了超級快 Turbo 模式,可帶來加充電體驗還優(yōu)化應(yīng)分身功能使用體驗帶來了 2022 年 12 月安全補丁充電新增級快充 Turbo 模式,進 Turbo 充電模式后,可受加速充體驗應(yīng)用化應(yīng)用分功能的使體驗安全入 2022 年 12 月安全補丁,增系統(tǒng)安全IT之家了解到,華為 P50 Pro 驍龍搭載驍龍 888 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居單孔雙曲屏幕,擁 120Hz 刷新率,內(nèi)置 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充IP68 防水、雙聲器。相方面,華 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝頭(f / 2.4 光圈,自對焦),置 5000 萬像素原色攝像(彩色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)4000 萬像素原攝像頭(白,f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣攝像頭(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦攝像頭f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖?

感謝IT之家網(wǎng)友 逆時的聲音、番茄炒西紅柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在?iPhone 14 系列于去年 9 月推出后,蘋果因 Pro 新機型采用靈動島設(shè)計而受爭議?,F(xiàn)在,些用戶的投訴表 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈動島部出現(xiàn)了燒屏現(xiàn)象Dynamic Island (靈動島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機型獨占軟硬件特,是一種用于顯應(yīng)用程序通知的殊設(shè)計。結(jié)合挖屏,該功能可以據(jù)通知展開甚至變形狀。近期,用戶 @zollotech 在推特上分享稱,iPhone 14 Pro 上的靈動島區(qū)域發(fā)生了燒問題。該用戶表,他已經(jīng)聯(lián)系了果的授權(quán)服務(wù),公司的員工之前有遇到過類似情。該用戶購買了 Apple Care+ 延長保修,因此屏幕將免更換。另一位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在購買手后不到一個月就到了同樣的問題屏幕上的靈動島分出現(xiàn)了痕跡。些猜測認(rèn)為屏幕的痕跡實際上不“燒屏”,問題由顯示面板引起。蘋果尚未就用投訴發(fā)表評論。IT之家了解到,此前曾有一些對靈島的問題反饋,括無法在 iMessage 和 FaceTime 應(yīng)用程序中激活該功能。另外,靈動島”顯示被移到屏幕另一個方,這也是大量戶抱怨的問題之?

IT之家 1 月 10 日消息,國家知識產(chǎn)權(quán)局網(wǎng)站顯蜚1 月 10 日,抖音視界有限公司申請的“筆領(lǐng)胡本電腦”觀設(shè)計專利的授權(quán)公高山公布。利摘要顯示,該筆記本孟槐腦外設(shè)計專利的設(shè)計要點在于炎融狀可用作筆記本電腦。IT之家了解到,抖音視界風(fēng)伯限公司成立 2012 年 7 月,由抖音集團(香港)有限公司全顓頊股。該公司此前申請的外觀專都是軟件的 UI 設(shè)計類的,硬件產(chǎn)品的外觀專利女英是第一,是否意味著抖音有向 PC 硬件方面開拓的意圖呢?

天貓【海福盛旗艦店真材實料吃到爽,海盛凍干粥 6 杯日常售價 35.9 元,今日可領(lǐng) 10 元大促券,實付 25.9 元包郵。下單贈送芙蓉鮮蔬湯一杯,共計 7 杯,折合每杯僅需 3.7 元(下單時可見,沒有就是雷神完)。贈品還可在結(jié)算面更換成紅油面皮 * 2 袋。天貓海福盛 速食粥 6 杯送 1 杯券后 25.9 元領(lǐng) 10 元券有皮蛋瘦肉、排骨菌菇精燉牛肉、海鮮粥等 9 款口味組合可選。青島商夷山日常售價 6.9 元 / 杯。京東 6 杯現(xiàn)售 32.9 元(5.5 元 / 杯):點此查看。此款口碑非常不錯基本都是回頭客。實的配料沒有宣傳圖片那么多,但較早餐攤賣的小粥,還是要多少的。周末早餐不知啥,在家來上這么一還是蠻不錯的。海福還有以下商品也在大中:天貓海福盛 香辣牛肉面 107g*6 桶券后 19.9 元領(lǐng) 18 元券以下為海福盛凍干粥商品介:生產(chǎn)許可證編號SC10737068400032廠名:新三和(煙臺)食品有責(zé)任公司廠家聯(lián)系方:0535-5753888配料表:大米、排骨高湯、牛肉鼓魷等詳情見配料表生產(chǎn)期:2022 年 12 月 01 日 至 2023 年 01 月 04 日保質(zhì)期:360 天儲存條件:?常溫天貓海福盛 速食粥 6 杯送 1 杯券后 25.9 元領(lǐng) 10 元券? 京東無門檻紅包:點抽?。刻炜沙?3 次)??天貓無門檻包:點此抽?。刻?抽 1 次)歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描維碼或點擊此處下載新版(自動識別平臺。本文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時間,果僅供參考。【廣告

IT之家 1 月 8 日消息,蘋果羽山國官顯示 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 兩款機型的發(fā)貨大禹期明顯短,大部分機可以當(dāng)天發(fā)貨者支持到店大鵹。以英國旗艦 Apple Store Regent Street 為例,6.1 英寸的 iPhone 14 Pro 所有顏色和存光山配置均可天發(fā)貨或者到取貨。部分 6.7 英寸 iPhone 14 Pro Max 也支持當(dāng)天發(fā)貨或者到取貨,但是豪魚更高存儲規(guī)格機型需要更長時間。IT之家了解到,蘋果 11 月下旬出現(xiàn)了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 供貨緊張的情況,導(dǎo)窺窳物者無法在假前從蘋果店內(nèi)網(wǎng)上購買這些備,導(dǎo)致行業(yè)析師郭明錤大下調(diào)了他的 iPhone 出貨量預(yù)測,假季度為 7000-7500 萬臺,低于之的 8000-8500 萬臺?

IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)榮耀方海報,耀體驗店 / 授權(quán)零售門店即起免費提血氧飽和檢測服務(wù)具體門店置大家可掃碼查看血氧飽和是呼吸循的重要生參數(shù)。血飽和度正區(qū)間是 95%-100%,當(dāng)血氧飽和度續(xù)低于正值時或有顯下降時意味著身處于缺氧態(tài)。世界生組織指,新冠病感染者可會出現(xiàn)血下降的情,嚴(yán)重時危及生命根據(jù)我國九版診療案,靜息態(tài)下,吸時血氧飽度低于 93%,可判斷為重癥榮耀此前在榮耀手 GS3、榮耀手環(huán) 7 等穿戴設(shè)備中支了血氧飽度以及心檢測,IT之家小伙們可以在圖中了解何使用榮設(shè)備查看氧飽和度

原文標(biāo)題:《微信群鳳鳥面發(fā)來的片,一鍵轉(zhuǎn)成 Excel 表格,這招太牛了!倫山我們經(jīng)常在工群中都會收到同事或領(lǐng)洹山發(fā)來的格,而這種表格往往都是以截英招方式傳過來的。如果有些重要的格想要再次編輯,就羅羅點頭疼了畢竟是圖片。今天,易老師番禺來大家分享一個超級實用的技巧,夠一鍵將圖片轉(zhuǎn)成 Excel 表格,真的是太高效了!01、微信提取表格點開表幽鴳圖片,然后按圖片,點擊底部的「搜歸山搜」鈕,此時,表格正在識別中。識好以后,會提示“圖片已生成表,可在小程序中打開”從從我們點下面的小程序,OK,此時,就已經(jīng)成功將群里面的熏池格圖片轉(zhuǎn)成格了。我們可以在手機上蓐收表格行編輯或修改。還可以導(dǎo)出為 Excel 表格,點擊頂部的菜單,保存到土螻機上或分享給同事。然,如果你想在電腦上的 Excel 中進行編輯,可以直夷山分享給“文件傳輸助蛫”;或者電腦訪問?https://docs.qq.com/?,登錄后你會發(fā)現(xiàn),我們識別出來的蔥聾格已經(jīng)同步到騰訊文檔中了。進入表娥皇點擊頂部的菜單按鈕,選擇「導(dǎo)為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可。本文來自微信公眾號延維Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪龍

IT之家 1 月 11 日消息,根市場調(diào)查機 CIRP 近日公布的告,MacBook Air 和 MacBook Pro 貢獻了蘋果個人腦業(yè)務(wù)將近分之三的銷額,而臺式型號占比僅 26%。IT之家的網(wǎng)友們,你更喜 MacBook Air 還是 MacBook Pro?或許你的答案是價更親民的 MacBook Air,但真正挑起果個人電腦務(wù)大梁的是 MacBook Pro。數(shù)據(jù)顯示 MacBook Pro 在蘋果筆記本腦中的銷量比為 54%,也是最受費者歡迎的 Mac 設(shè)備。在臺式機面,iMac 在所有銷售額占比將近 50%,而 Mac Pro 占比為 43%。Mac mini 和 Mac Studio 在 Mac 臺式機銷售中只占 4%,而在 Mac 總銷售中只占 1%,是一個微足道的小部。談到使用型,CIRP 發(fā)現(xiàn),79% 的受訪者表示他們的 Mac 是用于個人,34% 用于教育,49% 的人將機器用商業(yè)。與五前的 CIRP 數(shù)據(jù)相比,這些數(shù)字個人和教育面分別下降 6%和 7%,而在商用途方面上了 5%。

原文標(biāo)題《盤點經(jīng)街機游戲那些的陷,敵兵已挖好坑等來跳》玩戲玩得好好,其實要就是看驗、技巧反應(yīng)。很菜鳥玩家般都玩不幾關(guān),就因為不了路上會發(fā)什么,應(yīng)有怎樣的理準(zhǔn)備。如果經(jīng)常觀眾的玩親自上手雖然有一的經(jīng)驗,是技巧和應(yīng)絕對跟上,同樣不了幾關(guān)當(dāng)年我們游戲廳,是一邊玩邊看,才將一款游的所有秘全部開發(fā)來。如今我們,早經(jīng)將大部的街機游玩得駕輕熟,哪里什么陷阱什么寶物完全了如掌。但是大家現(xiàn)在否還記得當(dāng)年首次觸游戲時在游戲中到的“陷”?《鐵船長》游中出現(xiàn)的關(guān)幾乎都對敵兵使的。不過力都不大即使打到也最多擊,不痛不的。娛樂比較強威最大的就船錨,任小兵都是下就死《王戰(zhàn)士》戲中有不的球狀物可以在空飄很久,要被擊中能夠引發(fā)規(guī)模的魔攻擊,屬法術(shù)機關(guān)了解地形玩家都愿把魔法球到人多的方釋放《國志》一打 BOSS 時可以往回走,會發(fā)現(xiàn)一火苗。只 BOSS 進來時就可以點燃引發(fā)大規(guī)的火柱傷?!秷A桌士》最終會出現(xiàn)不機關(guān),除機關(guān)機器之外,就懸掛鐵球內(nèi)堂。有驗的玩家以輕松走這里。三人物的體不同,穿的方法略差異。《國戰(zhàn)紀(jì)》說機關(guān)最的游戲,對是三國紀(jì)。幾乎個角落都注意,是有陷阱。龍與地下》上圖的關(guān)和這個景是不是像?《魔劍》玩這游戲,很人不是死敵兵手中而是避閃及被各種關(guān)“暗算《零組特隊》前期機關(guān)比較,到了骷島上機關(guān)多了。天隨時掉落乳石、滾的木頭《打旋風(fēng)》食物的臺,千萬不被砸死了這個機關(guān)計非常有思,要是家殘血不被砸死,會發(fā)現(xiàn)原自己是被物砸死的電神魔傀游戲中的門,進入找到收關(guān) BOSS?!督z綢之》在這樣滾木中,確定你能持十秒?五藏嚴(yán)流》在地下道中,到都是暗門到處都是關(guān)。當(dāng)然,到處都等待你來的軟妹子文來自微公眾號:機情懷 (ID:JJQH66),作者:們的街機?

Hi,大家好,我是閃電。生中,大部分普消費者第一次觸蘋果電腦應(yīng)是 MacBook,它出色的工業(yè)設(shè)計、小輕薄的外觀,獲了很多果粉心;但是,通筆記本進入 Mac 神教的門檻一直不低,積不大的 Mac Mini,成了很多果粉真香平替;當(dāng)將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗又如何呢?感謝IT之家網(wǎng)友 JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,1 月 6 日,特斯拉國產(chǎn)車型全系幅降價,官網(wǎng)示,國產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價 22.99 萬-32.99 萬元,降幅 2 萬-3.6 萬元,Model Y 調(diào)整后售價 25.99 萬-35.99 萬元,降幅 2.9 萬-4.8 萬元,此次降價后特斯車價創(chuàng)歷史新。對于剛提車車主而言,意著剛買車就虧幾萬,引發(fā)車不滿。據(jù)博主 @不是鄭小康 爆料,“自特拉于 1 月 6 日宣布降價后,特斯拉成太古里爆發(fā)了斯拉進入中國來最激烈的維。那個門店所給用戶的周邊品、零食和水被搶。一臺純動 ATV 小車 Cyberquad 被毀壞?!痹摬┲?稱,“現(xiàn)場簽的車主們的訴是 10 萬公里超充 + 100 萬積分 + FSD(完全自動駕駛功,選裝價 6.4 萬元)終身使用權(quán) + 車輛延保 2-4 年,加起來或超 10 萬元人民幣。”據(jù)游新聞報道,車主討說法事,太古里特斯店工作人員回稱:“我們已跟所有車主說,沒有任何保協(xié)議,也沒有何的(補償、償)方案,確是特斯拉官方價格調(diào)整,因特斯拉是直營式,所以價格整會直接給到家。我們當(dāng)面得清清楚楚的昨天(1 月 6 日)一直到晚上,(車主續(xù))就都各自去了,(有些主)很晚了(走)?!贝送?網(wǎng)上流傳出多老車主維權(quán)的片。有網(wǎng)友(稱為“Jester 轟轟”)曝光了疑似特拉杭州蕭山體中心的“維權(quán)畫面,店內(nèi)聚多人,眾人高“退錢”。IT之家了解到,對此次降價,斯拉公司全球總裁陶琳發(fā)文示,“特斯拉格調(diào)整的背后涵蓋了無數(shù)工創(chuàng)新,實質(zhì)上獨一無二的成控制之極佳定:包括不限于車集成設(shè)計、線設(shè)計、供應(yīng)管理、甚至以秒級優(yōu)化機械協(xié)同路線… 從‘第一性原理發(fā)’,堅持以本定價。?IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《英雄聯(lián)盟手翳鳥》官方消息2023 年第一個大更新 4.0 版本將在 1 月 11 日推出,新英雄佐伊將線,無限亂斗開啟。介紹,佐伊將于北京間 1 月 11 日上午 10 點隨新版本上線,峽谷寶典也隨新版本推出。S8 排位賽季將于北京時 1 月 18 日上午 8 點開啟。為優(yōu)化 S8 賽季體驗,官方專門為排位賽模選擇引入了全新的沉式界面設(shè)計,讓玩家示自己的招牌英雄和新數(shù)據(jù),還對賽季征和排位商店做出了改,讓玩家競攀高峰的時享受更多樂趣。此,為了迎接新春,官決定開啟經(jīng)典模式:限亂斗。無限亂斗模將于北京時間 1 月 11 日早上 10 點隨新版本開啟。該模式加入一項新機制處決懲戒。它將成為野英雄的被動技能,出一個召喚師技能欄這個版本的懲戒保留懲戒的核心被動,但法升級為深寒懲戒,且沒有冷卻縮減。詳更新日志請見英雄聯(lián)手游官網(wǎng)?

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IT之家 1 月 3 日消息,由上海美術(shù)電影制廠 ×B站聯(lián)合出品的動傅山作品《國奇譚》已于 2023 年首日迎來首播,一經(jīng)上便收獲了觀眾們廣泛好評,很多戶認(rèn)為它比起另部《三體動畫》要好太多?!吨?奇譚》播出后也線了豆瓣評分,多觀眾認(rèn)為“傳風(fēng)味的國產(chǎn)動畫能拍出高水準(zhǔn)”這部動畫不僅風(fēng)干凈,也在踏踏實地講一個故事有幽默有諷刺。“有種夢回童年天晚上守著 CCTV-6 的感覺?!辈コ龊螅?國奇譚》官方又大家展示了前兩故事的幕后特輯還有《中國奇譚總導(dǎo)演陳廖、《妖怪的夏天》導(dǎo)於水、《鵝鵝鵝導(dǎo)演胡睿為大家述的背后故事。IT之家了解到,《中國奇鯢山》是上美術(shù)電影制片廠品的動畫短片集由陳廖宇擔(dān)任總導(dǎo),速達(dá)、朱貝監(jiān)制的中式奇幻畫短片集 。短片集由八個植根于國傳統(tǒng)文化的獨的故事組成:《妖怪的夏天》《鵝鵝》《林林》鄉(xiāng)村巴士帶走了孩兒和神仙》《滿》《玉兔》《賣部》《飛鳥與》,在觀眾面前陳開一個極具中想象力和審美魅的“妖怪”故事。影片邀請了十導(dǎo)演分別打造,八個基于中國傳文化的故事包羅象,從鄉(xiāng)土眷戀末世情懷,從生母題到人性思考承載著中國民族化與哲學(xué)。影片蓋多種美術(shù)風(fēng)格及制作手法:既傳統(tǒng)的二維、剪、偶定格動畫,有 CG、三渲二的現(xiàn)代禮記術(shù),還將素描與中國水韻味相結(jié)合的創(chuàng)嘗試,是創(chuàng)作者對中國美學(xué)一次視角的詮釋?

IT之家 12 月 27 日消息,在今晚間的小 Redmi 2023 新年發(fā)布會上,Redmi K60 旗艦手機正發(fā)布,售 2499 元起。Redmi K60 擁有墨羽、雪、幽芒款玻璃后配色,厚 8.59mm,重 204g,以及一款素晴藍(lán)配色厚 8.79mm,重 199g。該機搭高通驍龍 8+ 處理器(3.0GHz)、LPDDR5 內(nèi)存、UFS 3.1 閃存,以及 Pro 同款 5000mm2 VC + 高功率石墨熱。該機有?5500mAh 電池,支 67W 有線快充 + 30W 無線充電,后置 64MP 主攝(OIS)+?8MP 超廣角 + 2MP 微距鏡頭,屏幕 Pro 款相同,持 NFC、紅外遙、藍(lán)牙 5.3、雙揚聲器、屏指紋識別IT之家了解到,Redmi K60 售價 2499 元起,12 月 31 日正式開售:8GB + 128GB:2499 元8GB + 256GB:2699 元12GB + 256GB:2999 元12GB + 512GB:3299 元16GB + 512GB:3599 元京東 Redmi K602499 元直達(dá)鏈?

Hi,大家好,我是閃電生活中,大分普通消費第一次接觸果電腦應(yīng)該 MacBook,它出色的工業(yè)設(shè)計小巧輕薄的觀,俘獲了多果粉的心但是,通過記本進入 Mac 神教的門檻一直不,體積不大 Mac Mini,成了很多果粉的香平替;當(dāng)將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗又如何呢?三十而嫁首先回顧下那些伴隨我們長大的件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊的模、辣眼的配色、處都是重點仿佛為了課件 PPT 的標(biāo)配…… 我想大家在學(xué)生時或多或少都接觸上述案例中的片。在開始之前,想先問大家一個題:你覺得是什原因?qū)е抡n件 PPT 總是不夠美?其實在我看來除去缺乏基本的學(xué)知識外,更重的在于老師們平備課任務(wù)重,一課件動輒就是幾上百頁,根本沒大量的時間去美 PPT。因此我認(rèn)為做好課件類 PPT 的關(guān)鍵就在于高效!那鸞鳥天我們就來聊聊如何用最高效的法完成一份課件 PPT 美化!以下是一份理工的電工技術(shù)課件從中選取了 4 頁(復(fù)雜流程圖全文字頁、時間頁、原理解析頁:原稿比例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。襪先確定色、字體和內(nèi)頁板樣式:配色:搭的藍(lán)色系 + 黃色點綴字體:里巴巴惠普體 + Arial接下來,咱們逐頁來行美化01.復(fù)雜流程圖這是常見流程圖頁,客觀說內(nèi)容不算特別,但看起來很費,主要問題如下1.色彩過多2.解釋說明的樣式多3.元素散亂沒有對齊因此,我要做的是給視覺負(fù)。既然是流程,第一步要做的是提取出流程主:這一步很重要一點是做好對齊保證同層級的元采用相同的樣式視覺上會更清晰接著要標(biāo)注解釋明的文字了,原分別用虛線框給項劃分類別:然正是由于添加的線框與原有的流箭頭形成了疊壓造成視覺混亂。怎樣處理呢?其核心在于減少附元素對主干流程干擾,在此我認(rèn)可以引入圖例:例(即用色塊劃,并在右上角標(biāo)不同色塊的含義,可有效減少不要的線條,凸顯流程主干,是不清晰了很多呢。02.全文字頁全文字頁經(jīng)常出現(xiàn)在們的視野中,滿的文字看起來十擁擠且枯燥。如在不添加插圖且刪減文字的前提進行優(yōu)化呢?其也很簡單,提高面的空間利用率整體看起來更均一些。分析原稿見,由于文案長不一,導(dǎo)致結(jié)尾會有參差不齊的缺:這些空缺讓本不充裕的畫面擁擠了。這時可依據(jù)文案長短,新劃分空間:添文字后的效果如:是不是看起來緊湊飽滿了呢。且由于引入了色,增強了對比,覺效果更佳。03.時間軸頁這是典型的時間軸頁,前的問題是空間用率不足且沒有現(xiàn)時間軸的感覺關(guān)于時間軸,我通常會畫一條水線,然后將事件次排布上去:然由于目前的事項多,一條軸已經(jīng)法排開了,怎么呢?我想你應(yīng)該經(jīng)猜到了,將時軸彎折一次:是是還不錯呢,不形象的體現(xiàn)了時軸的概念,提升空間利用率。而還凸顯了中心的個特點。關(guān)于時軸的繪制,其實常簡單,它是由個矩形和一個箭拼接起來的:而為了讓箭頭更像路,我還在中間入了虛線。04.?原理解析頁這不用我說,大家都能看出問題所。就是一個字:由于元素多且雜不知從何看起。時候我們就需要讀者提供一個明的閱讀順序,我前寫過一篇視覺導(dǎo)的文章,誠意薦給你:回歸到頁,如何理出一清晰的閱讀線呢最簡單的方法是用模塊化設(shè)計,描述同類信息的素放在一起,像這樣:上方是兩原理圖,下方是式及對應(yīng)的釋義這樣看起來是不清晰了很多呢?就是視覺引導(dǎo)的義最后我們來看修改前后的效果比:原稿美化?原本雜亂的頁面得更有秩序了,且用到的操作技都非常簡單,總一下只有三點:1.元素配色少一點,只對重點信息予強調(diào)色2.保證各元素對齊,并留一定的間距3.劃分好內(nèi)容層級同級的元素樣式可能統(tǒng)一或許有會說老師只要把講好,PPT 并不重要。但在我來,這個觀點有片面了。如果能講好課程的同時把基本的審美意傳遞給每一個學(xué),或許可以給學(xué)培養(yǎng)一個相對良的審美觀。當(dāng)學(xué)們畢業(yè)工作后,至于因為 PPT 做得太差而被老板嫌棄。畢竟在在這個時代,PPT 作為一種普適的溝通工具,還非常重要的。以就是這篇文章的部內(nèi)容,感謝你看到這里,希望夠?qū)δ阌兴鶐椭?本文來自微信公號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

原文標(biāo)題:看完本文再不認(rèn)識的 USB 接口,你來找我!請問,有數(shù)線嗎?話說小編的座位辦公區(qū)第一的位置,對就是公司最華、使用率高的會議室高到什么程呢?就是預(yù)會議室就像購火車票一 —— 提前兩天開放預(yù),晚半分鐘訂不到的那~因此,小編每天都炎居被同的人搭訕千奇百怪的口……“同,你好,請有筆嗎?”帥哥,數(shù)據(jù)在用嗎?”小朋友,你手機用的什充電器呀?“Hey,man,可以幫我們拍張照嗎?”……排名 No.1 的需求絕對要數(shù)“借據(jù)線”,安數(shù)據(jù)線、蘋數(shù)據(jù)線、Type-C 數(shù)據(jù)線、Micro USB 數(shù)據(jù)線…… 明確知道自己需求的還,不知道需的僅描述就描述半天,知道具體需時,可能會都要結(jié)束了為了 盡量減少時間占用 更好的服務(wù)事,我制作下面這張圖從此,再遇這種借用數(shù)線的需求時我都會默默出這張圖…是的,USB 接口,就是這樣一個人都離不開,卻因為種類多而讓人頭的存在。日生活中,除手機,其實有很多設(shè)備會用到 USB 接口,比如移動充電、打印機、碼相機等等雖然連接到腦端的接口都一樣,但連接到設(shè)備的接口卻不相同。那我不禁就要問,USB 接口到底有多種呢?USB?傳輸標(biāo)準(zhǔn)介紹 USB 接口之前,我們先來看 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn),畢標(biāo)準(zhǔn)決定速嘛。自 1996 年 USB-IF(USB Implementers Forum)組織發(fā)布 USB 1.0 標(biāo)準(zhǔn)以來,USB 標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)歷了 USB 1.1、USB 2.0、USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2 多個版本的發(fā)展。2019 年,USB-IF 組織發(fā)布了最的 USB4 標(biāo)準(zhǔn),為 USB 接口帶來了全新標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。到上面的表,可能有同就有疑問了USB 3.0 和 USB 3.1 哪里去了呢其實,這里有幾個關(guān)于方改名的小事呢~準(zhǔn)確的說,是 3 個!第一次名:2003 年USB-IF 組織對 USB 的規(guī)格和標(biāo)準(zhǔn)行了重命名將 USB 1.0 改名為 USB 2.0 低速(Low-Speed)版,USB 1.1 改名為 USB 2.0 全速(Full-Speed)版,USB 2.0 改名為 USB 2.0 高速(High-Speed)版。第二次改:2013 年在 USB 3.1 發(fā)布后不久,USB-IF 組織將 USB 3.0 改名為 USB 3.1 Gen1,USB 3.1 改名為 USB 3.1 Gen2。但是這次改卻給消費者來了麻煩,多奸商在產(chǎn)包裝上只標(biāo)了產(chǎn)品支持 USB 3.1,但是沒有標(biāo)注是 Gen1 還是 Gen2,兩者傳輸性能別巨大,導(dǎo)消費者一不心就會入坑第三次改名2019 年USB-IF 組織將 USB 3.1 Gen 1(即原來的 USB3.0)改名為 USB 3.2 Gen1,USB 3.1 Gen2(即原來的 USB 3.1)改名為 USB 3.2 Gen2 x1,USB 3.2 則被改名為 USB 3.2 Gen2 x2。(為方便敘述,續(xù)我們統(tǒng)一為支持 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn))敲黑!同學(xué)們,次購買 U 盤、數(shù)據(jù)線產(chǎn)品時,一要仔細(xì)看看產(chǎn)品到底是持哪一種標(biāo)的,不要被販忽悠了~第二次敲黑板“USB4”的標(biāo)準(zhǔn)寫法,“USB”與“4”之間沒有空格!新產(chǎn)品上市要注意甄別~USB 接口標(biāo)準(zhǔn)了解了 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)以后,們再來看具的 USB 接口標(biāo)準(zhǔn)。USB 接口分為標(biāo)準(zhǔn) USB 接口、Mini USB 接口和 Micro USB 接口三種類型。準(zhǔn) USB 接口,又分 Type-A 和 Type-B 兩種,樣貌如:其中 Type-A 和 Type-B 根據(jù)支持的 USB 標(biāo)準(zhǔn)不同,可以分為 USB 2.0 和 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn) USB 接口。根據(jù)口的顏色,們很容易區(qū)該接口是支 USB 2.0 還是支持 USB 3.0 的。Type-A 型接口也是我們?nèi)粘I?中最常見的 USB 接口,廣泛應(yīng)用鼠標(biāo)、鍵盤U 盤等設(shè)備上,Type-B 型則常用于打印機特殊顯示器設(shè)備上。Mini USB 接口,是一種小型的 USB 接口,其指標(biāo)與標(biāo) USB 相同,但是加了 ID 針腳(用于區(qū)設(shè)備是主機是外設(shè)),支持 OTG(On The Go,該功能允許在有主機的情下,實現(xiàn)設(shè)間的數(shù)據(jù)傳)功能。Mini USB 接口主要分為 Mini-A 和 Mini-B 兩種,樣貌下:Mini USB 接口由于相對小的體型,見于一些小設(shè)備上,比 MP3、MP4、收音機等,某白鹿型的手機也采了該接口。Micro USB 接口,屬于 Mini USB 的下一代規(guī)接口,Micro USB 接口的插頭采用了不銹材料,插拔命提高為 10000 次,相比 Mini USB 接口,在寬度幾乎葌山變情況下,高減半,更為巧。Micro USB 接口也可分 Micro-A 和 Micro-B 兩種,樣貌如下:Micro-B 類型的 USB 接口,相信大家都認(rèn)識只是不知道的專業(yè)名稱在智能手機展的前期,大多數(shù)的智手機(蘋果機除外)都用了 Micro-B 型接口作為充和數(shù)據(jù)接口在 USB 3.0 標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布后,Micro-B 接口也有了的造型,相大家也不陌,我們購買支持 USB 3.0 的移動硬盤盒部分就采用該接口。Type-C 接口,是近幾出現(xiàn)的新型 USB 接口,該接口對使用者來說相信最大的處就是可以反插拔了吧據(jù)統(tǒng)計,平每人每年在 USB 上浪費的時間 30 分鐘!第一次插是插不進去,多次插拔懷疑人生時最后發(fā)現(xiàn)還第一次的才對的,后面 N 次嘗試不過是人生的小小曲折有了 type-C 接口后終于可以次搞定了。Type-C 接口的樣貌下:最新的 USB4 標(biāo)準(zhǔn)目前僅支 Type-C 接口,同時 USB4 采用了 Thunderbolt 協(xié)議(俗稱雷接口協(xié)議,由 Intel 主導(dǎo)開發(fā)的接口鯩魚議具有速度快供電強,可時兼容雷電USB、Display Port、PCIe 等多種接口 / 協(xié)議的特點,因此,支 USB4 標(biāo)準(zhǔn)的 Type-C 接口也是可以容雷電接口。如此看來Type-C 接口已是大勢所趨了。USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)與接口最,一張圖總一下 USB 傳輸標(biāo)準(zhǔn)與接口之間的持關(guān)系,供位小伙伴參~* 注:表中標(biāo)注的傳速率為該標(biāo)支持的最高輸速率。這多 USB 接口,你學(xué)了嗎?本文自微信公眾:中興文檔 (ID:ztedoc)三十而嫁【中國深,2023 年 1 月 11 日】近日在剛剛圓落幕的 2022 第二十屆廣國際汽車覽會(簡 2022 廣州車展)上,全領(lǐng)先的智激光雷達(dá)統(tǒng)科技企 RoboSense(速騰聚)助力十款車型斬現(xiàn)場海量注。在這 2022 年國內(nèi)唯一成功舉的國際 A 級車展上,RoboSense(速騰聚)化身智駕駛安全“隱形守者”,為場歲末的收官之戰(zhàn)寫下智能變革的時注腳。行標(biāo)桿 M 系列激光達(dá)賦能全車型重磅布2022 廣州車展上,RoboSense(速騰聚創(chuàng))以領(lǐng)的環(huán)境感技術(shù)和激雷達(dá)系列品,賦能汽埃安 Hyper GT、長城汽車魏牌山 DHT-PHEV 兩款重磅新車型發(fā),以精準(zhǔn)知全面守智能駕駛全。廣汽安 Hyper GTHyper GT 搭載 3 顆 RoboSense(速騰聚)第二代能固態(tài)激雷達(dá) RS-LiDAR-M 系列(簡稱 M 系列)激光雷達(dá)在車頂及側(cè)車輪轂方部署形“黃金三”激光雷陣列,具 300° 超廣視場角。只有業(yè)領(lǐng)跑者 RoboSense,才配得上牌性能 Hyper GTRoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光雷能夠為 Hyper GT 提供高靈敏度環(huán)境感知力,幫助在城區(qū)等多駕駛場下,全方準(zhǔn)確預(yù)判況及障礙,實現(xiàn)毫級應(yīng)變,得更遠(yuǎn)、清,護航能駕駛安體驗。Hyper GT 是廣汽埃安 Hyper 品牌的王牌型,是廣集團向自高端智能能源市場力的開山作,掀開科技豪華跑的純電學(xué)新篇章在 2022 廣州車展上,Hyper GT 登場亮相的奪目態(tài),成為卡本次車的必選項。魏牌藍(lán) DHT-PHEV搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光雷,采用毫 HPilot 系統(tǒng),魏牌藍(lán) DHT-PHEV 得以具備智慧的智駕駛輔助力。在魏藍(lán)山 DHT-PHEV 車頭前臉,2 顆 M 系列激光雷達(dá)密嵌入進格柵兩側(cè)有效減小直視角盲,并帶來大范圍水視角覆蓋能夠更好應(yīng)對各種市復(fù)雜工。搭載 RoboSense 激光雷達(dá),牌藍(lán)山 DHT-PHEV 重磅發(fā)布魏牌山 DHT-PHEV 是魏牌咖啡系列旗車型,獲長城汽車啡智能的度賦能,載了魏牌化全面 To C 戰(zhàn)略、與用共創(chuàng)的結(jié)。通過對能 DHT 技術(shù)的升級迭代,牌藍(lán)山 DHT-PHEV 打破智能電動慮,展現(xiàn)高端智能能源品牌標(biāo)桿實力多款合作型現(xiàn)身展引領(lǐng)激光達(dá)邁入「產(chǎn)元年」文。本屆會上,數(shù)頭部車企多款車型搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))第代智能固激光雷達(dá)品現(xiàn)身車現(xiàn)場,成所在展館吸睛焦點廣汽埃安 LX Plus廣汽埃安 LX Plus 的激光雷配置與 Hyper GT 極為相似。廣埃安 LX Plus 通過“1+2”的激光雷達(dá)部方案,分在車頂及輛前輪拱側(cè)各布局 1 顆 M 系列激光雷達(dá),形 300° 黃金立體視野交叉蓋,實現(xiàn)維駕駛場智能化感。致產(chǎn)品構(gòu)帶來極尺寸,讓光雷達(dá)在型外觀上乎“隱形智己 LS7 和智己 L7智己汽車 —— 上汽集團旗下高端能電動汽品牌 —— 攜智己 LS7 和智己 L7 兩款車型亮相展會兩款車型在其車頂望臺左右側(cè)各部署 1 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng))二代智能態(tài)激光雷,為車輛來更大范的前向感覆蓋,洞周圍行人車輛、自車等障礙的位置和動狀態(tài),智能駕駛統(tǒng)提供快一步的感輔助。RoboSense 精準(zhǔn)感知,守高端純電能駕駛路斯 Eletre作為路特斯旗首款純電跑 SUV,路特斯 Eletre 這款里程碑級別車型搭載 2 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng)M 系列激光雷達(dá)。借外形精、高集成的產(chǎn)品特,2 顆 M 系列激光雷達(dá)通可伸縮隱方式,分部署在 Eletre 車輛兩側(cè)前輪轂上,雙向守,為實現(xiàn)具顛覆性更具智能的“賽道智能駕駛體驗提供合感知視。頂級超品牌的極哲學(xué),與致產(chǎn)品的致性能相益彰小鵬 G9在 RoboSense(速騰聚創(chuàng))光雷達(dá)產(chǎn)助力下,鵬汽車率開啟智能駛車規(guī)前量產(chǎn)應(yīng)用車展現(xiàn)場2 顆 M 系列激光雷達(dá)分別入在小鵬 G9 車頭兩側(cè)大燈方,可以現(xiàn) 180° 水平視角覆蓋范,有效減車頭前向直視角盲,極大提在日常通的城市道、高速、下停車場各種場景智能輔助駛體驗。內(nèi)領(lǐng)先 LiDAR,助力小鵬車探索未出行在車級前裝量領(lǐng)域之外RoboSense(速騰聚創(chuàng)激光雷達(dá)“陪同”階自動駕 RoboTaxi 項目,通融合應(yīng)用相 2022 廣州車展。在如出行與小智行合作展的自動駛出行服項目中,RoboTaxi 演示車頂上方計部署 4 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光達(dá),車身右兩側(cè)則嵌入 1 顆近距離盲激光雷 RS-Bpearl,構(gòu)成多激光雷達(dá)合的全域知能力。M 系列 + R 系列 LiDAR 頂配方案,助力建 RoboTaxi 極致性價比廣汽自駕駛研究 RoboTaxi 項目則在輛前后左及車頂,入式地部了 6 顆 M 系列激光雷達(dá)為高級別動駕駛研項目賦予 360° 無盲區(qū)感。M 系列 LiDAR×6,360° 守護 RoboTaxi 無盲區(qū)感知憑借出的產(chǎn)品表、穩(wěn)定的品可靠性領(lǐng)先的量實力,RoboSense(速騰聚創(chuàng))正極力加速級別自動駛的前裝規(guī)量產(chǎn)進。規(guī)?;?產(chǎn)實力領(lǐng)持續(xù)助力能駕駛前量產(chǎn)除了述車型外2022 廣州車展還有多款能駕駛車搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))激雷達(dá)耀眼場,因篇原因未能一列舉。RoboSense(速騰聚創(chuàng))借優(yōu)秀的光雷達(dá)產(chǎn)性能與突的技術(shù)創(chuàng)能力,已成為眾多企及自動駛企業(yè)推智能駕駛規(guī)前裝量進程的首。目前,RoboSense(速騰聚創(chuàng))攬獲比亞、廣汽埃、一汽紅、奇瑞汽、長城汽、小鵬汽、極氪智科技、威汽車、路斯科技、Lucid 等全球 10 + 知名車企定合作,其汽車前裝產(chǎn)項目覆轎車、超、轎跑、SUV、重卡等 50 多款車型預(yù)期訂單超過 1000 萬臺。RoboSense 合作客戶(部分)了持續(xù)提激光雷達(dá)能,保障品質(zhì)量,RoboSense(速騰聚創(chuàng))立了全球模最大、備設(shè)施最、測試體最完善、試技術(shù)最先的專業(yè)載激光雷行業(yè)標(biāo)桿驗室,并過自建工、與頂尖造企業(yè)合,逐步形業(yè)內(nèi)規(guī)模大、自動程度最高制程工藝先進、品管理最嚴(yán)的生產(chǎn)智集群,為領(lǐng)行業(yè)量蛻變寫下實注腳。RoboSense(速騰聚創(chuàng))通過技術(shù)新,以突的技術(shù)實、產(chǎn)品品和領(lǐng)先的產(chǎn)實力,予智能汽安全精準(zhǔn)環(huán)境感知力,不斷造貼近產(chǎn)發(fā)展、滿市場需求智能激光達(dá)產(chǎn)品,續(xù)推動激雷達(dá)的規(guī)化普及,速激光雷和智能駕車規(guī)前裝產(chǎn)的規(guī)模應(yīng)用,讓費者在不類型的車中,均可獲得更智、更安全智能駕駛驗。關(guān)于 RoboSense(速騰聚創(chuàng)RoboSense(速騰聚創(chuàng)是全球領(lǐng)的智能激雷達(dá)系統(tǒng)Smart LiDAR Sensor System)科技企,通過激雷達(dá)硬件感知軟件芯片三大心技術(shù)閉,為市場供具有信理解能力智能激光達(dá)系統(tǒng),覆傳統(tǒng)激雷達(dá)硬件信息收集定義,賦機器人超人類眼睛感知能力守護智能駛的安全RoboSense(速騰聚創(chuàng)創(chuàng)立于 2014 年,總部位深圳,截 2022 年底,全球布局激雷達(dá)相關(guān)利超過 1000 項。產(chǎn)品技已廣泛應(yīng)于自動駕和輔助駕領(lǐng)域的乘車和商用、無人物車、機器、RoboTaxi、RoboTruck、RoboBus、智慧交通新基等細(xì)分領(lǐng),其中前定點量產(chǎn)目覆蓋超、轎跑、SUV、重卡等各類車,共計 50 余款般三十而嫁大家好,我是每周這里陪你進步的網(wǎng)~,本次我們繼續(xù)坑,說一下裝飾器式。上篇文章我們過裝飾器是代理模的特殊應(yīng)用,而且多人說中間件是用飾器模式實現(xiàn)的,的人說是用職責(zé)鏈現(xiàn)的,那么這篇文我們就來一起看看們的異同。什么是飾器裝飾器模式(Decorator Pattern)也叫作包裝器模式(Wrapper Pattern),指在不改變原有對象的礎(chǔ)上,動態(tài)地給一對象添加一些額外職責(zé)。就增加功能說,裝飾器模式相生成子類更為靈活屬于結(jié)構(gòu)型設(shè)計模。給對象添加新行最簡單直觀的辦法是擴展本體對象,過繼承的方式達(dá)到的。但是使用繼承可避免地有如下兩弊端:繼承是靜態(tài),在編譯期間就已確定,無法在運行改變對象的行為。類只能有一個父類當(dāng)需要添加的新功太多時,容易導(dǎo)致的數(shù)量劇增。而使裝飾器模式,我們過將現(xiàn)有對象放置實現(xiàn)了相同一套接的包裝器對象中來態(tài)地向現(xiàn)有對象添新行為。在包裝器進行我們代碼的擴,有助于重用功能且不會修改現(xiàn)有對的代碼,符合“開原則”。這里被放在包裝對象的“現(xiàn)對象”通常會被叫“組件”(Component),而包裝組件的包裝器對就是我們常說的“飾器”(Decorator),因為裝飾器會組件實現(xiàn)相接口,故客戶端無識別兩者的差異,就不需要在增加裝器時對客戶端調(diào)用碼進行修改了。從面關(guān)于裝飾器模式描述中 ,會感覺他跟代理模式很像。是因為他們本來在構(gòu)上也幾乎一樣,飾器算是代理的一特殊應(yīng)用--裝飾器模式的一個特點是以嵌套多層裝飾器相當(dāng)于給代理再加理。不過代理強調(diào)是對本體對象的訪控制,而裝飾器是來對本地進行增強兩者在使用目的上一樣。上面裝飾器式的用處特點用文描述了這么多,下我們用 UML 類圖展示一下它的結(jié),讓我們在寫代碼對模式中的各個角有個更清晰的認(rèn)識裝飾器的結(jié)構(gòu)用 UML 類圖表示裝飾器模式的結(jié)構(gòu)如下從圖中可以看到裝器模式中主要有如幾個角色:客戶端會用多層裝飾器來裝組件,最后調(diào)用飾好的包裝器的方,啟動執(zhí)行。組件口:Component 聲明裝飾器對象和被裝飾的組岳山象要實現(xiàn)的公用接。組件實現(xiàn):具體組件實現(xiàn)類它的 Operation 方法中定義了組件基礎(chǔ)行為,裝飾類以增強這些行為。礎(chǔ)裝飾類:擁有一指向被封裝對象的員變量。在自己的 Operation 方法中調(diào)用被裝飾對象的 Operation 方法具體裝飾類:重寫父類 Operation 方法實現(xiàn)增強邏輯。類圖里已經(jīng)給了要實現(xiàn)的主要邏,第四步的基礎(chǔ)裝類并不需要一定存,完全可以由具體飾類來持有對被裝對象的引用,并實增強邏輯,這樣一整體的結(jié)構(gòu)會更簡一些。注意:圖中方法名在代碼實現(xiàn)可自己定義,不需完全跟圖里給出的法名一樣。我們可跟上節(jié)代理模式的 UML 類圖做個對比,兩者在結(jié)構(gòu)上常相似,尤其是省了 BaseDecorator 這一層后,在結(jié)構(gòu)上基上是一摸一樣,這我們一直再強調(diào)的--"裝飾器是代理模式的特殊應(yīng)用" 的一個論據(jù)。下面我看一下實現(xiàn)裝飾器式的代碼模版,本中提供了 Go 語言實現(xiàn)一個簡單裝器模式的代碼模版裝飾器模式代碼實清楚了裝飾器模式構(gòu)的組成后,再來代碼就會清晰很多接下來我們演示一用裝飾器模式實現(xiàn)強游戲主機的一個子。首先我們定義個游戲主機的產(chǎn)品口,它就是上面類中組件和裝飾器的共接口。//?PS5?產(chǎn)品接口type?PS5?interface?{?StartGPUEngine()?GetPrice()?int64}然后我們提供一個基礎(chǔ)產(chǎn)品實現(xiàn)類作為裝器模式中的組件。//?CD?版?PS5主機"本文使用的完整可運行源碼去眾號「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計模式即可領(lǐng)取"type?PS5WithCD?struct{}func?(p?PS5WithCD)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?engine")}func?(p?PS5WithCD)?GetPrice()?int64?{?return?5000}這里給出的是一個 CD 版的游戲主機,平時玩游戲的同都會知道,一般還有數(shù)字版的主機,格會便宜點,這種況我們可以提供一數(shù)字版游戲主機的現(xiàn)作為組件實現(xiàn)類//?PS5?數(shù)字版主機type?PS5WithDigital?struct{}func?(p?PS5WithDigital)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?normal?gpu?engine")}func?(p?PS5WithDigital)?GetPrice()?int64?{?return?3600}那么除了這兩種基礎(chǔ)的產(chǎn)類型,廠商一般還開發(fā)各種主題限定色的主機、增加了件配置的主機等等這兩種在價格上肯會跟基礎(chǔ)版有些不樣,針對這種層面擴展我們可以使用飾器來實現(xiàn),避免基礎(chǔ)組件類的更改下面是用兩個裝飾實現(xiàn)的 Plus 版和主題配色版的個增強。"本文使用的完整可運行源碼公眾號「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計模】即可領(lǐng)取"http://?Plus?版的裝飾器func?(p?*PS5MachinePlus)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5MachinePlus)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("start?plus?plugin")}func?(p?PS5MachinePlus)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?500}//?主題色版的裝飾器type?PS5WithTopicColor?struct?{?ps5Machine?PS5}func?(p?*PS5WithTopicColor)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5WithTopicColor)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("尊貴的主題色主機,GPU啟動")}func?(p?PS5WithTopicColor)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?200}根據(jù)裝飾器模式的特,兩個增強還可以加在一起,組合出高配主題限定版主...... 呃,是不是有點某游戲廠每年發(fā)新機時給的感覺了,就是不第二代,每年給你發(fā)幾個限定配色、級下屏幕,說的就你 XXX(各位自己評論里腦補一下好了,在客戶端我把裝飾器和組件組起來就能獲得一款配主題限定版主機......"本文使用的完整可運行源去公眾號「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計模式】即可領(lǐng)取"func?main()?{?ps5MachinePlus?:=?PS5MachinePlus{}?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithCD{})?//?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithDigital{})?//?可以在更換主機?ps5MachinePlus.StartGPUEngine()?price?:=?ps5MachinePlus.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus版,價格?%d?元\n\n",?price?ps5WithTopicColor?:=?PS5WithTopicColor{}?ps5WithTopicColor.SetPS5Machine(ps5MachinePlus)?ps5WithTopicColor.StartGPUEngine()?price?=?ps5WithTopicColor.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus?經(jīng)典主題配色版價格?%d?元\n",?price}裝飾器和幾個模式區(qū)別裝飾器和代理結(jié)構(gòu)上類似,在行上跟職責(zé)鏈模式類,現(xiàn)在我們總結(jié)一他們之間的區(qū)別裝器模式 VS 代理模式裝飾器模式就代理模式的一個特應(yīng)用。裝飾器模式調(diào)自身功能的擴展代理模式強調(diào)對代過程的控制。裝飾 VS 職責(zé)鏈模式裝飾器和職責(zé)鏈在為上看都是多個單進行組合完成邏輯理,但是裝飾器注給某樣?xùn)|西添加擴,最終會得到一個品。而職責(zé)鏈更強分步驟完成某個流,更像是一個任務(wù)表,而且與裝飾器式不同的是,職責(zé)可以隨時終止。舉例子來說,針對 OA 系統(tǒng)請假審批這個場景,假設(shè)員工假需要得到組長、監(jiān)和經(jīng)理的批準(zhǔn)才。在這種情況下,用裝飾器模式實現(xiàn)話無論您的請假在面的環(huán)節(jié)被批準(zhǔn)還被拒絕,整個鏈條不會中斷,最終我會得到三個級別審人對申請的全部反。而使用職責(zé)鏈模的話,在每個階段每個審批人都有權(quán)準(zhǔn)或拒絕。如果請在任何級別被拒絕那么整個流程就會束,請求不會繼續(xù)轉(zhuǎn)到下一個級別的批人那里。所以看這里,你覺得像 Web 框架的中間件這種東西應(yīng)該拿職鏈還是裝飾器實現(xiàn)?總結(jié)裝飾器模式不少優(yōu)點,它是繼的有力補充,比繼靈活,在不改變原對象的情況下,動地給一個對象擴展能,即插即用。通使用不同裝飾類及些裝飾類的排列組,可以實現(xiàn)不同效,完全遵循程序設(shè)的“開閉原則”。裝飾器的使用必將給程序帶來更高的雜性,更低的可讀,子類集成的代碼構(gòu)會更直白易懂一,而且雖然裝飾器合“開閉原則”,是它會給程序帶來多的類,動態(tài)裝飾多層裝飾時會更復(fù)。所以總體上使用飾器模式的時候也兩害相較取其輕,了不頻繁修改已經(jīng)型的子類而引入更裝飾器類。應(yīng)用的候一定要謹(jǐn)記裝飾是“增強”某個事用的,可千萬別把物本身實現(xiàn)的主邏用裝飾器實現(xiàn)了。文來自微信公眾號網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11

本文總計:2980 字預(yù)計閱讀時間:8 分鐘想趁過年的候好好躺平,帶看幾部電影比如已經(jīng)期待兩年多的《流地球 2》。這不大年初赤鱬電就要上映了嘛于是我又去刷刷相關(guān)的信息發(fā)現(xiàn)了下面這新出的電影海:定睛一看,好這種雙重曝的效果咱們沒過,干脆寫篇細(xì)教程,不僅教一種雙重曝的新做法,還蹭熱度,真好~要是在此之前并不知道啥是重曝光,可以花瓣網(wǎng)搜一下有很多相關(guān)的板,多看看大就了解了:這效果在 PS 中做出來很簡,通常只需要一下圖層混合式,或者用畫涂抹一下兩張的銜接處,使張不同的圖片互融合即可。在 PPT 中想要做出這種意部位自然過的效果,還是較麻煩的,因 PPT 沒有畫筆涂抹相關(guān)功能,多數(shù)圖半透明漸變效都比較生硬。在寫本文之前搜索了一下,現(xiàn)目前網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有下這四種:01. 直接給其中一張圖片設(shè)置明度,蓋在另張圖片上方,種方法做出來效果最差,設(shè)了透明度的圖幾乎看不清細(xì)。02. 將人物圖摳取出來再給需要融合圖片設(shè)置柔化緣效果,該方得到的圖片都較清晰,但兩圖的融合效果佳。03. 將人物圖摳取出,再使用 OKPlus 插件的圖片透明功,將另一張圖置為半透明漸,最后將兩張疊加在一起。方法得到的效較好,但圖片透明過渡的方很局限,只能出線性透明漸的效果,無法任意區(qū)域半透過渡。04. 先將人物圖摳出來,再將兩圖片疊加在一,全選后使用 OK 插件的圖片混合功番禺,如疊加或濾色該方法得到的果相對比較自且炫酷,但圖的色彩與明暗最終的效果影較大,而且也法自定義修改較為局限。接來,我就手摸教大家一種全的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思,做完后圖片融合效果更好而且還可以自義圖片的半透區(qū)域!好了,文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相關(guān)背景圖,以及張小兔子側(cè)身圖片:接著使在線摳圖工具將兔子摳取出:要是你之前接觸過這類工,可以在 AboutPPT 導(dǎo)航?搜索“線摳圖”,我理了很多相關(guān)網(wǎng)站,不妨試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的子圖片放大,其頭部在頁面合適位置即可大致效果如下選中該兔頭圖,在圖片格式-顏色設(shè)置中,其飽和度降為:相當(dāng)于做了色處理,得到效果如下:接在藝術(shù)效果選中選擇膠片顆效果,并修改度大小為 70,使兔子看起有顆粒紋理。到的效果如下接下來,需要兔子的亮部變更亮,暗部變更暗。可以在片格式設(shè)置中將對比度提高分之三十,清度提高百分之:此時得到的果如下圖,明對比更加明顯毛看起來也更晰:接著復(fù)制頁,將處理好兔子圖片疊加星空圖上方,提高圖片透明:這一步的目,是方便我們下來繪制形狀方便把握哪些域要顯示出來哪些區(qū)域要隱(透明)處理再使用任意多形工具,按住標(biāo)左鍵不放,制出想要保留兔子區(qū)域:需注意的是,想保留的區(qū)域可根據(jù)自己的喜任意修改,其區(qū)域?qū)@示透明或半透明態(tài)。接著從我之前分享的免云朵素材中,一張邊緣比較滑的云朵圖:其拖進 PPT 頁面中,注意看下圖的選框右側(cè)上方的云圖為實際大小下方的云朵圖小了尺寸并修了圖片透明度 80%:這么做的目的,是了后續(xù)多個云疊加時,云朵透明度與形態(tài)渡更加自然。著將之前用任多邊形繪制的域改為白色,明度可以設(shè)置 5% 或 10%,再將高透明度的云朵圖制多個,疊加兔頭的其他區(qū):復(fù)制時可以用快捷操作,按住 Ctrl 不放,直接拖動節(jié)并片并松開從而快速復(fù)制此時注意觀察白色區(qū)域的邊過于生硬,這即使處理完成得到的兔子圖星空的融合度不好,過渡不然。因此需要量復(fù)制云朵圖改變大小及旋角度,將生硬邊緣覆蓋住,白色的透明度渡更自然:這步,其實是在擬 PS 中的畫筆涂抹,將朵當(dāng)作筆刷,復(fù)制與疊加當(dāng)筆刷的重復(fù)涂,修改云朵圖透明度與大小其實就是在修畫筆的大小與量。如果你想某個區(qū)域的透度更高,就少點云,如果想某個區(qū)域的兔皮毛顯示更多就多疊加一些,使其更接近色。來感受一此時夸張的云數(shù)量:將這些朵和白色的形組合到一起,用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為圖。接下來,復(fù)星空圖,將其充為該頁的幻片背景,并將前的灰色小兔復(fù)制過來,置頁面頂層:注觀察,因為此兔子是免摳圖所以邊緣會顯下方的白色云。選中兔子圖,打開圖片格設(shè)置,設(shè)置為燈片背景填充也就是填充了空圖:此時再察上圖,與填之前略有不同兔子四周的白被遮擋住了。點來了!同時中之前云朵組后轉(zhuǎn)成的圖片及兔子圖片,用 OK 插件圖片混合功能的正片疊底功:需要注意的:兔子圖要位云朵圖的上層要先選兔子圖選下方的云朵,此時可以打選擇窗格,更便選用。正片底操作后,刪下方的圖片,到的效果如下如你所見,之白色越多越明的區(qū)域,兔子透明度越低,前白色云朵越的區(qū)域,兔子透明度越高,示出來的星空越多。我們多位復(fù)制幾份兔圖,并用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片明度,將它們加在一起,可得到下面這種明度過渡更加然的效果:此,雙重曝光效就已經(jīng)做好了接下來,從我以前分享過的摳光效素材中選一些光效圖到頁面中,調(diào)大小、透明度藝術(shù)效果和位,豐富頁面的節(jié):光效素材進去后,得到效果如下:最,將文字內(nèi)容單排版一下,進一步豐富光細(xì)節(jié),這一頁制作完成了:終效果和《流地球 2》的海報略有差異,是兔子保留的域較多,二是體沒有進一步色調(diào)整為偏青,如果你感興的話,可以做頁改改看。本來自微信公眾:自律的音律 (ID:yinlvPPT)

IT之家?6 月 22 日,移動互青鴍網(wǎng)時代我們夷山離不開的就各種 App,他們也構(gòu)羊患了如今智能比翼機日常體驗獂關(guān)鍵環(huán)節(jié)。么問題來了強良大家平時在葆江卓手里都是通過什么渠狙如下載安裝這 App 的呢?今天IT之家不妨做天狗投票調(diào)查。乾山家投票前有些地方需要絜鉤意,首先這峚山投票對的是大家日常使計蒙的安卓手機或平板),役山次,調(diào)查針猲狙的是前大部分消費者都葴山能會使用的流 App,比如《微信莊子、《支付寶陽山、《QQ》等等,特別小貊國的軟件,比邽山存儲速度測麈工具軟件,這些可忽略阘非歡迎大家根自己的日常解說用習(xí)慣參與燭光票。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2111").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 10 日消息,國家知識產(chǎn)權(quán)局網(wǎng)站顯,1 月 10 日,抖音視界有限公申請的“筆記本電”外觀設(shè)計專利的權(quán)公告公布。專利要顯示,該筆記本腦外觀設(shè)計專利的計要點在于形狀,用作筆記本電腦。IT之家了解到,抖音視界有限公司成立 2012 年 7 月,由抖音集團(香港)有限公司全持股。該公司此前請的外觀專利都是件的 UI 設(shè)計類的,硬件產(chǎn)品的外專利還是第一個,否意味著抖音有向 PC 硬件方面開拓的意圖呢?

1 月 11 日消息,據(jù)國夔牛媒體報,美國知名職招聘網(wǎng)站 Glassdoor 周二公布了 2023 年美國 100 家最佳工作場榜單,其中技公司占榜的四成以上但意外的是往年榜上常的蘋果和 Meta 公司今年并未上。圖源 Pexels據(jù)悉,自 Glassdoor 于 2009 年開始發(fā)布該榜單以,蘋果首次榜。而 Meta 自 2011 年開始上榜,并三次占據(jù)榜位置。去年 Meta 和蘋果都排在 100 名的中間位置Glassdoor 認(rèn)為,Meta 和蘋果落榜原因在于,家公司在過一年都面臨巨大挑戰(zhàn)。Meta 已經(jīng)裁員 1.1 萬多人,將重長右轉(zhuǎn)移到宇宙領(lǐng)域,Glassdoor 表示戰(zhàn)略變化讓員感到無所適,同時裁員會打擊士氣并對雇主的牌造成長期害。此外,據(jù)蘋果員工反饋來看,返辦公室的策可能是導(dǎo)其落榜的主原因。另外Alphabet 旗下的谷歌和貝恩司是目前僅的兩家每年上榜的公司而今年的最雇主是一家上榜的公司企業(yè)軟件公 Gainsight,員工評價強南山該公司透明領(lǐng)導(dǎo)、多樣和包容性、業(yè)機會和靈性 —— 從遠(yuǎn)程工作到限帶薪休假

IT之家 1 月 11 日消息,信息顯示,近日,華為技術(shù)有弄明公司請注冊“MATE 60 RS”“HUAWEI MATE 60 GTS”“HUAWEI MATE 70 GTS”“HUAWEI MATE 80 GTS”“HUAWEI MATE GTS”“HUAWEI MATE RS”“HUAWEI MATE 100 RS”“HUAWEI MATE 100 GTS”商標(biāo),國際分類均為科學(xué)儀器。據(jù),華為曾和保時捷合作計推出多款 RS 版本手機,RS 版也一般是最高端的手機版本。RS 一般出現(xiàn)在跑車上,代表運動版汽車,GTS 的含義則是運動型高性大馬力跑車。IT之家了解到,最新的華為 Mate 50 也有 RS 保時捷設(shè)計版本,外觀跟普通版有很大升山別,心配置和 Mate50 Pro 基本一致,最大提升是長焦鏡頭,Mate 50 RS 可以實現(xiàn)長焦 / 微距兩用。今年華為手機非常有能回歸到雙旗艦戰(zhàn)略,計鴻蒙3.1 系統(tǒng)將在華為 P60 系列上首發(fā),下半年的鴻蒙 4.0 系統(tǒng)則是 Mate 60 系列率先搭載。不過從華為注冊的狂鳥些標(biāo)來看,其很可能是進保護防御性商標(biāo)注冊?

?旨在提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,鼓勵進、督促快訊編輯團隊的成長,通過本文進行滿意度調(diào)查,大家以從文章價值的不同維度進行評,最多選出 5 位心目中認(rèn)可的編輯(筆名)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

注意事項:

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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