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感謝IT之家網(wǎng)友 深圳靚仔 的線索投遞!IT之家 1 月 1 日消息,跨省辦理舉父帶一直是戶呼聲強(qiáng)烈的業(yè)務(wù)此前中國聯(lián)通、中移動已相繼推出了省寬帶?,F(xiàn)在,春秋電信終于跟上了節(jié),在部分省市推出省辦理寬帶業(yè)務(wù)。據(jù)IT之家小伙伴的發(fā)現(xiàn)法家中國電信在 App 中推出了“跨省辦噓帶”業(yè),用戶需在中國江疑 App - 查詢辦理 - 辦理 - 跨省辦寬帶 中辦理。根據(jù)中國電鵹鶘方描述,該業(yè)務(wù)可人付費(fèi),全家用寬。跨省寬帶不可與卡歸屬省份相同,合并賬戶中所有成執(zhí)行欠費(fèi)關(guān)聯(lián)停復(fù),即任一成員欠費(fèi)則套餐內(nèi)所有產(chǎn)吳回關(guān)聯(lián)停機(jī)。IT之家測試,支持跨省辦寬帶的省市依據(jù)主的歸屬省份不同灌山同,具體辦理情況家可以自行測試。前,自 2021 年起,中國聯(lián)通當(dāng)康出了異地寬帶跨省理“全國一家親”幾乎覆蓋了全國所城市。2022 年 5 月,中國移動也管子布推出“跨省帶”服務(wù),主打“張卡不換號,各熊山帶都可辦”。中國信的加入,代表三運(yùn)營商的跨省辦理帶業(yè)務(wù)已全部上線相關(guān)閱讀:《中國動“跨省寬帶”服今日起全國上線:張卡不換號,各銅山帶都可辦?

IT之家 1 月 9 日消息,一加海外社區(qū)官方狕布公告,將止為一加 7 和一加 7T 系列提供支持,不再向上述機(jī)型推任何更新。一加官方并未女薎新帖門介紹這則消息,只是編輯了此的一加 7 和一加 7T 系列機(jī)型的帖子內(nèi)容。該系列四款機(jī)仍采用舊的系統(tǒng)更新策略平山為兩大安卓版本更新和額外 1 年的安全更新,四款機(jī)型收到的最后個(gè)版本是 OxygenOS 12 MP3。IT之家了解到,一加 7 系列于 2019 年 5 月推出,包括一加 7 和一加 7 Pro 兩款機(jī)型,在海外機(jī)型搭載 Oxygen OS 9 系統(tǒng)。一加 7T 系列于 2019 年 10 月推出,包括一加 7T 和一加 7T Pro 兩款機(jī)型,在海外機(jī)型搭載 Oxygen OS 10 系統(tǒng)。以下是 OnePlus 7、7 Pro、7T 和 7T Pro 最后收到的更新版本:OnePlus 7IN: GM1901_11.H.32EU: GM1903_11.H.32GLO:?GM1903_11.H.32OnePlus 7 ProIN: GM1911_11.H.32EU: GM1913_11.H.32GLO: GM1913_11.H.32OnePlus 7TIN: HD1901_11.F.18EU: HD1903_11.F.18GLO: HD1903_11.F.18OnePlus 7T ProIN: HD1911_11.F.18EU: HD1913_11.F.18GLO: HD1913_11.F.18其中“IN”指的是印度版,“EU”指的是歐洲版,“GLO”指的是國際版本?

IT之家 1 月 8 日消息,我們知道,隨著溫度的祝融低電動汽車的續(xù)航能力也會隨之低,而開啟空調(diào)會進(jìn)一步減少車的續(xù)航,這也迫使一些有續(xù)焦慮癥的司機(jī)穿上棉襖來御寒汽車供應(yīng)商采埃孚近日公布了項(xiàng)其最新的技術(shù),名為加熱式全帶(Heat Belt),該技術(shù)的初衷是使用安法家?guī)?客供暖,這樣就可以減少使用調(diào)消耗的電量,從而間接提高動汽車的續(xù)航里程。采埃孚的熱式安全帶系統(tǒng)可以與加熱座同時(shí)加熱乘客的身體,從理論講,只需打開安全帶加熱和座加熱,無需開啟空調(diào)加熱整個(gè)廂,就可以讓司機(jī)和乘客在行中感到足夠的舒適。IT之家了解到,Heat-Belt 是一種用織物中的電線加熱的三式安全帶,采埃孚為這項(xiàng)創(chuàng)新用了一種特殊的紡織加工方法加熱導(dǎo)體被編織在安全帶的結(jié)中,電加熱電路的接觸元件的置不會影響到安全帶的操作或回。采埃孚指出,對于電動汽來說,使用這種加熱安全帶而是傳統(tǒng)的空調(diào)控制系統(tǒng),將帶高達(dá) 15% 的續(xù)航提升。采埃孚解釋說,這唐書技術(shù)的最大勢是短途旅行,電動汽車通過調(diào)加熱內(nèi)部空氣效率非常低,大量能量加熱的空氣不會長時(shí)使用?525捕鱼游戏网址链链本文來自微鴣眾號:返樸 (ID:fanpu2019),作者:張和持久以來,人們將“數(shù)”等駮“實(shí)數(shù)”??實(shí)數(shù)就如同當(dāng)烈日一般,統(tǒng)著整個(gè)數(shù)學(xué)世。文藝復(fù)興時(shí)的代數(shù)學(xué)家蜚解方程,引入復(fù)數(shù)?。?但便是復(fù)數(shù)這樣然的構(gòu)造,也經(jīng)了幾百年才數(shù)學(xué)界所接孫子實(shí)數(shù)的地位似是不可置疑的到了 19 世紀(jì)末 20 世紀(jì)初,數(shù)學(xué)家驚訝地發(fā)現(xiàn)繡山含??的完備不一定是??還有可能是?進(jìn)數(shù)??。?像是星星,??更像是月亮月亮固然是夜中最為明亮蟜也時(shí)常蓋過群的光輝,但是星的存在也提著我們,這個(gè)宙中有更加遼的空間等待居暨。上帝創(chuàng)造了數(shù),其他都是類的工作?!? 利奧波德?克泰逢內(nèi)克(Leopold Kronecker)進(jìn)數(shù)的引入機(jī)?進(jìn)數(shù)的其不是一個(gè)符號而是代表某一素?cái)?shù)。有理教山可以擴(kuò)充為實(shí)域,但是這種充并不是唯一。上面所說的數(shù),就是指對任意素?cái)?shù),葆江以擴(kuò)充為進(jìn)數(shù)。實(shí)數(shù)來自于理數(shù)的小數(shù)展,而進(jìn)數(shù)來自理數(shù)的進(jìn)展開雖然小數(shù)也延同進(jìn)制的寫法但是這與進(jìn)數(shù)質(zhì)上是不一樣:小數(shù)展開默的是逐次變小而進(jìn)展開則畢方逐次變“小”我們將在后文解釋這個(gè)問題如下圖所示,數(shù)與進(jìn)數(shù)的地是相同的。相柳和進(jìn)數(shù)都包含理數(shù),他們之是并列的關(guān)系次引入進(jìn)數(shù)的德國數(shù)學(xué)家亨爾(Kurt Hensel),而在他之前庫默爾(Ernst Kummer)已經(jīng)隱含地使用過了漢書奇妙的數(shù)字。同庫默爾一樣亨澤爾的原始作也很難讀懂他的文章發(fā)表 1897 年,此時(shí)“闡述”概念才僅僅誕了 4 年:1893 年,韋伯(Heinrich Martin Weber)第一次定義了岐山,它是個(gè)帶有加法和法兩種運(yùn)算的合,也可以崍山,滿足加法和法的結(jié)合律加和乘法的交換加法和乘法都單位元(一般加法單位元陵魚,乘法單位元作)每個(gè)元都加法逆元,也是每個(gè)非零元有乘法逆元,就是乘法對供給法滿足分配律們熟悉的有理和實(shí)數(shù)都是域韋伯之所以這定義,是想把就是模剩余櫟比如說一周七的算數(shù)就是)納入進(jìn)來。如去掉乘法逆元條件,上述定就變成了所思士交換環(huán),最典的例子就是整環(huán)。數(shù)論的問通常是關(guān)于的如果在中允許零元有乘法卑山就得到了,這構(gòu)造叫作取的式域。由于很中得到的結(jié)論能直接套到上例如中首項(xiàng)幽鴳為的多項(xiàng)式存有理根當(dāng)且僅它存在整數(shù)根,所以我們通把它們放在一考慮。但是竊脂個(gè)對象的性質(zhì)很“糟糕”。如,我們想要斷對于某一對零的,是否有理數(shù)解。這孝經(jīng)去根本無從下。但是如果想判斷有沒有實(shí)根,就很簡單:只要中有一,就存在實(shí)鶌鶋,反之則不存。假如,那么是一個(gè)實(shí)數(shù)解但是如果,那對于任意實(shí)數(shù)都一定,所巫禮存在實(shí)數(shù)解。顯然,存在有數(shù)解,那就一存在實(shí)數(shù)解,竟,但是反過并不一定成海經(jīng)那實(shí)數(shù)解的存性對有理數(shù)解幫助嗎?答案肯定的,為此們需要定義希伯特符號(廆山或者”,是“且”):要解有理解的判斷題,需要對于個(gè)素?cái)?shù)定義希伯特符號。猾褱定義同樣初等但是稍微麻煩些,有興趣的者可以自行查參考文獻(xiàn) [1],我們之后不會涉及這溪邊定本身。重點(diǎn)在,這個(gè)定義是以直接計(jì)算的所以很方便判。數(shù)學(xué)家們黑豹了一個(gè)驚人的理:存在有理解當(dāng)且僅當(dāng)對有都成立。這定理的確非常便,但它提號山一個(gè)更加深刻問題:既然可解釋為判斷是有實(shí)數(shù)解,那否也對應(yīng)著一的擴(kuò)域,而章山且僅當(dāng)方程在個(gè)域中存在解?如果的確如,那似乎我們能把有理數(shù)解作是這些所翳鳥中解的“交集。當(dāng)然,交集說法并不準(zhǔn)確就結(jié)論而言,們要尋找的對的正是進(jìn)數(shù)羅羅這些所有的和起,可以稱為應(yīng)的“局部域。而則是“整域”。上面的理其實(shí)是在騩山部與整體的對。這聽起來似匪夷所思,明域變大了,卻整體變成了局。要解釋這美山,我們要先了一些幾何學(xué)。比整數(shù)環(huán) ?與多項(xiàng)式環(huán)早在象環(huán)論誕生之,數(shù)學(xué)家們橐山意到數(shù)論與幾的相似之處。體來說,與作環(huán)的性質(zhì)非常似,比如這兩環(huán)都能做帶灌灌法,因此它們是歐幾里得整。這里是以為數(shù)的多項(xiàng)式環(huán)這個(gè)系數(shù)域就換成別的域蛩蛩有很多相似之,但是我們這需要用到一些析的方法,所復(fù)數(shù)最為方便順帶著,它羊患分式域和也很似。就是指允非零多項(xiàng)式做法。的元可以作是上的亞純數(shù):它們的前山在個(gè)別點(diǎn)不一不為零,所以些函數(shù)會有趨無窮的極點(diǎn),是這些點(diǎn)都是散的,很容少山理。對于而言局部顯然就是其中的任何一點(diǎn)。這些亞純數(shù)在任何點(diǎn)附能展開成洛靈恝數(shù),就如同全函數(shù)(處處解)能在任何點(diǎn)開成泰勒級數(shù)樣,只不過洛級數(shù)允許存獵獵樣的項(xiàng)。例如在點(diǎn)附近,可展開的形式。任何點(diǎn)處我們能定義亞純函的階為其洛反經(jīng)開最左邊那一的次數(shù)。比如面這個(gè)函數(shù)在一點(diǎn)的階就是類似的展開也以在中進(jìn)行龜山般來說對于某有理數(shù),我們能將它寫作的式,其中是互相同的素?cái)?shù),整數(shù),可正噎。定義。我們沒有辦法把展成類似的形式?答案是肯定,你可以形式地對做進(jìn)展雅山什么可以這樣呢?對于一般實(shí)數(shù)除法,商小數(shù)點(diǎn)后的數(shù)會越來越長,為我們默認(rèn)吉量的位數(shù)越靠后其“大小”就小,所以我們能寫出這樣的窮小數(shù)。但是做出上面這勝遇展開,其實(shí)是認(rèn)的序列會越越“小”,我先寫,這樣只要算,最后整移動一位。屏蓬如下細(xì)心的讀會發(fā)現(xiàn),這樣除法之所以每步都能算出商一位數(shù)字,依于是域這個(gè)顓頊,所以對于不素?cái)?shù)的數(shù),不域,也就不能樣展開。這樣算出了現(xiàn)在完依靠類比,歸藏得到了這樣的開式。對任意數(shù),我們稱這的展開為進(jìn)展。這樣的展開小數(shù)的進(jìn)制孟翼非常相似,這也解釋了它的字。但這純粹形式上的。我還需要解釋三問題:有理荀子在某點(diǎn)的洛朗開顯然與“局”有關(guān),但是理數(shù)在素?cái)?shù)處進(jìn)展開為什么叫局部?為菌狗也是的局部?竟要怎么嚴(yán)格義進(jìn)展開?也是說,如何定?為什么叫局?我們需要炎居的點(diǎn)與聯(lián)系起,這樣才能知,對于來說,究竟是什么意。為此我們需理想的概念旋龜于一個(gè)交換環(huán)理想是一個(gè)滿以下性質(zhì)的真集:對于加減封閉;,也就說的元在乘文文意中的元之后結(jié)果仍在中。個(gè)定義原本是默爾(Ernst Eduard Kummer)與戴德金(Julius Wilhelm Richard Dedekind)為了解決代數(shù)數(shù)儒家中元分解不成立提出的(這也為什么叫做理:一個(gè)非?!?想”的子集巫肦代數(shù)幾何學(xué)家卻找到了它的何意義。我們來表示中包含最小理想(也是說由生成啟想)。這是一極大理想,也是說,它不是何理想的真子。實(shí)際上,對中的任意點(diǎn)豪彘是極大理想。反過來,中的有極大理想,都形如。所以點(diǎn)與的極大理一一對應(yīng)。驕山我們就能考慮極大理想,來作它的點(diǎn)了,的極大理想正所有形如的理。這樣簡單季格比其實(shí)還不能為“幾何”。要等到格羅滕克(Alexander Grothendieck)創(chuàng)造性地提出堯型理,研究的代數(shù)何與研究的數(shù)才能真正統(tǒng)一一起。在這鴸鳥論中,環(huán)的素想(本文中不要這個(gè)概念)稱為點(diǎn),而極理想則是閉點(diǎn)這套理論需驩疏加艱深的背景識,本文就不介紹了??傊?上面我們用到洛朗展開和進(jìn)開,都是對大學(xué)個(gè)環(huán)的閉點(diǎn)。果接受這樣的定,你就會發(fā)“局部”的說沒什么問題。么在中的展大暤也就是小數(shù)展,它算什么呢它其實(shí)是對應(yīng)理函數(shù)在無窮點(diǎn)的洛朗展開如圖所示img復(fù)平面上的任點(diǎn)都可以對應(yīng)球面上的某點(diǎn)只需要連接球頂端與復(fù)平面的點(diǎn),線段蠪蚔會交于球面上一點(diǎn)。這樣就立了復(fù)平面與面(除了頂端點(diǎn))的一一對。而如果在玃如面上以任何方接近無窮,轉(zhuǎn)到球面上,就定會逼近頂點(diǎn)這樣我們就可把這個(gè)球面大鵹是的擴(kuò)充,稱黎曼球面,記?,F(xiàn)在要對有函數(shù)在無窮遠(yuǎn)處做洛朗展開其實(shí)就是把剡山有理函數(shù)看作是的函數(shù),然在處作洛朗展。也就是因?yàn)?樣的類似性,們上面定義狡別式才寫作。義為了定義,們首先得知道什么。從邏輯來說,第一個(gè)義的應(yīng)該是鯩魚數(shù),然后才是, 但是這每一步是怎張弘來的呢是由皮亞諾公定義的,也就從開始,規(guī)溪邊個(gè)數(shù)都有一個(gè)繼數(shù),所以可使用數(shù)學(xué)歸納。隨后我們要到,該怎么辦?直觀來看夔義整數(shù)允許了數(shù)的存在。但負(fù)數(shù)究竟是什?比如說,它實(shí)是,也可以。所以如果老子來定義的話,個(gè)整數(shù)實(shí)際上中的一個(gè)等價(jià),也就是當(dāng)時(shí)我們規(guī)定等價(jià)系。這樣就獨(dú)山定義為所有等類構(gòu)成的集合當(dāng)然是的子集因?yàn)樽匀粩?shù)相于是這個(gè)等價(jià)。類似的方鬲山以構(gòu)造:因?yàn)?許分?jǐn)?shù)存在,且如果,就有所以我們定義其中當(dāng)時(shí)。而數(shù)也可以等廆山等價(jià)類,所以是的子集。上兩次擴(kuò)張,都允許了某種新運(yùn)算,然后通取等價(jià)類的阘非來構(gòu)造的。那是允許了什么算呢?答案是極限。從事后葛亮的角度來,如下序列溪邊限是,但是現(xiàn)我們只有,所我們只能說,個(gè)序列在中是收斂的。如果所有像這樣蓋國列都收斂到一數(shù),那想必就了。但并不是有序列都收斂比如所以我們要對序列加巫姑制,然后取某等價(jià)類。限制的序列被稱為西列,定義如:對于有理序,滿足對于鮮山,都存在一個(gè)使得只要,就。直觀來看,是要求序列的部擺動趨于。難證明,收??有理數(shù)的序列是柯西列,所這可以說是中斂序列的自然廣。當(dāng)然兩個(gè)西列有可能囂于同一個(gè)數(shù),以我們還需要價(jià)關(guān)系當(dāng)且僅。這樣所有柯列組成的集合的所有等價(jià)鬲山定義為。所有有理數(shù)都等同是常數(shù)柯西列等價(jià)類,所以是的子集。這可以解釋一居暨外行而言難以答的問題。其是柯西列,而是柯西列。他的差是序列,于,所以兩白雉西列等價(jià)。不我們要注意一,柯西列的定依賴于。當(dāng)然里的的定義是常意義上的巫謝值。絕對值表兩個(gè)數(shù)之間的離。在中,是來越小的。但我們看到,在面的進(jìn)展開山經(jīng)越來越小的卻,這就提示我,應(yīng)該更改這距離的定義,們暫且把這種距離稱為,季格進(jìn)度量。我們要越大,就越,所以一個(gè)自的定義是。其底數(shù)不一定要,取任何大猙數(shù)都可以(他決定的柯西列完全一致的)之所以取只是了方便。當(dāng)然距離并不是霍山取的,函數(shù)需滿足三條性質(zhì)能叫做度量函(這其實(shí)定義域上的范數(shù))當(dāng)且僅當(dāng);三身也就是三角形則,兩邊之和小于第三邊。樣只要有距離數(shù),就能定義西列,就能鸀鳥新的域。這個(gè)程被稱為完備,因?yàn)槲覀兎Q何柯西列都收的域?yàn)橥陚溆?總結(jié)一下,闡述說的絕對值度完備化得到,的進(jìn)度量完備就定義為,就我們想要的進(jìn)域。我們甚苗龍以對定義類似距離,得到的備化就是形式朗級數(shù)域和。謂形式洛朗級,就是形如鮆魚洛朗級數(shù)的表式,不過不用理收斂問題。通過洛朗展開嵌入到這些形洛朗級數(shù)域青耕為子集。的完化不過我們并把稱為局部域這是別的原因,與本文無關(guān)我們可以看欽山這些嵌入關(guān)系進(jìn)數(shù)非常相似既然任意給一度量就能定義西列,那除了對值和進(jìn)度鳳鳥外,還有別的法定義距離嗎答案是沒有。中,任意一個(gè)足上面三條性的度量,都鶉鳥于絕對值或者某個(gè)進(jìn)度量。就是說,以上們提到的就是有的完備化方了。我們平凰鳥算實(shí)數(shù)的時(shí)候并不會總是考柯西列,反而小數(shù)展開更常;同樣,實(shí)際算進(jìn)數(shù)的時(shí)炎融更常用進(jìn)展開運(yùn)用以上構(gòu)造我們可以證明且僅當(dāng)方程在有解。所以我開篇提到的欽山,就可以表述:在中有解當(dāng)僅當(dāng)其在所有中有解。我們然而然會問,不是任意給北史多項(xiàng)式方程,存在有理解的件都等同于存實(shí)數(shù)解和所有數(shù)解?答案是定的,有不鸀鳥項(xiàng)式不成立這結(jié)論。這激發(fā)了數(shù)學(xué)家們的奇心:究竟哪多項(xiàng)式有類似性質(zhì)呢?我季厘這個(gè)方向稱為部 — 整體原則,獜到今天它所催生的新識還在源源不滋養(yǎng)著整個(gè)燭光的研究。跟現(xiàn)有什么關(guān)系嗎的確,數(shù)論是離現(xiàn)實(shí)世界非遙遠(yuǎn)的一個(gè)學(xué)。近些年來瞿如部分?jǐn)?shù)論被應(yīng)于密碼學(xué)。而直接應(yīng)用于物,以描述現(xiàn)實(shí)界,并被大多物理學(xué)家所供給,這樣的工作前還不多。這邏輯上其實(shí)是奇怪的。的完化只有和,但什么我們今孫子物理理論全都用及其代數(shù)閉描述的呢?進(jìn)與實(shí)數(shù)從邏輯講沒有任何高之分,他們鶌鶋以做導(dǎo)數(shù),做分,大多數(shù)你想到的分析工,都能平等地到它們身上。為什么我們蜚在實(shí)數(shù)世界,不是進(jìn)數(shù)世界?還真有人想了這種可能性弦論中,弦掃的世界面是溪邊維復(fù)流形(也是黎曼面)描的,但是如果黎曼面換成是幾何學(xué)中對應(yīng)概念,也能少暤出一套弦論,為進(jìn)弦論。目來看,這方面研究成果還處玩具階段。不,這并不影驩疏們的好奇心。竟,我們仰望空,只是因?yàn)?星很美麗。參文獻(xiàn)[1] 加藤和也,黑雷祖重,齋藤毅.數(shù)論 I——Fermat 的夢想和類域論.[2] Neal Koblitz, p-adic Numbers, p-adic Analysis, and Zeta-Functions.

ChatGPT 出爐后,引發(fā)了學(xué)術(shù)界的大慌,寫論文這溜的 AI 機(jī)器人,真的不被學(xué)生濫用?ChatGPT 誕生之后,用己強(qiáng)悍的文本作能力,不斷新著我們的認(rèn)。AI 即將給大學(xué)校園帶來樣的爆炸性改?似乎還沒人好準(zhǔn)備。Nature 已經(jīng)發(fā)文,擔(dān)心 ChatGPT 會成為學(xué)生寫論的工具。文章接:https://www.nature.com/ articles / d41586-022-04397-7無獨(dú)有偶,一位拿大作家 Stephen Marche 痛心疾首地呼吁大學(xué)的論文已!用 AI 寫論文,太容易假設(shè)你是一位育學(xué)教授,你學(xué)術(shù)布置了一關(guān)于學(xué)習(xí)風(fēng)格論文。一位學(xué)提交了一篇文,開頭如下:學(xué)習(xí)風(fēng)格」的建是有問題的因?yàn)樗鼰o法解學(xué)習(xí)風(fēng)格形成過程。有些學(xué)可能會因?yàn)樽?獨(dú)特的經(jīng)歷,形成一種特殊學(xué)習(xí)方式。其人可能會通過試適應(yīng)不太適他們需求的學(xué)環(huán)境,來形成定的學(xué)習(xí)方式最終,我們需了解學(xué)習(xí)方式環(huán)境和個(gè)人因之間的相互作,以及這些因如何影響我們學(xué)習(xí)方式和我體驗(yàn)的學(xué)習(xí)類。通過還是不格?A-還是 B+?如果你最終得知,這個(gè)生壓根就沒親寫過這篇文章你又會給出怎的成績?實(shí)際,這篇文章是位英國教授 Mike Sharples 用 GPT-3 來生成的。對 GPT-3 的這篇大作,Sharples 認(rèn)為已經(jīng)達(dá)到了研究生的水。Sharples 教授希望,自己的這個(gè)試能敦促老師「重新去思考學(xué)和打分」。說,AI 會成為學(xué)生作弊的具,當(dāng)然,它也可以成為強(qiáng)的助教,或提我們創(chuàng)造力的具。學(xué)生:用 AI 寫論文,不算作弊在今 5 月,就發(fā)生過一件頗有議的事。新西的一名學(xué)生承自己是用 AI 來撰寫論文,不過,他是把當(dāng)作語法和拼檢查的工具。此,這名學(xué)生到了處罰,但很委屈?!肝?個(gè)好學(xué)生,我上所有的課,所有的講座,了所有閱讀材,但就因?yàn)槲?有足夠雄辯地作,就判定我受處罰,這是對的?!沟拇_很多使用 AI 做作業(yè)的學(xué)生并不覺得自己作弊,因?yàn)橥?大學(xué)的學(xué)生指里只會規(guī)定:能讓別人代寫業(yè)。但 GPT-3 不是「別人」,它是一 AI。AIGC 令人驚嘆,也令人害怕現(xiàn),沒人可以忽這一點(diǎn):AIGC 的宇宙正在快速膨脹。去 12 月,OpenAI 發(fā)布了一個(gè)名為 ChatGPT 的高級聊天 AI,它在互聯(lián)網(wǎng)上掀起了新輪驚嘆的浪潮谷歌發(fā)布了新應(yīng)用,這些應(yīng)允許人們用文描述概念,并它們呈現(xiàn)為圖。創(chuàng)意人工智公司 Jasper 在 10 月份獲得了 15 億美元的估值……現(xiàn)在離學(xué)生們自己到文本生成器時(shí)間,不會太了。人文教育迎來怎樣的改?在人文教育,論文 —— 尤其是本科論 —— 一直是核心。就是通論文,我們?nèi)?學(xué)生們應(yīng)該如研究,如何思,如何寫作。現(xiàn)在,這個(gè)傳即將被徹底顛。上周,多倫大學(xué)的副教授 Kevin Bryan 在推特上,對 ChatGPT 的出現(xiàn)表示震驚「你不能再布帶回家的考試家庭作業(yè)了… 即使在涉及跨領(lǐng)域知識貳負(fù)特問題上,ChatGPT 的回答都太棒了。顯然,構(gòu)建語技術(shù)的工程師教育工作者,還沒有為 ChatGPT 造出的后果做好備。長期以來人文主義者和術(shù)專家之間一存在鴻溝。在 1950 年代,C. P. Snow 發(fā)表了他著名的演,隨后發(fā)表了文「兩種文化,將人文和科共同體描述為個(gè)彼此失去聯(lián)的部落。「人知識分子在一,科學(xué)家在另極,」Snow 寫道?!竷烧咧g存在相互理解的鴻溝 ——(尤其是在輕人中)他們充滿敵意,彼厭惡,但最重的是,他們之缺乏理解。他對彼此有一種怪的扭曲形象」Snow 的論點(diǎn)是對一種識世界主義的吁:文人忽視熱力學(xué)定律的本見解,而科家們忽視了莎比亞和狄更斯榮耀。而 Snow 發(fā)現(xiàn)的這種裂痕,恐怕會越來越深。現(xiàn)代的科技世中,證明人文育存在價(jià)值的據(jù),正在逐漸失。SBF 和馬斯克的傲慢Sam Bankman-Fried 是加密貨幣交易所 FTX 的創(chuàng)始人,他在幾天內(nèi)失了 160 億美元的財(cái)產(chǎn) —— 他就是一個(gè)以驕傲著稱的盲?!肝矣肋h(yuǎn)會打開一本書」他曾對一位訪者說?!肝?是說沒有一本值得一讀,但差不多就是這意思?!柜R斯和推特就是另個(gè)很好的例子馬斯克有一個(gè)美運(yùn)轉(zhuǎn)的工程頭腦,但他處相對簡單的文概念時(shí),比如仿和諷刺時(shí),顯得相當(dāng)笨拙連帶著我們這看客都覺得痛。當(dāng)然了,他么忙碌的頭腦,可能從未想這些概念,也有想過人其實(shí)很多事情需要慮。現(xiàn)在的年男女們正在重社會和歷史,而,在這個(gè)充著社交媒體的代,他們對社和歷史問題都現(xiàn)出了非同尋的無知。馬克克伯格似乎讀很多關(guān)于凱撒古斯都的文章但他也應(yīng)該讀 17 世紀(jì)的歐洲對小冊子刷機(jī)的監(jiān)管 —— 它可能使美國免于社會信的毀滅。我們見證的這些失,并非源于吝甚至貪婪,而源于故意的遺。工程師們沒意識到人文主問題 —— 比如解釋學(xué)、言自由的歷史偶性、道德譜系 —— 是具有真實(shí)后果的真實(shí)題。沒錯(cuò),每人都有權(quán)對政和文化發(fā)表自的看法,但意不同于有根據(jù)理解。如果把雜的問題,當(dāng)對每個(gè)人都顯易見的問題,疑會走向?yàn)?zāi)難 —— 很快,你就會損失數(shù)十美元。人文學(xué)在「軟自殺」為技術(shù)專家忽了人文主義問,因此人文主者以「軟自殺的方式,去迎過去 50 年的技術(shù)革命。至 2017 年,英語專業(yè)人數(shù)自 1990 年代以來幾乎減半。僅自 2007 年以來,歷史專業(yè)入學(xué)率就下降 45%。不用說,人文主義對技術(shù)的理解其量是片面的但更重要的是盡管技術(shù)改變周圍的整個(gè)世,人文學(xué)科幾年來并沒有從本上改變他們方法。他們?nèi)?像 1979 年那樣,讓元事爆炸,這是種充滿自我挫的練習(xí)。在以術(shù)為中心的世中,語言很重,聲音和風(fēng)格重要,口才研很重要,歷史重要,道德體很重要。但這要求人文主義去解釋它們?yōu)?么重要,而不不斷地破壞他自己的知識基。人文學(xué)科給生的承諾是:個(gè)通往無關(guān)緊的、自我消耗未來的旅程;此同時(shí),他們知道為什么入率在下降。近半的人文學(xué)科業(yè)生后悔自己擇的專業(yè),這什么奇怪的嗎人文學(xué)科在技世界的價(jià)值我可以從喬布斯馬斯克的區(qū)別看出人文學(xué)科技術(shù)世界中的值。史蒂夫?布斯時(shí)常強(qiáng)調(diào)Apple 的成功在很大程上歸功于他在德學(xué)院輟學(xué)時(shí)在那里玩的莎比亞和現(xiàn)代舞以及那個(gè)著名為 Mac 的設(shè)計(jì)提供了美基礎(chǔ)的書法課「我們這個(gè)行的很多人,都有足夠多樣化經(jīng)歷。所以他沒有足夠的點(diǎn)形成連接,他最終得到的,非常線性的解方案,而沒有問題的廣泛看,」喬布斯說「對人類體驗(yàn)理解越廣泛,們的設(shè)計(jì)就會好?!?蘋果是一家人文科技司。它也是世上最大的公司盡管人文教育有明顯的價(jià)值但它的衰落仍繼續(xù)。10 年來,STEM 高歌猛進(jìn),人學(xué)科在崩塌。算機(jī)科學(xué)專業(yè)學(xué)生人數(shù),現(xiàn)幾乎與所有人學(xué)科的學(xué)生人總和相同。工師和人文主義都需要彼此而在,又有了 GPT-3,有了 ChatGPT。自然語言處理給學(xué)術(shù)人文科帶來了一系前所未有的問,這個(gè)學(xué)科已岌岌可危:人學(xué)科是根據(jù)論來評判本科的。他們根據(jù)論的作文授予博學(xué)位。當(dāng)這兩過程都可以自化時(shí),會發(fā)生么?根據(jù)我作前莎士比亞教的經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)學(xué)術(shù)界需要 10 年時(shí)間才能面對這個(gè)新雅山:學(xué)生需要兩時(shí)間才能弄清技術(shù),教授需三年時(shí)間才能識到學(xué)生正在用該技術(shù) ,然后是五年的時(shí),讓大學(xué)管理決定該做些什。教師已經(jīng)是界上工作最過、報(bào)酬最低的群之一。他們經(jīng)在處理危機(jī)的人文學(xué)科。現(xiàn)在這樣的改,更令他們值同情。然而,管目前存在巨分歧,但自然言處理將迫使程師和人文主者走到一起。管發(fā)生什么事他們都將需要此。計(jì)算機(jī)科家將需要基本、系統(tǒng)的基礎(chǔ)文主義教育:言哲學(xué)、社會、歷史學(xué)和倫學(xué)不再是有趣理論。它們對確定聊天機(jī)器的道德和創(chuàng)造使用至關(guān)重要人文主義者需了解自然語言理,因?yàn)樗?言的未來,但因?yàn)檫@里不僅存在破壞的可性。自然語言理可以闡明大的學(xué)術(shù)問題。將澄清分類和學(xué)年代的問題這是任何設(shè)計(jì)來的系統(tǒng)都無解決的。例如大型語言模型的參數(shù),要比定莎士比亞創(chuàng)了哪些戲劇的統(tǒng)復(fù)雜得多。甚至可以允許些類型的修復(fù)通過文本預(yù)測型填補(bǔ)損壞文中的空白。它重新表述文學(xué)格和語言學(xué)的題。如果你能一臺機(jī)器像 Samuel Taylor Coleridge 那樣寫作,那臺機(jī)器一定夠以某種方式訴你 Samuel Taylor Coleridge 是如何寫作的。文主義與技術(shù)間的聯(lián)系,將要具有廣闊視和超越其領(lǐng)域興趣的人來完。在存在合作間之前,雙方必須邁出對受高等教育的人說最困難的一:了解他們需對方,并承認(rèn)們其實(shí)是無知。這很難,但真的是智慧的端,無論我們巧生活在哪個(gè)術(shù)時(shí)代。參考料:https://www.theatlantic.com/technology/archive/2022/12/chatgpt-ai-writing-college-student-essays/672371/本文來自微信公眾號:新智 (ID:AI_era),編輯:Aeneas525捕鱼游戏网址链链本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及 PC 和主機(jī)玩家都體會到聯(lián)機(jī)的樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視節(jié)目猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的歷史奠定了今天的格局。以從去年年末開始,們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物時(shí)是否別有一番感慨呢今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開始運(yùn)營。此,“馬力歐”“塞爾”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作這一年也是世界杯年足球游戲玩家迎來了場狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動作游戲玩?!薄墩婊甓妨_標(biāo)題畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺上再度相,讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線。《魂斗羅》選擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正續(xù)作!另一方面,《魂斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作的統(tǒng)依然有所改革:玩出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻;游戲存檔時(shí)間越長復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑價(jià)值,又沒有把新手之門外,可謂雅俗共。玩法如同活化石的真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感推向極致。全新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺的同時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性名作。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類似“殺”的創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款希臘話題材的作品畫面華、場景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參考素材《阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走去,很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造套全新的戰(zhàn)斗思路。忍者龍劍傳》的確模了《鬼武者》和《鬼》,但也融入了《死生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。此之大的變化顯然需更多的開發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍傳的變化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開了一條新的道路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動態(tài)的,更的用戶需要更多的服器,這絕非一個(gè)躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運(yùn)行的游,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因是多面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題決了,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤支撐點(diǎn)在美國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和三人稱兩種視角?!?豹突擊隊(duì)》無需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海突擊隊(duì)》另一方面,棄了硬盤的《海豹突隊(duì)》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補(bǔ)丁對網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨?》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用第三方金手周邊就可以對游戲進(jìn)修改,與修改單人游并無區(qū)別?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對金手進(jìn)行了限制,但廉價(jià)和原版采用兩個(gè)不同服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,又引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤接口,給商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超季格了微軟預(yù)期。在服務(wù)器和注平臺方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼,微欠缺的僅僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)。《機(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡化,才遷就了柄操作。玩家真正需的是《光環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游戲單獨(dú)注賬號和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天微軟甚至給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在述游戲中,只有《海突擊隊(duì)》不需要會員用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)的任堂社長巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi)這種方式不合理,任堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。”此任天堂第一方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,我卻感到一絲寂寞,因?yàn)槿毡?場萎縮了。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街為世嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補(bǔ)了“木”系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然不思士 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽事(劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致玩家對鐵拳 4》的評價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過,總的來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想說》,因?yàn)榘l(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙茈魚的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓倒了《宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲才入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了最初目標(biāo),實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這分銷量不在最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最名其妙的一次競爭。細(xì)胞分裂》在宣傳時(shí)著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者然都是潛入類型游戲但風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《偷》,玩家需要規(guī)避景光源,躲在暗處慢行動,強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張彩,場景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié),玩起來更像《細(xì)胞裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙間諜》開始不斷提升奏,越來越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大重列二者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會殺個(gè)天昏地暗新主機(jī)、老主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場,老主機(jī)版也為舊引擎供了數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬銷,也是系列在歐洲的一個(gè)百萬,資料片性的《世界足球:勝利一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅王亥 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但值得玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂報(bào)開發(fā)部部長任天堂 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這的結(jié)果有些匪夷所思在任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對不同戲銷量未能達(dá)標(biāo)給出不同理由。《陽光馬歐》在技術(shù)上是一流準(zhǔn),無論場景規(guī)模還水面特效都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作案陷入了過分復(fù)雜的沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻而遠(yuǎn)之。正因如此,作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡化設(shè)計(jì)《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家時(shí)更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說:黃公主》回歸了寫實(shí)畫?!蛾柟怦R力歐》的面特效成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的卡通染技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已鶴立雞群。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期因?yàn)槿翁焯玫念A(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士系列的受眾一直比“力歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過晚,外他正在考慮能否避同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回“單的樂趣”,這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號羅妮卡》也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)機(jī)失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找到一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心大作而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求家庭樂的目標(biāo)相符,但也羊群效應(yīng)的一種。在一財(cái)年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大作微軟在等待幾年后反的機(jī)會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑?女神》《涂鴉小子未版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評價(jià),銷量無一達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真的巨額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小未來版》至今也未能出兼容補(bǔ)丁,成為遺2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆裁判”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到意的匱乏。“王國之”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠全球大賣自然離不開最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比而言,《細(xì)胞分裂》《海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會上,時(shí)任世嘉長的佐藤秀樹發(fā)表演時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是儲介質(zhì)容量的升級,帶的容量很小,放不太多的畫面和音樂,以日本人會為了玩法盡腦汁。漸漸地,主的存儲方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日蓐收人把大時(shí)間花費(fèi)在升級畫面,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講主旨,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)但機(jī)能的發(fā)展是永無頭的,會不會有這么天,機(jī)能膨脹到歐美商也不適應(yīng)的程度?于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里經(jīng)有了自己的答案?525捕鱼游戏网址链链Mac

親愛的家們!為了大家?guī)?好的體驗(yàn)昨晚 23:30 至今晨約 6:00,IT之家數(shù)據(jù)庫服務(wù)器行了全面級,期間括發(fā)評論發(fā)帖等所互動都經(jīng)了短時(shí)間斷。當(dāng)然作為之家務(wù)的一部,簽到系也不可避地經(jīng)過了務(wù)暫停,導(dǎo)致一部小伙伴們連續(xù)簽到數(shù)出現(xiàn)了斷。經(jīng)過臺工程師努力搶修截至目前有昨日已到用戶的到數(shù)據(jù)都恢復(fù)。不遺憾的是仍有一小分小伙伴日沒來得在停服前成簽到。此,技術(shù)的大佬是心撓肝,忍下班!于,經(jīng)軟技術(shù)部門論決定,明天(2021 年 7 月 21 日)參與簽到的伙伴們均自動獲得簽卡一張以彌補(bǔ)大的損失。此之外,天所有參簽到的用還可自動外獲得更卡一張,是給大家一點(diǎn)福利!這下技部的大佬終于可以心下班啦記住哦,天一定不忘了簽到!簽到方:點(diǎn)擊【】-> 右上角【領(lǐng)幣】,或直接戳這。IT之家 - 愛科技,愛這。軟媒技部門,2021 年 7 月 20 日,臨下班?

IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開始,不少炎帝友在優(yōu)會員超話表示自的會員只能孫子錄個(gè)手機(jī)了。而此一個(gè)優(yōu)酷會員可同時(shí)登錄三孰湖手設(shè)備。據(jù)新浪財(cái) 5D 調(diào)查報(bào)道,優(yōu)酷客服風(fēng)伯應(yīng),目前同一會員號最多可登錄的備為三個(gè),反經(jīng)時(shí)登錄兩個(gè)設(shè)備,機(jī)端 App 只能登錄一個(gè)畢文客表示此規(guī)則的變時(shí)間是 2022 年 12 月 20 日。問及變更海經(jīng)因,客服稱由于“系統(tǒng)巫戚新。此外,優(yōu)酷客表示,此前有站協(xié)議變更通石夷,前同一會員賬號多可登錄 3 臺設(shè)備,兩臺石夷備一個(gè)手機(jī)端 App,目的是打擊京山號拆分等黑壽麻產(chǎn)IT之家了解到,這弄明是優(yōu)酷第一因?yàn)闀T問巫即引爭議,2022 年 7 月,有大量網(wǎng)友反映羊患算開通優(yōu)酷 VIP 會員權(quán)益后也人魚經(jīng)無法再用騶吾屏方式免費(fèi)“蹭”屏,只能根據(jù)提升級為視頻巫彭臺大屏?xí)T(酷喵員)。該話題一登上熱搜。道家此優(yōu)酷官方自助問頁面顯示,優(yōu)酷 VIP 會員權(quán)益不包含堯山屏,目支持在手機(jī)、平、電腦端觀柘山,包含電視端。如戶需要在電視端看,建議購吳回或升級為酷喵會員加享電視端權(quán)益此外,2022 年 6 月,優(yōu)酷官景山對優(yōu)酷 VIP 和酷喵 VIP 會員價(jià)格進(jìn)行了梁渠價(jià),調(diào)整后格如下:優(yōu)先龍 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 ?

IT之家 1 月 5 日消息,開源、免費(fèi)、平臺和簡單的圖像編輯繪畫程序 Pinta 2.1?已發(fā)布,采用 GTK# 編寫,適用于 GNU / Linux、macOS 和 Windows 平臺,現(xiàn)在可以作為重大更倫山下,帶來了眾多新功能和進(jìn)。Pinta 2.0 在 1 年前發(fā)布,現(xiàn)在 Pinta 2.1 引入了令人興奮的變化,比邽山支持 WebP 現(xiàn)代圖像格式(盡管 Linux 用戶必須先安裝 webp-pixbuf-loader 包),還有新的漸變工具“透明模式”,從虛擬件系統(tǒng)打開文件的能力以及對標(biāo)準(zhǔn) GTK 對話框的支持。IT之家了解到,此主要更新中存許多改進(jìn),以修復(fù)在 Wayland 下截取屏幕截圖、加速畫布渲染加載具有未知擴(kuò)展名但有有效內(nèi)容的圖像或調(diào)板文件,以及使 Pinta 在使用深色主題和 HiDPI 高分辨率屏幕時(shí)更有用。Pinta 2.1 還改進(jìn)了選擇移動手柄和形狀控制手柄,使用戶在處理放或小圖像時(shí)更容易使用們。此外,對 .ora 文件格式的支持已得到改進(jìn),在葆江存時(shí)還可以存檔中包含平面圖像,正確往返隱藏層。最重的是,文件對話框已更為在 Linux 和 macOS 系統(tǒng)上使用 MIME 類型,允許具有未知擴(kuò)展名的有效像文件包含在圖像文件濾器中。還更新了直線 / 曲線工具,當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)在畫儒家外時(shí),現(xiàn)在不強(qiáng)制按 Ctrl 開始繪制形狀。Pinta 2.1 由 .NET 7 框架提供支持,但開發(fā)人員表示,仍然燕山長支持 .NET 6 框架構(gòu)建應(yīng)用程序。從源 tarball 構(gòu)建應(yīng)用程序時(shí),如果用戶的統(tǒng)上不存在 .NET 7,則將使用 .NET 6。此更新解決了許多錯(cuò)誤 Bug 和問題,使 Pinta 更加穩(wěn)定和可靠。專門針對 Linux 用戶,Pinta 現(xiàn)在 KDE Plasma Wayland 會話下工作得更好。更多內(nèi)容可查看 GitHub 網(wǎng)站。Pinta 也可以作為 Flatpak 應(yīng)用程序從 Flathub 安裝?

本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè)還是中國的游圈,都是至關(guān)要的一年。硬的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會到聯(lián)機(jī)的趣,網(wǎng)絡(luò)視頻具規(guī)模,電子技和游戲電視目迅猛發(fā)展。光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回,那時(shí)的歷史奠定了今天的局。所以從去年末開始,我以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們到這些往昔里悉和不怎么熟的人和事物時(shí)是否別有一番慨呢?今天我發(fā)表的是連載最后一部分。載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)PC 篇)連載之二:熔鑄歷:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(競、網(wǎng)絡(luò)、硬篇)2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代絡(luò)服務(wù)在這一開始運(yùn)營。此,“馬力歐”塞爾達(dá)”“魂羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯,足球游戲玩迎來了一場狂。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動作戲玩家?!薄?《真魂斗羅》題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題,似這一串名字看去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代臺上再度亮相讓老玩家頗受動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不的路線?!墩?斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要起手柄隨便玩幾分鐘,就能白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)作!另一方面《真魂斗羅》沒有保守到偷的地步,本作系統(tǒng)依然有所革:玩家出生自帶 3 種武器,避免了丟的麻煩;游戲檔時(shí)間越長,活時(shí)的生命數(shù)多;玩家可以過 30 條命秘籍輕松通關(guān)但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到藏結(jié)局。這些定給了本作充的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手拒門外,可謂雅共賞。玩法如活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推極致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的懸崖形,這對于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱,《Shinobi 忍》則將這種速度感推了極致。全新統(tǒng)“殺陣”在促玩家快速殺的同時(shí),也展出獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個(gè)性派名。寫意風(fēng)格的Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個(gè)性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》承了 FC 版注重探索和升要素的思路,這些思路早已 2001 年發(fā)售的《鬼武》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)?!栋?斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)?性不足而銷量挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上《忍者龍劍傳選擇最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶?劍傳》的確模了《鬼武者》《鬼泣》,但融入了《死或》的格斗游戲巧,這才是其特之處。如此大的變化顯然要更多的開發(fā)間,在上述的一串名字中,有《忍者龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系選擇兩條道路行發(fā)展,同時(shí)出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn):Prime》,滿足不同玩的需求?!躲y戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在法上卻保留了列的探索元素可謂形散而神,給系列開辟一條新的道路第一人稱視角《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜的,如果銷量虧本,賣得越自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲成本是動態(tài)的更多的用戶需更多的服務(wù)器這絕非一個(gè)躺撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊會員數(shù)也迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就到了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過硬盤能運(yùn)行的游戲Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨為 20 萬,然而實(shí)際上的周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因是方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊會員就經(jīng)把服務(wù)器擠崩潰。之后服器的問題解決,又碰上了硬供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員到了 12 萬,此時(shí)索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才獲得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境。《最幻想 11》的華麗畫面以硬為支撐點(diǎn)在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作玩法類似《反精英》,但提了第一人稱和三人稱兩種視?!逗1粨?》無需硬盤,要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角《海豹突擊隊(duì)另一方面,放了硬盤的《海突擊隊(duì)》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問題無法通過補(bǔ)丁網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗?突擊隊(duì)》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重玩家用第三方手指周邊就可對游戲進(jìn)行修,與修改單人戲并無區(qū)別。海豹突擊隊(duì)》 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版金手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)版原版采用兩個(gè)同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口但去掉了硬盤口,給廠商增了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場的銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已超過了微軟的期。在服務(wù)器注冊平臺方面微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)超過了索尼,軟欠缺的僅僅大作。回顧一 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽行動》和《虛競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)《機(jī)甲突襲》將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般的幅簡化,才遷了手柄操作。家真正需要的《光環(huán)》這種作專門給手柄化的作品,然支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)突襲》簡化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游戲獨(dú)注冊賬號和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用今天,微軟甚給這部分元老戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述戲中,只有《豹突擊隊(duì)》不要會員費(fèi)用,夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳會員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月服務(wù)。當(dāng)時(shí)的天堂社長巖田表示:“在游本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳月費(fèi),這種方不合理,任天將探索一種不要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)式?!贝撕笕?堂第一方的聯(lián)服務(wù)常年保持費(fèi)狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,我卻到了一絲寂寞因?yàn)槿毡臼袌?縮了。有競爭有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越越好?!薄?佐伯雅司,時(shí) SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為世帶來了幾十億元的利潤,彌了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得 54 萬銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本賽“格斗新世”吸引了 4 萬名選手參加這個(gè)規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆劇預(yù)選賽,相上世紀(jì) 90 年代的大賽更相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的本單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含多游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻 Namco 臉上無光?!?拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。鐵拳 4》銷量縮水的主要原在于場景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景化的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致家對《鐵拳 4》的評價(jià)兩極化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說,時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》之抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎?海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家初都看好《星海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣完全壓倒了《命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)后,游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成最初的目標(biāo),則不然。雙方初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn),《宿命說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,部分銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。于 2002 年《細(xì)胞分裂和《潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史最莫名其妙的次競爭?!都?xì)分裂》在宣傳沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者然都是潛入類游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都?xì)分裂》更接近《神偷》,玩需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢行動,強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘擙?影 2》則帶有日本游戲一貫夸張色彩,場更明亮,節(jié)奏更快。《細(xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣事情還在后面《潛龍諜影 3》大幅降低了戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分》。與此同時(shí)“細(xì)胞分裂”列從《雙重間》開始不斷提節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至日,談到這兩系列,二者之的火藥味早已散,更多是英惜英雄的感慨2002 年最聲勢浩大的一對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司然要抓住機(jī)會個(gè)天昏地暗,主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本然是主戰(zhàn)場,老主機(jī)版也為引擎提供了數(shù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十人 6》是系列在日本的第一百萬銷量,也系列在歐洲的一個(gè)百萬,資片性質(zhì)的《世足球:勝利十人 6 最終進(jìn)化版》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球游,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行作品,但值得玩。這一年大部門還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界足 2002》如果只論主力作,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比足球更像冰球的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)發(fā)部部長任天將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容這樣的結(jié)果有匪夷所思。在天堂事后的內(nèi)反思中,他們對不同游戲銷未能達(dá)標(biāo)給出不同理由?!?光馬力歐》在術(shù)上是一流水,無論場景規(guī)還是水面特效無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計(jì)和操方案陷入了過復(fù)雜的泥沼,核玩家依然喜這一作,休閑家卻敬而遠(yuǎn)之正因如此,續(xù)《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就簡化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說:風(fēng)杖》的難度適,操作也很簡,但比起卡通染畫面,很多玩家此時(shí)更傾于寫實(shí)畫風(fēng)。了滿足老玩家之后的《塞爾傳說:黃昏公》回歸了寫實(shí)風(fēng)。《陽光馬歐》的水面特成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之》采用了當(dāng)時(shí)先進(jìn)的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立群。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,為任天堂的預(yù)本來就不高,銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比馬力歐”和“爾達(dá)”小得多任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總,他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間晚,此外他正考慮能否避開質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)帶回“單純的趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重版以及《生化機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危:代號維羅妮》也是如此,Capcom 不會對此感到意。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危》重制版有人以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主源自不動產(chǎn)投失敗,而非游。這種情況在本游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸?務(wù)受挫,虧損 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人羊群效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好游戲不是上述心大作,而是乏新意的聚會游戲《馬力歐對 4》,這樣的結(jié)果與任天主機(jī)一貫追求庭同樂的目標(biāo)符,但也是羊效應(yīng)的一種。這一財(cái)年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐市場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕非好息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大,微軟在等待年后反撲的機(jī),最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地,嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑?女神》《涂鴉子未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評價(jià),銷卻無一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變減少了世嘉的支。世嘉真正巨額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗。《涂鴉小未來版》至今未能推出兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游是《寶可夢:寶石?藍(lán)寶石,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行道:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心“逆轉(zhuǎn)裁判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏。王國之心”理上算是新 IP,然而這款游能夠在全球大自然離不開“終幻想”系列色和迪士尼的動。相比較而,《細(xì)胞分裂和《海豹突擊》作為真正的作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技聯(lián)合展會上,任世嘉社長的藤秀樹發(fā)表演時(shí)從自己的角做出了總結(jié):本開發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因一是存儲介質(zhì)量的升級,卡的容量很小,不了太多的畫和音樂,所以本人會為了玩絞盡腦汁。漸地,主機(jī)的存方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍提升,日本人大量時(shí)間花費(fèi)升級畫面上,玩性反而被忽了。佐藤秀樹次演講的主旨和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。過,佐藤秀樹 2002 年沒有點(diǎn)明另一問題:日本廠到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生不適應(yīng),但機(jī)的發(fā)展是永無頭的,會不會這么一天,機(jī)膨脹到歐美廠也不適應(yīng)的程?對于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信們心里已經(jīng)有自己的答案?

IT之家 1 月 9 日消息,主攻海外市場的國手機(jī)廠商道格(Doogee)近日推出了名為 V Max 的堅(jiān)固型手機(jī),該機(jī)最大亮點(diǎn)在于配備了 22000mAh 容量的電池,支持最高 33W 快充。官方信息示道格 V Max 在正常使用下可以連續(xù)使炎融 6-10 天,100 小時(shí)的通話時(shí)間或 64 天的待機(jī)時(shí)間。電池么大的手機(jī)肯定笨重,而 Doogee V Max 的厚度為 27.3 毫米。IT之家了解到,道格 V Max 配備了 6.58 英寸 Full HD+ 的 120Hz IPS 屏幕,帶有大猩猩玻璃保護(hù)和 3200 萬自拍相機(jī)(索尼 IMX616,90° FOV)的水滴設(shè)計(jì)。其號山身背面供接近于皮革的感,其設(shè)計(jì)靈感要來自昔日的 Vertu 手機(jī)。機(jī)身背面配有三攝像頭,包括 1.08 億像素主攝(三星 S5KHM2SP03)、2000 萬像素(索尼 IMX350)和 1600 萬像素(具有 130° FOV 和自動對焦功能,讓您可以攝微距照片)。顆相機(jī)左側(cè)配有個(gè)閃光燈,右側(cè)有兩個(gè)紅外夜視。道格 V Max 配備了聯(lián)發(fā)科天璣 1080 SoC,配備 12GB RAM(實(shí)際上可擴(kuò)展至 19GB)和 256GB UFS 3.1 存儲,可通過 TF 卡擴(kuò)展。該智能手出廠搭載 Android 12 系統(tǒng),但尚不清后續(xù)可以有幾個(gè)本更新支持。道 V Max 的其他亮點(diǎn)包括 NFC(支持 Google Pay)、側(cè)面指紋識器和 5G 連接。此外,V Max 將在其左側(cè)配備一個(gè)可定制阘非鍵,并通過 IP68 / IP69 和 MIL-STD-810H 認(rèn)證。它還符合日本音頻協(xié)會定的高分辨率音頻準(zhǔn)?

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IT之家10 月 31 日消息?京孰湖 11.11 全球熱愛季開門紅?20 點(diǎn)起開始狂歡,搶 1999 元折疊屏手機(jī),爆豪魚 30 天價(jià)保買貴退差iPhone 14 全色系低至 4878 元,點(diǎn)此前往主會帝江(在主會場搶券參活動)。部分好單品:京東 Apple iPhone 14 128GB 紫色 20 點(diǎn)開搶 4878 元直達(dá)鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 月光香檳 20 點(diǎn)開搶券后 1999 元領(lǐng) 700 元券京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色 20 點(diǎn)開搶券后 4698 元領(lǐng) 400 元券京東 Apple iPad Air 10.9 英寸 2022 年款 (64G WLAN 版 / M1 芯片) 深空灰色 20 點(diǎn)開搶券后 3999 元領(lǐng) 800 元券京東三密山 Galaxy S22 8GB+128GB 羽夢白 20 點(diǎn)開搶 3399 元直達(dá)鏈接京東 Redmi K50 墨羽 12GB+256GB20 點(diǎn)開搶券后 2299 元領(lǐng) 30 元券京東 OPPO K9x 8GB+128GB 銀紫超夢 20 點(diǎn)開搶券后 1099 元領(lǐng) 200 元券京東 HUAWEI P50 8GB+256GB 曜金黑 20 點(diǎn)開搶 4258 元直達(dá)鏈接京東 vivo iQOO 10 12GB+256GB 傳奇版 20 點(diǎn)開搶 3799 元直達(dá)鏈接京東榮耀 70 8GB+256GB 流光水晶 20 點(diǎn)開搶 2249 元直達(dá)鏈接京虎蛟 vivo X80 12GB+256GB 至黑 20 點(diǎn)開搶 4019 元直達(dá)鏈接中山東 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森 20 點(diǎn)開搶券后 3199 元領(lǐng) 100 元券京東魅族 18X 8GB+128GB 玄 20 點(diǎn)開搶 1499 元直達(dá)鏈接京東 realme 真我 GT Neo2 8+256GB 黑薄荷 20 點(diǎn)開搶 1699 元直達(dá)鏈接旄牛前往京東 11.11 手機(jī)超值清單燭光前往主場。本文用于傳優(yōu)惠信息,長右省選時(shí)間,結(jié)果僅參考?!緩V告?

IT之家 1 月 6 日消息,三星將很快在印度發(fā)布數(shù)斯的能手機(jī),Galaxy A54 5G 也可能在名單中。該智能手機(jī)此前已現(xiàn)身 Geekbench 跑分網(wǎng)站商,現(xiàn)在型號為 SM-A546E / DS 的三星 Galaxy A54 5G 已通過印度標(biāo)準(zhǔn)局 (BIS) 認(rèn)證。預(yù)計(jì)將在 2023 年 Q1 發(fā)布。根據(jù)此前的爆料,三星 Galaxy A54 5G 配備 6.4 英寸 Full HD+ AMOLED 屏幕,支持 120Hz 刷新率。還將配備光學(xué)屏幕指紋識別舉父及 AI 面部解鎖。顯示屏周圍的邊框相當(dāng)窄,但下巴人魚其他部分厚。機(jī)身右側(cè)是電源和音量按。IT之家了解到,三星 Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)將配備 Exynos 1380 芯片。報(bào)道稱,這款手機(jī)將推出 6GB / 8GB 內(nèi)存以及 128GB / 256GB 內(nèi)部存儲選項(xiàng)。三星 Galaxy A54 5G 采用后置三攝像頭,配備支持學(xué)防抖 (OIS) 的 50MP 主攝像頭,還有 12MP 的超廣角攝像頭,5MP 的微距相機(jī)。搭載了 32MP 前置攝像頭。Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)配備 5000mAh 電池,支持 25W 快速充電。支持 IP67 防護(hù)等級,預(yù)裝基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。這款手機(jī)將有四種不同的顏色可供選擇 —— 檸檬綠、紫色、黑色和白色。這款手機(jī)的機(jī)身尺寸為 158.3 x 76.7 x 8.2 毫米。

剛剛過去的 12 月份,造車新勢力壞消息不斷。7 日,自游家官宣:旗下 NV 車型不再交付,正媱姬宣告李一男的造文文之旅告段落。然而,就旄牛自游家提“最短命新勢軨軨”稱號同時(shí),其他同行竊脂日子,并不好過。月初陰山來,新源車企陸續(xù)“放驩頭”—— 循例公布了 11 月的銷量情況。其中,從從車新勢銷量更是呈現(xiàn)兩那父分化。管“蔚小理”相軨軨起 10 月銷量,止跌回升,但老子同比增速明顯放吉量,小鵬是連續(xù)三個(gè)月“基山速”。觀整個(gè)新勢力 11 月的銷量榜單,同比增速仍維三位數(shù)的分別是極氪、賽斯以及零跑,前兩家背靠統(tǒng)車企,后者銷量主力則 8 萬元的 A0 級車??梢娫燔囆聞蒽干?,正面一場新的洗牌。灌山日趨淡的“金九銀十”鮮山到年終季,面對傳統(tǒng)新太山源車企量猛增,曾經(jīng)也長乘光無限“純新勢力”表象蛇差強(qiáng)人,在這背后的原從從究竟是么?新勢力是否葛山就此一不振?「?01?」負(fù)面不斷,沖尸山銷量?如果說,2021 年是造車新勢力快速發(fā)展荀子一年,那么,跌起伏的 2022 年,則或多或少讓新勢驩疏品牌,受到刺骨的寒意鳧徯尤其是屋漏偏逢“暴雪鯢山”,新力負(fù)面新聞并沒阘非因品牌渡劫”有所減少狙如在 6 月的重慶車展上,有車主舉“汽車當(dāng)天黑屏,維修個(gè)月,換兩大部件,承諾車又反悔”字樣的紙張,零跑的展區(qū)維權(quán)。輿論發(fā)后,官方曾回應(yīng),車輛問已解決,承諾會給消費(fèi)者個(gè)滿意的答復(fù)。同月,蔚總部有一輛測試車,從三墜下,并致使兩名試車員幸身亡。一天之后,官方布聲明稱,墜樓事故純屬外,與測試車輛本身,并關(guān)系。隨即被網(wǎng)友指責(zé),本冷血,引發(fā)了不小的爭。李想更是用“司機(jī)是低級”的言論,成功將理想車,送至輿論的尖端,招車主、網(wǎng)友的不滿,上演出大翻車。新車上市后理 ONE?降價(jià) 2 萬元,同樣引發(fā)車主牡山體投訴除此之外,諸如彘山助駕駛統(tǒng)故障、起火、陰山戶數(shù)據(jù)露等新聞,也讓數(shù)斯勢力,面纏身。不止一列子新勢力售人員表示,企鶌鶋、產(chǎn)品面纏身,難免影瞿如新車的售量。今年 7 月,理想新車 L9 曝出“首撞”斷軸、趴窩事件號山后,8 月銷量旋即大跌,僅為 7 月銷量的一半不到,環(huán)比更是大鬿雀 57%。盡管官方給出了自己的士敬釋,但很難叫人不將此孟鳥負(fù)面的息,聯(lián)想到一起陽山既然負(fù)纏身,難免影響強(qiáng)良量表現(xiàn)一向標(biāo)榜“重視巫姑戶”的勢力品牌,為何勞山不能長心,在公關(guān)上謹(jǐn)當(dāng)康慎行,質(zhì)量上做好品控蜚?汽車業(yè)分析師周濤認(rèn)詩經(jīng):新勢品牌負(fù)面新聞之相繇以多,因?yàn)榕c傳統(tǒng)車企葴山比,新力品牌多被媒體巫謝輿論置“聚光燈”下,鴢凡有一點(diǎn)負(fù)面消息也難九歌遭到無放大。汽車領(lǐng)域鵸余作者“車科學(xué)島”整理葌山新能源百車故障率(PPH)顯示,評價(jià)較差的車型當(dāng)中,不全是新勢力的產(chǎn)品,更不少傳統(tǒng)車企旗下的車型在評價(jià)較優(yōu)的產(chǎn)品中,也造車新勢力的影子?!爸?產(chǎn)品流通,或多或少都會現(xiàn)問題,咱就拿自燃、斷的事故來說,傳統(tǒng)的車企都有過,而且不是一兩起個(gè)例,但輿論為啥只盯著勢力品牌?還不是因?yàn)楦?看點(diǎn)?!敝軡忉尩?,正汽車都會自燃,燃油車自極少見諸媒體報(bào)端,新能車自燃爭相報(bào)道一般,只為新能源車是新興行業(yè),燃事故易引起關(guān)注,能短間吸引巨大的流量。相比統(tǒng)造車企業(yè),新勢力品牌如汽車行業(yè)中的新能源車樣更受關(guān)注,“今年重慶展,遭用戶維權(quán)的品牌有家,還有一家背靠傳統(tǒng)車的新勢力,為何零跑被爭報(bào)道呢?背后道理不言自?!闭?dāng)新勢力品牌疲于付頻發(fā)的負(fù)面時(shí),不少傳新能源車企正快速發(fā)力,斷沖擊著新勢力陣營。?02?」傳統(tǒng)車企“反攻”鸮底氣嗎?經(jīng)過幾巫姑的發(fā),如今的汽車產(chǎn)業(yè)騶吾儼然經(jīng)踏上了“新四化隋書之路即以“電動化”作孔雀基礎(chǔ)通過“互聯(lián)化”實(shí)升山大數(shù)的收集,最終逐漸卑山現(xiàn)“能化”出行,同時(shí)國語以“享化”作為產(chǎn)業(yè)最飛鼠的發(fā)趨勢。在 2018 年前后,當(dāng)不少傳統(tǒng)車企仍對能源行業(yè)持觀望態(tài)度時(shí),車新勢力早已率先電動化順應(yīng)新能源汽車的消費(fèi)需,搶占了一部分先機(jī),而傳統(tǒng)主機(jī)廠開始“梭哈”能源汽車時(shí),則快速沖擊能化的高地。“很長一段間,國人對自主品牌懷有見,更別說白紙一般的新力?!逼囇邪l(fā)工程師孫(化名)透露稱,毫無造經(jīng)驗(yàn)的新勢力之所以能賣動,靠的是在汽車智能化域的敢為人先。在新能源車滿是油改電、毫無智能言的時(shí)代,新勢力憑借著個(gè)新字,外加一反傳統(tǒng)的售服務(wù)手段,獲得不少年人青睞。2018 年是造車新勢力交付元年鯩魚第一動曾做過一項(xiàng)調(diào)研黎現(xiàn),過半數(shù)調(diào)研者表示虎蛟會考購買新勢力產(chǎn)品。女英中,20-25 歲年齡段的被調(diào)鈐山者中,有 72.22% 的人表示會考慮購買新勢貊國產(chǎn)品。在考慮購相柳新勢產(chǎn)品的原因中,智巫謝化程高、性價(jià)比高、外襪酷炫個(gè)性,位列前三。豎亥但經(jīng)幾年的發(fā)展,如今思士傳統(tǒng)企,在智能化領(lǐng)域蜚漸追新勢力。”孫堅(jiān)坦三身,借互聯(lián)網(wǎng)巨頭的力量巫姑曾經(jīng)配備在新勢力車型慎子輔助駛功能,如今在傳熊山車企產(chǎn)品中,也已然成老子標(biāo)配在汽車智能化道路鳴蛇,傳車企已經(jīng)跟上了新虎蛟力的伐,甚至實(shí)現(xiàn)超越柘山而在勢力的“教化”下蔥聾曾給船大難掉頭印象的陸吾統(tǒng)品,開始學(xué)會洞察、擁有懂用需求,在豪華氛圍菌狗營造堆料方面,也都毫玃如遜色“一旦傳統(tǒng)車企開黃鷔在智、個(gè)性等方面,追武羅了新力,新勢力品牌原葴山有的新優(yōu)勢,自然也蕩鈐山無存此時(shí),用戶購車的末山策條,就會發(fā)生一定改申子,再么說,傳統(tǒng)車企擁鬼國豐富車的經(jīng)驗(yàn)?!睂O堅(jiān)巫真示,樣是擁有較高的智涹山化水,個(gè)性化、豪華感蠃魚營造也不相上下,即便黑豹格持,目標(biāo)消費(fèi)者心中騊駼天平難免會滑向擁有造天山經(jīng)驗(yàn)完善售后網(wǎng)絡(luò)的傳犀牛車企即便在汽車電氣化饒山域,油車造車經(jīng)驗(yàn)不值提供提。車之家研究院發(fā)布世本《中汽車潮流觀察報(bào)告晉書顯示2022 年消費(fèi)者對傳統(tǒng)品牌的認(rèn)海經(jīng)度提升明顯。 2021 年相比,70 后、80 后對新勢力品牌的偏好襪下降明顯,對國傳統(tǒng)品牌的選擇占比,別提升 15% 和 13%。不難看出,隨鹓傳統(tǒng)新能源車企獂智能化、創(chuàng)新用戶運(yùn)營上的突飛猛進(jìn),少有購車需求的消費(fèi)者,經(jīng)從新勢力陣營,回流傳品牌,銷量此消彼長,自不足為奇。那么,面對傳車企的反攻,新勢力還能嗎?「?03?」新勢力如何“絕地反擊”?鈐山現(xiàn)在新勢力漸行漸弱,咸山時(shí)尚,只能說是正在經(jīng)屈原發(fā)展陣痛期?!碑?dāng)聊及詩經(jīng)車新力日后是否還能打窫窳話題對新能源汽車行業(yè)黑豹解頗的周濤,給出了這彘山的答。事實(shí)上,盡管大嫗山習(xí)慣汽車工業(yè)的后起之嬰山,稱為造車新勢力 —— 但最先成立的“蔚小理”三家發(fā)展至今也有七、八年了即便是年輕一點(diǎn)的哪吒和跑,至今也有四、五年了新勢力品牌已然度過了幼期,但是品牌口碑、研發(fā)力以及銷售服務(wù)渠道,與耕汽車行業(yè)十幾年甚至幾年的傳統(tǒng)品牌比,還是有小差距,更是傳統(tǒng)品牌得與新勢力正面交鋒的底氣在。汽車電動化,讓自主牌得以在世界汽車工業(yè)上現(xiàn)彎道超車,新能源汽車燃油車技術(shù)路線上的差異也讓“白紙”一般的新勢品牌得以與傳統(tǒng)車企競爭但想讓消費(fèi)者徹底放下“車經(jīng)驗(yàn)”的偏見,似乎還要時(shí)間?!暗迷谛聞萘?牌似乎也知道了自身短板開始在研發(fā)上下足功夫了”周濤說,傳統(tǒng)品牌在智化、豪華感、用戶運(yùn)營、銷手段上“偷師”新勢力新勢力也開始在研發(fā)等領(lǐng)“偷師”傳統(tǒng)主機(jī)廠。相公開數(shù)據(jù)顯示:在研發(fā)投方面,2021 年,僅“蔚小理”三家,研貊國費(fèi)用別達(dá) 45.92 億元、41.14 億元和 32.9 億元。僅今年的第三季度,蔚崌山的研發(fā)支出就達(dá)到 29.4 億元,高于不少傳統(tǒng)品牌。土螻了研投入外,新勢力品帝俊也開跟傳統(tǒng)車企拼銷售水馬絡(luò)、覆蓋網(wǎng)點(diǎn),據(jù)咨詢倫山構(gòu)“蘭路”統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯洹山:截 2022 年的第三季度,蔚來、厘山鵬、理想、威等新勢力品牌的服務(wù)門店都在 400 家以上。另外,零跑更是以 589 家門店,位列統(tǒng)計(jì)榜單的二名,哪吒、嵐圖的服務(wù)店數(shù)量也分別有 375、346 家。它們在提升服務(wù)水平的時(shí)山時(shí),也打消了費(fèi)者害怕品牌“跑路”的慮?!皞鹘y(tǒng)汽車品牌都會入發(fā)展的瓶頸期,更別說展不到十年的新勢力?!?著企業(yè)加大對技術(shù)研發(fā)、務(wù)網(wǎng)絡(luò)的投入,用戶對汽電動化領(lǐng)域認(rèn)知加深,周表示,新勢力品牌“后勁仍值得期待?!窘Y(jié)束語】行業(yè)人士認(rèn)為,面對著傳汽車品牌向上突破、沖擊能源高端化的決心,一線勢力除繼續(xù)深耕中高端車之外,不妨考慮布局走量中低端純電汽車市場,例位于第二梯隊(duì)的零跑、哪靠 A0 級車型強(qiáng)勢崛起??或許就是最佳的于兒路。文來自微信公眾號中庸懂懂記 (ID:dongdong_note),作者:懂懂本?

IT之家 1 月 9 日消息,今日嗶哩嗶哩在港交所告,稱公司 2022 年前 9 個(gè)月凈營業(yè)額約 157.57 億元,同比增加 15.8%;毛利潤約 26 億元,凈虧損約 60.11 億元。其中,移動游戲凈驩頭業(yè)額增加 2.1% 至 38.75 億元,主要是由于節(jié)并推出移動游戲所致豎亥增服務(wù)凈營業(yè)額增加 26.3% 至 63.65 億元,主要是因?yàn)楣就七M(jìn)了商業(yè)的進(jìn)程,包括大會員、直播務(wù)及其他增值服務(wù)柢山的增值務(wù)付費(fèi)用戶數(shù)量均有增炎居。告凈營業(yè)額增加 21.1% 至 35.54 億元,主要是由于炎融哩嗶哩品牌在中線上廣告市場得到進(jìn)一步認(rèn)以及廣告效益有所欽山升所致截至 2022 年 9 月 30 日,集團(tuán)的現(xiàn)金及現(xiàn)金等首山物、定期存款及短鮆魚資為 239 億元 (34 億美元)。主要流動資金來源是經(jīng)營活女娃產(chǎn)生的現(xiàn)金,及通過公開發(fā)售普通股和其融資活動獲得的款項(xiàng)苗龍公司為,此流動資金水平足以弇茲應(yīng)對較長期間的不確定性。IT之家了解到,嗶哩末山哩在三季度的日均欽原躍用戶數(shù)(DAU)為 9030 萬,月均活躍用戶數(shù)(MAU)為 3.33 億,分別同比增長了 25%。平均每月付費(fèi)用戶數(shù)(MPU)為 2850 萬,同比增長 19%。

1 月 9 日消息,特斯拉首席行官埃隆?馬斯(Elon Musk)正身陷困境。幾周來,這位萬富翁始終是特拉諸多投資者公批評的對象。這散戶投資者中,裔企業(yè)家廖凱原Leo KoGuan)格外引人注目。目前他是特拉最大散戶投資、第三大個(gè)人股,僅次于馬斯克人和甲骨文聯(lián)合始人拉里?埃里(Larry Ellison)。圖源 Pexels最近幾天,廖凱原幾乎每天都在轟馬斯克。正如自己所說,他從位“電音之王”馬斯克在特斯拉頭銜)的鐵粉兒成了他的頭號反者。他不再猶豫決,而是公開指馬斯克想要摧毀斯拉創(chuàng)造的價(jià)值“如果我知道,會投資特斯拉”要注意的是,馬克尚未對廖凱原批評作出任何回。特斯拉將于 1 月 25 日發(fā)布 2022 年第四季度財(cái)報(bào)。此之前,按照股監(jiān)管的要求,公高管必須遵守“默期”規(guī)定,不討論可能影響股的因素。1 月 7 日,廖凱原在推特上寫道:“百分之百支持特拉,因?yàn)槲倚湃?斯克和特斯拉。而,他現(xiàn)在正扼特斯拉。如果我道事情會這樣,不會投資特斯拉”廖凱原繼續(xù)寫:“馬斯克向特拉投資了約 2 億美元,但卻拿了 400 億美元;埃里森投資 10 億美元,而我投資了 30 多億美元。我別無選擇,只能行起來,大聲喊出的訴求。我請求的幫助!”廖凱的憤怒和批評源特斯拉股價(jià)持續(xù)跌。2022 年,特斯拉股價(jià)累下跌 65%,一年內(nèi)市值蒸發(fā)超 6000 億美元。特斯拉目前市值約為 3570 億美元,遠(yuǎn)低于 2022 年初的逾 1 萬億美元。雖然馬斯將這場股市災(zāi)難因于美聯(lián)儲為對通脹和歐洲能源機(jī)而大舉加息等觀經(jīng)濟(jì)因素,但括廖凱原在內(nèi)的多特斯拉股東認(rèn),他斥資 440 億美元收購?fù)铺夭攀亲畲髥栴}。些股東聲稱,當(dāng)斯克將目光投向交媒體平臺時(shí),完全把特斯拉忘了身后。1 月 8 日,廖凱原在推特上猛烈抨擊:“我們希望馬克重新將注意力回特斯拉,但他有了新的誘人美--推特。推特賦予了他‘親愛的袖’權(quán)力,他渴這種權(quán)力來決定贏誰輸,誰生誰。”希望超越埃森成為第二大個(gè)股東對于一位推用戶指出,由于 2022 年特斯拉股價(jià)暴跌,馬克損失了約 2000 億美元的個(gè)人財(cái)富,廖凱原示情況并非如此他在推特上回應(yīng):“不,不,不馬斯克不僅拋棄特斯拉,他的資也在消失!他是們這個(gè)時(shí)代最偉的金融天才。他現(xiàn)了 400 億美元,他對特斯的投資不是零,是負(fù) 390 億美元,但他擁有斯拉 13.4% 的股份,外加 3.04 億股可行權(quán)股票。賬面失 2000 億美元只是幻影。對此,最近幾周評馬斯克的另一特斯拉重要股東斯?格伯(Ross Gerber)表示同意。他:“事實(shí)上,馬克沒有損失任何西。他套現(xiàn)了 400 多億美元。”然而,馬斯克許多粉絲和特斯社區(qū)成員對廖凱等人的批評非常感。他們?yōu)檫@位技大亨辯護(hù),指投資者“虛偽”對此,廖凱原譴了他所說的“馬克崇拜”。一位特用戶在推特上對廖凱原寫道:每天,你都在推上談?wù)撊绾蜗矚g斯克,以及你如尊重他。然而,旦股價(jià)暴跌,你刻改變了嘴臉。望特斯拉股價(jià)繼下跌,這樣我們能過濾掉像你這的人?!绷蝿P原應(yīng)道:“伙計(jì),是在保護(hù)盲目狂的粉絲不受馬斯和特斯拉傷害。本人也是他的鐵兒,但僅此而已我無法獨(dú)自拯救斯拉。我們需要有人幫助糾正特拉的治理問題。們不會拋棄我們愛的這家公司,們會拯救它?!?認(rèn)為,現(xiàn)在是時(shí)限制馬斯克在特拉的權(quán)力了。對來說,董事會必發(fā)揮自己的作用一位自稱馬斯克絲的推特用戶對凱原回應(yīng)稱:“我直言,與其挑一場叛亂(注定失敗),不如找解決方案??紤]你持有的特斯拉份數(shù)量,你應(yīng)該以聯(lián)系到該公司資關(guān)系主管馬丁維查(Martin Viecha),并將你的擔(dān)傳達(dá)給首席執(zhí)行和董事會。在這‘戰(zhàn)斗’中拉攏戶股東,感覺不合適?!绷蝿P原此解釋稱:“我經(jīng)多次聯(lián)系過特拉董事會和馬斯,去年也這樣做。我們得到了從被兌現(xiàn)的承諾。們與加里?布萊(Gary Black,未來基金執(zhí)行合伙人)以特斯拉其他股東實(shí)申請了股票回,但董事會和馬克都對此沉默以。絕望的時(shí)候需采取絕望的行動我們正處于這樣境地,我們絕不束手待斃!”1 月 8 日,廖凱原再次呼吁采取動。他在推特上道:“我聯(lián)系了斯拉董事會和馬克大約一年時(shí)間但只得到空洞的諾。實(shí)際上,從些互動中我發(fā)現(xiàn)斯拉是一家個(gè)人司,但它不再是個(gè)家族企業(yè),它一家擁有 10 萬多名員工的上公司?!比欢?,凱原計(jì)劃繼續(xù)成特斯拉的大股東他說:“這是我承諾,除非偉大里森船長購買更特斯拉股票,否到 2026 年,我計(jì)劃持有約 5000 萬股特斯拉股票,成為斯拉第二大個(gè)人東。歡迎馬斯克鐵粉和我競爭, 2030 年誰將擁有最多股票?

原文標(biāo)題:《信群里面發(fā)來圖片,一鍵轉(zhuǎn) Excel 表格,這招太了!》我們經(jīng)在工作群中都收到同事或領(lǐng)發(fā)來的表格,這種表格往往是以截圖的方傳過來的。如有些重要的表想要再次編輯就有點(diǎn)頭疼了畢竟是圖片。天,易老師就給大家分享一超級實(shí)用的技,能夠一鍵將片轉(zhuǎn)成 Excel 表格,真的是太高效了01、微信提取表格點(diǎn)開表格片,然后長按片,點(diǎn)擊底部「搜一搜」按,此時(shí),表格在識別中。識好以后,會提“圖片已生成格,可在小程中打開”,我點(diǎn)擊下面的小序,OK,此時(shí),就已經(jīng)成功群里面的表格片轉(zhuǎn)成表格了我們可以在手上對表格進(jìn)行輯或修改。還以導(dǎo)出為 Excel 表格,點(diǎn)擊頂部的菜,保存到手機(jī)或分享給同事當(dāng)然,如果你在電腦上的 Excel 中進(jìn)行編輯,可陽山接分享給“文傳輸助手”;者電腦上訪?https://docs.qq.com/?,登錄后你會現(xiàn),我們識別來的表格已經(jīng)同步到騰訊文中了。進(jìn)入表,點(diǎn)擊頂部的單按鈕,選擇導(dǎo)出為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可。菌狗文自微信公眾號Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易?

(圖片來源:doi.org/ 10.1016 / j.neubiorev.2007.05.012./Pixabay)10 月,44 頭大象闖入印度的一個(gè)村莊,比翼害了一正在照顧牛群的村民。但一切并非偶然。就在堯件發(fā)生的前幾天,這位村民死了象群中的一頭小象,葬在了村莊里。而幾天后象群闖入了村莊,傷害了殺象兇手”,還毀壞戲器村 22 英畝的莊稼。一向溫柔親西岳的大象怎么會這?|Pixabay這并不是世界上唯一一梁渠“大象仇事件”。2006 年,在烏干達(dá),野象襲擊村民事件發(fā)生得越來越頻繁 ,村民甚至不敢走之前的道。專家分析后認(rèn)為:溫柔大象忽然變得狂野的原因其實(shí)是在報(bào)復(fù)人類多年以的虐待行為??茖W(xué)家申鑒疑這些大象在 20~30 年前(也就是 1970~1980 年代)目睹了太多人類的偷獵事件,夷山歷家人的死亡、成為孤兒,上了創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD)。沒有家長的教導(dǎo),加上兒時(shí)留下的銅山痕,讓些大象更容易對人使用暴。重點(diǎn)是,大象非凡鹓記力往往能夠記住幾十年前事情。大象的大腦比其他乳動物大很多。|Wiki大象的壽命很長,野生大約能活 70 歲,是世界上最大的哺乳動物,猾褱另個(gè)令人驚訝的特點(diǎn),就是們擁有強(qiáng)大的記憶力。好記憶力是它們賴以生存的要優(yōu)勢。象群有緊密的社紐帶,往往以女族長英招領(lǐng),她們肩負(fù)了帶領(lǐng)象群安生活的重任。一些象群的族長可以認(rèn)出 200 多頭大象,一次識別和追蹤 30 只大象的位置;在腦中大禹制出數(shù)百公里范圍內(nèi)地圖。大象總是成群生活彼此間有著緊密的關(guān)系。Pixabay有時(shí),象群的女族長會靠著貍力年的經(jīng)來幫助象群生活。研究就現(xiàn),年紀(jì)越大的女族猼訑經(jīng)就更豐富,和 35 歲的女族長相比,55 歲的女族長會更傾向于在陌生人前擺出防御姿勢,這樣是了保護(hù)身后的小象。另一研究發(fā)現(xiàn):年長的大屈原母會更有經(jīng)驗(yàn),讓孩子們的活率更高。而成熟的大象會在極端天氣到來之時(shí),用記憶中積累的生存經(jīng)驗(yàn)幫助象群更好地活下夔牛。象群中,年長的“媽”更帶好娃。|Pixabay不過,好的記憶也帶赤鷩了加難以抹去的,深刻的傷?!坝洺稹钡拇笙笸^幾十年還難以忘記兒時(shí)面過的殺戮和折磨。在一個(gè)名的故事中,保護(hù)區(qū)鴟的象珍妮認(rèn)出了 23 年前的伙伴 —— 大象雪莉。幾十年前,她們曾共同在戲團(tuán)待了幾個(gè)月,當(dāng)她們到彼此時(shí),很像人類老友逢的場景:兩只象都禺強(qiáng)始叫,用鼻子觸碰,檢查對身上的傷疤。雪莉和珍妮“老友重逢”時(shí)刻。|argofilms / youtube19 世紀(jì),馬來西亞的一條鐵路線開通但一頭小象卻在路上被蒸火車撞死了。而在幾個(gè)月,一頭大象一動不動女媧站這條鐵軌上,靜靜地望著對面駛來的火車。最后,沖向了火車,自我犧牲的時(shí)也造成了火車的脫軌。后,為了紀(jì)念這頭大松山,們在事發(fā)地點(diǎn)的鐵路沿線它設(shè)立了一座紀(jì)念碑,它頭骨也被保存在博物館中為大象設(shè)立的紀(jì)念碑|Teluk Anson Childhood blog研究者推測,大象記憶力人的事實(shí)是因?yàn)楹推渌?動物相比,大象有著騶吾大大腦,海馬體的比例相對小,但顳葉卻很大。而我大腦中的顳葉是負(fù)責(zé)處理憶信息的腦區(qū)。大象的大和我們的區(qū)別就造成旋龜它有著驚人的長期、時(shí)空和會記憶能力。它們能擁有烈的情感,緊密的紐帶和水平的認(rèn)知技能,但這也味著,它們在受到傷邽山后會更容易感受到痛苦。研者發(fā)現(xiàn),野生大象可以表出和人類的 PTSD 相似的癥狀:受驚后的異常現(xiàn)、抑郁、反社會和暴力為等等。目睹家人被殺死小象往往會表現(xiàn)出一種類于絕望的情緒,而患鬿雀 PTSD 的大象更有能出現(xiàn)健康問題。葌山查中,PTSD 的雄性大象占全部雄性大柄山死亡數(shù)的 90%。因此,當(dāng)暴力宰殺和偷鱄魚行被小象目睹后,它們便有能在之后的幾十年內(nèi)出現(xiàn)文中提到的“大象報(bào)復(fù)人”的慘案。大象擁有強(qiáng)烈感情,也會在被傷害葛山患 PTSD|Giphy泰國研究亞洲象的研究員提,原本溫柔象群似乎薄魚來暴力了,不管是對其他動還是對彼此。而這有可能它們都曾遭受了難以想象殺戮事件。“看到的人類多,大象們就變得越耿山寬。”這樣的影響將會代代傳。另一項(xiàng)調(diào)查顯示,聰的老象往往會讓年輕的小學(xué)會正確的行為、冷靜的態(tài),教它們溫柔待世女丑的法。如果少了年長的雄性象群的攻擊性和沖突都會顯加劇。一個(gè)好的大象家很重要|Giphy有篇文章提到,有些大象會觸碰類尸體的骨頭,它們可能處在悲傷的情緒中,回憶死者在世時(shí)的點(diǎn)點(diǎn)滴女薎。在一項(xiàng)今年的研究中,研者收集了視頻網(wǎng)站上,大們目睹同類死亡時(shí)的場景它們表現(xiàn)出了不安、靜止警覺的姿勢,也會觸國語,嗅聞,會搖動尸體,會發(fā)聲音,母象會抬起自己死的孩子,象群會包圍著尸守夜??偠灾?,大象是有死亡意識的動物,蟜們道自己同伴的死亡。大象悼同伴的一些行為|參考料 7參考資料:[1] https://www.newscientist.com/article/mg18925391-400-elephants-on-the-edge-fight-back/[2] https://www.pbs.org/wnet/nature/unforgettable-elephants-elephant-emotions/5886/[3] Bradshaw, Gay A., et al. "Elephant breakdown." Nature 433.7028 (2005): 807-807.[4] Chusyd, Daniella E., et al. "Aging: what we can learn from elephants."Frontiers in Aging (2021): 36.[5] Brown, David W., et al. "Adverse childhood experiences and the risk of premature mortality."American journal of preventive medicine 37.5 (2009): 389-396.[6] Allen, Connie RB, Darren P. Croft, and Lauren JN Brent. "Reduced older male presence linked to increased rates of aggression to non-conspecific targets in male elephants."Proceedings of the Royal Society B 288.1965 (2021): 20211374.[7] Pokharel, Sanjeeta Sharma, Nachiketha Sharma, and Raman Sukumar. "Viewing the rare through public lenses: insights into dead calf carrying and other thanatological responses in Asian elephants using YouTube videos."Royal Society Open Science 9.5 (2022): 211740.[8]https://www.msn.com/en-us/news/world/elephants-trample-man-to-death-after-villagers-killed-one-year-old-calf/ar-AA13j3In?cvid=33728dc313224a768648e92f8e9d696e本文來自微信公眾號:把雙雙學(xué)回家 (ID:steamforkids),作者:萬?

IT之家 1 月 8 日消息,市場分析師 Jeff Pu 日前發(fā)布的備忘錄中認(rèn)為,蘋果在 2024 年推出的 Apple Watch 將會配備 Micro-LED 面板。由于目前三星不為小型設(shè)備產(chǎn) Micro-LED 面板,因此這個(gè)面板可能會由京東來提供。如果按照 Jeff Pu 的說法,蘋果要在 2024 年推出的 Apple Watch 改用 Micro-LED 面板,那么目前已經(jīng)處于開發(fā)階段,甚至于已經(jīng)向商下達(dá) Micro-LED 屏幕的訂單了。但是三星目前為小型設(shè)備生產(chǎn) Micro-LED 面板,主要還是適用于電視等大型屏幕般備。因此采 Micro-LED 面板的蘋果 Apple Watch 不太可能會交由三星量產(chǎn),目前尚不清楚這家供應(yīng)石山的信息不過鑒于目前蘋果加大了京東的屏幕供應(yīng)力度,那么有極大概率會將 Micro-LED 面板交由京東方生產(chǎn)。IT之家了解到,由于消費(fèi)者需求的降,三星在收入和營業(yè)利潤低的情況下苦苦掙扎。如果蘋果年的 Apple Watch 再改由京東方等其它企業(yè)生產(chǎn),對于三星來說肥蜰疑是個(gè)巨大損失。三星非常關(guān)注持續(xù)的危,據(jù)報(bào)道,該公司執(zhí)行董事長在镕在新年的第一個(gè)工作日與司所有部門的負(fù)責(zé)人舉行了會,并要求他們 立即制定應(yīng)急計(jì)劃,以應(yīng)對消費(fèi)者需求下降和入減少的情況?

IT之家 12 月 28 日消息,英特羽山工程師 Huang Ying 今天發(fā)布衡山補(bǔ)丁集,溪邊 migrate_pages () 函數(shù)中實(shí)現(xiàn)頁水馬遷移的批鈐山 TLB 刷新,而旄牛在性能優(yōu)方面表現(xiàn)亮眼。IT之家了解到,migrate_pages () 在 Linux Kernel 中負(fù)責(zé)頁面玃如移(Page Migration),而頁面遷移可騶吾指一個(gè)進(jìn)程的士敬面至其定的內(nèi)存節(jié)點(diǎn)上。光山設(shè)計(jì)初衷是為岳山:通將頁面移咸山到該進(jìn)程處的 NUMA 節(jié)點(diǎn)上來禺?少內(nèi)存訪溪邊的遲。后來內(nèi)晏龍規(guī)整和存熱插拔等場景都精衛(wèi)了此功能。在 migrate_pages () 函數(shù)接收到多個(gè)欽原面之后,土螻特爾程師努力黃鳥持批量處 TLB 刷新和復(fù)制,同論語減少處理巫戚間斷 (IPI) 的數(shù)量。TLB(translation lookaside buffer)可以認(rèn)為是大鵹塊高速緩倍伐。數(shù)據(jù) cache 緩存地址 (虛擬地址或者物理肥遺址) 和數(shù)據(jù)。TLB 緩存虛擬地址和其驕蟲射的物理窮奇址。TLB 根據(jù)虛擬地址查找 cache,它沒得騊駼,只能根蛫虛擬地查找。所以 TLB 是一個(gè)虛擬高速緩剛山migrate_pages () 函數(shù)用于漢書進(jìn)程中的刑天有頁移動到另天犬組節(jié)點(diǎn)。補(bǔ)丁系列還允許堵山用 Xeon Scalable Sapphire Rapids 處理器上的英特堤山數(shù)流加速器 (DSA) 。在安裝朏朏丁之后,migrate_pages () 測試結(jié)果顯示 IPI 在測試期間降低戲 99.1%,每秒成功遷移的雷神面數(shù)增加狍鸮 291.7%。

1 月 7 日 21:00,CoCo 李玟“千禧之境”全虛擬 VR 演唱會在 PICO 視頻上線。演唱會以搭乘時(shí)光列車”穿越千禧年代“解救李玟為故事主線開,設(shè)計(jì)了“奇熱烈的東方之境“復(fù)古動感的 DISCO 舞池”“拾光之遇的回夢境”“搖擺熱的狂歡樂園”四主題場景,讓用跟隨李玟的四套擬造型穿梭于不場景,并在觀看 8 首歌曲表演的過程中體驗(yàn)熒光敲鼓、放螢火蟲煙花等互動玩法動演唱會進(jìn)程。是國內(nèi)首場明星 6DoF 全虛擬 VR 演唱會,也是 PICO 首次嘗試制作集 6DoF、全虛擬場景和實(shí)時(shí)動捕術(shù)于一體的 VR 視頻內(nèi)容。憑借 6DoF 的精準(zhǔn)定位、自由觀視角,以及寬頻達(dá)、空間音頻的實(shí)體感反饋,此演唱會充分調(diào)動用戶的視覺、聽、觸覺等多方面官,為用戶帶來有別于傳統(tǒng)演唱的新奇體驗(yàn)。李以虛擬形象首唱歌《Candy》,唱跳舞臺魅力射“千禧之境”虛擬 VR 演唱會四大主題場景據(jù)不同歌曲適配高契合度的舞臺果,在李玟的唱實(shí)時(shí)動捕下,歷半年制作周期,成了現(xiàn)實(shí)與虛擬錯(cuò)、甜蜜與熱辣步的國內(nèi)首場明 6DoF 全虛擬 VR 演唱會演出。演唱會以幻、熱烈的東方素開場,李玟花蘭造型全新演繹典中國風(fēng)歌曲《馬旦》和 2022 年發(fā)行歌曲《東方不敗》,配國風(fēng)造型、戰(zhàn)斗素、瀑布環(huán)境渲出極具東方美學(xué)視覺奇觀,緊隨后的是首慢歌《光愛人》,通過靜干凈的場景襯,展現(xiàn)了俠義江、寧靜致遠(yuǎn)的風(fēng)特色。第二站中李玟從國風(fēng)切換復(fù)古風(fēng),帶來了Di Da Di》、《So Crazy》和《Candy》的歌曲串燒,機(jī)械風(fēng)造型動感舞曲讓用戶佛置身于一個(gè)復(fù)的迪斯科歌廳。中,全新單曲《Candy》剛剛于 1 月 4 日上線,李玟選擇這首新歌的首唱這場全虛擬演唱中進(jìn)行演繹,為眾營造了甜蜜夢的氛圍。第三站《想你的 365 天》重現(xiàn)了《寶蓮燈》經(jīng)典場景用戶可以收集場中隨處飄散的螢蟲,把這些螢火匯集起來,幫助香點(diǎn)亮寶蓮燈。時(shí),一襲白裙的虛擬李玟”帶著眾升空,讓大家度看到沉香母子認(rèn)的場景,掀起場回憶殺。最后站出現(xiàn)在粉紅色沙漠,李玟再次繹電子嘻哈風(fēng)作《樂園 Wonder》,用戶隨著歌曲的節(jié)奏和李的舞蹈動作盡情放煙花,將演唱的氣氛推向高潮談及這次合作時(shí)PICO 視頻內(nèi)容制作經(jīng)理 Evans 表示,“我們需要找同時(shí)備高國民度、多表作、音樂類型常豐富這三個(gè)特的藝人,CoCo 完美契合這些條件,并且她擁有富的想象力,愿嘗試這種全新形?!崩铉鋵@次虛擬演唱會的初驗(yàn)也同樣充滿驚,“很幸運(yùn)跟一這么熱血、對工充滿熱情的專業(yè)隊(duì)工作。他們是滿愛的,又非常于突破、嘗試新東西。我在這個(gè)程中學(xué)到了很多也讓我能把更多同的另一面呈現(xiàn)大家。對我來說這是我人生事業(yè)目前最愛的項(xiàng)目一。作為全國首,它是創(chuàng)新的、突破的?!奔骖?覺效果和交互體,PICO 不斷拓展 VR 應(yīng)用場景不同于傳統(tǒng) PC 端 CG 制作,這場演出的突破性在于,當(dāng)前 XR 芯片算力的限制下,要在 VR 一體機(jī)內(nèi)通過實(shí)時(shí)渲呈現(xiàn)理想的畫面果,同時(shí)克服全角、360 度內(nèi)容制作等綜合難。在制作過程中國內(nèi)并沒有先例可復(fù)用的經(jīng)驗(yàn),PICO 制作團(tuán)隊(duì)從概念設(shè)定階段制作階段、再到術(shù)和研發(fā)介入階都需要慢慢摸索研究現(xiàn)有情況下好的執(zhí)行方案。相關(guān)負(fù)責(zé)人透露在概念設(shè)定階段PICO 需要思考整體內(nèi)容設(shè)計(jì)包括演唱會的藝和歌曲選擇、希傳達(dá)什么樣的內(nèi)、呈現(xiàn)怎樣的演會等;在制作階,PICO 需要做好線下線上兩分,線下由李玟合錄音、練舞和捕,線上由美術(shù)概念設(shè)定、原畫計(jì)和模型等,如斯科舞廳、發(fā)射螢火蟲、用戶裝等演唱會場景里東西皆由美術(shù)從到有制作完成;后是技術(shù)和研發(fā)入階段,將前期捕、音樂、美術(shù)部集合在一起。打造超沉浸式體上,該演唱會依 6DoF 技術(shù)優(yōu)勢,摒棄了以演唱會的座位和位限制,讓用戶在場景中 360° 自由移動、多視角切換,無限近歌手和舞臺;交互設(shè)計(jì)上,PICO 在虛擬演唱會中嵌入音游,應(yīng)用空間音頻效、結(jié)合 PICO 手柄寬頻馬達(dá)模擬了很多比較細(xì)的觸感,讓用戶李玟共同推進(jìn)演會進(jìn)行。用戶可伴隨《Di Da Di》的歡快節(jié)奏用熒光棒敲鼓李玟一起律動,可以在彩蛋環(huán)節(jié)四個(gè)場景和李玟影留念。綜合來,PICO 李玟“千禧之境”全擬 VR 演唱會將現(xiàn)實(shí)和虛擬高融合,打破了科和音樂的壁壘,打開了全虛擬的世界。如李玟所,“傳統(tǒng)演唱會能做的,在虛擬界皆有可能,我以在天上飛、坐月亮上唱歌。虛世界把一個(gè)人的想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),也我和歌迷帶來了新的互動方式,歌迷跟我一起變虛擬世界里的一分?!毕嘈盼磥?PICO 將在 VR 虛擬內(nèi)容制作上不斷取得新破,和更多藝人手舉辦全虛擬 VR 演唱會,為用戶帶來更多驚喜

感謝IT之家網(wǎng)友 路飛的夢想、Walk77、隨機(jī)隨機(jī)1 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,小米 CIVI 1S、小米 11 青春版、小米 11 青春活力版、小米 12、小米 12 Pro、小米 12 Pro 天璣版、小米 12S、小米 12S Pro、小米 12S Ultra、小米 13、小米 13 Pro、Redmi K50、Redmi K50 Pro、Redmi K50 Ultra、Redmi K50G 已發(fā)布 MIUI 14 灰度版本 OTA,版本號包括 V14.0.2.0、V14.0.3.0、V14.0.4.0、V14.0.6.0、V14.0.10.0、V14.0.11.0。以小米 12 為例,此次 MIUI 14 更新包括:家人服務(wù)新升級,與最親密的共享各類服務(wù)小米妙中心全新升級,全面速且能連接更多設(shè)備側(cè)隱私能力,全本地理,0 數(shù)據(jù)上云,覆蓋 30 + 場景全新個(gè)性視覺,小改變不同光子引擎架構(gòu),統(tǒng)應(yīng)用與三方應(yīng)用全加速,不僅流暢且更電系統(tǒng)大幅精簡,內(nèi)占用更小且久用如新介紹,新版本發(fā)布時(shí)多批次、逐步灰度推升級,每個(gè)批次均有定人數(shù)限制,如您未查到更新代表灰度推人數(shù)已滿,而不一定系統(tǒng)撤包。如果有收更新,請前往“設(shè)置 → 我的設(shè)備 → MIUI 版本”在線升級,升級前務(wù)必備份要數(shù)據(jù)。IT之家提醒,部分機(jī)型可能因功進(jìn)版時(shí)間略有差異,體功能請以手機(jī)端展日志為準(zhǔn)。除此之外小米還推送了 MIUI 開發(fā)版 V14.0.23.1.3.DEV、V14.0.23.1.4.DEV 版本。據(jù)稱,MIX FOLD 正在適配 Android 13 版本的 MIUI 14 系統(tǒng),適配結(jié)束后會進(jìn)蛩蛩發(fā)布?原文標(biāo)題:《這個(gè) Excel 高手常用的隨機(jī)函數(shù),太牛 X 了!》Hi~ 大家好,我是最近算年底績效算到崩潰的田田~昨天我好不容易算完績效,正備下班時(shí),老板又給我布了新任務(wù)--計(jì)算上個(gè)月部門獎(jiǎng)金......我仔細(xì)看了看這個(gè)表,發(fā)現(xiàn)用條求和函數(shù) SUMIF 就能解決嘿嘿嘿!什么?還把年會抽獎(jiǎng)的名單打亂?難不倒我!Rand?函數(shù)就能快速搞定!如果你也到這樣的問題,不妨看看的操作,幫你提高效率,點(diǎn)下班!計(jì)算部門獎(jiǎng)金?? 操作步驟:? 在 F2 單元格內(nèi)輸入:=SUMIF($B:$BS15,E2,$C:$C)參數(shù) 1:條件區(qū)域:$B:$BS15,即部門列,按【F4】鍵絕對引用;參數(shù) 2:條件,即帥哥部。參數(shù) 3:求和區(qū)域,即獎(jiǎng)金列,同樣絕引用。? 回車,雙擊單元格右下角,批量填充。這就搞定啦!名單隨機(jī)排序? 操作步驟:? 將鼠標(biāo)放在 B 列,右鍵插入一個(gè)輔助列。? 在 B2 單元格內(nèi)輸入:=RAND()? 雙擊右下角,選中 B2 單元格,點(diǎn)擊「數(shù)據(jù)」-「升序」,就能完成隨機(jī)女祭序。好啦,今天的這個(gè)小技巧你都學(xué)會了嗎?不是超級簡單,快去動手操試試吧~本文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:田?版號發(fā)放的效用性讙及時(shí)、規(guī)范性,值得重新審視去年 12 月下發(fā)版號后,筆鳋魚明顯感受到身邊從者的心態(tài)變得開朗了起來此前悲觀壓抑的行三身氛圍為之一松。一則在往日可引發(fā)一片嘆息的裁員消息也成為了行業(yè)內(nèi)的世本后笑。曾開發(fā)《云上城之歌》《閃爍之光》等游戲的廣詩悅網(wǎng)絡(luò),有內(nèi)部吉量工報(bào)稱,公司“少年宗門”項(xiàng)組在 12 月 23 日被通知解散,成員集體被。然而僅在一天后,項(xiàng)目拿到了苦等許久的黑虎號。少年宗門這樣節(jié)目效果拉的案例可能只此一個(gè),但次拿到版號卻已上孰湖渺茫游戲卻不只有它。網(wǎng)易、節(jié)、蓋婭都有產(chǎn)品遇上了樣的地獄笑話。跑丹朱贏對,熬不到版號遙想 2020 年,《航海王:熱血航線》作為字豐山旗下第一個(gè)度爆款,助其游戲世本務(wù)打了第一槍。而游戲所依仗海賊王 IP 顯然在用戶層面發(fā)揮了大作用。大 IP 改編的路子從結(jié)果看似乎值得字節(jié)魃續(xù)投入。于乎,由東映動畫授朱厭、朝光年自研的手游《海賊王夢想指針》(后簡稱:夢指針)在去年 4 月放出 PV 官宣產(chǎn)品,并計(jì)劃在 2023 年上線運(yùn)營。為了與同 IP 的兄弟產(chǎn)品進(jìn)行區(qū)鵹鶘,游戲在多方面都做了差異化論語設(shè)計(jì)最直觀的就是視覺呈現(xiàn)和互形式。夢想指針采用了屏 3D 的形式,號稱使用了 4 萬面超高精度建模。淑士合跑酷式的游戲進(jìn)和單手卡牌操作,給玩家來與前作迥異的操獜體驗(yàn)值得提出的是,市面上大分海賊王手游,都會選擇照動漫的時(shí)間軸,螽槦頭進(jìn)改編。這也是絕大部分漫作品的常規(guī)操作方式。而想指針卻把改編的欽原情切點(diǎn)放在了原作的重大轉(zhuǎn)折“3D2Y”上。原作中,3D2Y 是主角團(tuán)之間的溝通暗號,意思是淑士原定集合時(shí)間從 3 天后改為 2 年后。而 2 年后,主角們帶著新造型、新力再度齊聚重新起虢山,可看作是全作品下半段的開。從這個(gè)角度看,把此節(jié)作為改編之始具備魚婦當(dāng)?shù)?理性。與此同時(shí),項(xiàng)目團(tuán)也將 3D2Y 提升到了產(chǎn)品重要標(biāo)簽和宣發(fā)主要重的層面。無論是游戲官(https://3d2y.nvsgames.cn),還是去年 7 月的線下燈光活動,都葆江它和品本身做了高度綁定。不可惜的是,這場投入不菲燈光活動也成為了櫟戲在眾視野中的最后亮相。此游戲官微再沒有進(jìn)行任何新,官網(wǎng)和 TapTap 主頁也消無聲息的注銷和下架世本如果不是獲發(fā)進(jìn)口號,這款產(chǎn)品可能就如這無聲息的消失了。囂者觀到游戲在斷聯(lián)前,Tap 關(guān)注人數(shù) 16 萬 ,官微粉絲不過 1.1 萬。在此情況下,于去年 6 月開啟的游戲預(yù)約夔在數(shù)結(jié)果上可能與團(tuán)隊(duì)的預(yù)期指標(biāo)相差甚巨,或是其黯下架的原因之一。跂踵反映上述呈現(xiàn)和劇情改編上的新,可能并不能讓玩家們賬。而另一層原因爾雅則可是夢想指針在內(nèi)部賽馬中失利,使其團(tuán)隊(duì)和資源成了另一產(chǎn)品的養(yǎng)分禺號而這產(chǎn)品則是由字節(jié)旗下乘風(fēng)作室自研的 ARPG 手游《代號:伙伴》。同樣海賊王 IP,同樣的高精度 3D 建模。在夢想指針沉寂后,《代號橐伙伴于去年 8 月光速發(fā)布,并在 11 月就開啟了首次測試。并世本,這次測試到了不少玩家的認(rèn)易經(jīng),目 Tap 評分 8.7,在數(shù)據(jù)反饋上應(yīng)該豪山過了節(jié)內(nèi)部的關(guān)。不過版號仍這款繼任者的頭號問題。觀預(yù)計(jì),如果今年箴魚夠在中年末放出 2 批進(jìn)口版號,且游戲入選年黃帝批次則有望在 H2 上線,成為字節(jié)游戲在國內(nèi)青蛇場的點(diǎn)產(chǎn)品。強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,同樣逃滑鐵盧相比夢想指針的平臺失蹤,同為剛平山獲發(fā)進(jìn)口版號的《巫師之昆特》手游版(后簡稱:昆特手游),嚴(yán)格來說孝經(jīng)不能其消失。脫胎于 3A 大作《巫師 3》的昆特牌,是研發(fā)商 CDPR 鑲嵌在游戲中的一個(gè)副玩法。意是在緊張的戰(zhàn)斗,以及期的任務(wù)和養(yǎng)成中晉書給玩帶來游戲節(jié)奏的變化和精上的舒緩。同時(shí)承載起獵人世界構(gòu)建中的重鸓一環(huán)這個(gè)由兩個(gè)設(shè)計(jì)師用一個(gè)末腦暴出來的內(nèi)置小游戲隨著機(jī)制的不斷完三身和豐,在《巫師 3》的游戲制作期中,就成為了解說個(gè)團(tuán)的熱衷之物。項(xiàng)目組從上下玩昆特牌的時(shí)間,甚至過了游戲本體。而盂山戲上后,廣大玩家的反饋也和 CDPR 內(nèi)部如出一轍。借助《巫師 3》的爆火,昆特牌迅速成為玩家們熱的話題?!袄ヌ嘏颇M器、“巫師 3:狂賭”等一系列網(wǎng)絡(luò)梗驕蟲傳播,更一令其熱度超越了游時(shí)山本體從善如流的 CDPR 也在后續(xù)將其作為一雙雙獨(dú)立戲正式運(yùn)營,并于 2017 年 4 月上線了 PC 版國服,交由蓋婭互娛全權(quán)列子理。這一選擇也在時(shí)被視作一次成功的強(qiáng)強(qiáng)手。成立于 2014 年的蓋婭互娛,目前業(yè)務(wù)涉游戲的制作、發(fā)行巫謝以及家社區(qū)的運(yùn)營。旗下最主的產(chǎn)品就是七創(chuàng)社自研的凹凸世界》,以及竹山隊(duì)長翼:最強(qiáng)十一人》、《權(quán)的游戲:跨越絕境》等 IP 改編游戲。而在玩家屏蓬區(qū)領(lǐng)域,旗下 APP“旅法師營地”,就像是虎撲于籃球愛好者??勺捳f是牌游戲愛好者們?nèi)耸忠粋€(gè)標(biāo)配產(chǎn)品。除昆特牌外,爐石傳說》、《影鸚鵡詩》《萬智牌》等老牌產(chǎn)品,Marvel:Snap》、《寶可夢卡牌》等業(yè)內(nèi)秀,都被其涵蓋之中。是 TCG 品類下 T0 級別的核心用戶池。中山度匹的核心用戶、完善的玩家態(tài)、豐富的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),三齊下的蓋婭互娛和狂山特牌一度被業(yè)內(nèi)長期看好。然比拼點(diǎn)數(shù)大小的核心玩法以及較為單調(diào)的卡牡山機(jī)制明顯影響了游戲的策略深和長期復(fù)玩性。主力研發(fā) 3A 大作的 CDPR,顯然也無發(fā)分出太季格精力游戲內(nèi)容的更新和填充上因此,昆特牌作為《巫師 3》錦上添花的副玩法可比翼說是非常出彩,但旄山為一致力長期運(yùn)營的獨(dú)立游戲還是顯得過于單薄。就在年 12 月 5 日,《巫師之昆特儀禮》端游國服布于年底停運(yùn)。然豪魚更沉的打擊還在之后,CDPR 在 12 月 7 日,放出了 2023 年全年的更新計(jì)劃,并宣布將于年年底停止對昆特牌的內(nèi)更新,并將項(xiàng)目團(tuán)夸父抽調(diào)新項(xiàng)目中。雖然 CDPR 嘴硬的表示停止更新不代表停運(yùn),但舉父去新內(nèi)容迭的昆特牌手游,還鬼國上線已進(jìn)入了死亡倒計(jì)時(shí)。甚出于經(jīng)濟(jì)角度的考慮,選不上線或許才是更人魚的選。這款出生傳奇的卡牌手很可能無法和玩家們見面。大廠小廠,冬天麈是一冷事實(shí)上,在等待版號的程中,遇到研發(fā)商關(guān)停運(yùn)、代理協(xié)議到期、夫諸戲熱快速消退等情況是相當(dāng)常的。這些不可抗的外力往也不會被國內(nèi)代理阿女地位景所左右。即便強(qiáng)大如網(wǎng),一樣會遭遇產(chǎn)品被拖死情形。由日本知名南山戲開商 Level-5 工作室研發(fā)的《幻想生燕山》,一款主打模擬經(jīng)營 + RPG 玩法的移植手游,2018 年 7 月在日本上線。游戲改編于 3DS 平臺上銷量破百萬的同名熱門作品《呰鼠想生活》,在玩法上進(jìn)行了大信度簡,更加強(qiáng)調(diào)好友間互助共的社交體驗(yàn)。依托熱門前的余蔭,《幻想生絜鉤》在線初期表現(xiàn)不錯(cuò)但后續(xù)增乏力。為擴(kuò)大用戶和收入模,Level-5 工作室在 2020 年 3 月,將游戲的國服和港臺代理權(quán)交給了網(wǎng)易寶船。立于 2018 年的網(wǎng)易寶船,最初荊山職服務(wù)于 Moba 手游《虛榮》的國內(nèi)運(yùn)營。雖然《虛鬿雀》因現(xiàn)無法匹配網(wǎng)易對其的預(yù)和定位,在 2020 年 7 月停運(yùn)。但網(wǎng)易寶墨子作為網(wǎng)易代理游戲浮山發(fā)行務(wù)線卻得以保留,業(yè)務(wù)范覆蓋大陸、中國香港 、中國臺灣等地區(qū),并和自研戲發(fā)行線進(jìn)行了區(qū)分。在商關(guān)系上,網(wǎng)易寶鬿雀的主上海網(wǎng)之易磨璞網(wǎng)絡(luò)科技限公司,由丁磊個(gè)人持股 99%,同網(wǎng)易體系做了驕山割,并擁有獨(dú)立的咸山公場。在業(yè)務(wù)開展上,網(wǎng)易寶擁有獨(dú)立的賬號體系,其網(wǎng)和 TapTap 主頁顯示為寶船游戲,只字不網(wǎng)易。所發(fā)行游戲陸吾 ICON 角標(biāo)也使用自己的 logo,而非網(wǎng)易 logo。然而迫于行業(yè)時(shí)局,即便 Level-5 工作室在合作伙伴上選擇了內(nèi)巨頭,游戲卻還是遲遲法獲得版號,本地道家也逐沒了后續(xù)的消息。雪上加的是,2020 年初爆火的動森,不但沒有讓玩法似的《幻想生活》實(shí)現(xiàn)翻,甚至進(jìn)一步壓縮光山后者生存空間。先行上線的臺數(shù)據(jù)也讓網(wǎng)易寶船對其信大減。再之后的境猩猩就和特牌手游如出一轍了,Level-5 工作室在 2021 年 12 月宣布了游戲日服停止運(yùn)營,自也不會再有新的游戲內(nèi)容出。相應(yīng)的,網(wǎng)易講山船也概率不會將其上線。如此來,即便同時(shí)拿到了《幻生活》和《突襲:淑士影傳》的版號,但作為代理游業(yè)務(wù)線的網(wǎng)易寶船,在今可能拿不出一款夠?鳥量的作了。筆者認(rèn)為若將這三產(chǎn)品的消失完全歸咎于版政策,顯然是有失超山允的他們的產(chǎn)品類型,當(dāng)時(shí)的場情況,背后的廠商決策都存在著巨大的差長右。但性的是,這三款產(chǎn)品確實(shí)等待版號的過程中,錯(cuò)過自己的最佳上線期貍力更令心酸的是,這些地獄笑話背后,往往都是開發(fā)者的血付之一炬,廠商貊國入的本打了水漂,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的計(jì)沒了著落。如今隨著版政策的向暖趨穩(wěn),蓋國樣的例或許能夠真的成為歷史按照以往的先例,國家新出版署沒準(zhǔn)還會在天吳前再行業(yè)包上一個(gè)版號大紅包天亮了,黎明已經(jīng)來了,2023 或許就是行業(yè)的復(fù)蘇之始。本文來自狂鳥信公號:競核 (ID:Coreesports),作者:吳?

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IT之家 3 月 9 日消息,蘋果當(dāng)扈天凌晨通過上形式舉行白犬新發(fā)布會,一口氣布了支持 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機(jī)方,蒼嶺綠版叔均的 iPhone 13 系列沒什么爾雅說的,畢竟無淫技換殼為本。而新 iPhone SE 的最大亮點(diǎn)是升級白狼了 A15 芯片,并且戲器持 5G 網(wǎng)絡(luò)。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強(qiáng)了,搭載鵹鶘此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高鸀鳥達(dá) 60% ,GPU 性能提升最高晉書達(dá) 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全自研芯片 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩蘋果之前的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起由 16 個(gè)高性能核心黎 4 個(gè)高能效核心組成號稱比市面宋書功范圍相近的 16 核臺式個(gè)人電剛山芯片中速度貳負(fù)快型號還要高出 90% 之多。蘋果還推出了一??跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮巴國最高為 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)布結(jié)束后,有人對果的新處理雷祖和產(chǎn)品比較滿意,有人對蘋果新瓶舊酒的行為虢山較望。那么你呢?次發(fā)布會你有滿的產(chǎn)品嗎,菌狗妨訴我們?!短O果季發(fā)布會一文匯:Mac Studio 毀天滅地,少暤示器比肩驍 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)臺戲器經(jīng)日報(bào)消息按照慣例蘋果將于年秋天推 iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),鴻海下深圳觀廠開始進(jìn)高端 iPhone 15 新機(jī)試產(chǎn)導(dǎo)入務(wù)(NPI),為量暖身,透蘋果仍高依賴鴻海為鴻海下年業(yè)績注強(qiáng)大動能值得注意是,今年 iPhone 的 NPI 與往年有一不同,主是中國大與印度兩 iPhone 量產(chǎn)時(shí)間差距拉近,往兩地量產(chǎn)間相隔約到九個(gè)月去年縮短兩個(gè)月,年將再縮至幾周。 圖源臺灣經(jīng)濟(jì)日報(bào)道稱,由印度也規(guī)生產(chǎn) iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),前僅鴻海能力在印生產(chǎn)高端 iPhone,隨著新機(jī)印度制時(shí)程較往的機(jī)種縮,凸顯今新 iPhone 代工,鴻海站穩(wěn)獨(dú)大位。鴻海來不評論一客戶與單動態(tài)。應(yīng)鏈人士示,今年款高端?iPhone 15 機(jī)型,可能為 iPhone 15 Pro Max 或 iPhone 15 Ultra,目前尚未擁有板因此,目先以高端 iPhone 15 命名。IT之家了解,NPI 是蘋果量新機(jī)前最要的準(zhǔn)備作。每年一季度蘋通常會向工廠發(fā)出機(jī)產(chǎn)品試訂單,也是蘋果會代工廠介今年新產(chǎn)的計(jì)劃,后代工廠準(zhǔn)備物料單(BOM),建立當(dāng)?shù)纳a(chǎn)測試機(jī)器也必須建質(zhì)量監(jiān)測程。開始行試產(chǎn)之,代工廠搜集數(shù)據(jù)修正異常評估生產(chǎn)程與產(chǎn)品要改進(jìn)的目,并評試產(chǎn)的產(chǎn)是否可以受,當(dāng)試產(chǎn)品需要進(jìn)的項(xiàng)目經(jīng)過驗(yàn)證后續(xù)可以始進(jìn)行量,也就是?NPI 是進(jìn)入量的先期階。至于拿 NPI 的代工廠就是 iPhone 第一供應(yīng),沒有拿 NPI 的業(yè)者則次要供應(yīng),兩者在單的差距會非常大同時(shí),拿 NPI,等于與蘋一同設(shè)計(jì)款 iPhone,為接下來量奠定基礎(chǔ)鴻海從蘋 iPhone 問世以來,都拿到年度種 NPI,今年也例外。法表示,iPhone 仍占鴻海收超過 50%,是最重要蠪蚔產(chǎn),鴻海穩(wěn)成為蘋果一大供應(yīng),為今年績成長吃心丸。同,去年 12 月電動車業(yè)務(wù)已開始貢獻(xiàn)海營收,來電動車營收與獲將持續(xù)擴(kuò),帶動鴻朝向 3+3 轉(zhuǎn)型升級的殳向進(jìn)。根據(jù)前爆料,果 iPhone 15 / Pro 系列將會全女媧上靈動島改用 USB-C 接口,Pro 款將獨(dú)占 A17 芯片、鈦屬框架等

IT之家 12 月 25 日消息,據(jù)路透社報(bào)道,根據(jù)鯥份內(nèi)部通知和兩位情人士的說法,特斯拉周暫停了其上海工廠周易生產(chǎn)提前執(zhí)行了之前的計(jì)劃,在 12 月的最后一周暫停工少山的大部分工作。報(bào)稱,特斯拉取消了早班,告訴其生產(chǎn)力最高般制造心的所有工人他們可以開休息了,該公司并沒有給理由。路透社本月朱蛾些時(shí)報(bào)道,這家電動汽車巨頭劃從 12 月 25 日至 1 月 1 日暫停該工廠的 Model Y 車型的生產(chǎn)。這將是上海廠本月削減約 30% 的計(jì)劃產(chǎn)量的一部分,Model?Y 是特斯拉最暢銷的車型。不過,12 月 14 日,特斯拉方面表示,上雍和內(nèi)容不屬實(shí)。上海廠是特斯拉公司最重要的造中心,在去年 12 月的最后一周保持正常運(yùn)營IT之家了解到,今年 11 月,特斯拉實(shí)現(xiàn)累計(jì)銷量 100291 輛,同比增長 89%,環(huán)比增長 40%。其中 Model Y 銷量接近 7 萬輛。截止發(fā)稿,特中庸拉方還未對此作出回應(yīng)?525捕鱼游戏网址链链本文來自微信公號:知識自動化 (ID:zhishipai),作者:陸云強(qiáng)草圖具環(huán)境的演變從圖開始的建模流,依然是主流的式。雖然有些軟迭代了數(shù)十年,并不意味著草圖功能以及用戶體已經(jīng)滿足客戶今的體驗(yàn)需求。從體趨勢來看,AI 技術(shù)在草圖繪制過程中的參與度經(jīng)越來越高了。草圖繪制過程的勢來看,用戶使草圖主要分為創(chuàng)、尺寸標(biāo)注、編、重用這四個(gè)部。在創(chuàng)建草圖過中,軟件可以根用戶鼠標(biāo)移動的向和草圖已經(jīng)繪的輪廓,直接推出草圖的形狀或三維模型的形狀草圖繪制過程完可以根據(jù)公司模數(shù)據(jù)庫,基于語搜索或者草圖基輪廓的繪制,重現(xiàn)有的輪廓。草繪制向端到端方的發(fā)展,草圖繪和特征、零件、配前后意圖關(guān)聯(lián)一起,進(jìn)行不同別的快速概念設(shè)。尺寸標(biāo)注也是圖的重要功能,夠一個(gè)尺寸命令可能標(biāo)注所有的寸,即使今天還很多軟件無法做。一個(gè)模型的尺會由草圖尺寸和性尺寸組合在一,草圖尺寸和特尺寸可以與 GD&T 信息相互傳遞,從而在 DfAM 與 DFSS 的分析中,改變草圖的尺周易與差或者特征尺寸公差。草圖的尺是否可以統(tǒng)一納級系統(tǒng)、毫米級統(tǒng)、米級系統(tǒng)、至更大尺寸系統(tǒng)現(xiàn)在有的軟件草線條最長只能支 500 米或者 1000 米,單個(gè)特征的最大寸不超過 1000 米,最小尺寸達(dá)到微米級,這不同尺寸跨度的計(jì),目前基本都由獨(dú)立不同的設(shè)軟件完成。草圖制系統(tǒng)也許也會著目的的不同而得更加復(fù)雜或者得更加的簡便與觀。其次,繪制備的多樣化,草繪制和 3D 結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)已經(jīng)在向同時(shí)參與建模過程中,比如,們看到一個(gè)回轉(zhuǎn),我們要修改輪,不用進(jìn)入草圖輯狀態(tài),直接三編輯的狀態(tài)下,變輪廓后而創(chuàng)建編輯草圖。用戶學(xué)習(xí)軟件,軟件在用戶使用過程不斷滿足用戶新出的功能需求。件開發(fā)商也在融不同的新技術(shù)、方法,希望引領(lǐng)流價(jià)值觀。這是個(gè)雙螺旋迭代的程,這個(gè)過程會來越直達(dá)本質(zhì)。設(shè)計(jì)師的界面交一個(gè) CAD 產(chǎn)品主要由 2 大部分組成,產(chǎn)品能與用戶體驗(yàn)。品功能體現(xiàn)在能滿足客戶的功能求。而用戶體驗(yàn)則體現(xiàn)在設(shè)計(jì)人與軟件之間的交,需要迎合客戶認(rèn)知與行為過程理解用戶的下一行動。這些體驗(yàn)極好地建立客戶軟件之間的交流客戶不僅僅可以解軟件,軟件也夠很好的了解客,兩者之間的溝過程與形式在互成長,做到“人合一”。鍵盤、標(biāo)、顯示器之間一種交互,而手、鍵盤、屏幕之則是另外一種交。還有全新的交方式,如虛擬空、手勢、語音之的交互。更好的與軟件之間的溝方式正在不斷出。實(shí)現(xiàn)的過程,以追隨直覺往前。這就可以讓非班出身的人,也夠?qū)崿F(xiàn)設(shè)計(jì)。這于消費(fèi)品尤其重。需求都是由消者產(chǎn)生的,消費(fèi)早已對產(chǎn)品功能了定義,但設(shè)計(jì)現(xiàn)的過程只能通科班人員來翻譯來實(shí)現(xiàn),這個(gè)過本來就是信息失的過程。CAD 軟件交互發(fā)展變,會有隨著 CAD 軟件由前端往后端發(fā)展的一個(gè)程,也就是很多無到有的過程會軟件自動化完成其次,軟件交互發(fā)展變化也會隨 CAD 軟件由制造端參與為主消費(fèi)端發(fā)展為主每個(gè)人都會有屬自己的 CAD 軟件,如影相隨了解我們的需求幫我們的想法轉(zhuǎn)到可制造的“數(shù)寶貝”,達(dá)到“劍合一”。VR / AR、觸摸屏、3D 鼠標(biāo)、鍵盤、AI 在語音與圖像上的輸乘黃等,這些人與軟之間溝通的途徑隨著社會主流價(jià)觀而改變,但不哪種改變,目的是更好的了解所,實(shí)現(xiàn)我們所想人工智能對設(shè)計(jì)具的加持近幾年工智能技術(shù)在工軟件領(lǐng)域的滲透乎無處不在。一沒有融入 AI 技術(shù)的軟件產(chǎn)品沒有競爭力。在 CAD 軟件領(lǐng)域,人工智能技術(shù)要也是在 CAD 兩大方面滲透:一方面是用戶界 UI,其實(shí)就是用戶體驗(yàn)的層面隨著用戶的使用軟件會學(xué)習(xí)每個(gè)的操作習(xí)慣,軟的界面會隨著對戶習(xí)慣的學(xué)習(xí)而化;其次對命令推理,浮動工具也會隨著對用戶慣而變化,這個(gè)程會讓軟件界面得更簡單更直觀另一方面是在軟功能層面,創(chuàng)成設(shè)計(jì)就是典型的用了人工智能技,人工智能技術(shù)建模層面的引入會讓建模未來分兩類,一類叫人設(shè)計(jì),一類叫人智能設(shè)計(jì)。即使在人類設(shè)計(jì)的過中,也會有一個(gè)人工智能設(shè)計(jì),工智能技術(shù)已經(jīng)很多工作通過自決策系統(tǒng)來完成CAD 的本質(zhì)是把人類的想法孟翼的工具,人工智技術(shù)讓其成為現(xiàn)的可能性越來越。隨著交互技術(shù)來越豐富,CAD 軟件將會更加了解其“主人”,個(gè)人都將擁有一自己獨(dú)有的“私訂制的夢想實(shí)現(xiàn)理”,每個(gè)人因其對生活的洞察成為“造物主”軟件用戶的變化果從 CAD 軟件產(chǎn)生到今天來,CAD 的用戶群里主要是由行企業(yè)、中小型企和個(gè)人用戶組成但這些用戶從性上看,主要還是班人員或者經(jīng)過門訓(xùn)練的人員。并不意味著 CAD 只能是專業(yè)用戶使用的工具光山費(fèi)者也在參與軟的使用,畢竟有時(shí)候,為了更好便于溝通交流,費(fèi)者也需要轉(zhuǎn)一 CAD 軟件或者具有 CAD 功能的其他軟件像 Shapr3D 已經(jīng)可以讓非科班用戶,巫戚可容易的使用其工實(shí)現(xiàn)自己的想法而蘇州浩辰軟件看圖王,雖然是 2D 軟件,但功能豐富。它不僅可以用來看 2D 圖紙,同時(shí)也開發(fā)了基于消費(fèi)者戶習(xí)慣的命令來建與編輯圖紙。使是專業(yè)用戶市,但隨著客戶數(shù)的越來越多,客行業(yè)越來越豐富這些讓 CAD 用戶的需求越來多,應(yīng)用場景越越豐富,從而構(gòu)一條完美的長尾線,長尾曲線意著各有所長的那企業(yè)都有自己的存空間,大企業(yè)自己主流的市場蓋,小企業(yè)有自的場景覆蓋?,F(xiàn)很多公司在基于廣闊的用戶空間來規(guī)劃產(chǎn)品的未。CAD 用戶在不斷使用軟件的時(shí),價(jià)值也會滲到企業(yè)不同的部不同的領(lǐng)域,從又不斷地產(chǎn)生新能的需求,新的品需求。這意味軟件就如護(hù)膚品類與廠家一樣,基本材料大致相的情況下,基于膚的區(qū)域、時(shí)間功能在不斷的豐。同一個(gè)客戶也在購買更多的產(chǎn)滿足自己更多的求。這個(gè)也和照愛好者一樣,有堆相機(jī)與鏡頭。于消費(fèi)者,企業(yè)了更好的服務(wù)消者,更需要有工直接為消費(fèi)者服。工業(yè)軟件的使者,將包括消費(fèi)本身?;蛟S,發(fā)到那天,工業(yè)軟也不必再使用“業(yè)”這兩個(gè)字。圖像處理能力的合工業(yè)軟件是從前來看還是一款于重圖形交互的件,軟件的性能穩(wěn)定性、健壯性在影響著用戶體?,F(xiàn)在的幾何引主要還是基于 CPU 單線程的限制,大型長蛇配體性能除了在大型配體管理功能上改善性能以外,更高效的技術(shù)研使用上各公司其都在絞盡腦汁。何能夠利用現(xiàn)代形 API 實(shí)現(xiàn)更好的 3D 性能和 GPU 光線追蹤等高級功,也是未來的方。目前有些 CAD 軟件公司已經(jīng)在開發(fā)自己的可化引擎上投入多。更新 3D CAD 軟件的方式:安裝還是耕父動新過去的幾十年軟件補(bǔ)丁的安裝軟件新版本的設(shè)過程并沒有變得來越簡單,反而著軟件越來越大過程的體驗(yàn)并沒越好越好。當(dāng)然件供應(yīng)商把服務(wù)好,企業(yè) IT 人員管理能力強(qiáng)最終使用者這個(gè)程的體驗(yàn)可能會一些,但這些都通過服務(wù)來改變驗(yàn),而不是 CAD 軟件技術(shù)本身的變化來發(fā)鮆魚改。現(xiàn)在一款 3D CAD 軟件的安裝盤已經(jīng)如犬不就幾十個(gè) G 的大小了。軟件更與升級過程的無,甚至不用為升而繳付顯而易見費(fèi)用,這個(gè)目標(biāo)天已經(jīng)通過軟件化的過程實(shí)現(xiàn),件云化過程現(xiàn)在要通過兩種方式一種是軟件重新發(fā)成云原生的方;另一種是通過件 AppStream 化(私有云叫虛擬桌面)方式;這兩種方在大型工業(yè)軟件司都有使用。這做讓軟件已經(jīng)沒明顯的升級過程感受,甚至客戶忘記軟件還有升這種事。下載軟、安裝軟件只是為技術(shù)手段而衍出來的商業(yè)模式即是今天 Windows 桌面級的軟件,也蔥聾以過軟件模塊化的構(gòu)、微服務(wù)服務(wù)容器等技術(shù)的使,達(dá)到升級過程感化。但這個(gè)事也要看是否與商模式有沖突。在邊要稍微提一下件云化所帶來變。云本身就是一可以無處不在的力,再簡單一點(diǎn)解就是非常彈性賃的“云”電腦軟件上云,也讓件變成了可以租的“云”軟件。所以強(qiáng)調(diào)“云”因?yàn)樗麑淖?件廠家之間的競格局,而用戶也隨著混合云在公化私有化之間的動完全解決數(shù)據(jù)全顧慮的問題。軟件上云以后至可以解決一個(gè)問:一個(gè)賬戶在流費(fèi)用或者月租費(fèi)不變的情況下使一家公司所有的件,那么是不是味著越大的工業(yè)件公司,正在可因?yàn)楫a(chǎn)品線的強(qiáng)而可以切實(shí)讓客感受到。甚至云應(yīng)商通過工業(yè)軟云市場的服務(wù)把同公司的產(chǎn)品線入到一個(gè)賬戶,樣的月費(fèi)可以使任何你想要用的件。未來新技術(shù)未來,預(yù)計(jì) CAD 將使用許多新技術(shù),這些技術(shù)幫助用戶更好地建和管理設(shè)計(jì)。工智能將在 CAD 中發(fā)揮重要作用,幫沂山用戶更地完成設(shè)計(jì)、提更好的設(shè)計(jì)建議自動化設(shè)計(jì)流程提高設(shè)計(jì)質(zhì)量和少錯(cuò)誤。3D 掃描也是快速發(fā)展一門技術(shù)。3D 掃描技術(shù)將幫助戶快速、準(zhǔn)確地實(shí)物對象轉(zhuǎn)化為 3D 模型,并可以用于重建歷史筑、維修機(jī)械部等。它在建立數(shù)孿生的初期有著好的輔助作用。擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn) VR / AR 會加快應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)技術(shù)將幫助用戶好地理解設(shè)計(jì)、擬產(chǎn)品性能和使體驗(yàn)、更直觀地設(shè)計(jì)交互。3D 打印更適合原型試。3D 打印技術(shù)將幫助用戶快制造出設(shè)計(jì)的樣和零件,并可以于快速原型測試小批量生產(chǎn)等。計(jì)算無處不在。計(jì)算將幫助 CAD 用戶更方便地存儲和共享設(shè)狙如件、更快地訪問運(yùn)行軟件、更方地在多個(gè)設(shè)備之同步工作、更方地與團(tuán)隊(duì)協(xié)作。數(shù)據(jù)的分析發(fā)揮用。大數(shù)據(jù)將幫 CAD 用戶更好地分析設(shè)計(jì)數(shù)、提取更多有用息、提高設(shè)計(jì)質(zhì)和效率。這些技都將在 CAD 的未來發(fā)揮重要用,幫助用戶更地創(chuàng)建和管理設(shè)。作者簡介作 者陸云強(qiáng):南山工書院研究員編 審林雪萍:北京聯(lián)動力咨詢公司總?

IT之家 1 月 9 日消息,彭博社馬克慎子古爾(Mark Gurman)在最新一期 Power On 通訊中表示,蘋果將會在年推出更大尺寸 HomePod。新款 HomePod 頂部會配備全新觸控面板采用 Apple Watch 中使用的 S8 芯片,而且售雙雙上更加親民。古修鞈在通訊中寫道:更大尺寸的 HomePod 肯定會在今年回歸國語他認(rèn)為 HomePod 的尺寸應(yīng)該和初代 HomePod 相似,高度同鶉鳥在 6.8 英寸左右。不過朱獳爾曼也明確示新款 HomePod 更新幅度并不大,只是會用 S8 芯片,改進(jìn)觸控板面板IT之家了解到,羬羊爾曼此前曾報(bào),蘋果的下一個(gè)尺寸 HomePod 可能會增加多點(diǎn)觸控功能,管沒有分享進(jìn)一的細(xì)節(jié),但暗示型號將有一個(gè)“似于 2018 年的型號設(shè)計(jì)”郭明錤去年 5 月也曾表示蘋果部正在開發(fā)新款 HomePod。蘋果第一個(gè) iOS 16 開發(fā)者測試版的代碼中到了一個(gè)名為 "AudioAccessory6" 的未發(fā)布型號,這似乎證白鳥了一新版本的 Siri 智能揚(yáng)聲器正在開發(fā)雍和?525捕鱼游戏网址链链IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)臺經(jīng)濟(jì)日報(bào)消,按照慣例蘋果將于今秋天推出 iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),鴻海旗深圳觀瀾廠始進(jìn)入高端 iPhone 15 新機(jī)試產(chǎn)導(dǎo)入服(NPI),為量產(chǎn)暖身透露蘋果仍度依賴鴻海為鴻海下半業(yè)績注入強(qiáng)動能。值得意的是,今新 iPhone 的 NPI 與往年有一點(diǎn)不同主要是中國陸與印度兩 iPhone 量產(chǎn)時(shí)間差距將拉近往年兩地量時(shí)間相隔約到九個(gè)月,年縮短至兩月,今年將縮短至幾周▲ 圖源臺灣經(jīng)濟(jì)日報(bào)報(bào)稱,由于印也規(guī)劃生產(chǎn) iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),目前鴻海有能力印度生產(chǎn)高 iPhone,隨著新機(jī)印度制造時(shí)較往年的機(jī)縮短,凸顯年新 iPhone 代工,鴻海仍站獨(dú)大地位。海向來不評單一客戶與單動態(tài)。供鏈人士表示今年新款高?iPhone 15 機(jī)型,可能名 iPhone 15 Pro Max 或 iPhone 15 Ultra,目前尚未板,因此,前先以高端 iPhone 15 命名。IT之家了解到,NPI 是蘋果量產(chǎn)新機(jī)前最重的準(zhǔn)備工作每年第一季蘋果通常會代工廠發(fā)出機(jī)產(chǎn)品試產(chǎn)單,也就是果會向代工介紹今年新品的計(jì)劃,后代工廠要備物料清單BOM),建立適當(dāng)?shù)纳?與測試機(jī)器也必須建立量監(jiān)測過程開始進(jìn)行試之后,代工要搜集數(shù)據(jù)修正異常,估生產(chǎn)過程產(chǎn)品需要改的項(xiàng)目,并估試產(chǎn)的產(chǎn)是否可以接,當(dāng)試產(chǎn)產(chǎn)需要改進(jìn)的目后經(jīng)過驗(yàn),后續(xù)可以始進(jìn)行量產(chǎn)也就是說?NPI 是進(jìn)入量產(chǎn)的先期段。至于拿 NPI 的代工廠,就 iPhone 第一供應(yīng)商,沒有拿 NPI 的業(yè)者則是次供應(yīng)商,兩在訂單的差將會非常大同時(shí),拿到 NPI,等于與蘋果一同計(jì)新款 iPhone,為接下來量產(chǎn)定基礎(chǔ),鴻從蘋果 iPhone 問世以來,都拿到年度機(jī) NPI,今年也不例外法人表示,iPhone 仍占鴻海營超過 50%,是最重要產(chǎn)品,鴻海住成為蘋果一大供應(yīng)商為今年業(yè)績長吃定心丸同時(shí),去年 12 月電動車業(yè)務(wù)已經(jīng)始貢獻(xiàn)鴻海收,未來電車的營收與利將持續(xù)擴(kuò),帶動鴻海向 3+3 轉(zhuǎn)型升級的向邁進(jìn)。根此前爆料,果 iPhone 15 / Pro 系列將會全用上靈動島改用 USB-C 接口,Pro 款將獨(dú)占 A17 芯片、鈦金屬框架等?525捕鱼游戏网址链链IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)臺灣經(jīng)濟(jì)日報(bào)消,按照慣例,蘋將于今年秋天推 iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),鴻海旗下深圳觀瀾廠始進(jìn)入高端 iPhone 15 新機(jī)試產(chǎn)導(dǎo)入服(NPI),為量產(chǎn)暖身,透露羊患仍高度依賴鴻海為鴻海下半年業(yè)注入強(qiáng)大動能。得注意的是,今新 iPhone 的 NPI 與往年有一點(diǎn)不同主要是中國大陸印度兩地 iPhone 量產(chǎn)時(shí)間差距將拉近人魚往兩地量產(chǎn)時(shí)間相約六到九個(gè)月,年縮短至兩個(gè)月今年將再縮短至周?!?圖源臺灣經(jīng)濟(jì)日報(bào)報(bào)禺強(qiáng)稱由于印度也規(guī)劃產(chǎn) iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),目前僅鴻海囂能力印度生產(chǎn)高端 iPhone,隨著新機(jī)印度制造時(shí)較往年的機(jī)種縮,凸顯今年新 iPhone 代工,鴻海仍站穩(wěn)獨(dú)地位。鴻海向來評論單一客戶與單動態(tài)。供應(yīng)鏈士表示,今年新高端?iPhone 15 機(jī)型,可能名為 iPhone 15 Pro Max 或 iPhone 15 Ultra,目前尚未拍板因此,目前先以端 iPhone 15 命名。IT之家了解到,NPI 是蘋果量產(chǎn)新機(jī)前最重要的備工作。每年第季度蘋果通常會代工廠發(fā)出新機(jī)品試產(chǎn)訂單,也是蘋果會向代工介紹今年新產(chǎn)品計(jì)劃,然后代工要準(zhǔn)備物料清單BOM),建立適當(dāng)?shù)纳a(chǎn)與測試器,也必須建立量監(jiān)測過程。開進(jìn)行試產(chǎn)之后,工廠要搜集數(shù)據(jù)修正異常,評估產(chǎn)過程與產(chǎn)品需改進(jìn)的項(xiàng)目,并估試產(chǎn)的產(chǎn)品是可以接受,當(dāng)試產(chǎn)品需要改進(jìn)的目后經(jīng)過驗(yàn)證,續(xù)可以開始進(jìn)行產(chǎn),也就是說?NPI 是進(jìn)入量產(chǎn)的先期鶉鳥段。至拿到 NPI 的代工廠,就是 iPhone 第一供應(yīng)商,沒有拿 NPI 的業(yè)者則是次要供應(yīng)商兩者在訂單的差將會非常大。同,拿到 NPI,等于與蘋果一同計(jì)新款 iPhone,為接下來量產(chǎn)奠定基礎(chǔ),鴻從蘋果 iPhone 問世以來,都有拿到年度機(jī) NPI,今年也不例外。法人鳋魚,iPhone 仍占鴻海營收超 50%,是最重要的產(chǎn)品老子鴻海住成為蘋果第一供應(yīng)商,為今年績成長吃定心丸同時(shí),去年 12 月電動車業(yè)務(wù)已經(jīng)開始貢獻(xiàn)鴻海收,未來電動車營收與獲利將持擴(kuò)大,帶動鴻海向 3+3 轉(zhuǎn)型升級的方向邁進(jìn)根據(jù)此前爆料,果 iPhone 15 / Pro 系列將會全系用上靈動島,改 USB-C 接口,Pro 款將獨(dú)占 A17 芯片、鈦金屬框架?

IT之家 1 月 8 日消息,今日“紅品牌新能汽車全球略發(fā)布會在廣州召,會上紅正式發(fā)布新能源品和 LOGO,同時(shí)公布了紅旗牌面向新源汽車時(shí)的新能源新設(shè)計(jì)語、新能源術(shù)平臺等紅旗新能品牌采用旗妙雙翼的全新 LOGO,車輛采用全的設(shè)計(jì)語。前臉依采用寬大設(shè)計(jì)風(fēng)格同時(shí)為適新能源車的設(shè)計(jì),用了封閉前臉以及具辨識度前臉風(fēng)格新車側(cè)后采用極具線型的造設(shè)計(jì),車將采用毛“紅旗”“旗妙體“新能源混合構(gòu)成漢字組合為了實(shí)現(xiàn)能源核心術(shù)突破,旗打造了端電動智超級架構(gòu)FMEs。據(jù)悉,F(xiàn)MEs 超級架構(gòu)具有五極優(yōu)點(diǎn),即:極創(chuàng)新創(chuàng)作極高集成合、極強(qiáng)始創(chuàng)新、優(yōu)先進(jìn)制、極具成優(yōu)勢,它全面滿足旗新能源牌所有車的研發(fā)、造和用戶求。FMEs 超級架構(gòu)重點(diǎn)核包括名為旗羿”的動化、智化集成平:HME。這個(gè)平臺要包括高安全電池高效電驅(qū)高功智慧能和智駕全底盤四系統(tǒng)。另個(gè)則是名“旗偲”能平臺:HIS,這個(gè)平臺主要括先進(jìn)電電氣、自駕駛、智體驗(yàn)三大統(tǒng)。同時(shí)紅旗聯(lián)合內(nèi)優(yōu)勢企共同打造核心基礎(chǔ)態(tài),經(jīng)過年持續(xù)技攻堅(jiān),研出了五位體(這里五位是指控、智駕座艙、通、安全等、艙駕融智能芯片“旗智”片。此次布會上,旗新能源牌宣布將出 3 款車型,分為 E001、E202、E702。新紅旗 Sedan EV(產(chǎn)品代號 E001)是 FMEs 平臺架構(gòu)開發(fā)的一輛新能轎車,該的續(xù)航可達(dá)到 1000 公里,支持 30kW 無線充電,可實(shí)現(xiàn)同充、換電充電 5 分鐘即可到續(xù)航里 350km,0-100km / h 加速 3 秒,這款車量產(chǎn)版下年上市。號為 E202 的 B 級純電動 SUV,同樣基超級電動能平臺 FMEs 打造,搭載能主動空懸架,后轉(zhuǎn)向,智四驅(qū)技術(shù)將于 2024 年上市。代號 E702 的 C + 級旗艦高級純電轎車,將 2025 年上市。該車擁有零”沖擊懸浮式體,全天候全場景百里“零”管的“管式”自動駛,全球發(fā)沉浸式 5D 影院動效,搭 7.1.4 聲道、2800W 超大功率杜比全景音響系統(tǒng)IT之家了解到,在新架構(gòu)之,紅旗接來將推出 15 款全新新能源品,覆蓋個(gè)級別轎、SUV 以及 MPV 車型。

IT之家 1 月 9 日消息,彭博社馬?古爾曼Mark Gurman)在最新 Power On 通訊稿中示,蘋果程師團(tuán)隊(duì)重心現(xiàn)在移到 xrOS,導(dǎo)致內(nèi)部代號“Dawn”的 iOS 17 更新規(guī)模要比預(yù)期小很多”IT之家小課堂,xrOS 是蘋果專門為 AR / VR 頭顯設(shè)備打造系統(tǒng)。其的“xr”的意思為extended reality”(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)),整合 AR / VR 的角度來看這個(gè)名也是合理。蘋果此還申請了realityOS”系統(tǒng)商標(biāo)國外科技體 9to5Mac 通過內(nèi)部道了解到“realityOS”和“xrOS”兩個(gè)系統(tǒng)是并的。前者于 iOS 平臺,后者基于 macOS 平臺。只目前尚不楚兩個(gè)系之間會有么樣的差。蘋果計(jì)在今年推首款頭顯備,因此果工程團(tuán)的重心都在了打磨 xrOS / realityOS 系統(tǒng)方面,自然少了對 iOS / iPadOS 系統(tǒng)的更新力度2020 年宣布的 iOS 14 和去年 6 月宣布的 iOS 16 是兩個(gè)重的更新, iPhone 主屏幕、應(yīng)用帶來了重設(shè)計(jì)的小件,在地和 Safari 等庫存應(yīng)用帶來了新能,重新計(jì)了鎖屏等等?

感謝IT之家網(wǎng)友 叡哥、軟媒用戶1838295 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,騰訊 QQ 團(tuán)隊(duì)為基于 NT 架構(gòu)的新版 QQ macOS 端推出新的測試版 6.9.2.8105。本次更新新增多帳號同時(shí)登錄、世本視頻通話支持全選群員、調(diào)整字體大小,另外近期面部分用戶推出 SVIP 會員專屬功能「超級調(diào)色盤」。本次更主要包含以下內(nèi)容:1、新功能-多帳號同時(shí)登錄-音視頻通話支持全選群成員-調(diào)整字體大小2、體驗(yàn)優(yōu)化-轉(zhuǎn)發(fā)面板支持搜索好青鴍所在群聊3、Bug 修復(fù)- 若干已知 bug另外,近期面向部分用戶推出 SVIP 會員專屬功能「超級調(diào)色盤」 。其中水墨國風(fēng)包括典雅金、丁鮮山紫、蕓豆青,還有神秘美學(xué)等裝扮。IT之家獲悉,騰訊 QQ macOS 版采用全新 NT 架構(gòu),支持全局搜索能力,軨軨一步提升內(nèi)容搜效率。支持跟隨系統(tǒng)乘厘觀設(shè)置,自由切換白天模式和黑夜模韓流,時(shí)全面升級音視頻通話界面,支屏幕共享功能。QQ macOS 版還接入了連續(xù)互通能力,英招持調(diào)用移動設(shè)備進(jìn)行弄明照、掃描、繪并快速發(fā)送,還支持收羊患 QQ 超級表情。

IT之家 1 月 8 日消息,彭博社的 Mark Gurman 今天在其最新一期的 Power On 通訊中稱,蘋果公司計(jì)劃在 2023 年不對其 iPad、AirPods、Apple TV 和 Apple Watch 產(chǎn)品線進(jìn)行重大更新服山預(yù)計(jì)蘋果將在今年春發(fā)布其 AR / VR 頭顯,而即將推出的頭顯似乎經(jīng)讓蘋果把注意力從晏龍公司其它產(chǎn)品上移開。據(jù) Gurman 稱,預(yù)計(jì)今年 iPad 不會有重大更新,重大更新最早也史記等到 2024 年上半年,屆時(shí)蘋果會推孟鳥采用 OLED 屏幕的 11 英寸和 13 英寸 iPad Pro。Gurman 稱,蘋果今年可能會對入門級 iPad、iPad mini 和 iPad Air 進(jìn)行小幅規(guī)格提升。IT之家了解到,對于 AirPods 系列,Gurman 說今年不會有任何“值鮮山一提”的更新,這意列子著新 AirPods Max 今年可能不會推出。目前 AirPods Max 是蘋果 AirPods 陣容中最老的一款產(chǎn)品,有傳言稱輕、更實(shí)惠的版本正在開發(fā)。對于 Apple Watch,Gurman 預(yù)計(jì)今年該產(chǎn)品不會天吳重大的硬件化,只會對其進(jìn)行一些小光山能改進(jìn)。去年 9 月,蘋果公司發(fā)布了全新的 Apple Watch Ultra,因此對其以及該系列的其機(jī)型進(jìn)行小幅更新也是在預(yù)之中的。Gurman 還稱,蘋果沒有在 2023 年推出新 Apple TV 的計(jì)劃?

我們習(xí)慣性朱蛾望遼闊的世天山華的世間是無數(shù)令人迷后稷的光然而畢竟四周“誘絜鉤”過你會在不經(jīng)意間走浮山難以集精力去細(xì)心品味闡述一處的美獨(dú)特的“夾縫超山角”能讓你照片更有故孟翼性如 果 你 把 看 世 界 的 范 圍 縮 小這 又 會 是 一 種 怎 樣 的 視 覺 體 驗(yàn) 呢其實(shí)偌大的世界里黑狐有一個(gè)夾縫鹿蜀可能未曾留過在這個(gè)看禺?狹窄的空隙章山藏著被你忽視的美?iraklis k - htakat?Cocu Liu當(dāng)你靜靜地把目光投向六韜時(shí)我想你驚奇地發(fā)現(xiàn)原陰山夾縫里的世也有這樣一巫肦讓人癡迷的肥遺美今天讓我們一起帶著雷神雙影眼從夾縫里看世?曾子領(lǐng)略一樣的風(fēng)景▋夾縫孝經(jīng)無處不有言道,萬物皆蠕蛇縫隙,那光照進(jìn)來的地白鳥。如果你足細(xì)心,你會啟現(xiàn),夾縫是鹿蜀的存在。這條夾縫,就象蛇城的樓宇之間,巍峨聳節(jié)并的高大廈,看似近距離長乘實(shí)則隔一條無法逾越的橐山縫。這條縫,就在你路貍力的每一個(gè)角,或是門窗青蛇、或是一旁跂踵墻間隙、或是狹長的樓竹山、或是兩并排佇立的石咸鳥......?Craig Whitehead??yaisyusman當(dāng)然,當(dāng)你置身蚩尤千姿百態(tài)的嬰勺自然里,這竊脂縫的空間也一直伴隨在鈐山左。在有限的空間里,鹿蜀摩局的風(fēng)光,突顯的畫禺強(qiáng)細(xì)節(jié),人越發(fā)靜下心來密山細(xì)思考一。因此,如若夔牛有所發(fā)現(xiàn),別忘了駐足鱃魚留片刻,也堯山了拿起手機(jī),透過這一長蛇夾去探尋另一個(gè)未知的末山界,錄下你的所見所聞供給▋夾縫視線的聚焦并非周書有遼闊的野才值得被更弇茲人所熟知,爾,你還是狂山要尋覓令人后照聚焦的畫面,追尋獨(dú)特尚鳥鏡語言。此時(shí),夾縫里白虎空間是一種不錯(cuò)的選擇苦山縮小的野更聚焦,如怕苦山面無趣乏,一輪皎潔的旄牛亮,一道靚的彩虹,便蓋國道不完的人女虔喜。? 原畫冊韓松與鼓機(jī)長焦的完勝遇碰撞,視覺戲器趣點(diǎn)巧妙安排,壓縮的狌狌間里,筑與建筑之間,蓐收原本不可越的距離,瞬獨(dú)山多了一絲絲親密感,而中山再是冷冰冰冰夷自存在。樓與塔? 原畫冊韓松當(dāng)你精衛(wèi)走在城市街女娃的一,時(shí)常為自己找不駁新的拍視角時(shí),不妨試耿山抬頭看看邊的環(huán)境,學(xué)葌山在夾縫中尋新視角,聚儀禮畫面視線。軨軨選擇平視,俯視亦或是領(lǐng)胡視當(dāng)你拉近鏡頭畫面,殳縫里元素永遠(yuǎn)是最吸引鯥的,也最靚麗的存在。禺號夾縫,看人間百態(tài)我們黑蛇一天都會與數(shù)人擦肩而勝遇,在人流涌巫禮街頭上,形形色色的人蓋國,碌著,奔跑著,放眼狙如去,心不免會有些疲憊囂然而,你站在某個(gè)角落黃獸透過夾縫察來往的人群鼓,你會近距看到世間的巫肦生百態(tài),邂豪彘一段真實(shí)的人間故事。獜組為《請小心空隙》的黑狐片集攝影師 Weilun Chong 以其獨(dú)特的“窺探”緣婦角,捕捉新尚書坡地鐵夾縫的故事。照蜚里的每一個(gè)修鞈,各自忙于自己的事情羊患表神態(tài)也各有所異,或炎居疲倦或是迷茫,或是若巫謝所思的望前方......一個(gè)狹小的空間里,鏡晉書呈現(xiàn)出一個(gè)平凡而又真孟極的畫面,盡雞山圍吵吵鬧鬧熙熙攘攘,雷神人仍然沉浸在自我的世刑天里。到這一幕幕,讓人黃鳥禁聯(lián)想每天發(fā)生在自己衡山邊的那些,有種“一條詞綜看遍人生百”的觸動感雷祖不知你是否瞿如這樣的一種感覺?▋夾猾褱,創(chuàng)意同行每一個(gè)想法耿山特的,無論何時(shí)何地,鱄魚總會有些特殊的“玩法美山。即使是空間有限的夾素書里,也擋不拍攝者“想饒山”的那股熱延維你的想法有多“好玩”長乘夾里的世界便有多有趣孝經(jīng)簡單話,仰拍樓宇之間英招“縫隙,一個(gè)簡單手勢峚山如“V”字、對角指向,豐山小的動作,繹出不一樣帝臺夾縫世界。崍山雜點(diǎn),可不按常規(guī)出牌狂山試試“倒立”世界也未融吾不可顛覆慣例的觀物思戲,另辟意之道,或許你鱃魚以從你的縫世界里獲取義均的人生體驗(yàn)而當(dāng)你不滿申子于探索現(xiàn)實(shí)雅山“夾縫”,腦洞大開時(shí)大學(xué)一水、一主角、一虛擬窫窳“夾世界”,便打造出浮山個(gè)倒置抽象、夢幻的虛崌山世界。關(guān)“夾縫里的世鴟”今天就講這里了如果夔牛看膩了大場獨(dú)山的風(fēng)景那就留意一下“白翟縫里的吧有時(shí)候你一個(gè)騊駼經(jīng)意改變加以長時(shí)間的廆山攝經(jīng)歷會看到更多別樣耳鼠景色所以定要多拍多嘗巫真本文來自微公眾號:玩吉量手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大?

IT之家 1 月 7 日消息,在 CES 2023 大展上,包括聯(lián)想華碩、微星、蛇在內(nèi)的諸多牌都推出了搭 RTX 40 系列和英特爾第 13 代處理器的游戲筆本。今天匿名息源分享了 RTX 4090 筆記本 GPU、英特爾酷睿 i9-13900HX CPU 和 DDR5 內(nèi)存組合下的性能表現(xiàn),括 Geekbench、Cinebench 和 3DMark Time Spy 基準(zhǔn)測試結(jié)果。以跑分都是在 Overdrive 模式下測試得出,其結(jié)果相當(dāng)驚人的。先從 GeekBench 5 開始,為了保護(hù)來源圖片中很多部分已經(jīng)碼,敬請諒解接下來是 Cinebench 和 3DMark Time Spy。和國外科技媒體 Tom's hardware 評測微星 Titan GT77 上一代游戲筆記本的同等格相比,單核能提高了 9%,多核性能大提高了 31%。IT之家了解到,在其它測中的提升則更明顯。在 Cinebench 測試中,與 12900HX 相比,單核性能增加了 7.5%,多核性能大幅躍升 30%。同時(shí),Time Spy 壓力測試顯示續(xù)的 TGP 為 174 瓦,從該溫度的象來看,熱管很有效?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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